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	<title>Detonado &#187; Detonados Tutorial</title>
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		<title>Detonado PS2: Spider Man the Movie</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 13:34:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Detonados</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Detonado Spider Man the Movie Spider-Man the Movie (Playstation 2) Spider-Man the Movie &#8211; PS2 Detonado Completo 100% Serch for justice Siga a bússola, pulando de prédio em prédio até achar os membros de uma gangue e obter algumas informações sobre o assassino do Tio Ben. Depois de bater em todo o mundo e obter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1168" title="spiderman" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/spiderman-300x300.jpg" alt="spiderman" width="300" height="300" /></p>
<p><strong>Detonado Spider Man the Movie</strong><br />
<span id="more-1167"></span><strong>Spider-Man the Movie (Playstation 2)</strong></p>
<p><strong>Spider-Man the Movie &#8211; PS2</strong></p>
<p><strong>Detonado Completo 100%</strong></p>
<p>Serch for justice<br />
Siga a bússola, pulando de prédio em prédio até achar os membros de uma gangue e obter algumas informações sobre<br />
o assassino do Tio Ben. Depois de bater em todo o mundo e obter as suas informações, siga a bússola que apontará<br />
para outro caminho. Em um dos prédios (log a esquerda do local onde você inicia o jogo), há uma bolsa largada e em<br />
outro telhado os bandidos tem uma moça como refém. Depois de salva-la pegue a bolsa e devolva a ela (isso não é necessário para completar a fase, mas lhe dá pontos extras).</p>
<p>Warehouse Hunt<br />
Você agora está em um armazém. Siga pelo corredor até encontrar uma garagem, detone os bandidos e siga pela porta<br />
de aço no fim do salão. Depois da animação tem um monte de bandidos para esmurrar. Cuidado com o cara que fica sobre<br />
os pneus atirando, pegue-o primeiro e utilize-se da teia para prender os mais chatos. Há energia em cima dos caixotes, no<br />
meio do local. Agora vá ao canto da sala, onde você achará um caminhão. Entre por trás dele e fique esperto porque um<br />
cara sairá com um trator lá do fundo em sua direção. Pule o trator e volte depois da explosão. Agora suba o duto de<br />
ventilação, siga em frente e depois à esquerda. Entre na sala acione o painel e volte, agora siga em frente. Em seguida<br />
você terá que achar o fusível para abrir a porta. Desça pela sala e entre pela porta. Detone quem aparecer. Nesse<br />
corredor há uma passagem na parede, pule e siga por ela. Acione o painel, volte para a sala onde você detonou<br />
os bandidos e suba pela ventilação. Você cairá na sala onde está o fusível, surre o cara que está lá (tomando cuidado<br />
com as balas) e pegue o item. Volte para a sala onde o bandido retirou o fusível e use-o no painel. Uma porta em<br />
frente ao caminhão se abrirá, vá direto até lá. Destrua os caras que estarão esperando por você. Entre pela porta<br />
à esquerda e termine a fase.</p>
<p>Birth of a Hero<br />
Logo no começo entre pelo duto de ventilação, vá em frente, suba, pegue a direita, depois a esquerda e desça.<br />
Detone os inimigos que encontrar na sala e entre pela porta onde há uma interrogação. Use sua teia para passar pelos<br />
canos de vapor e siga em frente. Você sairá em outra sala recheada de bandidos. Como são muitos o melhor e<br />
enrola-lo com teias e depois ir batendo em um por um. Você achará a chave com um dos inimigos, siga pela porta<br />
que possui um luz vermelha. Siga os corredores suba as escadas e mais uma vez pelos corredores. Agora você estará<br />
de frente com o assassino do seu tio. Para derrota-lo atire teia nele e acerte uma seqüência de combos e saia de perto.<br />
Vá repetindo a operação tomando cuidado com as granadas de luz.</p>
<p>Oscorp&#8217;s Gambit<br />
Chegou a hora de treinar um pouco. Primeiro faça umas acrobacias no ar, depois pratique tiro travando a mira em algum objeto. Pro fim trave no balão vermelho e acerte um soco nele. Siga a bússola e pronto, é bem fácil. Agora você deve detonar uns robôs voadores. Fique por cima deles, pule e acerte socos.</p>
<p>Subway Station<br />
Aqui você deve enfrentar o Shocker, o primeiro supervilão do jogo. A primeira coisa a fazer é proteger os policiais<br />
e civis que estão na área. Basta bater nos bandidos que estão atacando as pessoas. Cada um dos inocentes envolvidos<br />
possui uma barra de energia, acabe com os bandidos antes que elas se esgotem. Fique ligado no seu sentido de aranha,<br />
ele mostrará os locais onde há pessoas em perigo.</p>
<p>Chase Through the Sewer<br />
No esgoto siga em frente, sempre detonando os inimigos. Um deles deixará uma chave, pegue e abra a porta à direita.<br />
Siga entre pela passagem da direita, vá em frente, desça pelo buraco e acione os painéis que estão ali perto e entre<br />
pela porta que vai se abrir. No corredor siga em frente e depois à direita. Nessa sala vá em frente e entre pela porta,<br />
detone um inimigo que está segurando uma válvula (parece um volante) e pegue-a Volte para a sala principal e use-a<br />
no painel da direita. Agora entre pelo cano (literalmente) e siga em frente. Entre pela passagem à direita e continue até<br />
chegar numa sala bem grande. Acabe com o cara perto da porta e pegue a chave. Desça abra uma das portas amarelas<br />
e acione o painel, depois volte ao local onde você pegou a chave e entre.</p>
<p>Showdown With Shocker<br />
Agora é hora do pau. Em primeiro lugar você deverá chegar perto do Shocker, para isso tome cuidado com os raios<br />
que ele lançará em sua direção. A melhor maneira é ficar entre os corredores, mirar a teia até a abertura mais próxima<br />
e solta-la. Não tente passar andando, é muito difícil não levar um belo tiro elétrico no processo. Quando você chegar perto<br />
ele fugirá e destruirá a passagem. Acione as alavancas que estão ao lado e entre pela porta que se revelará atrás do trem<br />
estacionado. Siga em frente, vire à direita e passe pela pequena passagem. Acione as alavancas que estão ao lado e entre<br />
pela porta que se revelará atrás do trem estacionado. Siga em frente vire à direita e passe pela pequena passagem.<br />
Agora é para valer: ataque-o de longe jogando bolas de teia, e quando ele estiver meio tonto, para para a pancada,<br />
sempre tomando cuidado com os ataques dele.</p>
<p>Vulture&#8217;s Lair<br />
Suba pelas escadas e cuidado com as bombas e granadas que o Abutre jogará em você. Depois de um certo tempo<br />
ele pega pesado, colocando fogo no seu caminho. Desvie das chamas e continue subindo.</p>
<p>Vulture&#8217;s Escapes<br />
Está e bem fácil, tudo o que você tem que fazer é perseguir o Abutre pela cidade. Use a bússola e não deixe ele tomar<br />
muita distancia de você.</p>
<p>Air Duel With Vulture<br />
Hora da briga com o Abutre: para derrota-lo fique sobre ele, e pule dando vários socos na sua careca. Depois<br />
de uns três ou quatro golpes ele vai pousar num prédio ali perto, vá até lá e detone de vez o cara. Se precisar, há<br />
energia nos prédios mais próximos.</p>
<p>Corraled<br />
Ne sta fase você deverá proteger o escorpião destruindo as aranhas robôs que estão atacando. Mude de andar para<br />
facilitar a localização dos inimigos.</p>
<p>Scorpion&#8217;s Rampage<br />
Agora é a vez de enfrentar o Escorpião. Para detona-lo não economize combos e seqüências de golpes, e quando ele estiver longe, atire bolas de teia. Em um certo momento, ele começará a se pendurar nas paredes e atirar em você. Desvie dos tiros e ataque-o sempre que possível.</p>
<p>Coup D&#8217;etat<br />
Eis o temido Duende Verde. Para vence-lo repita o mesmo esquema que usou contra o Abutre. A única diferença é que você também deve salvar Mary Jane. Para resgatar a donzela, pule no balão onde ela está, aperte soco para pegá-la e leve-a para o local marcado à direita. É a vez do Duende. Depois de acerta-lo algumas vezes ele começará a voar pela cidade, não perca tempo e sai atarás dele. O canto irá atirar bombas em uma torre, ameaçando as pessoas que estão embaixo. Use teia nas partes danificadas. Depois de mis alguns golpes, siga-o novamente. Agora ele atacará uma ponte, seja rápido e use a teia outra vez. Agora é só partir para cima dele, cobrir o vilão de pancada, e pronto.</p>
<p>The Offer<br />
Mais uma vez é você contra o Duende Verde. Ataque usando o mesmo esquema da fase anterior, ele cairá em um prédio depois de alguns golpes. Lá dentro, tente não ficar muito perto dele. Atire bolas de teia e use chutes, pois ele desvia fácil dos socos. Se precisar, há energia próxima ao elevador. Vocês estarão novamente no ar: ataque sem piedade. O bandido descerá ao chão outra vez. Vá te lá, mantenha distancia, use bolas de teia e cuidado com os raios.</p>
<p>Race Agains Time<br />
Agora sua tarefa é desarmar algumas bombas pela cidade. Você deverá seguir a bússola para achar as danadas. Quando avistar uma, desarme-a apertando soco próximo a ela. É bem fácil e as bombas estão bem visíveis, você não terá problemas.</p>
<p>The Razor&#8217;s Edge<br />
Nesta missão você deve apenas destruir uma bombas voadoras. Mais uma vez, vá para cima delas e pule dando socos. Depois de detonar todas siga a bússola até o fim da fase.</p>
<p>Breaking and Entering<br />
Agora você deve ser o mais discreto possível, não deixe que os guardas o vejam, caso contrario eles acionarão o alarme e vários robôs virão para cima de você. Se por acaso alguém o vir, esconda-se o mais rápido possível e fique parado lá até o alarme parar de tocar. Você deve achar cinco computadores que lhe darão acesso à saída. Procure pelas maquinas que estão com a tela ligada e vá passando os códigos. Depois de pegar todos , siga para a porta trancada e coloque o código corretamente: primeiro a peça azul, depois a azul mais clara, a rosa, e por fim a vermelha.</p>
<p>Chemical Chaos<br />
Bem parecida com a missão anterior, aqui você deve, outra vez, se esconder dos guardas. Tome cuidado com os lasers, e vá seguindo a bússola. Ache os reatores A e B. Acione-os e entre na sala que há entre eles, acione o painel correspondente ao A e B, mas não acione o outro ainda. Agora você deve pegar uma chave com um cientista. Espere o cara aparecer e grude no teto acima dele. Espere o robô sair, ataque e pegue a chave. Passando pela porta trancada, você chega a uma sala cheia de lasers. Utilize a teia para ir até a porta e use a chave. Acione os reatores Ce D, acione-os, volte para a sala dos painéis e acione o ultimo controle.</p>
<p>Oscorp&#8217;s Ultimate Weapon<br />
Antes de enfrentar o cara metido a Metal Gear, você deverá destruir dez pequenos geradores. A maioria está em cima do robô, o restante está nos cantos da tela. Há dois no peito do grandalhão também. Depois de detonar todos os dez, suba no peito dele e desça a porrada.</p>
<p>Escape From Oscorp<br />
Você deverá escapar do prédio da Oscorp. Não se preocupe em não ser visto, pois o alarme já está acionado e os robôs estão atrás de você. Desligue a alavanca dos lasers que está a sua direita, dentro da sala. Saia, acione outro painel numa sala à esquerda. Volte para a saída (ou entrada) o mais rápido possível.</p>
<p>Mary Jane Kidnapped<br />
Mais uma vez você deverá salvar a sua adorada Mary Jane das garras do Duende. Apenas siga-o pela cidade e cuidado para não perder o cara de vista quando entrar atrás dos prédios. Cuidado também para ele não tomar muita distancia de você.</p>
<p>Face-Off at the Bridge<br />
Finalmente, esta é a sua ultima luta. Salve Mary Jane mais uma vez: ela está em cima da ponte, pegue-a antes do fogo alcança-la. Leve a coitada para o local marcado. Agora detone o Duende pela ultima vez: use à vontade os chutes e bolas de teia. Sem muitos problemas você sai vencedor do duelo, e recebe o merecido beijo da mocinha como agradecimento.</p>
<p>FIM.</p>
<p>Fonte: Terra Games</p>
<div id="crp_related"><h2>Truques</h2><ul><li><a href="http://www.detonado.org/detonados-tutorial/detonado-ps2-spider-man-friend-or-foe.html" rel="bookmark" class="crp_title">Detonado PS2: Spider-Man Friend or Foe</a></li><li><a href="http://www.detonado.org/detonados-tutorial/detonado-ps2-syphon-filter-3.html" rel="bookmark" class="crp_title">Detonado PS2: SYPHON FILTER 3</a></li><li><a href="http://www.detonado.org/detonados-tutorial/detonado-ps2-50-cent-bulletproof.html" rel="bookmark" class="crp_title">Detonado PS2: 50 Cent Bulletproof</a></li><li><a href="http://www.detonado.org/detonado-pc/detonado-pc-max-payne-2.html" rel="bookmark" class="crp_title">Detonado PC: Max Payne 2</a></li><li><a href="http://www.detonado.org/detonado-xbox-360/detonado-resident-evil-5.html" rel="bookmark" class="crp_title">Detonado Resident Evil 5</a></li></ul></div><h1>Detonados</h1><ul><li>gta spider city</li><li>spider man ps2</li><li>gta spider city ps2</li><li>spider man 3 ps2</li><li>homem aranha ps2</li><li>gta homem aranha ps2</li><li>gta spider man</li><li>homem aranha para ps2</li><li>spider man 2 ps2 detonado</li><li>detonado spider man ps2</li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>Detonado PS2: Digimon World 4</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 01:33:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Detonado Digimon World 4 Modos Em Digimon World 4 você pode convidar até 4 jogadores para participar da aventura no Digimundo, cada participante poderá escolher um Digimon e juntos participar da aventura, a seguir segue as dificuldades do game: Normal: Você desvenda os segredos do enredo. Hard: Basta você ter terminado o modo normal mpara [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1123" title="digimon" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/digimon-300x224.jpg" alt="digimon" width="300" height="224" /></p>
<p><strong>Detonado Digimon World 4</strong><br />
<span id="more-1122"></span><strong>Modos</strong><br />
Em Digimon World 4 você pode convidar até 4 jogadores para participar da aventura no Digimundo, cada participante poderá escolher um Digimon e juntos participar da aventura, a seguir segue as dificuldades do game:<br />
Normal: Você desvenda os segredos do enredo.<br />
Hard: Basta você ter terminado o modo normal mpara habilita-lo Super Hard: Você deve ter terminado uma vez o modo Hard para habilitar este modo.<br />
Escolhendo seu Digimon<br />
No começo do game você pode escolher quatro tipos diferentes de Digimon, cada um deles possui seu ponto fraco e também seu ponto forte, cada Digimon também pode se Digi-envolver para uma forma diferente:<br />
» Agumon<br />
Sua principal característica é combate corpo-a-corpo<br />
Ponto Forte: Força e HP alto<br />
Ponto Fraco: MP, Wisdom e Spirit baixo<br />
Especialista: Agumon é especialista em Blunt Weapons<br />
» Dorumon<br />
Este Digimon entre os outros é o mais equilibrado dos Digimons Ponto Forte: Defesa, MP e Spirit alto<br />
Ponto Fraco: Velocidade e Wisdom<br />
Especialista: Bash Weapons<br />
» Guilmon<br />
Um bom personagem caso você goste de usar MP Techs<br />
Ponto Forte: MP, Spirit, Wisdom e Velocidade alta<br />
Ponto Fraco: HP, Defesa e Força baixa<br />
Especialista: Stab Weapons<br />
» Veemon<br />
Boa escolha se procura velocidade e uma boa defesa<br />
Ponto Forte: Velocidade e Defesa Alta<br />
Ponto Fraco: Força, HP e Spirit baixo<br />
Especialista: Slash Weapons<br />
Digi-Evoluções<br />
Depois que você estiver com uma certa quantidade de experiência ou avançar no jogo você poderá habilitar diferentes Digi-evoluçoes para o Digimon que escolheu, basta falar com o elfo no Digi-lab, porém algumas Digi-evoluções são diferentes de outras, para cada Digi-evolução você deve satisfazer um pré-requisito, abaixo veja cada Digimon e sua evolução:<br />
» Agumon<br />
Dorumon: Você recebe esta evolução ao chegar no level 16 de Agumon War Greymon Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo normal Hercules Kabuterimon Termine a quest Item Road no modo normal Clavis Angemon Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo Hard Beelzemon Termine a quest Item Road no modo hard<br />
Metal Garurumon Termine a quest Item Retrieve no modo hard<br />
Alphamon Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo hard Weregarurumon Termine a quest Seal the Souls com 10 minutos restantes Black Wargreymon Termine a quest Wamu Plataform no modo hard Gallantmon Termine a quest Item Retrieve no modo super hard<br />
Imperialdramon PM Termine a quest Wamu Plataform no modo super hard Imperialdramon FM Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo super hard<br />
» Guilmon:<br />
Agumon: Você recebe esta evolução ao chegar no level 16 de Guilmon Hercules Kabuterimon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo normal War Greymon: Termine a quest Item Road no modo normal<br />
Weregarurumon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo Hard Alphamon: Termine a quest Item Road no modo hard<br />
Metal Garurumon: Termine a quest Item Retrieve no modo hard<br />
Beelzemon: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo hard Clavis Angemon: Termine a quest Seal the Souls com 10 minutos restantes Black Wargreymon: Termine a quest Wamu Plataform no modo hard Gallantmon: Termine a quest Item Retrieve no modo super hard Imperialdramon PM: Termine a quest Wamu Plataform no modo super hard Imperialdramon FM: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo super hard<br />
» Dorumon:<br />
Veemon: Você recebe esta evolução ao chegar no level 16 de Dorumon Weregarurumon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo normal Clavis Angemon: Termine a quest Item Road no modo normal<br />
Hercules Kabuterimon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo Hard Beelzemon: Termine a quest Item Road no modo hard<br />
Alphamon: Termine a quest Item Retrieve no modo hard<br />
Metal Garurumon: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo hard War Greymon: Termine a quest Seal the Souls com 10 minutos restantes Black Wargreymon: Termine a quest Wamu Plataform no modo hard Gallantmon: Termine a quest Item Retrieve no modo super hard Imperialdramon PM: Termine a quest Wamu Plataform no modo super hard Imperialdramon FM: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo super hard<br />
» Veemon:<br />
Guilmon: Você recebe esta evolução ao chegar no level 16 de Veemon Clavis Angemon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo normal Weregarurumon: Termine a quest Item Road no modo normal<br />
War Greymon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo Hard Metal Garurumon: Termine a quest Item Road no modo hard<br />
Alphamon: Termine a quest Item Retrieve no modo hard<br />
Beelzemon: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo hardHercules Kabuterimon: Termine a quest Seal the Souls com 10 minutos restantes Black Wargreymon: Termine a quest Wamu Plataform no modo hard Gallantmon: Termine a quest Item Retrieve no modo super hard Imperialdramon PM: Termine a quest Wamu Plataform no modo super hard Imperialdramon FM: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo super hard Home Server<br />
Durante o enredo do game você deverá ir a lugares diferentes e falar com diversos personagens, para tanto é necessário você se familiarizar com o servidor onde vive e exerce a função de DSG (digital security guard), portanto veja logo a seguir os diferentes locais e pessoas que irá encontrar:<br />
Terminal Area:<br />
Aqui você encontra quatro diferentes tipos de portal.<br />
Gate to Outside World &#8211; No piso inferior você encontra o portal que leva para outros servidores, para aciona-lo você só precisa estar no centro Gate to Commander Room – Logo depois do portal que dá acesso ao mundo externo, leva você para a sala do comandante Ophanomon Healing Circle – Ao lado do portal dos outros servidores, usado para você recuperar seu HP e MP<br />
Emergency Gate: No piso superior, a direita você entra o portal de emergencia, usado quando você retorna de alguma dungeon ou servidor de um ponto seguro (Security Hole).<br />
Call Keeper: Este Digi-elfo permite que você convite outro amigo para jogar com você Digimon World 4<br />
Central Area:<br />
Nesta parte do Servidor você encontra a maior parte das opções de configuração para seu Digimon, porém ao invés de portais você encontra Digi-elfos chamados de Keepers.<br />
Save Keeper: Aqui você pode salvar seu jogo ou apenas sair do game, note que a única maneira de salvar o jogo é falando com este Digi-elfo e nem em nenhum outro local será possível salvar seu jogo.<br />
Card Keeper: Ao longo do jogo você encontra B.Packs que contém cartas de Digimon para você colecionar, neste Keeper você pode checar quais cartas você tirou ou ver seu álbum.<br />
Data Keeper: Quando você elimina certos inimigos, você pode encontrar um certo item chamado de Data, com este item você pode melhorar os atributos de seu Digimon ou de algum equipamento, neste Keeper você pode usar esta opção.<br />
Bank Keeper: Neste Digi-elfo você pode depositar ou sacar seu dinheiro (Bits) ou também poderá guardar seus equipamentos para mais tarde usar.<br />
Digi-Lab: Neste local você pode ajustar o equipamento de seu Digimon antes de seguir para uma missão, cada Digimon pode carregar consigo até três tipos de armas e um tipo de armadura e equipamento auxiliar, porém você só poderá alterar estes três equipamentos no Digi-Lab. Aqui você pode também mudar para uma Digi-evolução diferente.<br />
Appraisal Keeper: Este Keeper é necessário quando você encontrar algum item que não esteja identificado.<br />
Shop Area<br />
Como você pode notar pelo nome, aqui você pode adquirir vários itens para equipar seu Digimon Weapon Shop – Neste elfo você compra todo o tipo de arma que precisar Armor Shop – Igual ao Weapon Shop, você pode checar todas as armaduras para proteger seu Digimon Chip Shop – Chips são itens que você acopla em sua arma ou armadura conferindo diferentes habilidades ou atributos (como fogo, gelo, eletricidade ou dark), cada Chip possui sua caracterista, alguns sendo somente para armas outros somente para armaduras e alguns para qualquer equipamento.<br />
Disk Shop – Aqui você pode comprar seus Disks para sobreviver aos desafios que lhe aguardam.<br />
Junk Shop – No piso superior você encontra MetalEtemon, este shop funciona de um modo diferente, toda vez que você conversa com MetalEtemon ele irá pedir uma certa quantia em Bits para confeccionar um novo item, depois de um tempo você pode checar quais itens que ele confeccionou, toda vez que você entrega a quantia solicitada pelo MetalEtemon na proxima vez que conversar com ele a quantia aumenta, para cada quantidade de dinheiro que você entrega ele irá confeccionar um item mais poderoso.<br />
Itens<br />
Este tópico explica cada tipo e para que serve os diversos itens que Digimon World 4 possui Disks<br />
No game você encontra diferentes disks que recuperam diferentes quantidades de energia ou outras finalidades.<br />
HP Disk Alpha (?) – Recupera 450 de HP<br />
HP Disk Beta (?) – Recupera 1800 de HP<br />
HP Disk Gama (?????Recupera 5400 de MP<br />
MP Disk Alpha (?) – Recupera 400 de MP<br />
MP Disk Beta (?) – Recupera 1600 de MP<br />
MP Disk Gama (?????Recupera 4800 de MP<br />
Cure Disk – Caso você seja envenenado use este disk para remover o veneno Raise Disk – Este disk serve para você recuperar seu backup (os dados) ou de um companheiro Gate Disk – Usando este disk você volta ao lobby principal<br />
Recovery Disk – Recupera todo o seu HP e MP.<br />
B.Pack – Este disk funciona de um modo diferente, ele pode ser usado para colecionar cards de digimons que existem em todo o game Key Chain – Este item é usado para você trocar por outros itens com o Prince Mamemon.<br />
Arms (WU):<br />
As armas (Weapon Unit) usadas no game possui diferentes níveis e requerimentos para se usar, cada arma pode ter até cinco níveis e também possui diferentes quantidades de slots, cada arma é identificada por seu tipo:<br />
Blunt – Machados ou Martelos<br />
Slash – Espadas<br />
Stab – Adagas ou Sabres<br />
Bash – Katana ou Armas pesadas<br />
Shot – Armas de tiro<br />
Crush – Armas de contusão<br />
Cada arma possui um nível de técnica (techniques ou tech) necessária para poder equipar, no começo do game a maioria das armas podem ser equipadas por ter o requerimento baixo (1), porém ao longo do jogo você encontra diversas armas que pedem uma certa quantidade de techs para serem equipadas, toda vez que for equipar a WU no digi-lab você deve ter a quantidade de tech que a arma pede.<br />
Armaduras (Armor Board – AB)<br />
Cada armadura possui uma caracteristica, seja para redução de dano que seu Digimon receba ou para aumentar a quantidade de HP, identico a WU os AB possuem slots e também requerimentos, porém ao invés de Techs elas necessitam um determinado level de seu Digimon para pode ser equipado. Em contrapartida os AB que são usados no Subslot do seu inventário não necessitam de nenhum requerimento.<br />
A Sabedoria Dos Digi-elfos:<br />
Na sala do comandante você encontra 20 digi-elfos, cada um dos elfos explica alguns elementos de Digimon World 4:<br />
Save e Load &#8211; Explica como funciona o sistema de save e load do game Status &#8211; Explica todas as infomações e opções no menu principal Gate &#8211; Explica o uso dos portais para o mundo exterior<br />
HP / MP &#8211; Este elfo explica como seu Digimon pode recuperar suas energias Folders &#8211; Aqui você confere o sistema do menu principal onde se encontra seus itens Armor Board &#8211; Explica o funcionamento de Abs<br />
Weapon Unit &#8211; Igual ao Armor Board, porém explica o funcionamento das Wus Ability Chip &#8211; Do mesmo modo que os ABs e Wus<br />
Icons &#8211; Descreve os Diferentes icones que aparecem no menu principal e diversos menus Basic Parameter &#8211; Neste Digi-elfo você aprende para que serve cada atributo de seu Digimon Level, HP e MP &#8211; Este tópico explica como funciona o sistema de experiencia, como você recupera HP e MP e também o que acontece quando você morre.<br />
Data / Resistance &#8211; Você aprende como se usa o item Data e aprende um pouco mais sobre resistencia a certos atributos.<br />
Digi-Lab – Detalha todas as opções do Digi-Lab<br />
Equipment: Explica o funcionamento dos equipamentos<br />
Digivolve Tech – Conta um pouco mais sobre Digi-evoluções<br />
Ability Chip – Como anteriormente, explica mais um pouco sobre estes chips.<br />
Battle System – Explica todos tipos de ataques<br />
MP Tech – Este tópico lhe ensina a relação sobre Wisdom e Spirit Skill System – Detalha o funcionamento do sistema de Skills<br />
MP Tech / Parameter – Aqui você observa os diferentes tipos de MP Techs Detonado – Digimon World 4<br />
No inicio do game aproveite para explorar o local, depois do passeio siga para o Commarders Room, fale com o comandante, ele explica que o servidor Yamato está fora do ar misteriosamente em seguida apareceu um novo servidor, um grupo de reconhecimento foi mandado até lá para verificar a situação, porém nenhum contato foi feito desde então, sua missão é seguir até o novo servidor e averiguar o que aconteceu com o grupo.<br />
Training Mode<br />
Antes de chegar a Death Valley, você terá um estágio para treinar suas habilidades, aproveite para colocar em pratica todos os conceitos do seu Digimon antes de seguir para a sua primeira missão.<br />
Death Valley – Goblin pass<br />
Nesta primeira área você não terá tantos problemas, evite aglomerar muitos inimigos para não ser acertado varias vezes, depois aproveite para ganhar alguns leveis, em torno de 5 ou 6 está bom, use arma com atributo stab, dash ou slash para aumentar as técnicas e conseguir equipar outros itens, sua meta depois de acabar com os inimigos é aproveitar que toda vez que você volta para o lobby os itens aparecem novamente, por tanto entre e saia varias vezes para ganhar experiência e dinheiro, depois siga pela área até as pontes e vire a esquerda depois de chegar a segunda ponte, siga para o Sul em mais uma ponte e acabe com mais inimigos, volte pelo caminho que fez na ponte e continue a esquerda, assim que chegar na entrada da caverna, certifique-se de ter o numero suficiente de HP Disks para não morrer no caminho.<br />
Death Valley – Humid Cave B1<br />
Logo que chegar no interior da caverna, equipe sua melhor arma e siga pelos corredores, quando encontrar o primeiro grupo de inimigos tome cuidado para não ser cercado e use o pulo para escapar dos ataques. Continue pelos corredores até encontrar o dispositivo que ativa o mapa, para passar pelos obstáculos no chão, espere eles aparecerem e depois prossiga, logo que você estiver na extrema direita você encontrara a passagem para a Humid Cave 2.<br />
Death Valley – Humid Cave B2<br />
Segue a mesma estratégia anterior, com uma única diferença, agora existe alguns inimigos diferentes, não fique muito perto e desfira 1 ou 2 golpes apenas, depois se distancie do inimigo, explore a caverna para encontrar alguns baús também, depois do trabalho feito continue a direita para encontrar o primeiro chefe do game.<br />
Chefe – Blossomom<br />
Agora a coisa aperta, primeiro equipe uma arma de tiro, e de modo algum fique perto dele, cada vez que você chega perto ele executa o ataque podendo retirar uma quantidade grande de HP, fique de longe atirando para acabar com este chefe sem problemas.<br />
Logo que derrota-lo pegue a chave e volte ao lobby, em seguida volte novamente para Death Valley.<br />
Death Valley – Abyss Of Grieff<br />
A segunda parte do servidor se encontra na extrema esquerda do local chamado Goblin Pass. Agora você terá mais inimigos e também armadilhas diferentes, explore o local e apenas circule pelos caminhos antes de entrar em alguma caverna, depois de conhecer o local seu objetivo agora é chegar em Cliff Dungeon que fica a esquerda depois da segunda ponte.<br />
Death Valley – Cliff Dungeon 1<br />
Segue a mesma estratégia que a primeira dungeon, porem com alguns inimigos a mais para uma área maior, o caminho a seguir é bastante tortuoso, siga para o canto superior esquerdo para continuar no próximo nível, mas antes explore todas as áreas para adquirir itens, tome cuidado com o piso eletrificado, note que após você ativar o mapa o caminho se mostra mais facil.<br />
Death Valley – Cliff Dungeon 2<br />
Na segunda parte agora você deve seguir pelo canto inferior esquerdo para encontrar a passagem do piso 3, mas antes você deve coletar os itens espalhados pela dungeon, depois que ativar novamente o mapa, siga para a passagem até o próximo nível..<br />
Death Valley – Cliff Dungeon 3<br />
Sem muita complicação agora seu objetivo estará a sua esquerda, neste momento é importante que você tenha pelo menos uma boa quantidade de suprimentos para se curar, pois logo que chegar no portal você enfrentara mais um chefe.<br />
Chefe – Mammothmon<br />
Ele possui dois tipos de ataque, ele corre em sua direção tentando acerta-lo com chifre é solta um jato de gás de sua tromba, em ambos os casos se você for atingido será morto, equipe uma arma de tiro e mantenha o máximo de distancia possível, depois que ele terminar o ataque com o chifre atire uma ou duas vezes e depois mude de direção para ele não lhe acertar, repita a tática e logo ele estará acabado.<br />
Death Valley – Goburimom Fortress / Guard Room<br />
Logo depois do confronto você volta novamente para o lobby principal, aproveite para recuperar sua energia e reabastecer seus itens, agora que você possui as duas IDS você poderá entrar na fortaleza que existe em Death Valley, termine suas compras e volte para Goblim Pass, só que agora você deve seguir para a direita depois da primeira ponte no inicio do Death Valley para encontrar o portão principal da fortaleza, use as chaves e prossiga para mais um desafio.<br />
Na sala seguinte você deve eliminar todos os goblins para abrir a passagem no Sul, depois siga para a porta que abriu e destrua as caixas para encontrar mais itens, volte a sala principal e acabe com mais inimigos, agora o portão ao norte estará aberto acabe com mais goblins lá e depois siga para a direita para o próximo cómodo.<br />
Death Valley – Goburimom Fortress / Rotating Room<br />
Este local possui um caminho linear, siga em frente para caminhar através de um pequeno corredor, elimine os goblins que aparece até chegar na próxima sala.<br />
Death Valley – Goburimom Fortress / X – LAB<br />
Dentro do laboratório, examine o campo a esquerda e depois caminhe para a plataforma em frente, você deve derrotar o Mecha Rogue, equipe uma arma de fogo, e fique ao longe até acabar com o robô, logo em seguida vá para o final da plataforma e fale com Leomom para voltar para a sala do comandante (Commanders Room)<br />
Lobby Principal.<br />
Depois das explicações e agradecimentos, sua tarefa agora é resgatar o restante do grupo de expedição você deve seguir agora ao rio Numenume através do caminho de plataformas que existe em Abyss Grieff Death Valley – Numenume River<br />
Para chegar ao próximo local você deve destruir as rochas da direita na primeira bifurcação e pular pelas plataformas até o outro lado, tome cuidado para não cair, depois da travessia você deve enfrentar Blossomom, repita a estratégia anterior e prossiga até encontrar o barco que ira leva-lo para seu destino.<br />
No rio sua tarefa é salvar 10 dos digi-elfos aprisionados, agora você não poderá se curar e não deve utilizar nenhuma arma a não ser a de tiro, concentre-se em dois alvos, os prisioneiros e os lança-misseis, na primeira parte você deve destruir a porta que bloqueia a sua passagem, na segunda parte você deve atirar nas pilastras para que no final você não seja atingido pelas bombas, caso você não consiga, você deve voltar ao Ãbyss Grieff e repetir o trajeto.<br />
Death Valley – Doom Dome<br />
Em terra firme, você deve seguir ao norte e eliminar os inimigos que encontrar até chegar na entrada da dungeon.<br />
Death Valley – Doom Dome Dungeon 1<br />
Neste local a tática adotada pelas outras dungeons ainda esta em pratica, você deve primeiro achar o mecanismo que habilita o mapa, depois destruir todos os inimigos que encontrar, a saída se encontra no canto superior direito desta área.<br />
Death Valley – Doom Dome Dungeon 2<br />
Sem muitos mistérios também, porem no final da fase você deve tomar cuidado ao atravessar as plataformas e não ser atingido pelos inimigos que lhe esperam do outro lado, a saída desta área encontra-se no canto inferior esquerdo, depois que atravessar a plataforma prepare-se pois você ira enfrentar o chefe que finaliza a área de Death Valley.<br />
Chefe – Apokarimom<br />
A coisa fica preta, você precisa ser ágil, se não quiser ser nocauteado no primeiro golpe, a primeira tarefa é acabar com as esferas pontiagudas que fica em torno da plataforma onde o Apokarimom fica, para poder desligar o campo de energia, depois de destruído você deve esquivar de todos os ataques que ele investe contra você e esperar ele estar de costas para seu personagem para golpea-lo, desfira 1 ou 2 golpes e depois desça para a plataforma inferior, caso você sofra algum dano mantenha sempre seu HP alto para evitar surpresas, mantendo o personagem circulando a plataforma e golpeando-o sempre pelo lado correto Apokarimom estará liquidado.<br />
Depois do combate cheque os baús e siga para o portal para voltar ao lobby principal, quando estiver no servidor siga para a sala do comandante. Ao chegar fale com ele no meio do dialogo você será interrompido por um aviso de ataque do virus X, o comandante lhe entrega o protocolo para você proteger o sistema antes que o virus destrua as defesas do servidor, siga para a área central e depois vá para a área em frente o Card Keeper, examine o computador, depois siga para o local onde fica a área do shop, do lado do Bank Keeper existem pequenas plataformas para o piso superior, do lado do junk shop você encontra mais um computador, depois de ativa-lo ele libera a passagem para o restante dos computadores. Depois de ativar todos os computadores você será transportado para a sala do comandante, fale com ele e Seraphomom e siga para seu próximo destino para deter o virus X.<br />
Dry Land – Mummy Desert<br />
Muito parecido com Death Valley, os inimigos porem são mais resistentes, tome cuidado para não perder muito HP, e siga para a extrema esquerda, para ativar a alavanca , em seguida volte para a área central e entre ao sul para chegar em Sand Labyrinth.<br />
Dry Land &#8211; Sand Labyrinth<br />
Sem muitos mistérios, como você pode perceber segue a mesma estratégia que as outras dungeons, apenas tome cuidado com os Minotarumom, abra os baús e habilite os mapas, não esqueça de liberar as portas ativando o botão, no final da segunda parte da dungeon você enfrentara mais um chefe.<br />
Chefe – Skull Greymom<br />
Mesma arma ( tiro ), só que este chefe exige um pouco mais de habilidade, você deve atirar sem dar oportunidade para ele lançar foguetes em sua direção, caso você seja alvejado pelos projeteis esquive deles e pule em uma direção diferente para escapar, logo que acabar com ele examine o baú e use o portal para voltar para o lobby principal.<br />
Dry Land – Grief Wasterland<br />
Depois de recuperar seu HP e suprimentos no lobby principal, retorne para Dry Land, seu destino agora é chegar a Grief Wasterland localizado na parte esquerda, depois que você ativa a alavanca volte um pouco para o norte e entre na passagem, em Grief Wasterland você deve seguir para a esquerda e chegar na grande área logo depois das plataformas pequenas para entrar na próxima dungeon.<br />
Dry Land – Ancient Ruins<br />
Nesta dungeon você deve seguir com o mesmo objetivo que as outras dungeons, porem você deve destruir as pilastras para que os mummymom parem de aparecer, no piso 3 a entrada para o local onde fica o chefe se encontra ao Sul, mais você terá que abrir varias portas antes, em ambos os lados você tem que eliminar todos os inimigos para que algumas portas se abram , outras você deve acionar o botão para liberar a passagem, quando chegar na entrada tome um fôlego e parta para mais um confronto com o chefe desta dungeon.<br />
Chefe – Scorpiomom<br />
Simples, dependendo do seu level (15-30) você deve partir para cima dele com a sua melhor arma, ele ira soltar 2 tipos de ataque, o primeiro ele convoca um relâmpago para lhe atingir, depois quando estiver perto ele ira golpea-lo esquive de ambos os ataques para acabar com ele.<br />
Dry Land – Storm Rain / Power Plant<br />
Abasteça seus itens e volte a mummy desert siga para a direita agora para entrar no Storm Train, sua missão agora é seguir o caminho correto quando estiver abordo do trem, a direção correta a se seguir é: frente, frente, direita, frente, direita e por ultimo a esquerda, você deve tomar cuidado com os inimigos e obstáculos pois não poderá se curar, use o martelo para golpear os postes que mudam o carro para a direção correta e também os postes que abrem as portas, quando chegar em Power Plant, basta você destruir todos os objetos no cenário, por ultimo volte a Mummy Desert.<br />
Dry Land – Station X<br />
Siga para a entrada de Ancients Ruins, porem continue a esquerda para chegar no portão de entrada da estação, quando estiver em Station X, seu desafio agora é destruir as quatro antenas espalhadas por esta área, use uma arma de tiro para acabar com os canhões e destrua todas as 4 antenas para prosseguir para o próximo objetivo.<br />
Dry Land – Virus Lab<br />
Sua dungeon agora é maior e com mais armadilhas, siga a mesma estratégia adotada para as outras dungeons, tome cuidado com os inimigos que ficam espalhados pelo cenário, na sala com as plataformas e a esteira perto do portal do chefe você tem que atrevessar com muita atenção para que os inimigos no lado oposto não lhe atinja quando chegar do outro lado, depois entre no portal para enfrentar o chefe de Dry Land.<br />
Chefe – Malomytismom<br />
Por incrível que pareça este chefe é bem mais fácil do que qualquer outro chefe, ele possui 3 ataques, ele atira em quanto estiver no ar, o segundo ataque ele cria dois raios que vão em sua direção e o terceiro ataque ele golpeia você com os braços, para esquivar dos raios basta você andar pelas plataformas, já no ataque duplo você precisa defender no exato momento em que os raios iriam atingi-lo, depois que esquivar parta para cima dele e golpeie sem hesitar, depois de algumas sequências ele ira sucumbir.<br />
Venom Jungle – Gekogeko Land<br />
Reabasteça seus itens e siga para a sala do comandante, fale com Seraphomom, depois do dialogo, volte ao lobby principal e depois vá para a central área, do lado do Appraisal Keeper está Leomon, fale com ele para obter novas informações, depois volte a falar com Seraphomom para que você receba sua próxima missão.<br />
Quando chegar em Venom Jungle, tome cuidado com as plantas que ativam um campo com gás venenoso, sua meta é chegar na entrada da dungeon chamada Geko Path, por tanto siga para a direita para encontrar a entrada de Geko Path.<br />
Venom Jungle – Geko Path<br />
Simples como as demais dungeons por sinal essa não possui tantos mistérios, apenas fique atento quando estiver no corredor com inimigos que se apróxima em alta velocidade, depois de atravessar a dungeon chegou a hora de enfrentar mais um chefe de dungeon.<br />
Chefe – Shogun Gekomom<br />
Mais irritante do que difícil, toda vez que você esta perto ele solta uma canção que faz você dormir, depois ele golpeia o solo provocando uma onda de energia para acerta-lo, para vence-lo você deve partir para cima dele sem hesitar, toda vez que você perceber que ele estiver para soltar a canção golpeio para não ficar entorpecido e dormir.<br />
Venom Jungle – Mangrove Forest<br />
Depois de se recuperar no lobby principal volte para Venom Jungle, siga para a esquerda dessa vez, caso você tenha ativado os 7 controles em Geko Land você pode ativar o painel na plataforma, em seguida continue descendo ao norte entre em Vine Tunel.<br />
Venom Jungle – Vine Tunel<br />
Mais uma dungeon para você explorar, desta vez a única coisa que muda é que você precisa destruir as barreiras usando uma MP Tech que use fogo ou equipando uma Power Medal com atributo Fire, quando chegar no segundo piso, você enfrentara mais um chefe.<br />
Chefe – Mecha Rougue 4<br />
Desta vez você deve derrotar três dos robôs, tome todo o cuidado para não ser cercado, cada robô executa os mesmos ataques, ele dispara um projetil em sua direção e o segundo ataque é golpea-lo quando estiver próximo a eles.<br />
Tente isolar cada um deles e elimine-os um por um.<br />
Venom Jungle – Vein<br />
Depois de recuperar sua energia, volte a Gekogeko Land e siga para a direita, quando estiver no solo, siga ao norte e suba as escadas, no final do caminho você encontra a próxima dungeon onde você deve explorar.<br />
Está dungeon se difere por ter vários pisos, porem ela segue o mesmo objetivo que as outras dungeons, elimine os inimigos e ative os botões para liberar as portas necessárias para você chegar ao piso inferior.<br />
Fique atento aos inimigos que aparecem e lhe causam status negativo, no quarto piso você pode recuperar sua energia e se preparar para mais um chefe.<br />
Chefe – Diaboromom<br />
Ele não ira lhe causar muitos problemas caso você esteja com um nivel alto ( cercade 40 ou mais )este chefe possui dois ataques, um golpeando seguidas vezes quando você se aproxima e o outro ataque é quando você esta longe atirando, aproxime-se dele e golpeie, depois mantendo a mesma distancia defenda os ataques que ele executa e volte a ataca-lo, no final depois de derrota-lo examine o baú e use o portal para voltar ao lobby principal.<br />
Venon Jungle – Dread Note<br />
Agora você deve seguir para a ultima dungeon em Venom Jungle, porem será um caminho difícil, siga para Mangrove Forest até a entrada onde existe o Geko (mais parecido com um sapo) que guarda a passagem, caso você tenha ativado os 7 controles em Gekogeko Land e tenha conseguido as duas IDS, você terá o caminho liberado, antes de prosseguir você deve tomar o seguinte cuidado, tenha equipado o item Filter board e também uma arma de tiro, para conseguir o Filter board você deve falar com Metal Etemom na area do shop, selecione a opção de doar a quantidade de bits que ele pede para que ele confeccione o item, você precisa esperar um certo tempo para poder comprar o item, então aproveite para pegar mais um pouco de experiência, depois que tiver o item siga para Drea Note.<br />
Esta área exige muita cautela, em todo o trajeto você será cercado por muitos inimigos, depois que chegar na plataforma, use sua arma de tiro para acabar com os canhões e continue até encontrar a entrada de Dread Note Brige.<br />
Venom Jungle – Dread Note Brige<br />
Prepare-se, pois esta dungeon ira exigir de você tempo e paciência, para prosseguir pelo mapa você deve subir e descer de piso varias vezes, para ajuda-lo aqui vai uma dica, comece a checar uma área definindo um dos lados, por exemplo: siga para direita e explore todas as áreas antes de seguir para uma direção diferente, os mecanismos que ativam os mapas estão fáceis de serem localizados, outra dica é quando você chega em uma sala depois de um tempo e encontra novos inimigos é sinal de que naquela sala você não tinha passado anteriormente, quando chegar no final do piso 3 você terá que atravessar algumas plataformas, mas seja rápido pois depois que você pisa elas desaparecem, no final da sala você encontra o portal que leva você para o chefe de Venom Jungle.<br />
Chefe – Lucemom<br />
Lucemom é um chefe valoroso, você deve ter um certo cuidado, primeiro você deve conhecer seus ataques, o primeiro deles é quando ele sobrevoa a plataforma e lança esferas de energia, quando a mira aparecer você deve correr para o lado oposto, o segundo ataque é quando ele está no solo, ele golpeia quando você esta do lado dele, caso você ataque-o de frente ele solta um liquido que causa uma grande quantidade de dano, para derrota-lo você deve primeiro atingir a esfera que ele carrega para em seguida golpea-lo, quando acabar com ele siga para a sala com os baús e retorne ao lobby principal.<br />
Machine Pit – Battle Arena<br />
Depois da preparação no Lobby principal, fale com Ophanimon para ele designa-lo para sua ultima missão, acabar com a fonte que está espalhando o virus-x por todo digi-world, antes de partir para seu ultimo desafio é necessário você ter uma MP tech q tenha o atributo lightning ou uma Power Medal que de o atributo para você conseguir prosseguir pela próxima dungeon, depois rume para Battle Arena. Quando chegar você deve proceder com cautela, os inimigos nesta área são extremamente fortes e possui diversos canhões espalhados por todo o local, para acabar com os canhões fique ao longe e use uma arma de tiro ou uma MP tech, você deve seguir para o norte até a entrada da dungeon chamada Elecmine, para você conseguir chegar na entrada você deve usar as plataformas na lateral e subir pelas plataformas para atravessar até a seguinte área.<br />
Machine Pit – Elecmine<br />
Está dungeon possui algumas diferenças de outras dungeons que você visitou, primeiro você deve destruir os blocos que bloqueiam sua passagem tendo uma arma ou MP tech com atributo lightning, depois você deve tomar cuidado ao atravessar para não ser atingido pelo vagão, para proceder por todo os quatro pisos você deve algumas vezes seguir pelos corredores com os trilhos, quando encontrar os mechas rogues você deve ataca-los um por um, evite aglomera-los para não perder muito de sua energia, quando chegar no quarto piso, você deverá atravessar as plataformas, só que em ambos os cantos existe um canhão que atira quando você se aproxima, para conseguir atravessar o abismo você pode pular no momento que o canhão dispara ou defender, a primeira opção é mais arriscada porém não requer muita precisão, depois de chegar ao outro lado você enfrenta o primeiro chefe de dungeon de Machine Pit.<br />
Chefe &#8211; RoyalKnightmon<br />
Complicado se você não estiver com pelo menos alguns Cure disks, ele possui um ataque em forma de nuvem que envenena seu digimon se chegar a acerta-lo, toda vez que você se aproxima ele executa este ataque, portanto tome cuidado e tente acerta-lo pela lateral para evitar um ataque direito, ele se movimenta muito rápido então sempre esteja alerto e defenda todos os golpes que conseguir, caso você já esteja em um nivel elevado você pode partir para uma estratégia diferente, parta para cima dele com tudo e não de chance para que ele solte o gás em cima de você, após a morte do chefe examine os baús e entre no portal para voltar ao lobby principal.<br />
Machine Pit – Mecha Nest<br />
Esta dungeon é um pouco mais fácil em relação a Elecmine, você deve tomar os mesmos cuidados que teve em Elecmine e evitar ao máximo perder muito seu HP, use armas de tiro caso não queira ficar muito próximo dos inimigos e elimine rápido os Infernomons antes que eles causem um estatus que reduz sua força, ao chegar nas plataformas que antecedem o chefe você deve atravessar com rapidez pois quando pisar na plataforma ela irá desaparecer depois de alguns segundos, no final da sala você irá enfrentar mais um chefe:<br />
Mecha Rogue 05<br />
Sua defesa alta é o que mais incomoda nesta batalha, primeiro evite ficar frente a frente com ele, circule pela plataforma para esquivar dos ataques que ele solta e também para conseguir passar pela sua defesa, quando ele estiver atirando aproveite este momento para golpea-lo, caso você esteja com um bom nível você poderá partir para cima dele com tudo para não dar chance dele atirar varias vezes, depois de derrota-lo, mais uma vez examine o bau e siga para o lobby principal Machine Pit – Mechanical Core<br />
Depos das ultimas tarefas no lobby, você deve voltar para Machine Pit, agora você deve seguir para o extremo norte e usar as duas IDs para entrar na compile ship que levará seu Digimon para o próximo objetivo.<br />
Esta parte segue uma mecânica diferente, espalhadas pelo local existem diferentes consoles para você ativar, para cada plataforma existe dois dos mecanismos com cores diferentes, para conseguir entrar no núcleo você deve ativar um console da mesma cor que outro, porém na penúltima plataforma você irá ativar o ultimo console e a plataforma irá se mover fechando a entrada, para que você possa entrar você deve ativar um único console de cor diferente para finalmente entrar no núcleo.<br />
Machine Pit – Core Area<br />
No núcleo sua tarefa é ativar as diversas plataformas moveis que ficam nas extremidades (da esquerda e da direita), para tanto você primeiro deve matar os inimigos que aparecem no caminho, depois bem do lado da plataforma existe um botão que ao pisar você move a plataforma para prosseguir, depois que chegar na plataforma central de cada nível você deve derrotar o Megadramon, para acabar com os Megadramon você deve ficar em cima da plataforma para conseguir atingi-los, depois que chegar no topo, prepare-se pois você está prestes a enfrentar o ultimo chefe de Digimon World 4.<br />
Chefe – Mecha Rougue-X<br />
Agora um chefe a sua altura! Ele possui diferentes transformações e também diferentes ataques para você se preocupar, primeiro é necessário que você tenha uma boa arma de tiro e também uma boa arma branca( pode ser qualquer uma), depois que você tenha um bom nível (cerca de 40 ou mais), você deve sempre manter sua energia cheia também deve sempre manter seu Digimon em movimento na plataforma para não ser alvejado desnecessariamente.<br />
O primeiro confronto de Mecha Rougue-X e seu Digimon é o mais trabalhoso, pois ele te envenena e paralisa, para evitar ficar envenenado espere ele soltar a nuvem de gás que circula em torno dele e parta para cima dele ou fique longe atirando para tirar energia do chefe, quando ele lançar um feixe de luz, desvie a qualquer custo pois este ataque é o mesmo que te paralisa, depois que você esquivar parta para cima dele e fique atento quando ele for soltar o gás para lhe envenenar e continue até acabar com a energia dele.<br />
No segundo estágio você terá um pouco mais de trabalho, você estará em uma plataforma ampla, logo no começo ele irá lançar uma espécie de satélite e vários outros Mechas Rougues irão aparecer, em seguida os robôs irão se transforma na mesma forma que Mecha Rougue-X, para derrota-lo você deve eliminar cada um dos Rougue com um único porém, primeiro você deve atacar o Mecha Rougue-X depois que derrota-lo ele irá assumir o controle de um outro Mecha, então você deve ficar ligado para qual robô ele se materializou, em seguida você deva acabar com aquele robô para onde ele foi e continue até acabar com todos os robôs, em um intervalo para outro ele irá executar alguns ataques, apenas corre pela plataforma para esquivar dos tiros.<br />
A ultima transformação é onde você deve tomar mais cuidado, pois possui a maior parte dos ataques que causam uma grande quantidade de dano, você deve sempre manter sua energia cheia para evitar surpresas, pois cada ataque que ele executa pode retirar cerca de 400 a 500 de HP.<br />
No começo do confronto ele irá atirar em diversos pontos na plataforma e logo em seguida um circulo de energia irá aparecer, para esquivar corra para o lado oposto que ele mirar, outro de seus ataques é uma onde de energia em forma de uma barreira, para evitar este ataque, corra para o sul da plataforma, quando se aproximar dele, ele irá usar a parte superior para tentar atingi-lo espere ele golpear e se aproxime para atingi-lo no torso, depois que ele perde metade de sua energia ele irá atravessar a plataforma com um ataque usando um propulsor, fique na extremidade para não ser golpeado, quando ele voltar para o norte da plataforma ele irá soltar algumas esferas, estas esferas irão persegui-lo corra para um lado oposto para escapar, fique atento quando ele soltar raios que percorrem a plataforma você deve ficar entre eles caso não queria ficar paralisado, para acabar com ele uma boa dica é ficar na lateral esperando que ele solte os ataques e atingi-lo quando ele estiver soltando algum ataque que não tente perseguir você. Uma coisa importante é você carregar diversos itens para recuperar seu HP e MP e também todos os cure disks para curar envenenamento, também é importante que você tenha evoluído a técnica de curar (heal) pois você economiza muitos disks de HP para uma hora critica.<br />
Depois de muito empenho e luta você acaba com a ameaça que espalha o Virus-X por todo o Digi-world, siga para o norte e entre no portal para curtir o final do game.<br />
Sidequests:<br />
Sidequests são missões que você pode cumprir que não alteram a trama principal do jogo e pode ser feita sem ter nenhuma ligação com os fatos que ocorrem no momento, para habilitar as missões você deve primeiro ter salvado os dez elfos na missão de resgate de Numenume River e falar com diferentes Digi-elfos espalhados por diversos pontos do servidor, logo a seguir você encontra todos os detalhes para completar cada uma das missões alternativas:<br />
Undead Yard<br />
Para completar esta missão você deve ter pelo menos o level 16 no modo normal e pelo menos 5 Digi-evoluções no hard, depois você deve eliminar todos os inimigos que estiver espalhados pelo local, o numero de inimigos varia dependendo da dificuldade, fale com o Digi-elfo na canto superior esquerdo da Terminal area para habilitar esta missão Normal – 279 inimigos em 30 minutos<br />
Hard – 302 inimigos em 40 minutos<br />
Super hard – elimine todos os digimons em 50 minutos<br />
Card Retrieve<br />
Esta missão você deve falar com o Digi-elfo localizado ao norte do Card Keeper, voce deve também ter uma certa quantidade de cartas para habilitar esta quest.<br />
Normal – 25 tipos de cartas<br />
Hard – 30 tipos de cartas<br />
Super Hard – 45 tipos de cartas<br />
Depois você deve seguir para a dungeon, no local do desafio sua tarefa agora é acabar com o chefe, só que com algumas condições, você não poderá se curar e não poderá usar qualquer tipo de disk, portanto siga direto para o chefe e evite de entrar em combate com qualquer monstro que não seja o chefe.<br />
Barbarian Cave<br />
Esta missão é a mais facil de todas, basta apenas você seguir pela dungeone acabar com Mamothmon, para habilita-la, fale com o elfo da esquerda de onde habilitou a quest Undead Yard Item Retieve<br />
Para que você possa cumprir esta missão é necessário que você já esteja em qualquer outra missão que mude o destino do portal para o mundp externo para battle arena, depois fale com o elfo localizado ao norte do Card Keeper para prosseguir. Seu objetivo é encontrar o item que o elfo lhe pede e depois retornar para falar com ele.<br />
Item Road<br />
Você precisa ter terminado o game pelo menos uma vez, mesmo no modo normal para conseguir ativar esta sidequest, fale com o elfo ao norte do Card Keeper para que ele mencione sobre esta quest, em seguida siga para o portal, na dungeon basta você acabar com o chefe para cumprir sua missão.<br />
Item Trade<br />
Você deve pelo menos ter trocado suas keys chains uma certa quantidade de vezes com Princemamon para habilitar, a quantidade difere para cada modo, depois você deve trocar os itens com os Digimons, para habilitar fale com um dos Digi-elfos ao norte do Card Keeper Normal – Ter trocado 5 vezes ou mais com Princemamon<br />
Hard – Ter trocado 8 vezes ou mais com Princemamon<br />
Super Hard – Ter trocado 8 vezes ou mais co Princemamon<br />
Seal the Souls<br />
Fale com o Digi-elfo no canto superior esquerdo do Terminal para habilitar esta quest, você deve ter vencido Malomyostimon, depois sua meta é depositar a estátua no altar e escapar da dungeon em apenas 15 min.<br />
The Summoning of Gekomon<br />
Fale com o elfo perto do Armor shop, quando ele liberar a quest siga para Mangrove foreste e depois ao sul, quando encontrar uma plataforma com uma porta marrom você deve entrar e acabar com todos os bichos e com o Gekomon antes do tempo acabar The Legendary Stadium / Coliseum<br />
Perto do Data Keeper na Central Area, você deve ter ativado os dois botões que ficam em Dry land, um em Grief Wasterland e outro em Mumy Desert, depois siga para a plataforma perto da saida de Grief Wasterland para enfrentar 6 inimigos, no final você deve acabar com Skullgreymon Wamu Plataform<br />
Você deve ter terminado todas as outras quest para habilita-la, fale com o elfo ao norte do Card Keeper para que ele habilite esta quest.<br />
Dicas:<br />
Para ter um pouco de vantagem no inicio do game você pode duplicar todo o dinheiro e itens que você tiver, para isto você deve fazer este truque com o auxilido do modo de 2 jogadores, primeiro pegue todo seu dinheiro e itens que gostaria de duplicar e entregue para o jogador 2, depois com o jogador 2 salve o jogo e retorne ao lobby, em seguida entregue novamente todo o dinheiro e itens que o jogador 1 havia passado para o persogem do jogador 2, em seguida fale com o Save Keeper e ao invés de salvar, apenas saia do game sem salvar, por ultimo basta você novamente chamar seu amigo no Call Keeper, quando ele retornar ele ainda vai continuar com os mesmos itens e a mesma quantidade de dinheiro que você entregou para ele, basta você repetir esta operação até ficar com 9999999 e todos os itens que queira</p>
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		<title>Detonado PS2: Winning eleven 9</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 13:33:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Detonados</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Detonado Winning eleven 9 Comandos Básicos &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- &#8212;- Sem bola: &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; &#8211; Botão bola &#8211; Carrinho. Botão quadrado &#8211; Marcação com pressão, Volta com o goleiro pro gol. Botão triangulo &#8211; Avança o goleiro. Botão X &#8211; Rouba a bola sem falta (muitas vezes acontece falta, enquanto você pressiona se o adversário der um corte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1119" title="78303_world-soccer-winning-eleven-9-20060213025518433-000" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/78303_world-soccer-winning-eleven-9-20060213025518433-000-300x300.jpg" alt="78303_world-soccer-winning-eleven-9-20060213025518433-000" width="300" height="300" /></p>
<p><strong>Detonado Winning eleven 9</strong><br />
<span id="more-1118"></span>Comandos Básicos<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- &#8212;-</p>
<p>Sem bola:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; &#8211;</p>
<p>Botão bola &#8211; Carrinho.</p>
<p>Botão quadrado &#8211; Marcação com pressão, Volta com o goleiro pro gol.</p>
<p>Botão triangulo &#8211; Avança o goleiro.</p>
<p>Botão X &#8211; Rouba a bola sem falta (muitas vezes acontece falta, enquanto você pressiona se o adversário der um corte com Botão quadrado+Botão X seu jogador irá cair no drible).</p>
<p>Botão R1 &#8211; Troca de jogador.</p>
<p>Botão L2 &#8211; Pode ser combinado com Botão bola,Botão quadrado,Botão triangulo e Botão X para mudar as estratégias.</p>
<p>Botão R1 &#8211; Corre com o jogador.</p>
<p>Botão R2 &#8211; Em conjunto com Botão R1deixa seu jogador livre, você terá total comando sobre ele.</p>
<p>L3 &#8211; Movimenta o jogador.</p>
<p>R3 – Nada.</p>
<p>Com bola:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; &#8211;</p>
<p>Botão bola &#8211; Cruza ou lança (três vezes cruza rasteiro, ou lança rasteiro, duas vezes a bola vai a meia altura, uma vez a bola vai pelo alto, aconselho cruzar e lançar com o L1 pressionado, assim a bola sempre irá em direção a um jogador do seu time).</p>
<p>Botão quadrado &#8211; Chuta (normalmente o jogador chutará de bico, para que ele chute colocado, com o lado do pé é necessário segurar o botão Botão R2 antes do chute, e chutar com ele pressionado).</p>
<p>Botão triangulo &#8211; Toque na frente para corrida do outro jogador em combinação com o Botão R1 pressionado toca na frente por cima, neste WE9 este passe quando feito em direção ao gol sai muito esticado e quase sempre o goleiro sai na bola, é mais eficiente quando utilizado nos passes verticais em campo, como viradas de jogo entre os atacantes.</p>
<p>Botão X &#8211; Toque, quanto mais você segurar, mais forte vai sair o passe.</p>
<p>Botão R1 &#8211; Botão para fazer combinações e dribles e tabelas.</p>
<p>Botão L2 &#8211; Botão para fazer combinações da estratégia.</p>
<p>Botão R1 &#8211; Corre com o jogador, se segurado e a bola vier alta o jogador a ira matar no peito se vier rasteira o jogador a ira deixar passar debaixo das pernas, é usado para brecar também, mas uma boa dica é o breque com o Botão R2, o jogador vai parar de correr e ficar em direção ao gol, no momento em que o adversário parar na sua frente, você continua correndo na direção em que estava antes de brecar! Muito difícil não cair nessa finta!</p>
<p>Botão R2 &#8211; Botão para fazer combinações e dribles, é necessário segurar este botão para chutar colocado e com o lado do pé.</p>
<p>L3 &#8211; Movimenta o jogador</p>
<p>R3 – Dois toques para o lado que indica a frente do seu jogador, ele pedala. Dois toques para direita ou esquerda do seu jogador, ele corta para o lado escolhido. Dois toque para o lado que indica as costas do seu jogador, ele passa o pé ao redor da bola uma única vez. Baixo e cima, o jogador levanta a bola. Escolher um lado e apertar o R3 para baixo (como um botão), o jogador toca a bola na direção escolhida. Rodando, fazendo um 360º o jogador gira sobre a bola como o Zidane costuma fazer.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
Escanteio<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>( BB) &#8211; Cruza (Caso você esteja vindo do WE7 para o Winning Eleven 8 Liveware Evolution você não deve deixar a barra de força passar do meio, pois se passar a bola atravessa a área e sai do outro lado. Você pode depois que tiver apertado o Bola usar o R3 para que a bola faça curva.</p>
<p>Botão quadrado &#8211; Cabeçada.</p>
<p>Botão triangulo &#8211; Toque na frente do jogador.</p>
<p>Botão X &#8211; Passe para um jogador ou toca de cabeça para o jogador que esteja melhor posicionado dentro da área.</p>
<p>Botão R1 &#8211; Troca de jogador.</p>
<p>Botão L2 &#8211; Pode ser combinado com Botão bola,Botão quadrado, Botão triangulo e Botão X para mudar a estratégia.</p>
<p>Botão R1 &#8211; Coloca efeito e faz o cruzamento ir mais rasante.</p>
<p>Botão R2 &#8211; Faz com que o cobrador coloque mais curva na bola.</p>
<p>L3 &#8211; Movimenta o jogador.</p>
<p>R3 &#8211; Coloca grande curva na bola, basta apertar o botão bola, e logo em seguida movimentar o R3 para o lado que você queira colocar a curva, quanto mais antes do jogador acertar a bola você virar o R3, mas curva a bola vai fazer.</p>
<p>Defesa no escanteio:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- &#8212;&#8212;-</p>
<p>Botão bola &#8211; Dependendo da posição: da carrinho ou um chute para frente, também pode tirar a bola de cabeça.</p>
<p>Botão quadrado &#8211; Dependendo da posição da uma cabeçada pra frente, ou chute.</p>
<p>Botão triangulo &#8211; Sai com o goleiro, em versões anteriores do WE, era bastante eficiente sair com o goleiro em escanteios, mas no Winning Eleven 9 a coisa mudou, os escanteios são cobrador de diferentes formas e caso você sai com o goleiro em um escanteio de forma errada o gol é quase certo, por isso é melhor esperar pela reação da zaga.</p>
<p>Botão X &#8211; Toca de cabeça, tanto com o pé quanto de cabeça.</p>
<p>Botão R1 &#8211; Troca de jogador.</p>
<p>Botão L2 &#8211; Pode ser combinado comBotão bola, Botão quadrado,Botão triangulo e Botão X para mudar a estratégia.</p>
<p>Botão R1 &#8211; Corre com o jogador.</p>
<p>L3 &#8211; Movimenta o jogador.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; &#8212;&#8211;<br />
Lateral<br />
&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>Botão bola &#8211; Cobranças altas, fortes e longes.</p>
<p>Botão quadrado &#8211; Nada.</p>
<p>Botão triangulo &#8211; Passe na frente do jogador.</p>
<p>Botão X &#8211; Passe no pé do jogador.</p>
<p>L3 &#8211; Movimenta o jogador.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; &#8212;&#8211;<br />
Cobranças de Faltas:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- &#8212;-</p>
<p>Em cobranças de faltas se você apertar o Botão L2 você poderá fazer uma cobrança ensaiada junto a um companheiro do seu time. Você pode também bater a cobrança de falta com o jogador da frente sem precisar do que está atrás, apertado o Botão R1 e chutando para o gol ou fazendo um passe com oBotão X. Se você aperta o Botão L2 o jogador de apoio irá aparecer, depois basta bater normalmente que o jogador de apoio irá fingir o chute e o de trás chuta normalmente. As seqüências possíveis são:</p>
<p>Botão L2 &#8211; Se você apertar o Botão L2 de novo depois de ter apertado o jogador da frente irá trocar de lado.</p>
<p>Botão R1 + Botão X = O jogador da frente irá dar um toque para adiantar a bola (de acordo com a força colocada por você) e o outro vira de trás para chutar, cruzar entre outras coisas escolhidas por você.</p>
<p>Botão R1 + Botão quadrado = Chuta com o jogador da frente.</p>
<p>Botão R1 + Botão bola = Cruza com o jogador da frente.</p>
<p>Botão R1 + Botão X = O jogador de a frente irá rolar a bola para o jogador de trás.</p>
<p>Botão R1 + Botão triangulo = O jogador que está na frente irá passar uma bola adiantada para um jogador.</p>
<p>Defesa na cobrança de falta:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;</p>
<p>Botão bola &#8211; Faz a barreira ir para cima da bola.</p>
<p>Botão quadrado &#8211; Faz a barreira pular.</p>
<p>Botão triangulo &#8211; Troca de jogador, nessa versão não adianta pressioná-lo para o goleiro ir na bola após a cobrança, como funcionava no WE8.</p>
<p>Botão X &#8211; Faz a barreira ficar parada.</p>
<p>Botão R1 &#8211; Troca de jogador.</p>
<p>Botão L2 &#8211; Pode ser combinado com Botão bola,Botão quadrado, Botão triangulo e Botão X para mudar a estratégia.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;<br />
Combinações entre botões:<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- &#8212;-</p>
<p>As combinações são botões que apertados juntos a outros botões e dão jogadas ou dribles, que servem para te auxiliar a fazer uma jogada.</p>
<p>Botão R1 + Botão X = O jogador A que estiver com a bola irá tocar para o jogador B que vai receber e o jogador A irá correr para receber a bola na frente, necessariamente não é obrigado tocar de volta para o jogador A.</p>
<p>Botão R1 + Botão X + Botão X = O jogador A que estiver com a bola irá tocar para o jogador B que irá receber a bola e esse jogador B irá devolver a bola para o jogador selecionado por você.</p>
<p>Botão R1 + Botão X + Botão triangulo = O jogador A que estiver com a bola irá tocar para o jogador B que irá receber a bola e esse jogador B irá adiantar a bola para um jogador selecionado por você, provavelmente será para o jogador A novamente.</p>
<p>Botão R1 + Botão X + Botão bola = O jogador A que estiver com a bola irá tocar para o jogador B que irá receber a bola e devolver a bola alta dando um lançamento para o jogador selecionado por você, normalmente é o jogador A.</p>
<p>Botão R1 + Botão X + Botão bola + Botão bola = O jogador A que estiver com a bola irá tocar para o jogador B que irá receber a bola e esse jogador B irá devolver a bola á meia altura dando um lançamento para o jogador selecionado por você.</p>
<p>Botão R1 + Botão X + Botão bola  + Botão bola  + Botão bola  = O jogador A que estiver com a bola irá tocar para o jogador B que irá receber a bola e esse jogador B devolverá a bola rasteira dando um passe com força para o jogador selecionado por você, normalmente o A.</p>
<p>Botão R1 + Botão triangulo = O jogador que estiver com a bola dará um lançamento para o jogador selecionado.</p>
<p>Botão R1 + Botão quadrado = O jogador irá dar apenas um toque para encobri o goleiro ou o que estiver na sua frente.</p>
<p>Botão quadrado Depois Botão R1 = O jogador irá chutar por cima do goleiro, diferente do lance descrito acima, com Quadrado e depois R1 a bola não sobe muito.</p>
<p>Botão quadrado + Botão R2 = O jogador irá chutar colocado, com o lado do pé.</p>
<p>Botão R1 + Botão bola = O jogador irá dar lançamento alto no pé do jogador selecionado, pode ser usado para cruzamentos quando você estiver com a bola, ou para sair no contra-ataque.</p>
<p>Botão R1 + Botão bola + Botão bola = O jogador irá dar um lançamento a meia altura no pé do jogador selecionado, pode ser usado para cruzamentos quando você estiver com a bola, ou para sair no contra-ataque.</p>
<p>Botão R1 + Botão bola + Botão bola + Botão bola = O jogador irá dar um lançamento rasteiro no pé do jogador selecionado, pode ser usado para cruzamentos quando você estiver com a bola.</p>
<p>Botão R1 + R3 = Você poderá escolher a força do seu lançamento ou cruzamento como desejar. Obs.: O R3 deve ser apertado como um botão.</p>
<p>Botão L2 +Botão R1 = Irá avançar o seu time (vide: a barra em baixo do display dos nomes dos jogadores).</p>
<p>Botão L2 + Botão R2 = Irá recuar o seu time (vide: a barra em baixo do display dos nomes dos jogadores).</p>
<p>Botão L2 + Botão bola ou Botão quadradoou Botão triangulo ou Botão X = Irá acionar a estratégia selecionada por você no menu formação.</p>
<p>Botão R1 + Botão R2 = O jogador deve estar correndo Botão R1, depois de estar correndo basta você apertar o Botão R2 e algum direcional para ele adiantar a bola a sua frente.</p>
<p>Botão R1 + Botão R2 = Você terá total domínio sobre o jogador, o jogador deve estar correndo atrás da bola ou parado. (Obs.: Em alguns lances você tenta tirar o seu jogador da jogada e ele num sai, basta aperta esses dois botões que você terá controle dele e poderá tirar ele da jogada, é bom para dar drible da vaca e anular jogadas em que seu jogador encosta na bola quando ela esta saindo e isso acaba dando um lateral ou escanteio de graça para o adversário).</p>
<p>Botão R1 + Botão R1 = Quando você estiver parado, basta apertar esses dois botões para o jogador adiantar a bola, com um toque de leve. Muito útil fazer na linha de fundo, antes dos cruzamentos ou lançamentos.</p>
<p>Botão quadrado + Botão X = Marcação dupla, você irá fazer uma marcação com o seu jogador e irá vir um outro jogador comandado pelo computador para marcar o jogador adversário que estiver com a bola.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;<br />
Dribles<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>Botão R1 + Botão R1 + Botão R1 = O jogador irá dar a famosa pedalada, passando o pé ao redor da bola três vezes.</p>
<p>Botão R2 + Botão R2 = O jogador irá passar o pé ao redor da bola rapidamente, apenas uma vez.</p>
<p>Botão R1 + Botão R1 + Botão R1 + Botão R1 = O jogador irá pedalar, e depois adiantar a bola na frente.</p>
<p>Botão R2 + Botão R2 + Botão R1 = O jogador irá passar o pé ao redor da bola uma única vez, e depois irá adiantá-la na frente.</p>
<p>Botão quadrado + Botão X = O jogador irá dar um corte, basta você escolher o lado que ele corta para o lado escolhido. Muito útil contra adversários que jogam com o Xis apertado quando não estão com a bola, quando o adversário estiver pressionando o Xis o jogador dele irá cair nesse drible.</p>
<p>Cortes Múltiplos = Primeiro toque para um jogador e fique com o botão de passe Botão X pressionado até o jogador receber a bola. Assim que ele estiver com a bola continue com Botão X pressionado e depois basta você apertar o botão de chute Botão quadrado que ele irá dar um corte agora basta você ficar apertando Botão quadrado que ele irá dar vários cortes consecutivos.</p>
<p>Botão R2 + seta que indique esquerda ou direita do seu jogador = O jogadora irá dar uma “jogadinha” a bola para lado, se você em seguida não apertar nada você poderá perceber que o jogar irá ficar andando estilo futsal.</p>
<p>Botão R2 + seta que indique esquerda ou direita do seu jogador + Botão R1 e Botão R2 e a seta que indicar a frente do seu jogador (Obs.: Todos apertados juntos) = O jogador irá primeiro andar no modo futsal depois ele irá jogar o corpo para um lado fingindo correr com a bola e depois irá voltar.</p>
<p>Botão R2 + seta que indica esquerda ou direita do seu jogador + seta que indicar a parte de trás do seu jogador = O jogador irá andar no modo futsal e depois irá ficar puxando a bola para trás esperando o zagueiro “vir tirar a bola” dele.</p>
<p>Botão R2 + Botão R2 + Botão R2 Elástico (Obs: apenas alguns jogadores fazem esse drible, como o Ronaldinho Gaúcho, Ronaldo, e alguns outros).</p>
<p>Botão R1 + Botão R1 + Botão R1 + Botão R2 = O jogados pedala e logo em seguida da um elástico (isso no caso dos jogadores que dão elásticos, como o Ronaldo e o Ronaldinho Gaúcho).</p>
<p>Giro ou 360º &#8211; Basta você girar o botão R3 num giro de 360 graus, assim o jogador irá dar uma rodadinha com a bola estilo Zidane.</p>
<p>Duas vezes para esquerda ou direita do seu jogador = Você deve estar parado, basta apertar duas vezes rápidas para direita ou esquerda do seu jogador, ele irá fazer como o Garrincha, finge que vai, mas não vai. Atualmente esse drible não ajuda muito no jogo, mas se você conseguir enganar um amigo, vale a pena, para dar muita risada da cara do seu amigo.</p>
<p>Botão R2 + seta que indicar as costas do jogador = O jogador irá dar um toque na bola para encobrir ele e quem estiver atrás dele, o famoso chapéu. (Obs: Este drible funciona só quando a bola está na altura do peito ou acima).</p>
<p>Botão X + Botão R1 = Porta Luz (Aperte o botão de passe quando a bola estiver chegando no pé do jogador aperte o Botão R1 que o jogador irá abrir as pernas e a bola passara).</p>
<p>Botão R1 = O jogador breca (Quando você estiver correndo, solte o Botão R1 e espere o jogador começar a andar, em seguida aperte o Botão R1 que o jogador irá pisar em cima da bola).</p>
<p>Botão R2 = Aperte quando você estiver com a bola e parado, o jogador irá virar automaticamente para o gol adversário. Em alguns lances isto pode ajudar muito. Uma boa dica é usar isto na lateral de campo, você corre com a bola, pressiona o R2 (seu jogador vai brecar e virar de frente para o gol) depois você vira para o lado contrario ao que estava correndo ou continua a correr para a mesma direção que estava indo originalmente antes da parada, muito útil contra adversários humanos.</p>
<p>Botão R1 + Botão R1 = Faça quando você estiver parado, o jogador irá jogar a bola um pouco para o lado. Muito bom fazer antes de cruzamentos e lançamentos.</p>
<p>Botão R1 + Botão R2 = Ao receber o passe aperte esta seqüência que o jogador irá fingir receber a bola e deixará passar em seguida correrá atrás dela.</p>
<p>Botão R2 = Andar e depois para o jogador com o R2 é simples e muito eficiente, o adversário sempre vai de mais e tenta voltar, ou não volta mais.</p>
<p>Botão R2 + duas vezes para trás do jogador no direcional, o jogador puxa a bola para trás, tem boa utilização em lances onde você está parado e o adversário tenta dar um carrinho frontal.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212; &#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
Dicas<br />
&#8212;&#8211; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>à Se houver uma cobrança de falta para você, e você perceber que está bem perto do gol e os jogadores da barreira são bem altos. Mire no jogador no meio com a mira embaixo das pernas desse jogador depois aperte Botão bola e a seta para baixo e encha a barra de força até o fim, assim o jogador irá dar um chute rasteiro se você der sorte na maioria das vezes a barreira pula e o seu chute irá passar por debaixo dela indo direto para gol, o goleiro nem irá ver.</p>
<p>à Use e abuse de contra-ataques, pois eles podem ser suas salvações em algumas situações.</p>
<p>à Em alguns lances o carrinho pode ser indispensável ainda mais com essa nova versão (onde os jogadores pulam mais frequentemente os carrinhos), você pode ameaçar ir nas pernas de um jogador só para não deixar ele dominar a bola com tranqüilidade, muitas vezes por causa do pulo do adversário a bola acaba sobrando para um jogador do seu time, ele pode lhe ajudar muito.</p>
<p>à O treino é essencial, não deixe de usá-lo. Na máster liga você encontra opções dentro do modo Treinamento, que ajudam a equilibrar o físico dos jogadores, e em certos momentos você pode escolher em quais características o jogador melhore!</p>
<p>à Conheça os jogadores do seu time, quais são os seus pontos fortes e seus pontos fracos, para poder montar a melhor tática e ter um bom aproveitamento na hora do jogo.</p>
<p>à Os chutes de longa distância podem ser muito úteis, principalmente quando houver muita gente na área, pois o seu chute pode bater num zagueiro e acabar entrando no gol.</p>
<p>à Em alguns momentos o chutão para frente pode ser a solução, caso o adversário se atrapalhe você pode dominar a bola e em seguida aproveitar o contra ataque.</p>
<p>à Use e abuse dos novos estilos de cobrança de falta para confundir seu adversário isto pode ajudar.</p>
<p>à Quando você tiver jogando numa partida na chuva, ou em um gramado ruim. Arrisque muitos chutes de longe, pois o goleiro tem muitas dificuldades de segurar a bola. Dessa forma você pode aproveitar um rebote.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;- &#8212;&#8212;&#8212;-<br />
Seu Psicológico<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; &#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Você sabe que em todos os esportes e jogos o psicológico é muito importante, se você começar a ficar nervoso durante o jogo, parece que seus erros começarão a se multiplicar e o nervosismo vai aumentar e as coisas vão ficando cada vez piores. No Winning Eleven não é diferente. Você deve tentar ficar calmo, durante todos os jogos e durante todo o tempo de uma partida. Caso você tome o gol antes de fazer, o pensamento deve ser de superação, de mudar a maneira de jogar, de apertar na marcação, de realmente brigar pela bola, dividir as jogadas, literalmente jogar na famosa RAÇA. Parece estranho, mas é isso mesmo, esse é o nível de realidade que o Winning Eleven 8 Liveware Evolution chegou. Quando você está perdendo e fica nervoso um lance de falta que o árbitro não marca já é motivo para querer quebrar o PLAYSTATION 2, para alguns até os olhos enchem de lagrima de tanto nervoso. Nos momentos de nervosismo tudo parece ser contra você, por isso ficar bravo não adianta nada, só vai te atrapalhar.</p>
<p>O engraçado é que quando você esta perdendo e fica nervoso parece que laterais são invertidos, é claro a favor do adversário, escanteios são transformados em tiros de meta. Faltas não são marcadas á seu favor, qualquer faltinha que você faz é motivo para cartão, seus chutes perfeitos vão à trave o goleiro adversário parece estar iluminado, enquanto isso qualquer ataque adversário é motivo para lances de gol, e muitas vezes o gol acontece. Por isso, muita calma nessa hora, quem ainda vai ingressar no mundo de Winning Eleven, mas não quer passar raiva, eu aconselho a ir jogar FIFA. Daqui alguns anos aqueles que forem começar a jogar o Winning Eleven terão que fazer um &#8220;&#8221;curso&#8221;" para jogar, pois o jogo está cada vez mais complexo cheio de jogadas e combinações. Não é qualquer Zé que vence de 10 a 0 no FIFA, que vem para golear ou se quer ganhar partidas no WE8 Liveware Evolution, o verdadeiro simulador de Futebol.</p>
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		<title>Detonado PS2: Star Wars III The Revenge of Sith</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 01:33:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Detonados</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Detonado Star Wars III: The Revenge of Sith Star Wars III – The Revenge of Sith (Playstation 2) Star Wars III – The Revenge of Sith PS2 Detonado Completo 100% Star Wars III – The Revenge of Sith traz o desfecho da saga dos cavaleiros Jedi para tentar acabar com a ameaça dos Sith, neste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1116" title="starwarsepisodeiii47" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/starwarsepisodeiii47-300x189.jpg" alt="starwarsepisodeiii47" width="300" height="189" /></p>
<p><strong>Detonado Star Wars III: The Revenge of Sith</strong><br />
<span id="more-1115"></span><strong>Star Wars III – The Revenge of Sith (Playstation 2)</strong></p>
<p><strong>Star Wars III – The Revenge of Sith PS2<br />
Detonado Completo 100%</strong></p>
<p>Star Wars III – The Revenge of Sith traz o desfecho da saga dos cavaleiros Jedi para tentar acabar com a ameaça dos Sith, neste game você descobre como Anakin Skywalker é seduzido pelo lado negro da força e se torna o mais poderoso dos Sith e começa sua cruzada para acabar com todos os cavaleiros que se opõe a ele, que a força esteja com você!<br />
CONTROLES<br />
Botão D Ataque Forte<br />
Botão O Ataque Critico<br />
Botão Ÿ Ataque Rápido<br />
Botão X Pular<br />
L1 Esquivar / Bloquear<br />
R1 Empurrar / Atirar (uso da Força)<br />
L2 Arremessar o sabre de luz<br />
R2 Tontear / Raio de energia (uso da Força)<br />
Direcional Analógico Direito Mira<br />
Direcional Analógico Esquerdo Move o personagem<br />
TELA INICIAL<br />
Single Player<br />
• Story Mode: Você acompanha o enredo e descobre o desfecho da saga de Revenge of Sith e habilita duelistas, lugares, filmes e artes dos filmes para depois conferir<br />
• Bonus Mode: Aqui você acompanha historias paralelas de personagens que estão na trama principal<br />
Multiplayer<br />
• Versus: Nesta parte você escolhe um dos personagens para duelo contra a maquina ou seu amigo e provar quem é melhor nas habilidades com o sabre de luz.<br />
• Cooperative: Você confere missões no mesmo formato que no Story Mode ou Bonus, com uma única diferença, agora você participa com um companheiro.<br />
SETTINGS<br />
N eta parta você pode mudar muitas das configurações do game.<br />
• Controls – Muda a disposição dos botões<br />
• Vibration – Ativa ou desativa o sistema de vibração<br />
• Subtitles – Ativa e desativa as legendas<br />
• Music, Effect, Dialogue Volume – Aumenta ou diminui o volume de efeitos, diálogos ou musica do game<br />
• Difficult – Altera a dificuldade para easy ou hard<br />
• Codes: Você pode inserir códigos para ganhar poderes ou habilidades especiais no game<br />
• Restore Defaults – Volta a configuração inicial<br />
FEATURE<br />
Concept Art : Você confere os desenhos que foram usados no filme.<br />
Replay Movies – Nesta opção você pode assistir todos os filmes que existem em cada capitulo<br />
Credits: Ficha técnica dos desenvolvedores do game.<br />
MELHORANDO AS HABILIDADES<br />
A cada missão que você completa você recebe uma quantidade de experiência de acordo com o números de combos e inimigos que você eliminada, toda experiência que você recebe serve para melhorar dois atributos dos Jedi:<br />
PODERES DA FORCA<br />
Force Push: Ataque com uma onde de energia<br />
Force Grasp: Uso da força para agarrar um objeto ou inimigo<br />
Force Lightning (Anakin): Raios de energia<br />
Force Stun (Obi-Wan): Usado para que um inimigo fique atordoado ou lute ao seu lado por alguns segundos<br />
Saber Throw: Arremesso do sabre<br />
Force Heal: Você pode recuperar energia com o auxilio da força.<br />
HABILIDADES DE COMBATE<br />
Jump Attack: Ataques e combos aéreos<br />
Grapples: Agarrões, muito utilizado quando o inimigo estiver defendendo<br />
Dash Attack: Ataques com uma boa movimentação<br />
Area Attack: Ataques com grande área de alcance<br />
Critical Attack: Poderosos golpes que retiram uma quantidade absurda de energia.<br />
DETONADO MODO HISTORIA<br />
Missão 1 – Rescue over Coruscant<br />
O game começa com Anakin e Obi-Wan abordo da nave dos separatistas para resgatar o supremo chanceler Palpatine do domínio dos droids liderados pelo general Grievous.<br />
Logo no começo tente se familiarizar com os comandos básicos que aparecem na tela, elimine os droids que aparecem e fique atento as instruções de Obi-Wan pede para você executar, na primeira passagem Obi-Wan pede para você proteger R2-D2 dos ataques dos droids enquanto ele libera o acesso para a ponte, assim que ele terminar atravesse a ponte e continue acabando com os droids, seja rápido para não ser alvejado por muitos inimigos, na segunda ponte você deve ajudar Obi-Wan a mover os destroços da nave, para tanto, fique no ponto marcado no chão e use e segure o botão R1, em seguida você chega no corredor de acesso ao interior da nave, R2-D2 tenta desabilitar o campo de energia porém existe um protocolo de proteção, Anakin seguem para o local onde o controle de acesso está para que o R2-D2 possa desabilita-lo. Quando estiver na parte inferior do hangar acabe com a primeira horda de inimigos e ative o painel ao fundo, volte a eliminar mais alguns inimigos e depois use o ponto marcado para voltar ao piso superior. Agora você deve ajudar Obi-Wan a acabar com os atiradores no mezanino, mais uma vez o ponto marcado para subi e acabar com os robôs, volte para o solo e elimine o restante dos robôs, R2-D2 finalmente desliga o campo de energia e você pode prosseguir para a próxima missão.<br />
Missão 2 – An explosive development<br />
A busca para encontrar o supremo chanceler Palpatine continua, porém a cada movimento dos Jedi os robôs liderados pelo general Grievous seguem em perseguição dos cavaleiros nos corredores da nave.<br />
Anakin e Obi-Wan serão surpreendidos por dois grupos de droids, neste momento os cavaleiros decidem por uma saída estratégica e seguem para o piso inferior, acaba com os robôs e continue pela ponte em frente, use o lightsaber e arremesse-o na pilastra para acabar com o raio de energia que bloqueia o caminho, logo que passar pela primeira porta, acabe com os robôs e use o lightsaber para defletar os lasers da metralhadora, na nova área, siga pela plataforma que fica ao norte, assim que chegar no ponto marcado, use a força para criar uma plataforma e continue pelo corredor, no final segure o botão O para poder abrir a porta, agora acabe com os inimigos desta área e destrua o painel na parede da esquerda para abrir a porta, logo que passar pela plataforma ela desmorona e você deve acabar com os droids presentes ali, depois use a força e volte a plataforma de cima, caminha através do corredor até chegar em uma imensa porta que bloqueia seu caminho, use a força para poder prosseguir, depois elimine as metralhadoras para poder ter acesso ao painel de controle que libera a porta, na plataforma continue até chegar no próximo console de controle, logo que a plataforma é ativada, destrua os condutores de energia para conseguir chegar na passagem superior onde você prossegue com a missão.<br />
Missão 3 – Peril in the Elevators<br />
A procura de Palpatine através da dos corredores da nave continua incessantemente, porém quanto mais os cavaleiros se aproximam do seu objetivo mais a situação fica critica com o imenso numero de robôs que aguardam a presença dos nobres cavaleiros, para poderem continuar através da nave agora eles dependem da ajuda de R2-D2 para ter acesso aos elevadores.<br />
No inicio, use o Force Stun para acabar com o campo de energia dos droids e espere R2 ativar o elevador, sue o lightsaber na porta e entre no elevador, agora com o Anakin acabe com os droids no topo do elevador, fique atento aos escudos do inimigos e execute agarrões caso tenha dificuldades, depois que você consegue parar o elevador, Anakin pede informações a R2 para encontrar o mestre Obi-Wan, logo que você reagrupa com Obi-Wan, dois campos de força irão bloquear sua passagem, use o lightsaber na porta da direita e desligue o campo de força no console que fica no fundo da sala, volte a presença de Obi-Wan e desça novamente ao elevador, elimine os inimigos até R2 conseguir parar o elevador e você voltar a subir, assim que o elevador para você chega ao seu destino, ao resgate do chanceler.<br />
Missão 4 –Setling the Score<br />
Agora que Anakin e Obi-Wan encontram o chanceler eles terão uma difícil batalha, devem derrotar conde Dooku agora conhecido como Darth Tyranus que mantém o chanceler sobre sua guarda, nesse combate você nota que o chanceler já age de uma maneira diferente.<br />
No inicio da luta, Obi-Wan irá lhe auxiliar, você deve manter sua guarda sempre alta e evitar combos muito grandes, assim que Obi-Wan no flano de Dooku ele desfere um golpe, continue até a cena onde Obi-Wan é nocauteado, agora sozinho você deve usar o modo de contra ataque, fique na defesa e desfira golpes curtos, uma boa tática é esquivar dos golpes de maior impacto e finalizar a esquiva com golpes fortes (botão D ), depois de uma certa quantidade de dano, você será levado para a parte de baixo da sala de controle, elimine os droids assim que eles aparecerem e continue a investida contra Dooku, logo que conseguir retirar mais energia você volta a sala principal, agora use a estratégia de esquiva ou contra-ataque para que Anakin elimine de uma vez por todas aquele que um dia foi conhecido como Darth Tyranus.<br />
Missão 5 – It´s Not Over Yet<br />
Agora que o resgate foi completo, os cavaleiros devem voltar ao hangar, porém com a batalha frenética que está no espaço os nobres Jedi devem enfrentar muitos inimigos, e mais uma vez será necessário a ajuda do carismático robô R2-D2 para desativar os campos de energia.<br />
No inicio você deve eliminar os droids que surgem no caminho, depois que você derrota todos o primeiro campo de energia é desligado, siga pelo caminho que acabou te surgir, quando você for surpreendido pelos robôs uma nave irá atingir a parte do cruzador onde você está, logo que o escudo for ativado, volte e continue ao fundo do mesmo corredor, desvie dos raios de energia que estão na parte destruída, ao fundo abra o painel com o lightsaber e desative o campo de energia, depois na porta da esquerda arremesse o sabre para desativar mais um campo de energia e prossiga até encontrar Obi-Wan encurralado por droids, espere R2 desligar o campo e elimine o restante dos inimigos. Depois de receber uma mensagem do cruzador sendo atacado, siga para o hangar pela porta da direita e acabe com os inimigos, depois entre em um dos canhões e use-o para acabar com o cruzador inimigo, use a mira para melhor precisão. Logo que o cruzador for destruído você irá assistir uma cena onde os cavaleiros e o chanceler são aprisionados.<br />
Missão 6 – The General´s Right Hand<br />
Depois da fuga frustrada, os prisioneiros são levados a presença do próprio general Grievous, porém Anakin e Obi-Wan possui alguns truques para poder sair de uma situação como essa.<br />
Esta missão é fácil, você deve acabar com os guarda-costas do general, aqui é uma boa oportunidade para você verificar como está sua habilidade com o sabre, use as táticas de movimentação, bloqueio e ataque e sempre ataque o robô próximo a Obi-Wan pois ele além de distrair o robô ele pode golpea-lo lhe polpando preciosos pontos de energia. Depois de todos os guardas eliminados o general é encurralado pelos cavaleiros, porém este foge por um escape pod (nave de fuga), com o cruzador no meio do fogo cruzado os cavaleiros decidem pilotar a nave e levar o chanceler em segurança para casa.<br />
Missão 7 – Investigating Utapau<br />
Depois do resgate com sucesso do chanceler, Obi-Wan é mandado para Utapau a fim de capturar o general Grievous e traze-lo na presença do conselho, em Coruscant Mace Winou desconfia de Palpatine e sua participação na guerra dos clones, Anakin dividido com a amizade do seu amigo e mentor e sua obrigação com a ordem dos cavaleiros Jedi começa a ter duvidas e não contará com Obi-Wan para ajuda-lo neste momento.<br />
Logo que chegar passe pelos droids até chegar na porta onde você deve usar o lightsaber, depois continue pelo corredor até chegar na parte superior do complexo, quando encontrar muitos inimigos use a força para arremessar um inimigo para o grupo para não perder muita energia, depois que estiverem todos destruídos, acabe com a metralhadora e continue pela parte de cima da plataforma, espere a hélice que lança uma rajada de energia ficar alguns segundos desligadas, na ultima hélice arremesse seu sabre para desliga-la, logo que você subir inimigos irão disparar contra você dos enormes canhões, siga para a direita e use a plataforma para escapar da mira dos canhões, no piso superior corra para esquerda eliminando os inimigos no caminho e desviando do canhão que também foi movido para o piso superior e use o controle de comando para poder usar o canhão, mire nas laterais do campo de energia que fica em frente ao canhão para desliga-lo, quando transpor o campo você irá para uma parte diferente do complexo, quando o robô caranguejo aparecer esquive dos tiros lançados por ele e use o comando de agarrar para poder subir em cima dele, golpeie-o e espere ele tentar arremessa-lo, neste momento aperte o botão X para saltar, continue com a estratégia até acabar com o robô crustáceo.<br />
Missão 8 – The Cavalary Arrives<br />
Depois de chegar na fortaleza dos droids, Obi-Wan localiza o general Grievous, porém ele não somente terá que lugar com seus guarda costas mas com as hordas de robôs para poder conseguir capturar o general, e leva-lo ao templo Jedi.<br />
Logo de inicio você deve concentrar seus esforços em eliminar os guarda-costas, logo que derrota-los e estiver no piso superior acabe com mais um grupo de inimigos, até receber a mensagem de que o general Grievous está fugindo .agora você deve usar a força para chegar nas plataformas laterais desta área e desligar os canhões, depois de acabar com os dois canhões volte para o piso inferior e prossiga para o seu próximo objetivo, desligar o campo de energia, logo que chegar na parte de baixo da sala onde estava destrua os dois painéis para que a porta central ao norte abra. Elimine as metralhadoras e depois use a força para destruir o mecanismo que ativa o campo de energia, logo que você destrói o mecanismo o robô crustáceo aparece elimine-o da mesma maneira que antes para voltar ao piso superior, e continuar a perseguição Grievous.<br />
Missão 9 – Showdown With Grievous<br />
Depois de acabar com a tropa de Grievous em Utapau o general tem que escapar do local através de uma nave de fuga, Obi-Wan começa a perseguição para capturar o general.<br />
O confronto com Grievous é dividido em quatro partes, em cada uma delas é necessário você retirar uma certa quantidade de energia para prosseguir para a próxima etapa, mais uma vez será necessário você provar ser um verdadeiro Jedi, pois Grievous não será piedoso. Neste combate você deve focalizar sua estratégia em habilidades de luta mais que o uso da força, use o sistema de contra ataque e esquiva para passar pela guarda de Grievous na quarta parte do confronto tome cuidado quando o general sacar os quatro Lightsabers pois o ataque com o mesmo retira uma enorme quantidade de energia, assim que acabar com ele Obi-Wan põe fim de uma vez por todas o comando do general Grievous.<br />
Missão 10 – The Dark Side Of The Force<br />
Em Coruscant Mace Winou encontra provas que incrimina o chanceler Palpatine, e decide acabar de uma vez por todas com o controle do Sith lord, neste momento Anakin aparece e vê o amigo sofrendo uma aparente tentativa de assassinato por parte do Jedi.<br />
Este duelo segue o mesmo procedimento que o combate com Grievous com duas ressalvas: primeiro Mace usa bastante a força contra você, portanto certifique-se que ele gaste a força quando você estiver defendendo, depois ele aproveita seu modo de defesa para aplicar agarrões que possibilita passar pela sua guarda, portanto neste confronto você deve abusar somente do contra-ataque, mantenha uma distancia média de Mace Winou e ataque com combos rápidos quando possível, logo que o combate chega ao fim, Anakin golpeia o mestre Jedi mortalmente, e se arrepende porém tarde demais o mal já domina sua essência e ele não terá como voltar atrás.<br />
Missão 11 – The Hunt Begin´s<br />
Depois que Anakin mata Mace Winou ele deposita toda sua confiança em Palpatine que se revela ser o manipulador do senado, este convence Anakin que o conselho Jedi é o verdadeiro traidor e que Obi-Wan também participa do plano de traição, Anakin então é mandado para o templo Jedi para exterminar todos aqueles que se opõe ao senado e aos planos de Palpatine.<br />
Na biblioteca do templo elimine os inimigos ali presentes até o Jedi no mezanino ativar o escudo de energia, logo que acabar com todos os inimigos use a força para chegar a plataforma de cima, mais uma vez acabe com os Jedi e use o lightsaber para abrir o painel que desliga o campo de força da porta, desligue o campo de energia da porta ao norte e volte ao piso inferior da biblioteca e prossiga pela porta que acabou de abrir. Quando chegar na nova área tome cuidado com os Jedi desta sala, eles arremessam seus sabres muitas vezes, mantenha uma pequena distancia deles e desfira golpes fortes para acabar com eles, depois use a força no local indicado para ver Anakin mover uma estátua e usa-la de aríete para abrir passagem. Agora você deve seguir até o final do corredor e abrir mais uma porta com o auxilio do sabre para desativar o campo de energia que bloqueia a porta da esquerda, depois que voltar do painel de controle, siga para a parte externa do templo, neste local inimigos irão aparecer das laterais, depois que um certo numero aparece e você prossegue para a porta ao norte inimigos irão surgir das naves e metralhadoras irão aparecer, redirecione os tiros com o lightsaber e use a força para derrubar os inimigos que estão no avião. De volta ao interior do templo siga para o hangar eliminando todos os inimigos, quando chegar no canhão sua tarefa agora é eliminar as aeronaves para não sofrer danos críticos, elas aparecem na sequência sendo que a primeira aparece a esquerda da tela depois a segunda a direita e assim consecutivamente, depois que você elimina todos os alvos você termina mais uma missão.<br />
Missão 12 – The Final Lesson<br />
A cada Jedi que luta com ferocidade Darth Vader fica convencido da traição dos Jedi, no entanto um habilidoso mestre Jedi chamado Cin Dralling aguarda a chegada de Anakin, porém sua mais talentosa Padawan decide enfrentar Anakin por ela própria.<br />
Esta parte do game é dividida em dois confrontos, o primeiro com Serra, ela usa dois sabres e possui combos complicados de defender, aproveite assim que ela terminar um combo longo e esquive para um dos lados para você conseguir encaixar seu combo com mais facilidade, outra ponto importante é devido ela ter dois sabres seus ataques parecem ter uma área maior, portanto evite de lutar perto de paredes, depois que você elimina Serra, Cin Dralling aparece e o combate com o renomado Jedi se inicia. Não é atoa que ele é lembrado com um dos melhores duelistas no lightsaber que existe, ele possui combos que se uma vez ele acerta chega a retirar uma quantidade obscena de energia, seu ataque com a força também é mortal e não possui a defesa com o sabre somente resta você esquivar, para conseguir acabar com Cin, Dralling você deve aproveitar o espaço e usar a força como sua aliada, evite chegar muito perto e tenha uma boa distancia para poder recuperar seu poder de força.<br />
Depois de acabar com o mestre Jedi, Anakin cita aquele momento como um dia memorável onde não mais haverá Jedi no mundo.<br />
Missão 13 – Attack of the Clones<br />
Em Utapau os separatistas estão sendo subjugados por Obi-Wan e pelo exército de clones, porém sua vitoria é momentânea porém, secretamente Darth Sidious envia uma mensagem que reprograma os clones e eles começam a investir contra o Jedi, ele sem alternativa decide evacuar o local e voltar a Coruscant para averiguar o que houve com o exército de clones.<br />
Elimine os clones que estão nesta área e use o painel para poder prosseguir, tome cuidado na próxima área e use os objetos que estão na lateral do corredor para acabar com a metralhadora, depois use o sabre para cortar o painel e destrua-o par abrir a porta no final do corredor, no final da próxima área você irá enfrentar robôs em veículos bípedes, use ataques fortes e esquive quando estes investirem contra você, logo que os robôs com propulsores aparecerem use a esquiva para fugir dos agarrões que eles executam, depois que eliminar todos use a força no local indicado para poder continuar em fuga por Utapau. Na plataforma de cima, você deve eliminar os robôs e seguir pelo corredor até o painel que precisa ser destruído com o sabre depois volte ao começo da plataforma e ative o painel, agora na nova área rapidamente use os objetos para acabar com a metralhadora e depois elimine os robôs, quando terminar acerte os cabos de energia para poder acessar o painel de controle desta sala, logo que chegar na próxima área externa, use o sabre e arremesse-o para poder acabar com a nave, análise a ordem com que ele dispara contra você para poder esquivar com sucesso. Nas duas áreas a seguir você deve usar a mesma tática que antes e destruir primeiro os inimigos para depois acabar com os painéis que desligam o campo de energia, sem outra alternativa Obi-Wan decide abandonar o planeta Utapau e voltar para Coruscant.<br />
Missão 14 – Assassination on Mustafar<br />
Em Coruscant a ordem Jedi foi dizimada e ninguém mais se opõe Darth Sidious declara a guerra dos clones e pretende se proclamar imperador da Galáxia, a única coisa que pode atrapalhar seus planos é os lideres do movimento separatista, portanto Darth Vader é mandado para acabar com os lideres em uma traição no qual o objetivo é o assassinato dos separatistas remanescentes.<br />
No inicio elimine os soldados separatistas e abra a porta com o sabre, depois abra a segunda porta com o auxilio do painel a direita, na primeira área externa acabe com os soldados e use a força para arremessar os robôs que ficam na plataforma distante, depois que acabar com todos use a força para atravessar para a plataforma ao norte, continue até a segunda plataforma externa, agora você deve além de eliminar os robôs, acabar com as metralhadoras, use a força para arremessar os soldados para a lava e depois deflete os lasers com o sabre, depois que acabar com o primeiro grupo de inimigos pule para a plataforma seguinte, assim que estiver na plataforma acabe com os droids que saem da porta a frente e ative o painel para liberar a passagem da plataforma que você acabou de saltar, volte para a plataforma e continue a esquerda, novamente acabe com os robôs com o uso da força e continue até chegar na parte interna do complexo separatista, cuidado com os robôs ali presente e elimine-os até a porta da esquerda se abrir, desligue o campo de energia destruindo os cabos e continue pelo corredor, depois que chegar na terceira parte externa, acabe com o atirador da plataforma a frente e depois ative o painel para que a plataforma apareça, para conseguir ativar a segunda plataforma arremesse o sabre segurando o botão L2 até sua espada atingir o cabo ao norte assim o controle irá aparecer na plataforma onde está e você poderá prosseguir. Os corredores a frente será do mesmo modo, depois que você chegar na sala onde os lideres estiverem você deve enfrentar mais um grupo de inimigos, depois do combate você encontra os lideres do movimento separatista, você deve golpea-los para poder prosseguir, agora do lado externo você deve acabar com a nave com o ultimo dos lideres, arremesse seu sabre para poder causar dano a nave, no meio do combate inimigos irão aparecer para atrapalhar, elimine-os rapidamente e use a esquiva para poder escapar dos disparos da nave, quando destruir a nave, Darh Vader cumpri com sucesso a vingança que foi planejada.<br />
Missão 15 – Aftermath in the Temple<br />
Depois de sobreviver a ordem de extermínio de Darth Sidious, Obi-Wan se reuni com mestre Yoda a bordo da nave do senador Bril e planejam voltar a Coruscant afim de investigar o misterioso ataque ao templo Jedi.<br />
Yoda será seu companheiro nessa missão, elimine todos os clones da primeira área e use a força para chegar na plataforma acima, continue destruído a horda de clones e espere um dos soldados explodir a pilastra para você ter acesso a área seguinte, com ajuda de Yoda, acabe com os clones no corredor de cima onde está, depois que você e o pequeno mestre Jedi se separam acabe com os robôs lançando-os na lava e use a força para continuar sua missão pelo templo Jedi. Sem nenhuma surpresa, continue pelos corredores do templo eliminando os clones que aparecem, logo que aparecer a marca no solo, use a força para mover o obstáculo que bloqueia sua passagem, depois na sala ao norte use o sabre para abrir a porta, na biblioteca, acabe com os soldados do piso e depois pule para o mezanino da biblioteca, use o sabre para destruir o painel que desliga o campo de energia da porta a direita, na área externa siga pelo corredor e utilize o canhão para acabar com as aeronaves que atacam os dois Jedi, no interior do templo, acabe com os clones assassinos, depois que os robôs são derrotados, Obi-Wan descobre como toda a verdade a respeito de seu pupilo e amigo.<br />
Missão 16 / 17 – A Friendship in Flames / The Revenge of Sith<br />
As duas missões a seguir são idênticas somente com a diferença que em cada uma delas você luta com o personagem diferente.<br />
Em “A Friendship in Flames” você luta com Obi-Wan, neste ponto você deve ter cuidados pois Anakin agora será o personagem mais complexo para se derrotar. Primeiro evite a qualquer custo ficar perto de cantos pois Anakin possui combos devastadores que consome uma boa quantidade de energia, depois sempre mantenha a guarda, isso evita danos desnecessários, a luta é dividida em telas como a maioria das batalhas contra Jedi, nas primeiras telas você terá espaço suficiente para montar sua estratégia com eficácia porém na ultima tela a coisa complica, por ser um espaço pequeno você deve usar esse espaço em seu favor, agora você deve tentar mover Anakin para um dos cantos e mandar combos antes dele conseguir se recuperar, Anakin por outro lado não defende com tanta frequência, portanto mantenha a defesa sempre ativa e parta para cima dele com combos rápidos. Apenas uma advertência, cuidado com os ataques do Anakin no qual ele usa a força, especialmente o lightning, depois que você derrota o famigerado Darth Vader você confere uma das cenas mais legais do game.<br />
Em “The Revenge of Sith”, com o controle sobre Anakin agora você terá a vantagem, Anakin possui poderosos combos e poderes da força a seu favor, Obi-Wan usa com frequência sua defesa, portanto você deve aproveitar esses momentos para executar um comando de arremesso, assim você continua com a iniciativa e retira uma boa quantidade de dano, novamente você deve tomar cuidado com a ultima parte do confronto, agora você deve abusar do seu poder da força, assim que você perceber que a guarda de Obi-Wan estiver baixa, mande um lightning para consumir o restante de sua energia, depois da batalha mortal entre os dois Jedi, você assiste a ultima ação nefasta de Anakin antes da missão acabar.<br />
MISSAO BONUS<br />
Missão 01 – The General´s Protectors<br />
As missões bonus seguem uma parte diferente do enredo onde você pudesse assistir uma parte paralela do filme, no game segue uma linha diferente de estratégia também, nesta primeira missão você controla os dois guarda-costas de Grievous, sua missão aqui é eliminar todos os robôs clones e também o grande robô crustáceo.<br />
Sua tarefa no inicio é usar todas os ataques do personagem de modo a poupar uma boa quantidade de energia, acesse o “combat charting” no menu que aparece quando pausa o game para poder se familiarizar com os ataques, você também terá um companheiro para lhe auxiliar, quanto estiver com pouca energia espere ele dividir o grupo de inimigos ou até mesmo acabar com alguns deles para voltar a ação. Depois que o robô crustáceo aparece agora você deve evitar os ataques do mesmo modo que Obi-Wan se defendeu, quando ele fecha suas garras é o momento de você se distanciar, depois que ele estiver atacando quando você notar um ponto luminoso pulsando no robôs prepare-se para esquivar, pois ele irá soltar seu raio, entretanto por ele ser lento você pode aproveitar essa dificuldade para acabar com ele.<br />
Missão 02 – Grievous on the Run<br />
Esta missão acaba sendo fácil devido as habilidades de Grievous, ele possui ataques absurdos, tanto ataques com o uso dos sabres quanto a ataques com tiros (que consomem o focus da força). No inicio não será necessário o uso da força de inicio, porém continue a atacar tudo em sua frente, sem muitas surpresas você estará acabando com todos os soldados facilmente, depois que toda a tropa sucumbia Grievous, o mestre Obi-Wan aparece, agora você deve focalizar em uma coisa nesse combate, ataque sem parar, Obi-Wan por mais evasivo e poderoso ele não irá suportar por muito tempo ataques correntes de Grievous, aproveite esse momento para sacar os quatro Lightsabers e golpea-lo com violência.<br />
Missão 03 – Mustafar Lava Challenge<br />
No controle de Anakin, você deve seguir pelas plataformas para chegar no final desta missão, o caminho porém é linear, você deve tomar certos cuidados para não cair nas plataformas, primeiro em todas as missões do Story Mode você poderia chegar nas extremidades sem se preocupar em cair, nesta missão ao contrário você deve ficar longe das bordas, depois quando tiver que pular para a plataforma seguinte use a força para arremessar os robôs antes de prosseguir caso contrário você terá problemas.<br />
No entanto a missão será de modo linear, você deve apenas ficar atento ao cabos de energia para conseguir ter acesso, no final da missão você deve vencer a horda de inimigos para completar esta missão.<br />
Missão 04 – The Size Matters Not<br />
Sim! Agora você pode controlar o lendário mestre Yoda, com suas habilidades e poderes você esperava algo inconcebível verdade? Não muito, ele apenas possui os comandos básicos e força, mas isto não é uma má noticia, Yoda luta de um modo peculiar, ele salta em direção dos inimigos e se movimenta da mesma forma, isso o torna quase invulnerável aos tiros que os clones executam, sem dizer que ele é rápido e sua mira é muito boa, no inicio apenas continue se movimentando pela arena e acerte qualquer um que chegar perto, depois que acabar com a primeira investida contra nosso carismático mestre Yoda, agora será a vez dos robôs assassinos tentarem acabar com o pequeno porém mortal Jedi. Esta batalha muda um pouco de estratégia, os robôs assassinos tendem a esquivar todos os ataques direcionados diretamente a eles, portanto quando estiver atacando um dos assassinos, os outros robôs apenas irão ficar assistindo a luta, aproveite esse descuido e acerte os outros robôs que estão parados, quando apenas restar um dos assassinos, use a força para tontea-lo e depois parta para cima dele.<br />
Missão 5 – Episode IV Death Star<br />
De volta aos primeiros episódios de Star Wars! Agora sobre o controle de Lord Darth Vader você deve lutar com Ben Kenobi em um combate épico relembrado por todos aqueles aficcionados pelos antigos episódios de Star Wars.<br />
Sem muitos segredos neste confronto, Vader possui uma bom ataque e a habilidade mais poderosa do game o lightning, parta para cima de Ben Kenobi e aproveite quando ele estiver caído para soltar o lightinig para diminuir sua energia. SECRETS<br />
Durante as missões do Story Mode, você pode coletar itens para aumentas as habilidades dos Jedi, toda vez que você passar por um local onde contém um secret seu Jedi irá lhe dar dicas como “The force is strong here” ou “I feel something” estes itens são:<br />
Saber Crystals: Estes são bonus temporários, eles possibilitam você atacar qualquer inimigo no modo Masterful assim garantindo uma boa quantidade de experiência.<br />
Max Health Increase: Bonus permanente, aumenta a quantidade de vida de seu Jedi.<br />
Max Force Increase: Do mesmo modo que o bonus de Health, porém aumenta a quantidade de força.<br />
Missão 01 – Recue over Coruscant:<br />
Secret 01: Depois que você ajuda Obi-Wan a mover os destroços da nave com o uso da força volte um pouco ao sul para encontrar um Health Increase<br />
Secret 02: No poço onde você deve ativar o painel para que R2-D2 possa desligar o campo de energia você recebe Force Increase.<br />
Secret 03: Logo que volta do poço (quando Obi-Wan pede sua ajuda com os atiradores) você verá um container explosivo, arremesse seu sabre e consiga um Saber Crystal power-up.<br />
Missão 02 – An Explosive Development<br />
Secret 01: Na sala onde você tem uma plataforma da direita e vários robôs, ao invés de seguir para a direita, continue em frente e destrua as caixas para encontrar um Force Increase.<br />
Secret 02: Depois que você segue para o condutor de energia elimine os robôs e deixe apenas um do grupo vivo, volte um pouco o caminho para encontrar mais um power-up<br />
Secret 03: Depois que a plataforma desmorona você terá que lutar com alguns robôs, depois que derrota-los, volte a plataforma acima e volte pelo caminho para encontrar mais um secret.<br />
Secret 04: Depois de usar a força para conseguir a enorme porta, ele fica na plataforma que desmorona um pouco antes de chegar na parte onde deve arremessar seu sabre para acabar com a fonte de energia que bloqueia sua passagem.<br />
Missão 03 &#8211; Peril in the Elevators<br />
Secret 01: No inicio da fase, existe duas aberturas, acerte a segunda para receber o 1º secret.<br />
Secret 02: No topo do elevador, fique na parede ao norte bem no meio do elevador, Anakin irá lhe dar a dica que (I feel something…) então o secret aparecerá<br />
Secret 03: Na sala onde você deve desligar o escudo de energia, perto do console existe algumas caixas, quebre-as para encontrar mais um secret.<br />
Missão 04 – Settling the Score<br />
Secret 01: Depois que Obi-Wan é nocauteado por Dooku, siga para a esquerda e destrua o computador para encontrar um power-up<br />
Secret 02: Depois que você luta com Dooku e segue para um piso superior, vá para a direita e elimine um dos robôs lançando-o na abertura para que o secret apareça na parte esquerda desta mesma área.<br />
Missão 05 – It´s Not Over Yet<br />
Secret 01: Quando você chegar na parte destruída com raios, siga para o corredor com a metralhadora e alguns droids, quebre a caixa ali para receber um Saber Crystal<br />
Secret 02: Nesta mesma área você encontra mais a frente uma porta a esquerda, use o sabre para abri-la e encontre mais um power-up<br />
Secret 03: Na sala onde você deve usar o canhão para acabar com o cruzador inimigo, depois que acabar com os robôs use o lightsaber para abrir a porta da esquerda e agarre mais um secret<br />
Missão 06 – The General´s Right Hand<br />
Secret 01: Siga para o norte da sala, e destrua o robô que ativa em você, depois que derrota-lo destrua o computador da direita.<br />
Secret 02: Depois que a nave gira e você deve lutar novamente com os guarda-costas acerte o ventilador perto da área com os raios para receber um secret.<br />
Missão 7 – Investigating Utapau<br />
Secret 01: Quando chegar a plataforma com dois caminhos, siga pela esquerda até chegar na porta com o campo de energia, arremesse o sabre para destiva-lo e depois pegue o power-up na porta.<br />
Secret 02: Perto do ventilador onde você deve passar pela ventilação, siga até a porta e lance o sabre para desativar o campo de força para conseguir mais um secret.<br />
Secret 03: Na luta com o robô crustáceo, volte ao sul para encontrar o secret.<br />
Missão 8 – The Cavalary Arrives<br />
Secret 01: Quando você estiver ajudando os clones, destrua o triângulo laranja para encontrar o power-up<br />
Sercret 02: Na plataforma da esquerda, pule e lance o sabre nos cabos para receber o segundo secret.<br />
Secret 03: Quando você estiver lutando com os guarda-costas, espere as duas metralhadoras aparecem, no fundo da sala você encontra um secret.<br />
Secret 04: Quando estiver lutando com o robô crustáceo, você pode voltar ao sul da sala e destruir os ventiladores, quando voltar a sala de cima o secret estará lhe esperando.<br />
Missão 09 – Showdown with Grievous<br />
Secret 01: Quando estiver na segunda parte da luta, destrua os triângulos nesta área para encontrar um power-up.<br />
Secret 02: Na caverna, destrua as formações rochosas para encontrar o segundo secret.<br />
Missão 10 &#8211; The Dark Side of the Force<br />
Secret 01: Quando estiver na luta com Mace Winou do lado de fora, destrua o computador para encontrar o primeiro secret<br />
Secret 02: Quando voltar ao escritório do chanceler, destrua os objetos prateados para encontrar outro power-up<br />
Missão 11 – The Hunt Begins<br />
Secret 01: Na parte sul, destrua a estante para encontrar um secret<br />
Secret 02: Na sala com a estátua, você deve seguir para a esquerda para encontrar um power-up<br />
Secret 03: Depois de usar o terminal guardado pelo Jedi com o sabre duplo, volte um pouco para encontrar mais um secret.<br />
Secret 04: Na plataforma externa, você deve eliminar todos os Jedi e depois acabar com as metralhadoras para achar o quarto secret<br />
Secret 05: No hangar, depois de eliminar os Jedi, volte um pouco para encontrar o ultimo power-up.<br />
Missão 12 – The Final Lesson<br />
Secret 01: Lutando com Serra, na segunda área você encontra três imagens halográficas, destrua-as para conseguir mais um secret<br />
Secret 02: Na luta com Cin Dralling, destrua a área com as pilastras vermelhas para encontrar o ultimo secret desta missão.<br />
Missão 13 – Attack of the Clones<br />
Secret 01: No checkpoint, siga para direita para encontrar o power-up<br />
Secret 02: Na área onde você deve cortar os quatro cabos, destrua o container explosivo no final da sala.<br />
Secret 03: Depois do confronto com a nave, na sala com as metralhadoras, destrua mais um container no final da sala.<br />
Secret 04: Na sala seguinte do secret 03, destrua o barril da esquerda do painel.<br />
Missão 14 – Assassination on Mustafar<br />
Secret 01: Na área inicial, arremesse seu sabre nos objetos explosivos para encontrar o primeiro power-up<br />
Secret 02: Na parte que os soldados atiram no objeto para bloquear seu caminho, volte ao inicio da plataforma para encontrar o secret.<br />
Secret 03: Quando receber o objetivo de desligar o campo de energia, quando estiver para voltar para a plataforma, use a força para arremessar o barril e conseguir um Lightsaber Crystal.<br />
Secret 04: Quando acessar o elevador na área externa com lava, use a força novamente para arremessar o barril nos cabos de energia para encontrar mais um secret.<br />
Secret 05: Logo depois de conseguir o quarto secret, volte pela porta por onde subiu e consiga o ultimo secret.<br />
Missão 15 – Aftermath in the Temple<br />
Secret 01: Acompanhando o mestre Yoda, depois que atravessar a pilastra que foi destruída, destrua o barril na parte esquerda para encontrar um secret.<br />
Secret 02: Logo a frente, você deve acabar com os robôs com lança-chamas e destruir o container explosivos para encontrar um power-up.<br />
Secret 03: Quando reencontrar com Yoda, volte e siga para esquerda, destrua mais um container e uma rocha, use a força para atirar a rocha no container e conseguir um power-up.<br />
Secret 04: Logo depois que ajuda Yoda a remover o objeto que bloqueia o caminho, você deve seguir em frente e destruir mais um container.<br />
Secret 05: Depois que pular para o lado oposto da biblioteca e abrir o painel com o sabre, volte um pouco para a parede da direita e use a força para agarrar um objeto (mas você não conseguirá ver nesse momento) arremesse-o em sua direção para encontrar o secret.<br />
Secret 06: No objetivo de acabar com a nave com o canhão, logo perto da janela você encontra um secret.</p>
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		<title>Detonado PS2: Sonic Heroes</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 13:33:32 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1103" title="sonic-heroes-4" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/sonic-heroes-4-300x225.jpg" alt="sonic-heroes-4" width="300" height="225" /></p>
<p><strong>Detonado Sonic Heroes</strong><br />
<span id="more-1102"></span><strong>Sonic Heroes (Playstation 2)</strong><br />
<strong>Sonic Heroes PS2</strong><br />
<strong>Detonado Completo 100%</strong></p>
<p>Sonic Heroes</p>
<p>Sonic/Shadow/Rose está de volta! E como de costume, o azulão chega em alta velocidade. A nova aventura do porco-espinho mais famoso do mundo lembra os bons tempos em que ele corria por plataformas em 2D. Sonic/Shadow/Rose Heroes também traz vários personagens retirados de sua extensa coleção de games. Alguns, inclusive, fizeram uma longa viagem pelo tempo, vindos direto do fracassado console 32X da Sega.<br />
Se você está com pressa de ganhar, é bom saber logo que, para detonar Sonic/Shadow/Rose Heroes por completo, terá de jogar com os quatro times &#8211; cada qual possui um estilo próprio de jogabilidade e fases diferenciadas. Esse é apenas um dos muitos segredos que revelamos no detonado abaixo. Prepare-se para acelerar e se divertir muito.<br />
Estágios especiais<br />
Em todas as fases, existem chaves especiais escondidas em jaulas. Termine uma das fases com uma chave e você terá acesso ao Estágio Especial, que consiste em um grande túnel com várias fileiras de bolas coloridas. Ao pegar as bolas, um medidor de velocidade começa a encher no topo direito da tela. Segure quadrado para usar o medidor e aumentar a velocidade do personagem.<br />
Depois das fases pares, o Estágio Especial passa a contar com a presença das Chaos Emeralds e você precisa ser rápido para pegá-las. Consiga todas as sete de cada time para habilitar os extras do game.</p>
<p>Team Sonic/Team Dark/Team Rose<br />
Level 1 &#8211; Seaside Hill<br />
Rank A: 60.000 pontos (Team Sonic)/70.000 (Team Dark)/45.000 (Team Rose)<br />
Logo no início, escolha a Power Formation para pegar os três anéis. Mais adiante, uma rampa o impulsionará até o primeiro Checkpoint. Continue com a Power Formation para pegar mais anéis. Depois da curva com os anéis, você encontrará três robôs &#8211; acabe com eles usando Knuckles e quebre o bloco para revelar uma mola. Ou suba voando com Tails na liderança.<br />
Quando passar pelo portão com o sinal que muda seu time para Power Formation, suba na próxima plataforma e quebre a jaula para pegar a chave.<br />
Passe sobre os aceleradores e você mudará para a Speed Formation. Pegue os anéis e tome cuidado para não perder o Checkpoint depois da curva. Gire pelos três loopings e se deixe arremessar sobre o mar até uma ilha. Pule no canhão &#8211; a direção depende da formação que você estiver no momento em que entrar. Siga em Speed Formation.<br />
Depois de sair do carrinho, passe pelo acelerador no fim da plataforma usando a Speed Formation para entrar nos anéis. Após o Checkpoint, destrua a pedra da direita, tomando cuidado para não perder o Checkpoint seguinte, no final da subida. Sem trocar de formação, desça e corra bem no centro do acelerador para pegar quatro anéis de bônus. Troque para a Fly Formation e avance destruindo os inimigos. No caminho no qual as baleias pulam, pegue as argolas e passe sobre os aceleradores em Power Formation para conseguir outras no looping. No salão com o canhão, há uma chave na pedra da esquerda e uma vida na pedra atrás do canhão.<br />
Pule no canhão com Tails à frente para ser arremessado até um Checkpoint e dentro de um novo carrinho. Continue com Sonic/Shadow/Rose, passe por um gigantesco looping e vá sempre em frente até estourar um balão de bônus no final. Use o Team Blast para acabar com os robôs e caia na cratera antes do final do estágio para pegar uma vida.<br />
Level 2 &#8211; Ocean Palace<br />
Rank A: 50.000 (Team Sonic)/90.000 (Team Dark)/48.000 (Team Rose)<br />
Comece com a Speed Formation e pegue as argolas. Quando sair do segundo looping e antes de passar pelos aceleradores, mude para a Power Formation para pegar três anéis. Continue em Power Formation para quebrar as pedras que caem no caminho. Troque para Tails/Rouge/Cream e voe pelo anel acelerador até chegar a um Checkpoint. Siga em Speed Formation e mantenha-se à esquerda para não ser esmagado pela pedra. Quando chegar ao ventilador, suba para pegar uma chave para o Estágio Especial.<br />
Vá em frente até chegar a uma bifurcação na qual pode-se prosseguir com as formações Fly ou Speed. Escolha o caminho de Fly e suba. Mantenha a Fly Formation e siga pelas laterais do caminho para não acertar as bolas de ferro. Antes de descer, pule pelo anel de aceleração para estourar um balão com 10 argolas. Continue com Speed pelo acelerador para pegar os anéis que estão no caminho.<br />
Quando chegar ao ventilador, mude para Power Formation e mantenha o direcional para frente para pegar todos os balões. Na plataforma final, apanhe as argolas atrás das pedras e quebre os dois blocos finais para pegar uma vida.<br />
Quando estiver nas costas da tartaruga, entre no canhão usando a Speed Formation e detone os inimigos para liberar o canhão seguinte. Pule no segundo canhão com a Fly Formation &#8211; ele o lançará até a ilha que guarda a chave do Estágio Especial.<br />
Use as molas para subir. Você será arremessado por uma passagem e um Checkpoint. Suba e voe com Tails (ou Rouge, no caso do Dark Team) para alcançar a plataforma superior. Acabe com os inimigos e continue subindo, agora com a Power Formation para poder usar o Triangle Dive nos ventiladores.<br />
Flutue até o topo e quebre as pedras para atingir um acelerador que o arremessará a uma porta. Use o Triangle Jump de Sonic/Shadow para alcançar a chave do Estágio Especial que está na plataforma<br />
Siga por baixo com Knuckles/Omega/Big na liderança e acabe com mais robôs. Depois, suba pelos ventiladores até chegar a um Checkpoint, pule na mola com Sonic/Shadow/Rose à frente e prepare-se para correr.<br />
Chefe: Egg Hawk<br />
Continue em frente coletando as argolas e quebrando as caixas para Power-ups. Quando o chefe parar e começar o ataque, troque para a Power Formation e fique dando socos como um louco. Se você for rápido, vai destruí¬-lo na primeira parada. Caso ele decole, basta repetir o procedimento na próxima vez que o vilão pousar.<br />
Level 3: Grand Metropolis<br />
Rank A: 60.000 (Team Sonic)/ 75.000 (Team Dark) /50.000 (Team Rose)<br />
Avance em Speed Formation pelos grandes loopings. Suba a rampa e use a Fly Formation para pegar o balão no topo. Elimine os inimigos na ponte e passe pelo Checkpoint. Desça em Power Formation e pegue a chave que está ao final da ladeira.<br />
Suba e use o Team Blast para eliminar os inimigos antes de abrir a porta da direita. Escolha o caminho Fly e voe até o anel acelerador para estourar um balão. Antes de tocar no chão novamente, troque para Power Formation &#8211; assim, você pegará mais três anéis que estão no caminho.<br />
Passe pelo Checkpoint, empurre a alavanca, pise no botão e vá para a porta do outro lado para pegar uma vida. Quando chegar na fileira de argolas entre as caixas, use o Light Dash para voar pelo mesmo caminho que as argolas (Siga por baixo com o Team Rose). Faça isso para passar pelo buraco e acabe com os inimigos voadores &#8211; não esqueça de eliminar o robô que está escondido à esquerda para ganhar uma vida mais à frente. Depois de pegar a vida, suba e passe pela porta. Use as argolas e os inimigos para passar pelos buracos. Escolha Sonic/Shadow/Rose para destruir o robô com o escudo e passe pelo acelerador para ser arremessado até uma plataforma com o próximo Checkpoint.<br />
Utilize o mastro para subir e se lançar até a plataforma. Quando chegar ao buraco, use os inimigos e as argolas para atravessá-lo. Logo depois, há um acelerador que o empurrará para um Checkpoint e para dentro de um canhão. Entre ali e você irá para cima, encontrando quatro balões &#8211; um deles possui uma vida.<br />
Volte e pule novamente para dentro do canhão, só que desta vez em Power Formation, para pegar mais uma vida no meio das caixas que encontrará adiante. Siga pelo corrimão e, quando chegar ao final, use o mastro para ser arremessado até a área seguinte. Quando chegar no buraco, use as argolas para atravessá-lo e troque para a Power Formation antes de atingir os aceleradores para pegar mais argolas. Passe pelo último acelerador para chegar ao final.<br />
Level 4: Power Plant<br />
Rank A: 45.000 (Team Sonic)/ 50.000 (Team Dark)/ 40.000 (Team Rose)<br />
Tome cuidado com os raios embaixo dos inimigos voadores! Vá subindo e matando os robôs para liberar o caminho. Quando alcançar o primeiro Checkpoint, use a velocidade de Sonic/Shadow/Rose para passar sem ser esmagado. Siga pelo caminho Fly e vá estourando os balões para se manter voando e pegar um Power-Up no final. Continue em frente. Ao chegar no trecho no qual as plataformas saem da parede, use Tails/Rouge/Cream para voar por elas e agarre a última argola para subir. Troque para Sonic/Shadow/Rose e escorregue pelo corrimão. Fique esperto no final: você terá de pular para a direita sobre um inimigo e dele saltar para outro corrimão para pegar um balão.<br />
Passe pelos aceleradores no chão para ser arremessado a uma plataforma que sobe. Troque para Fly Formation e vá pegando as argolas. Quando chegar ao topo, siga em frente até um Checkpoint. Suba pela plataforma azul da parede e, quando chegar ao topo, pule para trás das molas para pegar a chave para o Estágio Especial.<br />
Agora agarre a primeira argola para subir até a próxima plataforma. Continue subindo até ver o sinal de Speed. Ignore o sinal e use Tails/Rouge para destruir os inimigos &#8211; para cada um que você destruir, uma plataforma surgirá da parede. Voe pelas plataformas e suba até chegar a uma plataforma com uma mola. Esta mola o jogará sobre um corrimão. Escorregue em Fly Formation e, antes do final, pule e destrua o robô voador para fazer surgir uma plataforma à esquerda. Voe até esta plataforma. De lá, você avistará uma chave para o Estágio Secreto. Caia e passe por mais um Checkpoint, até chegar em outra plataforma elevatória. Fique atento, pois há uma chave escondida do lado esquerdo do Checkpoint seguinte.<br />
Troque para a Fly Formation e passe pelo acelerador que o arremessará a uma plataforma. Escale as plataformas rapidamente, para escapar da lava que está subindo. Se você não for rápido o bastante, vai virar churrasquinho de porco-espinho. Quando encontrar o sinal, siga pelo caminho Fly. Agarre a argola para ser puxado para cima e destrua o robô para desligar a cerca. Continue subindo em Fly Formation e, depois de agarrar a argola que o puxa para cima, pule na plataforma à esquerda antes que ela chegue ao topo para pegar um vida.<br />
Chefe (Team Sonic) &#8211; Team Rose<br />
Facílimo de derrotar. Quando o grupo usar a Fly Formation, ataque com o Blue Tornado de Sonic para desmanchar a formação. Continue criando tornados e, rapidamente, eles serão derrotados.<br />
Chefe (Team Dark) &#8211; Team Chaotix<br />
A estratégia é quase a mesma do Sonic Team. Use Black Tornado quando eles estiverem na Fly Formation. Depois de desmanchar a formação, mude para a Power Formation e ataque com Omega para derrubá-los da plataforma. Se algum dos seus aliados cair da plataforma, use o Team Blast. Repita isso até acabar com eles de uma vez por todas.<br />
Chefe (Team Rose) &#8211; Team Sonic<br />
Faça o mesmo que o Team Sonic. Use o Hammer Tornado de Rose quando eles estiverem em Fly Formation para desmanhar a formação. Continue criando tormados e, rapidamente, eles serão derrotados.<br />
Level 5: Casino Park<br />
Rank A: 40.000 (Team Sonic)/45.000 (Team Dark)/38.000 (Team Rose)<br />
Este é um dos estágios mais bonitos e também um dos mais difí¬ceis de concluir. É basicamente um conjunto de mesas gigantes de pinball com nossos heróis substituindo as bolas. Para sair da mesa, basta entrar onde apontam as setas, que normalmente ficam no topo dela.<br />
Ao sair da primeira mesa, siga pelo tapete vermelho e use as bolas verdes para chegar na plataforma com um botão. Passe pelo botão para fazer surgir um caminho de argolas.<br />
Caia em mais uma mesa e passe pela seta dourada para chegar ao primeiro Checkpoint. Use as molas para subir e soque o gongo para ser arremessado a uma roleta gigante. Continue a jogatina pelas mesas de pinball e decore para onde leva cada saí¬da. Quando passar por todas as mesas, uma caneleta o levará para o final do estágio.<br />
Level 6: BINGO Highway<br />
Rank A: 32.000 (Team Sonic)/ 38.000 (Team Dark)/ 30.000 Team Rose<br />
Estágio bem parecido com o anterior e bem mais difícil, pois algumas mesas não têm laterais e você corre o risco de cair a qualquer momento. Logo no início, há uma rampa no meio da mesa &#8211; passe por ela e mantenha o direcional para frente para cair sobre um balão.<br />
Logo após o primeiro ventilador, você encontrará um balão com um campo de força e uma chave para o Estágio Especial.<br />
Algumas mesas vêm com uma cartela de bingo. Complete as linhas para ganhar 20 argolas ou toda a cartela para ganhar 200 argolas. Quando chegar ao trecho com dois dados que sobem e descem e a palava -Icecube- escrita nas paredes, caia no final para pegar uma chave. Continue pelas mesas e, quando chegar à área com vários dados girando, quebre o último piso de vidro à esquerda e encontre a alavanca que faz os dados pararem.<br />
A mesa seguinte é a mais difícil do estágio. Para evitar perder muitas vidas, entre no canalete vagarosamente, com Sonic/Shadow/Rose no comando &#8211; assim, os outros dois ficam para trás e, se Sonic/Shadow/Rose cair, ele volta para junto de seus companheiros sem perder a vida.<br />
O final deste estágio está escondido num buraco cercado de painéis verdes no topo da última mesa. Quebre os painéis e entre.<br />
Chefe: Robot Carnival<br />
São vários robôs iguais aos que você encontra durante os estágios. Mas não se assuste: é muito fácil derrotá-los, desde que você preste bastante atenção e siga as instruções abaixo:<br />
Inimigos aéreos: use Tails/Rouge/Cream.<br />
Inimi gos terrestres: use Knukles/Omega/Big.<br />
Inimi gos com escudos: use o poder de Sonic (Blue Tornado), o poder de Shadow (Black Tornado) ou o poder de Rose (Hammer Tornado).<br />
Golden Turtles: use o poder de Sonic/(Blue Tornado), o poder de Shadow (Black Tornado) ou o poder de Rose (Hammer Tornado).<br />
Inimigos variados: use o Team Blast<br />
Level 7: Rail Canyon<br />
Rank A: 35.000 (Team Sonic)/40.000 (Team Dark)<br />
Troque de trilhos para pegar mais argolas, passe pelo primeiro Checkpoint e mude para a Power Formation. Use a argolinha para subir até o pilar de madeira e passe sobre o sinal para mudar a direção do trilho de luz.<br />
Continue deslizando e, depois de passar por outra mola, mude para a Power Formation para pegar os anéis. Quando estiver nos trilhos e dois trens passarem ao seu lado, obedeça a direção das setas e troque para o trilho da esquerda para não ser atropelado.<br />
Ao chegar na porta com três botões, use a Power Formation e passe bem rápido entre eles. Passe pelo Checkpopint e escorregue pelo trilho do meio em Fly Formation. Mais adiante, no fim do trilho, você precisará voar para pegar alguns anéis.<br />
Daqui para frente, alguns trilhos podem quebrar. Passe pelo Checkpoint e, quando chegar ao ventilador, plane até os próximos trilhos. Obedeça a seta para desviar dos trens parados e pegue argolas pelo caminho. Vá ao Checkpoint seguinte e siga em Fly Formation.<br />
Quando chegar na parte na qual é preciso acertar um alvo para liberar o mastro, suba voando para derrubar a chave do Estágio Especial. Continue em frente em Fly Formation e, quando se aproximar da estação final do estágio, estoure o balão.<br />
Level 8: Bullet Station<br />
Rank A: 40.000 (Team Sonic)/50.000 (Team Dark)/35.000 (Team Rose)<br />
Após a primeira seqüência de trilhos, use o Triangle Jump para estourar os dois balões e pegar uma vida. Continue em frente e, ao passar pelo trenzinho que anda em círculos, vá para o trilho do meio para não ser atropelado. Logo que os trens verdes passarem, pegue a chave para o Estágio Especial no meio das duas cápsulas da direita.<br />
Caia no buraco e passe pelo Checkpoint, no vagão do trem. Quando começar a escorregar pelo trilho, pule para um dos lados para não acertar uma bola de ferro à frente. Pule no canhão em Power Formation e mire um pouco para o lado antes de disparar para pegar uma chave do Estágio Especial.<br />
Agora, entre no canhão em Fly Formation e mexa uma vez no emblema da direita para acender o trilho luminoso que leva para cima. Passe pelo Checkpoint e, depois da grande placa de metal que fica caindo, siga pelo trilho vermelho da direita.<br />
Quando chegar ao outro canhão, pule em Fly Formation para estourar um balão. Depois de passar mais uma seqüência de vagões de trem, você cairá em um carrinho. Preste atenção aos feixes de laser atravessados no caminho. Continue pelos trilhos e você chegará a um novo canhão que o arremessará até uma cabeça de Robotnick que esconde o final do estágio.<br />
Chefe: Egg Albatross<br />
Escolha uma das asas do chefe e use o Homming Attack para acertá-la. Quando conseguir acertá-la pela primeira vez, comece a apertar o botão de pulo como louco para não perder o alvo. Ao destruir uma das asas, ele mudará de forma. Esta é hora de acertar a hélice frontal: ataque com Sonic/Shadow/Rose/ e, quando atingir o alvo pela primeira vez, volte a apertar o botão até destruí-lo. Agora, resta apenas a nave de Robotnick. Concentre seu ataque no cockpit principal e você vencerá.<br />
Level 9: Frog Forest<br />
Rank A: 35.000 (Team Sonic)/ 42.000 (Team Dark)/ 30.000 (Team Rose)<br />
Quando Sonic/Shadow/Rose começar a girar em torno do trilho, prepare-se para pular e pegar três anéis.<br />
Suba nas plataformas amarelas e passe pelo acelerador com Tails/Rouge/Charmy para estourar um balão e cair dentro da árvore. Encontre o sapo fora da árvore e suba. Do topo, quebre os caixotes que estão no chão para encontrar uma chave para o Estágio Especial.<br />
Passe pelo Checkpoint e encontre mais um sapo para fazer surgir outras plataformas. Soque o gongo para ser arremessado e a formação mudará automaticamente para Speed. Volte para a formação Power para pegar mais argolas nos loopings. Passe pelo próximo Checkpoint e voe para a direita para pegar uma vida atrás dos caixotes cinza.<br />
Volte para o caminho normal e, depois que cair dentro da árvore, troque para a Fly Formation &#8211; será mais fácil acertar o trilho quando sair de lá. Quando acabar o trilho e você se agarrar a um cipó, caia para pegar uma chave para o Estágio Especial.<br />
Mais adiante, use a flor para contornar o cogumelo gigante e, quando pousar, use os cipós para continuar. Passe pelo último Checkpoint e use os trilhos para descer, ao invés de seguir pelo caminho normal.<br />
Suba na última árvore e liberte o sapinho que está dentro do buraco. Em seguida, escorregue pelo pequeno galho, que vai crescer até levá-lo ao final do estágio.<br />
Level 10: Lost Jungle<br />
Rank A: 32.000 (Team Sonic)/40.000 (Team Dark) /28.000 (Team Rose)<br />
Antes de subir para o local com o sinal Fly, pegue os itens escondidos nos cogumelos verdes. Continue em frente e calcule o tempo de seu ataque contra o robô espinhento. Aproveite para pegar a chave do Estágio Especial.<br />
Passe pelo primeiro CheckpoinSt e continue até um acelerador. Você deve cair sobre um trilho para chegar à próxima área, onde encontrará um sapo preto. Pule sobre as frutas e molas para escalar e chegar a outro Checkpoint. Pule nos cipós e destrua o robô com o martelo para libertar um sapo à direita. Não siga em frente sem antes se encostar no sapo ou você vai cair. Quando chegar ao fim do corredor, vire à esquerda para pegar a chave do Estágio Especial.<br />
Pule na mola à direita e passe pelo Checkpoint. Pule na outra mola e siga em frente até encontrar o sapo verde. Continue saltando sobre as plataformas que surgirem e use Tails/Rouge/Cream para pegar a vida que está dentro da jaula.<br />
Depois do Checkpoint, use a flor para voar, controlando sua altura para estourar mais balões. Siga pelo caminho da esquerda e encoste-se ao sapo verde antes de pular na mola. Escorregue por um dos trilhos e liberte o sapinho no final. Escale pela plataforma que aparecer e soque o gongo para ser arremessado.<br />
Quando chegar ao Checkpoint, espere o trilho se formar antes de escorregar. Ao final do trilho, você será arremessado para o outro lado &#8211; pule pelas plataformas antes que desapareçam e encoste-se à mola. Agora você precisa ser muito rápido e calcular o tempo de seus pulos para não ser atingido pelo jacaré.<br />
Chefe (Team Sonic): Team Dark<br />
A tática é semelhante à usada contra o Team Rose. Eles virão primeiro em Power Formation. Dê socos com Knuckles e, quando mudarem para a Fly Formation, crie tornados no meio da arena até derrubá-los. Fácil.<br />
Chefe (Team Dark): Team Sonic<br />
Já que Omega tem um alcance maior que Knukles, você pode usar e abusar de seus socos. Só tome cuidado com o ataque furacão de Sonic, que pode jogar seus colegas para fora da plataforma. A manha é trazer seus personagens de volta usando o Team Blast.<br />
Chefe (Team Rose): Team Chaotix<br />
Siga a mesma estratégia que usou contra o Team Sonic. Use o Hammer Tornado de Rose quando eles estiverem em Fly Formation para desmanhar a formação. Continue criando tormados e, rapidamente, eles serão derrotados.<br />
Level 11: Hang Castle<br />
Rank A: 45.000 (Team Sonic)/ 60.000 (Team Dark) /40.000 (Team Rose)<br />
Quando os fantasmas com cabeça de abóbora aparecerem, pule sobre suas cabeças para eles sumirem. Encoste-se na bola fantasma que está atrás da primeira porta e o cenário vai ficar de cabeça para baixo. Siga em frente e não use Sonic/Shadow/Rose contra os robôs voadores de cor preta. Quando o cenário voltar ao normal, você cairá ao lado de uma chave para o Estágio Especial.<br />
Caia pelo buraco e encoste-se na bola fantasma para virar o cenário. Escorregue por um longo trilho até chegar a uma plataforma com um robô mago. Em seguida, voe até a próxima plataforma e siga pela ponte invisí¬vel. Aperte o botão no meio da plataforma para fazer aparecer uma linha de argolas que servirá de caminho para Sonic/Shadow até a próxima plataforma. Troque para Tails/Rouge/Cream e voe até os blocos em movimento. Depois, caia dentro do buraco, encoste-se na bola fantasma e volte até o local do Checkpoint.<br />
Siga em frente até alcançar mais um Checkpoint. Continue e o cenário se inverterá mais uma vez. Você chegará a uma plataforma com dois alvos para Tails atingir: acerte o da direita para ganhar uma vida. Quando chegar ao salão com fumaça verde, inverta o cenário e retorne para pisar no botão que faz surgir várias argolas. Passado outro Checkpoint, siga pela lateral da torre e caia no buraco para inverter o cenário. Procure a entrada e suba a rampa, detonando todos os inimigos para inverter o cenário mais uma vez.<br />
Quebre os caixotes e puxe a alavanca que faz surgir uma pista de argolas. Quando chegar até a estátua de Robotnick, acerte o alvo inferior para inverter o cenário. Depois, acerte o outro alvo para que o mastro apareça. Quebre a parede e continue até chegar a um trilho. Deslize e tome cuidado com os fantasmas. Quando sair da torre, prepare-se para pegar anéis. Fique em Power Formation após o primeiro acelerador e pule. Troque para a Speed Formation e permaneça à esquerda. Desvie das bolas de ferro e volte para a Power Formation para pegar mais anéis.<br />
Por fim, desvie de mais algumas bolas de ferro e você terá chegado ao fim do estágio.<br />
Level 12: Mystic Mansion<br />
Rank A: 36.000 (Team Sonic)/ 45.000 (Team Dark)/ 30.000 (Team Rose)<br />
Acabe com os inimigos e depois acerte o alvo entre as escadas. Quando chegar a um salão com uma porta ao meio, quebre os caixotes do chão para liberar a bola fantasma. Encoste-se nela para poder detonar os inimigos e passar pela porta. Logo à frente, há uma chave para o Estágio Especial, mas tome cuidado com as placas que caem.<br />
Suba e passe pelo primeiro Checkpoint. Mais adiante, você encontrará um trenzinho que funciona como o carrinho dos estágios anteriores. Logo no começo, fique atento para conseguir pular dois raios laser e pegar dois balões. No Checkpoint, quebre os caixotes da direita para pegar uma chave.<br />
Quando chegar na estátua de caveira gigante, pise na bola da direita para subir. Pise na outra bola no topo e volte pelos trilhos. Segure a argola para subir. Soque a parede com rachaduras e vá quebrando até encontrar o botão que liga o ventilador. Quando se deparar com uma porta fechada, voe para encontrar a alavanca.<br />
Ao lutar contra o robô blindado, espere-o ficar tonto e acerte-o bem na cabeça com um Homing Attack de Sonic/Shadow/Rose para arrancar seu capacete. Troque para Knuckles e ataque sua cabeça. Encoste-se na bola fantasma, pule nos braços da porta e vá em frente para mais um Checkpoint. Pule no carrinho. Quando ele quebrar, você será arremessado para o trilho. Fique esperto e pule para o trilho vermelho quando avistar a luz amarela para pegar uma vida.<br />
No segundo carrinho, preste atenção para não ser surpreendido por um fantasma e dois lasers. Passado o perigo, há mais um Checkpoint. Use o Triangle Jump e caia no trilho da esquerda para terminar no lugar certo. Caia no poço em Fly Formation e use Tails/Rouge/Cream para destruir os fantasmas. Depois, pise em todos os botões para criar um caminho de argolas para Sonic/Shadow/Rose.<br />
Agora é preciso ir para os três altares &#8211; cada qual requer a especialidade de um personagem. No altar Speed, use o Homing Attack para pular pelos fantasmas e voltar ao centro. No altar Power, use o Triangle Dive para flutuar até o centro e destruir o robô blindado como fez anteriormente. No altar Fly, voe com Tails pelas plataformas até voltar ao centro. Com a Rouge é um pouco diferente: destrua todos os inimigos voadores, desviando dos tiros com muita cautela para não cair. A bola fantasma é liberada e você pode terminar o estágio.<br />
Chefe: Robot Storm<br />
Lembra Robot Carnival, mas com inimigos muito mais difí¬ceis. A estratégia anterior também vale para este desafio, como você pode relembrar abaixo:<br />
Inimigos aéreos: use Tails/Rouge.<br />
Inimigos terrestres: use Knukles/Omega.<br />
Inimigos com escudos: use o poder de Sonic/Shadow/Rose (Blue Tornado) ou de Shadow (Black Tornado).<br />
Golden Turtles: use o poder de Sonic/Shadow/Rose (Blue Tornado) ou de Shadow (Black Tornado).<br />
Inimigos variados: use o Team Blast.<br />
Os inimigos grandes têm sua energia recarregada por fantasmas magos. Derrote primeiro os fantasmas para depois derrotar os gigantes.<br />
Level 13: Egg Fleet<br />
Rank A: 20.000 (Team Sonic)/ 30.000 (team Dark)/ 20.000 (Team Rose)<br />
Quando uma mira aparecer no chão, corra para escapar do projétil que vai cair ali. Destrua os canhões sempre que possí¬vel, para evitar ser atingido de surpresa. Entre no primeiro canhão em Fly Formation para cair no trilho e pegar uma vida. Continue no trilho até alcançar a chave do Estágio Especial. Suba na mola para passar pelo primeiro Checkpoint. Continue em frente, tomando cuidado com o novo robô &#8211; quando ele se transformar em nave, saia da frente! Use o Blue Tornado/Black Tornado/Hammer Tornado no helicóptero para um superpasseio.<br />
Continue subindo pelas plataformas até encontrar uma esteira e vários feixes de laser. Use o Rocket Accel de Sonic/Shadow/Rose para vencer a esteira e explodir a nave. Continue pelo trilho e, no final, voe com Tails/Rouge/Cream para pegar os anéis. Flutue pelos ventiladores até chegar a uma nova aeronave, que tem o layout igual ao da anterior. Basta seguir o caminho feito até a esteira para destruir mais esta aeronave e terminar o estágio.<br />
Level 14: Final Fortress<br />
Rank A: 62.000 (Team Sonic) / 75.000 (Team Dark) /45.000 (Team Rose)<br />
Seja rápido, pois as plataformas começam a desabar assim que você se aproxima. Quando chegar a uma plataforma cheia de canhões, destrua o último da direita para revelar uma mola e alcançar o primeiro Checkpoint. Depois do primeiro trilho em forma de círculo, há uma chave para o Estágio Especial.<br />
Continue avançando e usando os mastros para se lançar em direção aos trilhos. O caminho agora é bem linear &#8211; destrua inimigos nos corredores para revelar passagens no chão com molas que o impulsionam para frente.<br />
Para chegar ao próximo Checkpoint, é preciso voar sobre uma barreira de laser. Aproveite para derrubar a jaula com a chave que está lá. Nos trilhos seguintes, você será atacado por mais raios laser. Se o trilho brilhar, pule para outro ao lado antes que o raio o atinja. No fim do primeiro trilho, há três anéis &#8211; pule para pegá-los.<br />
Use o ventilador para alcançar mais uma plataforma e, em seguida, o Triangle Jump na parede para ganhar tempo. Antes de ligar o ventilador, destrua os canhões nas laterais. Mais adiante, quando passar pelo sinal Fly, use Tails/Rouge/Cream para alcançar os três anéis sobre os trilhos.<br />
Quando encontrar um ventilador sem nenhum botão por perto para ligá-lo, procure pela alavanca acima da estrutura de metal. Ao cair na plataforma com três robôs blindados, use o Team Blast para passar sem problemas. Mais à frente, está o Checkpoint.<br />
Fique atento aos lasers e, no final da segunda e da terceira seqüências de trilhos, pegue os três anéis. Siga trocando de trilhos e permaneça sempre à esquerda. No último trilho, fique em Fly Formation e, quando o laser estiver prestes a disparar, voe para não ser atingido.<br />
Chefe: Egg Emperor<br />
Mantenha uma distncia segura do chefe, nem muito perto nem muito longe, e desvie de seus ataques. Se ele se distanciar demais, virá a seu encontro e é impossível escapar deste ataque. Espere-o passar pelos buracos antes de pular ou você vai bater e cair. Quando ele estiver parar num grande campo aberto, será hora de atacar. Use Tails/Rouge/Cream para obrigá-lo a tirar o escudo e ataque o centro de seu corpo. Destrua os capangas e use o Team Blast sempre que completar a barra de energia. Não fique parado, pois você pode ser atingido pelos mísseis. Se você for rápido, conseguirá destruir o inimigo na segunda vez que ele parar em campo aberto.</p>
<p>Team Chaotix<br />
Você vai achar as fases do Team Chaotix bem fáceis, principalmente se já tiver jogado com os outros times. A formação é a mesma (Power, Speed e Fly), assim como os estágios e chefes. E como tudo é fácil demais, muita gente conseguirá completar as fases em cerca de seis horas. A única diferença é que este time oferece algumas missões, que são realizadas nos mesmos estágios já visitados. Este guia traz a localização dos objetivos e a quantidade de pontos que você terá de fazer para conseguir o Rank A.<br />
Level 1: Seaside Hill<br />
Rank A: 45.000 pontos<br />
Missão: Encontrar 10 Hermit Crabs<br />
Vá em frente e prepare-se para enfrentar alguns inimigos assim que passar pelos loops. O primeiro Hermit Crab está numa pequena plataforma. Siga em frente até ver uma flor. Deixe Charm como lí¬der, bata na flor usando quadrado e pule sobre ela. Você será transportado para um local diferente. Derrote os inimigos e pegue o segundo Hermit Crab. Siga em frente e pegue a chave para o Estágio Especial. Quando chegar numa praia onde as ruí¬nas são usadas como escadas, suba o degrau da esquerda e pegue mais um Hermit Crab. Suba mais um pouco e você achará um local que Vector pode destruir &#8211; ali encontra-se o quarto Hermit Crab.<br />
No canhão, suba com Espio como lí¬der. No alto, pegue as argolas e use a rampa para cair em outra praia. Vá para o topo das ruí¬nas, destrua as pedras com Vector e pegue o quinto Hermit Crab. Agora suba até o fim dos escombros com Charmy para achar uma mola e mais um Hermit Crab. Deixe Espio ser o lí¬der e siga até encontrar uma rocha bloqueando o caminho. Use Vector para destruí¬-la e continue em frente destruindo as outras rochas que encontrar. Mais adiante, encare alguns inimigos e depois de derrotá-los, com o Vector na liderança, destrua as rochas para pegar o sétimo Hermit Crab. Entre no canhão com Espio liderando e, depois de passar por cima da ponte, use Charmy para ter acesso à flor. Você será transportado para o local onde está o oitavo Hermit Crab. Volte pela flor, use Vector para destruir a rocha da esquerda e pegue o nono Hermit Crab. Desça e empurre a caixa para frente para pegue o último Hermit Crab.<br />
Level 2: Ocean Palace<br />
Rank A: 50.000 pontos<br />
Missão: Salvar o Chao preso no palácio<br />
Quando a missão começar, bata na mola com Vector na liderança e na porta para ter passagem livre. Depois de destruir todos os inimigos, mude para Charmy para voar por cima dos escombros. Siga em frente com Espio na liderança e tome cuidado com as ruí¬nas que caem pelo caminho. No final, você encontrará um ventilador. Use Vector para levar os personagens para cima e, quando aterrissar, mude para Charmy para derrotar os inimigos aéreos. Em seguida, destrua a gaiola que tem a chave para o Estágio Especial e continue seguindo em frente.<br />
Você vai alcançar uma porta. Depois de abrir a passagem com Vector, mude para Espio e faça o Triangle Jump para pegar a bola com 10 argolas. Passe pelo ventilador usando a habilidade de Vector e pegue as bolhas que estão no alto (continue usando a habilidade de Vector para continuar flutuando). No fim da plataforma, destrua todas as rochas para pegar mais uma vida e desça a rampa com Espio na liderança, mas tome cuidado, pois rochas cairão sobre você. Suba as escadas e abra a porta, com Vector. Passando por ela, você vai encontrar uma flor. Entre nela e seja transportado para um local repleto de inimigos e com uma chave para o Estágio Especial. Derrote os vilões usando o Team Blast (se não tiver, use Vector para acabar com eles facilmente) e depois pegue a chave. Ainda com Vector na liderança, use a habilidade dele para subir com o ventilador &#8211; quando chegar ao topo, quebre a jaula e pegue o Lost Chao.<br />
Chefe: Egg Hawk<br />
Este chefe é bem simples de derrotar. Comece correndo pelo meio, pegando todas as argolas no caminho e se esquivando dos ataques. Ao chegar na praia, pare e espere Robotnik se aproximar. O malandro vai usar um ataque giratório para tentar acertá-lo.<br />
Mude para Charmy e use o ataque dela para acabar com as armas laterais. Depois de destruí-las, use Espio para lutar. Se tiver um Team Blast pronto, use-o bem embaixo da nave. Quando o medroso voar para longe, siga-o e pegue os itens e argolas espalhadas no caminho. Repita até acabar com ele.<br />
Level 3: Grand Metropolis<br />
Rank A: 65.000 pontos<br />
Missão: Derrotar os inimigos da cidade<br />
Para passar por este estágio, você terá de derrotar todos os 85 robôs que estão espalhados pelo cenário. É uma tarefa árdua e vai consumir bastante tempo. Logo de cara, você tem quatro inimigos para dizimar. Derrote-os, siga em frente para encarar mais um, vá para a plataforma azul e elimine mais dois salafrários. Use a mola com Espio e acabe com a raça de outros dois vilões usando o Homing Attack. Você vai aterrissar numa plataforma com mais dois robôs. Até agora, são apenas onze inimigos!<br />
Mude para Vector e destrua mais um. Um caminho vai aparecer. Mude para Espio e siga por ali para destruir três inimigos. Continue em frente e pegue a chave para o Estágio Especial. Derrote mais três robôs, mude para Charmy e siga direto para o Checkpoint. Com Vector na liderança, acabe com os robôs desta área e depois corra para a plataforma azul. Quando passar por ela, você terá outros dois inimigos para derrotar. Com isso, já são 20 baixas.<br />
Suba para a próxima plataforma e acabe com sete robôs. Volte, use Switch, passe pela porta e acabe com mais quatro. Total parcial: 31 inimigos. Passe pela plataforma azul, seguindo até um prédio. Acabe com todos que aparecerem por lá. Você chegará a um local com diversas caixas de madeira &#8211; destrua-as, siga em frente e detone três inimigos, somando 42. Mais adiante, é a vez de acabar com uma tartaruga e seguir pelo caminho que ela protegia. Não perca o embalo e vá matando todos que encontrar. Quando alcançar o canhão, entre nele com o Vector e mire em cada um dos três inimigos. Depois, siga em frente e acabe com mais alguns. Mude para Charmy, abra a flor e pule nela para ser transportado. Siga o caminho e destrua o robô que vai estar sozinho. Conforme você se aproximar da rampa, dois inimigos vão aparecer &#8211; destrua-os e faça as contas: 51 até agora. Caso o número não bata, volte e acerte as contas com aqueles que sobreviveram.<br />
Siga em frente, passe pela plataforma azul e acabe com os vilões dali. Mude para Charmy e use a mola &#8211; enquanto estiver no ar, detone os inimigos aéreos. Continue e derrote as tartarugas usando Vector. Ative Switch, siga pelo caminho, destrua o robô e passe pela plataforma azul. Acabe com mais dois inimigos, o que vai contabilizar um total de 61.<br />
Continue em frente, dizimando quem encontrar pelo caminho. Entre no canhão com Vector na liderança. Dispare em mais três salafrários e, quando acabar com eles, volte a entrar no canhão, agora com Espio na liderança. Você será arremessado numa plataforma azul. Mude a liderança para Charmy, destrua o vilão que encontrar para completar &gt; 70.<br />
Agora falta pouco. Voe sobre a parede e vá em frente para brigar com uma dupla de inimigos. Use a mola e destrua a tartaruga com Vector. Passe pela porta e encare mais dois com Espio. Siga em frente, destrua a tartaruga e use a mola. Continue acabando com quem ousar cruzar seu caminho. Quando você estiver próximo ao bote, terá derrotado 81 inimigos. Uma dupla está ali por perto e os dois últimos você vai encontrar no lado de fora da torre, subindo no poste.<br />
Level 4: Power Plant<br />
Rank A: 45.000<br />
Missão: Derrote 3 tartarugas douradas<br />
Esta missão é bem mais fácil que a anterior. Se você já jogou com o Sonic/Shadow/Rose Team ou com o Dark Team, deve saber onde encontrar as tartarugas. Caso contrário, siga as indicações.<br />
Vá sempre em frente, até encontrar a jaula. Ative a alavanca com Charmy como líder e destrua todos os inimigos voadores com a abelhinha &#8211; as plataformas vão subir e você poderá aproveitar a carona. Alcance a pista azul (um elevador que faz o time subir mais facilmente &#8211; use o personagem que voa para facilitar as coisas, como Charmy). Assim que chegar ao topo, você vai encontrar a primeira tartaruga dourada. Derrote todos os inimigos e a deixe por último. Para destruí-la, escolha Espio como líder, pule para perto dela e aperte o botão quadrado. A tartaruga vai ficar de cabeça para baixo e você só precisa pular sobre ela para tudo se resolver.<br />
Destrua todas as caixas e ative Swicth. Siga em frente para encontrará outra tartaruga numa plataforma elevada. Suba na plataforma usando Charmy e, quando chegar lá, mude para Espio e repita o mesmo esquema usado anteriormente. Agora só falta uma tartaruga. Siga pelo caminho da fase e você encontrará a chave para o Estágio Especial. Pegue-a, corra pelos trilhos, passe pela plataforma azul e pelo elevador. Derrote todos os inimigos da área seguinte e mude para Switch. Suba no poste usando Espio (pule e aperte o botão quadrado próximo a ele). Detone a tartaruga verde e continue o caminho para encontrar a última tartaruga dourada. Depois de destruí-la, sua missão será concluí¬da.<br />
Chefe: Team Dark<br />
É uma batalha sem muitos mistérios. O objetivo é derrubar todos os inimigos da plataforma e a maneira mais fácil de fazer isso é impedindo que eles se movimentem. Use Vector para realizar os ataques e Espio para jogá-los para fora da arena. Nas caixas ao seu redor, você encontrará Power-ups. Evite ser atingido e use o Team Blast sempre que seus personagens caírem.<br />
Level 5: Cassino Park<br />
Rank A: 40.000<br />
Missão: Pegue 200 anéis<br />
Missão baba &#8211; dá para concluir em menos de dois minutos.<br />
Logo no começo, pegue todas as argolas do caminho (18). Use os dados para chegar ao outro lado, que tem apenas um inimigo, mude para a formação Power para bater na mola, mude para Espio, suba no canhão e alcance a máquina de pinball. Bata nos quadrados amarelos para ganhar mais argolas. Você também pode ganhar muitas argolas (até 200) na máquina de caça-ní¬quel.<br />
Siga pelo estágio (você deve ter por volta de 80 argolas), chegue ao Checkpoint e volte. Destrua as caixas e use a mola para subir. Assim que chegar ao topo, destrua todos os inimigos com o Team Blast (por questão de segurança). Suba a escada coletando todas argolas e use Vector para abrir passagem. Entre no túnel para pegar mais argolas. Você vai cair num pinball &#8211; aproveite para completar ali a missão.<br />
Level 6: Bingo Hallway<br />
Rank A: 32.000 pontos<br />
Missão: Consiga 10 Cassino Chips<br />
Não sabe o que é uma Cassino Chip? Não se preocupe. Você só precisa seguir em frente e, assim que encontrar um item diferente de tudo o que já viu no game, apanhe-o sem hesitar &#8211; eis a Cassino Chip. Continue até encontrar um robô voador &#8211; destrua-o com Espio e depois ative Switch. Siga até o fim do corredor e mude para Vector para levar o time para cima. Chegando ao topo, destrua todos os inimigos e quebre a gaiola para pegar a segunda Cassino Chip. Passe por cima do vidro e apanhe a chave para o Estágio Especial. Quebre o vidro com Vector para poder continuar.<br />
No fim da descida, há uma plataforma. Ali, acabe com o inimigo e vire-se para encontrar uma alavanca. Use-a apara controlar os dados e pule num deles para chegar até a próxima plataforma. Passe pelo Checkpoint e soque o alvo para continuar até uma máquina de pinball. Quando quiser, saia pelo topo da mesa.<br />
Vá até as molas verdes e suba para pegar a terceira Cassino Chip. Voe até o dado e siga em frente após detonar o inimigo. Pule no segundo dado para o pegar a quarta Cassino Chip. Pule para a plataforma com o Checkpoint e use as molas para cair por duas ladeiras, no final acerte a mola para chegar até uma plataforma.<br />
Acabe com o inimigo no meio dos dados e pegue a quinta Cassino Chip, siga em frente detonando os inimigos e troque para Vector no final do túnel. Flutue até o topo e use as plataformas para chegar até a sexta Cassino Chip. Passe pela porta da frente e quebre o vidro à distncia. Flutue pelo buraco para pegar a sétima Cassino Chip, que está no meio do caminho.<br />
Desça pela ladeira e atravesse a ponte para pegar à oitava Cassino Chip. Use os muros amarelos para pegar a nona Cassino Chip e continue pela ladeira até a próxima mesa de pinball. A décima Cassino Chip está no topo da mesa &#8211; pegue-a e complete mais uma missão.<br />
Chefe: Egg Carnival<br />
Este combate é moleza. Siga as instruções e você vai acabar com os robôs sem dificuldade.<br />
Inimigos aéreos: use Charmy<br />
Inimigos terrestres: use Espio<br />
Inimigos com escudos: use Vector<br />
Level 7: Rail Canyon<br />
Rank A: 32.000 pontos<br />
Missão: Infiltrar-se na estação final<br />
Vá escorregando pelo trilho e, quando chegar na plataforma flutuante, aperte o botão para mudar a cor e a direção do trilho de luz. Continue pelo trilho e, no final, acerte a mola para continuar. Ainda no trilho, detone os inimigos, dê a volta no pilar e quebre os contêineres de madeira. Voe até o topo do pilar e aperte o botão para continuar pelo trilho que mudou de cor.<br />
Quando for forçado a trocar de trilho, pule no do meio e continue até chegar aos muros que diminuem sua velocidade. Pule para a direita e siga em frente. Pule no portal e você será levado para o outro lado do portão.<br />
Acabe com os robôs na caverna para baixar a jaula e pule na mola. Passe pelo Checkpoint e abra a porta, escorregue pelos trilhos mantendo-se nos da direita. No final, pule na plataforma e vá para a área com dois barris. Use Vector para detonar os inimigos e os barris.<br />
Use as três alavancas para desligar os raios laser e entre na caverna. Siga até encontrar mais trilhos. Fique no trilho do meio até chegar a uma plataforma, detonando os inimigos para descer os trilhos que chegam até a próxima plataforma. Pule para a direita quando aparecer o trem com cara de demônio. Voe para atravessar os dois muros e continue pelos trilhos. Quando aparecer mais um trem, pule novamente para a direita e acerte as molas. Passe por cima das cercas e continue escorregando nos trilhos. Siga até chegar a uma plataforma com um inimigo.<br />
Voe por cima do trem que está no centro, detone o inimigo para baixar a jaula com a alavanca e continue pelo trilho até o outro lado. Quando o trem for embora, escorregue de volta até a plataforma e pule no trilho mais próximo. Ao notar uma plataforma na direita, pule e detone os inimigos para baixar a jaula.<br />
Ative a alavanca e pule de volta ao trilho para chegar ao final da fase.<br />
Level 8: Bullet Station<br />
Rank A: 32.000 pontos<br />
Missão: Destruir 30 cápsulas<br />
Você começa escorregando em mais um trilho. Quando chegar à plataforma central, destrua as quatro primeiras cápsulas e pule no canhão com Espio à frente para atingir algumas molas. Ao avistar uma plataforma flutuante, coloque o direcional para frente para cair na parte superior dela com o canhão. Dê a volta no buraco para mais uma cápsula e ative a alavanca da direita. Vá para a direita e escorregue pelo trilho azul até o trilho rosa e, em seguida, pelo trilho normal. Quando chegar ao fim do trilho, destrua a cápsula que está atrás do inimigo.<br />
Pule no buraco para a sétima cápsula, volte e siga em frente até uma plataforma flutuante com a oitava cápsula. Voe até a próxima área para destruir mais duas cápsulas e ative as duas alavancas. Escorregue pelos trilhos adiante para alcançar mais duas cápsulas, ative as três alavancas para abrir a porta e mais adiante use Vector para quebrar o duto. Caia e siga em frente até chegar a um canhão.<br />
Pule dentro do canhão para alcançar a próxima área e passe pelo Checkpoint. Siga pela ponte e voe por cima da grade para destruir mais uma cápsula. Volte e use a alavanca para abrir a porta, desça até a sala com o canhão e dê a volta para achar mais duas cápsulas.<br />
Pule no canhão e quando cair nos trilhos, fique nas extremidades e, no final, use o ventilador para subir e encontrar mais uma cápsula. Continue subindo até chegar ao Checkpoint. Flutue pelos ventiladores até chegar a um que precisa de um botão para ligá-lo. Flutue de novo até a plataforma da esquerda para destruir duas cápsulas e continue até chegar a uma pequena caverna com mais uma cápsula.<br />
Suba e, mais à frente, entre no duto. Passe pelo primeiro carro e escorregue até o segundo para encontrar mais uma cápsula. Voe até o carro da esquerda e siga até o fim para destruir três cápsulas. Volte e use o mastro para ir até o quarto carro. Quando chegar na plataforma giratória, espere-o ficar na horizontal antes de passar e depois quebre o motor do carro para cair num trilho que termina num passeio de carrinho. Controle o carrinho e destrua as cápsulas que estão no caminho.<br />
Chefe: Egg Abatross<br />
Escolha uma das asas do chefe e use o Homming Attack para acertá-la. Quando atingi-la pela primeira vez, aperte o botão de pulo como louco para não perder o alvo. Ao destruir uma asa, ele mudará de forma &#8211; esta é a hora de acertar sua hélice frontal. Ataque com Espio e, quando acertar uma vez, volte a apertar o botão até destruí-lo. Resta apenas a nave de Robotnick. Concentre seu ataque no cockpit principal e você conseguirá derrubá-lo.<br />
Level 9: FrogForest<br />
Rank A: 40.000 pontos<br />
Missão: Atravessar a floresta sem ser detectado pelos sapos<br />
Se os sapos notarem sua presença, você terá de recomeçar o estágio.<br />
Siga em frente e pule até a próxima plataforma, detone a tartaruga e siga com Espio pelos loopings &#8211; quando passar pelo acelerador, lembre-se que há um sapo à frente. Siga pelas plataformas voadoras à direita para evitar ser visto e escorregue pela raiz quando chegar ao topo. No fim, use o cipó para alcançar a área seguinte, que tem uma chave para o Estágio Especial e o primeiro Checkpoint. Voe pelo acelerador e siga até chegar a um sapo que está protegendo uma cápsula. Use o Thunder Shoot para destruí-la e pegar uma vida.<br />
Pule na plataforma amarela e depois use o cogumelo para subir. Troque para Vector e soque o alvo. Troque de volta para Vector e desça a colina com essa formação, mudando depois para Espio quando passar pelos loopings. Vá correndo até encontrar um sapo e fique invisí¬vel para seguir em frente até o acelerador que o joga num cogumelo.<br />
Da plataforma amarela voe pelo acelerador até as molas e, quando estiver no alto, voe para a plataforma verde com um Checkpoint. Vá para a plataforma amarela e, em seguida, até a plataforma verde para socar o alvo que tem ali. Quando chegar na plataforma com a flor, use-a para chegar a uma caverna.<br />
Passe pelo acelerador e escorregue para baixo. Fique invisível e suba na plataforma com os sapos. Pule nas plataformas à frente e acerte o alvo, preparando-se para detonar alguns inimigos quando pousar. Voe até a próxima área e use a flor. A partir daí, o caminho é bem linear. Lembre-se somente de ficar invisí¬vel para evitar os sapos.<br />
Level 10: Lost Jungle<br />
Rank A: 40.000 pontos<br />
Missão: Resgatar 10 Chao<br />
Siga em frente e tome cuidado com o inimigo gigante. Espere-o girar o martelo e então ataque para libertar o primeiro Chao. Continue em frente e, ao chegar às plataformas circulares, troque para Charmy. Voe até a segunda plataforma onde há mais um Chao. Vire-se e voe até avistar uma plataforma com outro Chao. Derrote o inimigo com os espinho e use o cipó para chegar até uma área com a chave especial. Siga em frente e balance no cipó até a próxima plataforma com um sapo. Espere chover e então use as frutas para continuar até um local com caixotes de madeira. Dentro destes caixotes, há um Chao.<br />
Pule na mola para chegar ao Checkpoint, voe até os cipós que levam até uma área com aquele robô com o martelo e acabe com ele para libertar um Chao. Siga pelos loopings e pegue o Chao no cogumelo antes de acertar o alvo.<br />
Siga em frente e suba na ladeira passando o sapo negro. Pule na plataforma para pegar um Chao e use a flor no final para continuar. Chegue perto do sapo para criar novas plataformas e pegue um Chao numa delas. No fim, voe até a próxima parte.<br />
Detone o inimigo para libertar um Chao e siga em frente até uma caverna. Acabe com os dois inimigos e liberte o último Chao.<br />
Chefe: Team Rose<br />
Quando eles usarem a Fly Formation, ataque com Vector para desmanchar a formação inimiga. Não pare de atacar e logo eles serão eliminados.<br />
Level 11: HangCastle<br />
Rank A: 35.000 pontos<br />
Missão: Pegar as chaves dentro do castelo<br />
Quebre as caixas e siga com Espio à frente para passar pelos loopings, acertando a mola para chegar a uma pequena plataforma com a primeira chave. Próximo a ela, também está a chave para o Estágio Especial. Quebre as caixas no chão e caia. Saia da torre e toque na esfera fantasma para virar o cenário de cabeça para baixo. Escorregue pelo trilho e pule num dos elevadores no final para chegar a uma plataforma com um inimigo blindado. Voe até a próxima área para pegar a segunda chave, depois caia, passe pela ponte invisí¬vel e aperte a alavanca no final. Abra a flor e use o portal para chegar ao interior de outra torre. Encoste na esfera fantasma e você cairá no local da primeira chave. Passe pela porta e atravesse o corredor para encontrar a terceira chave. Suba as escadas e pule na plataforma que leva a uma torre. Pule no trilho e siga para cima. No fim do caminho está a quarta chave.<br />
Volte pelo trilho e desça até o Checkpoint no final. Toque na esfera fantasma para encontrar mais uma chave. Voe para a plataforma logo acima e passe pelo portal que leva ao topo de uma torre com a sexta chave. Volte pelo portal e voe até a próxima plataforma com os dois inimigos blindados, acabe com eles e voe até o elevador. Pule para a próxima plataforma e use a alavanca, pulando nas molas para chegar a uma esfera fantasma. Após o cenário se inverter, vire-se para encontrar a sétima chave. Saia da piscina verde e passe pela ponte invisível. No final está a oitava chave.<br />
Destrua as caixas dos lados da porta e puxe as alavancas para passar. Siga em frente e quebre o muro próximo à plataforma com o mago para encontrar a nona chave. Suba e ative as três alavancas para abrir a porta, passe pelo Checkpoint e dê a volta na torre. Caia pelo buraco e você voará para o topo da torre. Pule no outro buraco para continuar. No final, pule sobre a jaula e puxe a alavanca. Toque a esfera fantasma e você cairá em cima da ultima chave.<br />
Level 12: MysticMansion<br />
Rank A: 25.000 pontos<br />
Missão: Apagar todas as tochas vermelhas<br />
Logo no inicio, há quatro tochas para apagar. Suba as escadas e passe pela porta, subindo mais escadas para chegar a um grande salão. Vá para trás da porta e suba na plataforma, voe até enxergar um alvo. Acerte-o e então vá para a jaula que você passou. Toque a esfera e acabe com todos os inimigos para abrir a porta. Entre e apague as quatro tochas. Depois, entre no salão, pegue a chave do Estágio Especial e apague mais duas tochas. Voe para cima e vá para a próxima plataforma, passando pelo Checkpoint e apertando a alavanca para abrir a porta. Derrote os inimigos e apague as tochas, suba as escadas e toque na esfera. Use o Team Blast e desça pelo corredor.<br />
Apague duas tochas na sala e entre no portal. Siga em frente e ative a esfera da direita. Suba no esqueleto e entre no portal para surgir num grande corredor com diversas tochas para apagar. Passe a flor e voe para cima, acerte o alvo e vá para a porta que acabou de abrir. Toque na esfera e desça pelo corredor para apagar quatro tochas.<br />
Siga em frente e vá para o outro lado do vão, desça as escadas e caia no buraco. Lá embaixo, quebre o muro para encontrar uma alavanca e flutue para abrir uma porta e apagar duas tochas. Pule nas molas e use a alavanca em cima da porta para abri-la. Toque na esfera e detone os inimigos para abrir a porta. No próximo corredor, apague duas tochas e use a alavanca. O próximo inimigo é blindado, tire seu capacete antes de atacá-lo.<br />
Após derrotá-lo, suba as escadas e apague as duas tochas. Apague duas tochas na próxima sala e entre no portal. Apague todas as tochas e quebre todos os muros para pegar o que estiver dentro &#8211; atrás de um deles está o caminho que você deve seguir. Apague as duas tochas e suba no peso que cai para chegar até três alavancas que abrem a porta à frente. Passe pelo Checkpoint e vá para a plataforma da direita com duas tochas e uma alavanca. Em seguida, vá para o lado oposto e apague mais duas tochas.<br />
Volte para a porta que se abriu anteriormente para chegar a uma sala com vários lasers. Toque na esfera e acabe com os inimigos. Pule na cordinha e desça no poço para apagar mais tochas. Passe pelo portal e apague duas tochas antes de cruzar pela ponte e apagar as duas tochas finais.<br />
Chefe: Robot Storm<br />
Lembra Robot Carnival, só que muito mais difí¬cil. Use a estratégia anterior para passar por este desafio. Só relembrando:<br />
Inimigos aéreos: use Charmy.<br />
Inimigos terrestres: use Vector.<br />
Inimigos com escudos: use o poder de Sonic/Shadow/Rose (Blue Tornado) ou de Shadow (Black Tornado).<br />
Golden Turtles: use o poder Leaf Swirl de Espio.<br />
Inimigos variados: use o Team Blast.<br />
Os inimigos grandes têm a energia recarregada pelos fantasmas magos. Derrote primeiro os fantasmas para depois derrotar os gigantes.<br />
Level 13: Egg Fleet<br />
Rank A: 33.000 pontos<br />
Missão: Infiltrar-se no Flagship sem ser detectado pelos inimigos<br />
Escorregue até a plataforma e siga em frente, quando encontrar os primeiros inimigos fique invisível e use a alavanca para baixar o portão. Passe pelo portão e pare no sinal Fly. Suba pelas plataformas até encontrar um inimigo. Depois, troque para Vector para passar pelas caixas, pule nas molas e entre na caverna à esquerda. Fique invisível e passe pelos lasers para ativar a alavanca. Troque para Charmy e pule na mola. No alto, voe pelo acelerador para chegar a um trilho. Desça por ele até uma área com a chave para o Estágio Especial. Pule nas molas para chegar à próxima área, siga até encontrar o sinal Fly e voe para a plataforma com um canhão.<br />
Vá para a esquerda e entre na pequena caverna, passe pelos lasers e aperte a alavanca. Voe até os contêineres, escorregue pelos trilhos, passe pelos canhões e fique invisível. Detone os inimigos e troque para Vector para quebrar a jaulas. Ative as alavancas para abrir a porta. Desça e pule nas molas para chegar a uma plataforma com duas flores. Entre num dos portais e mate o inimigo. Flutue com o ventilador para passar pelos inimigos e pouse no lado direito da plataforma, quebre as jaulas e siga pela rampa passando pelos canhões. Pare bem no meio desta área e use o Team Blast. Ative as alavancas até que a porta abra.<br />
Siga pela porta e vá até o fim para entrar no portal. Em seguida, voe para o lado esquerdo e suba na plataforma. Tome cuidado com os lasers e suba para a próxima área. Fique invisí¬vel e destrua o canhão gigante. Espere o inimigo baixar o escudo e então ataque algumas vezes seguidas até que ele morra.<br />
Passe pela porta e pule sobre todos os portões para chegar ao fim.<br />
Level 14: Final Fortress<br />
Rank A: 65.000 pontos<br />
Missão: Encontrar as chaves da cela onde o cliente está preso<br />
Comece seguindo em frente e soque o alvo para cair em um trilho. Quando sair, detone os inimigos para encontrar a primeira chave. Voe para a plataforma mais baixa a sua frente e corra ladeira abaixo. No final, voe sobre o grande buraco.<br />
Do outro lado, use Triangle Jump para chegar a próxima plataforma. Quando ela cair, pule na outra plataforma e voe até o elevador. Pule para a plataforma com vários canhões, siga em frente e use a cordinha para subir. Passe pelo Checkpoint e soque o alvo, troque para Espio para passar pelo buraco evitando os lasers. Do outro lado, siga em frente e pule os lasers, depois acabe com o inimigo de armadura para baixar a jaula com a segunda chave.<br />
Pule na mola até o trilho, acabe com os dois inimigos e entre no canhão. Suba pelo mastro e siga por mais um trilho para baixo. Voe até uma das saliências com um canhão. Pule para a saliência principal e destrua o canhão para revelar uma mola que o leva para cima. Quebre os contêineres de metal e caia, Siga em frente, acabe com os inimigos que estão dormindo para abrir um buraco no chão, caia e acerte a mola para chegar a uma parte com mais lasers. Voe por cima e acabe com o robô dourado para pegar mais uma chave.<br />
Voe sobre os lasers e passe no Checkpoint e aperte o botão de destruição para cair em alguns trilhos. Quando um trilho começar a soltar raios, troque para não tomar choque. No final, acabe com o robô dourado para pegar a penúltima chave.<br />
Voe até a próxima área e use o Triangle Jump para chegar até o canhão. Destrua-o e pule na mola. Repita no próximo canhão e mate o inimigo que aparece. Caia no buraco e ative a alavanca para baixar um mastro, suba e siga em frente. Destrua o obstáculo e acerte as molas para chegar a um trilho que vai para baixo. Use o Team Blast nos canhões para pegar uma chave do Estágio Especial, soque o alvo e você chegará à frente de um acelerador no chão. Passe por ele em Power Formation e escorregue pelos trilhos. Elimine todos os inimigos no final para recuperar a última chave e terminar o estágio.<br />
Chefe: Egg Emperor<br />
Mantenha uma distncia segura do chefe, nem muito perto nem muito longe, e desvie de seus ataques. Se ele se distanciar demais, virá de encontro a você e é impossível de escapar deste ataque. Espere-o passar pelos buracos antes de pular ou você vai bater e cair. Quando ele parar em um grande campo aberto, é hora de atacar. Use Charmy para faze-lo tirar o escudo da frente e ataque o centro de seu corpo. Destrua os capangas e use o Team Blast sempre que completar a barra de energia. Não fique parado para que os mí¬sseis não o atinjam. Se você for rápido, na segunda vez que ele parar em campo aberto, conseguirá destruí-lo de uma vez por todas.</p>
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		<title>Detonado PS2: Prince of Persia The Two Thrones</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 01:33:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vídeo Detonado Prince of Persia: The Two Thrones No terceiro jogo da série, o Príncipe sem nome retorna da Ilha do tempo para a Babilônia com a Imperatriz do tempo Kaileena. No lugar da paz que tanto queria, encontra sua cidade destruida e o seu reino contra ele. Logo no começo do jogo, o Príncipe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-947" title="prince_of_persia" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/01/prince_of_persia-300x220.jpg" alt="prince_of_persia" width="300" height="220" /></p>
<p><strong>Vídeo Detonado Prince of Persia: The Two Thrones</strong><br />
<span id="more-946"></span>No terceiro jogo da série, o Príncipe sem nome retorna da Ilha do tempo para a Babilônia com a Imperatriz do tempo Kaileena. No lugar da paz que tanto queria, encontra sua cidade destruida e o seu reino contra ele.</p>
<p>Logo no começo do jogo, o Príncipe é capturado e Kaileena se sacrifica liberando as areias do tempo para salva-lo. O príncipe passa a ser um fugitivo e logo descobre que suas batalhas anteriores deram origem ao &#8220;Dark Prince&#8221;, alterego que possui gradativamente o sua alma.</p>
<p>Nesse novo capítulo da série o príncipe conta com novas armas e ataques, tornando-o ainda mais destrutivo que nas versões anteriores. Existe até um novo golpe silencioso que permite a morte instantânea de inimigos sem a necessidade de andar nas pontas dos pés.</p>
<p>Parte 01</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/-__6zYoOra4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-__6zYoOra4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Parte 02</p>
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<p>Parte 03</p>
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<p>Parte 04</p>
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<p>Parte 05</p>
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<p>Parte 06</p>
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<p>Parte 07</p>
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<p>Parte 08</p>
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<p>Parte 09</p>
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<p>Parte 10</p>
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<p>Parte11</p>
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<p>Parte12</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/hsvRQYoROso&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hsvRQYoROso&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Parte 13</p>
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<p>Parte 14</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/JZebiHY_70E&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JZebiHY_70E&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Parte 15</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/2YYCzZXn2b8&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2YYCzZXn2b8&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Parte 16</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/sRgx-vX51l8&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sRgx-vX51l8&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Parte 17</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/Y39oVgvQu30&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Y39oVgvQu30&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Parte 18</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/zRyL3bdCcxk&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zRyL3bdCcxk&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Parte 19</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/fXaaGnnLM8c&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fXaaGnnLM8c&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Parte 20</p>
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<p>Parte 21</p>
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<p>Parte 22</p>
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<p>Parte 23</p>
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<p>Parte 24</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/qD_P5YAzP0U&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qD_P5YAzP0U&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Parte 25</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/oHT7kHU7egY&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/oHT7kHU7egY&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Parte 26</p>
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<p>Parte 27</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/Rsglb9OMYYs&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Rsglb9OMYYs&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Parte 28</p>
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<p>Parte 29</p>
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<p>Parte 30</p>
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<p>Parte 31</p>
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<p>Parte 32</p>
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<p>Parte 33</p>
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<p>Parte 34</p>
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<p>Parte 35</p>
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<p>Parte 36</p>
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<p><strong>Quer Jogar Jogos Incríveis? <a href="http://www.jogarjogos.org/">Clique Aqui</a></strong></p>
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		<title>Detonado PS2: Dragon Ball Z Sagas</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 13:34:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Detonados</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-923" title="dragon_ball" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/01/dragon_ball-300x225.jpg" alt="dragon_ball" width="300" height="225" /></p>
<p><strong>Detonado Dragon Ball Z Sagas</strong><br />
<span id="more-922"></span>Dragon Ball Z Sagas: Bastante diferente de Dragon Ball Z Budokai 3, outro jogo do gênero para PlayStation 2, este jogo leva mais em conta a história do que apenas as lutas. Muitas das coisas não aconteceram neste jogo, mas obviamente, deixou tudo mais emocionante. Além de fugir dos padrões de jogos normais de luta, é um jogo que exige habilidade manual e rapidez na ação. Apesar disso tudo, este jogo só vai até o final da saga de Cell, do contrário de Budokai 3 que termina com Majin Boo e um pouco do final da série GT. Mas não deve ser subestimado, é divertido e sem dúvida é um célebre jogo para qualquer um fã da série.<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Detonado: Dragon Ball Z Sagas &#8211; Playstation 2</strong></p>
<p><strong>Pode ser jogado com 2 jogadores no modo normal e no Pendulum (Player vs. Player)</strong></p>
<p>Controles: X: Pulo Quadrado: Soco Triângulo: Chute Círculo: Rajada de KI L1: Focalizar alvo R1: Defender R2: Esquiva rápida Círculo (segure): special beam como Kamehameha, Masenko&#8230; R1 + X: Carregar KI (quando a barra de Super Saiyajin estiver no máximo, carregue seu KI durante alguns segundos para se transformar.</p>
<p><strong>Combate I: Goku versus Raditz</strong></p>
<p>Bom, durante o modo aventura compre o Special Beam para que Goku use Kamehameha. Como esta é a primeira luta, nada difícil, apenas mantenha atacando Raditz com Quadrado e Triângulo (não aperte cinco vezes seguidas nenhum dos dois, fique atacando simultaneamente com os dois para dar mais combos) e se achar necessário, use o Kamehameha. Cuidado com os combos rápidos de Raditz, e evite usar seu golpe especial pois ele tende a desviá-lo.</p>
<p><strong>Combate II: Gohan versus Nappa</strong></p>
<p>Da mesma maneira que Raditz, mantenha-se atacando com combos de Quadrado e Triângulo. Assim como Raditz, Nappa desvia facilmente do Masenko, se você ainda estiver pouco treinado com seu special beam não use.</p>
<p><strong>Combate III: Goku versus Vegeta</strong></p>
<p>Vegeta é um adversário um pouco chato, pois ele é bem rápido e abusa de seu Garlick Gun. Portanto é uma boa hora para usar o seu Kamehameha o mais rápido possível, antes que ele comece a atacar bastante. Desvie dos ataques dele ou fique entre as rochas para ganhar algum tempo carregando seu KI, e quando tiver oportunidade, ataque com os combos.</p>
<p><strong>Combate IV: Vegeta versus Recoome</strong></p>
<p>Ele é parecido com Vegeta, portanto fique usando o Garlick Gun (por sorte ele não tem nenhum special beam) quando achar que deve e dê os combos.</p>
<p><strong>Combate V: Goku versus Jess &amp; Booter</strong></p>
<p>Este é um dos combates mais chatos do jogo até agora. Você irá lutar contra Jess e Booter, mas individualmente. Portanto aqui é muito importante que você dê muitos poucos combos e seja rápido no Kamehameha, pois sempre Booter ou Jess estarão para ficar te atrapalhando. Tome cuidado com o ataque especial da dupla, o qual disparam simultaneamente várias rajadas de KI, fique defendendo nesta hora.</p>
<p><strong>Combate VI: Goku versus Gynew</strong></p>
<p>Gynew é bastante rápido e pode desviar facilmente de seus combos. Uma boa dica é ficar voando e segurando L1 para focalizar nele como alvo. Pois ele sempre ficará descendo na terra para atacá-lo do chão, se você ficar no ar ele não te acertará, e quando ele subir use o Kamehameha. Rapidamente você vai vencê-lo.</p>
<p><strong>Combate VII: Vegeta versus Gynew (Goku) &amp; Jess</strong></p>
<p>Não se preocupe muito com Jess, ele só te atrapalha um pouco. Não há muito o que dizer, apenas concentre combos e o Garlick Gun diretamente em “Goku” e você o vencerá facilmente. Ele é mais fácil que o próprio Gynew por causa da força reduzida.</p>
<p><strong>Combate VIII: Vegeta versus Freeza</strong></p>
<p>Será bastante fácil, Vegeta é bem mais poderoso que Freeza neste momento. Há uma barra no topo da tela, quando ela chegar mais ou menos na metade, a luta encerrará por alguns instantes. Piccolo chegará à Namekusei. A luta retorna e Freeza está em sua segunda forma. Ele é bem fácil, mas agora possui um ataque que pode ser um tanto chato, basta usar o Garlick Gun antes que ele complete o special beam e defenda o resto. Seu ataque consiste em ficar empurrando Vegeta nos cantos da tela, jogando-o no chão. Se você levantar primeiro poderá usar um Garlick Gun para revidar.</p>
<p><strong>Combate IX: Goku versus Freeza</strong></p>
<p>Após a morte de Dendê, Vegeta e Kuririn, Goku se transforma no Super Saiyajin. Seja rápido e matenha constantemente atacando com o Kamehameha (use o L1) e esqueça os combos. A terceira barra abaixo da barra de KI será uma espécie de KI extra, se ela acabar Goku voltará ao normal. É bem provável que isso aconteça, mas não se desespere pois atacá-lo na forma normal é inútil. Fique atacando ele com combos (ele defenderá alguns mas continue) até que a barra extra encha novamente para se transformar em Super Saiyajin. Repita o processo e você vencerá facilmente.</p>
<p><strong>Combate X: Goku versus Soba</strong></p>
<p>É um especial não visto no anime nem no mangá. Soba é parecido com Freeza, porém você não terá de lutar contra ele como Super Saiyajin (não necessariamente). Basta ficar dando combos e special beams que facilmente ele será vencido. Este trecho é entre o fim da luta entra Goku e Freeza com a chegada de Trunks. No mesmo, Goku aprende o Shukanido (teleporte) com os habitantes de Yadrat.</p>
<p><strong>Combate XI: Trunks versus Android #17</strong></p>
<p>Andróide 17 sem dúvida é um adversário irritante. Costuma desviar de seus special beams facilmente, mas é bem vulnerável aos combos simples. Então faça o óbvio, fique enchendo ele de porrada até vencê-lo. Burning Attack não será muito útil.</p>
<p><strong>Combate XII: Trunks versus Android #17 &amp; Android #18</strong></p>
<p>Vença 17 da mesma maneira que você fez antes e enfrente a 18. Ela não é nada parecida com o 17 e é bem mais forte. Nem tente o Burning Attack que é praticamente impossível acertá-la parada, pois ela sempre desviará. Fique no combo que você vai vencê-la com paciência. Se nocauteá-la no chão com os combos, use o Burning Attack que você vai acertá-la.</p>
<p><strong>Combate XIII: Vegeta versus Android #19</strong></p>
<p>Ele é bem fácil, principalmente com Vegeta Super Saiyajin. Não fique bobeando pois o Andróide #20 ficará atacando Goku enquando ele está sofrendo da doença do coração. Use apenas combos e vencerá.</p>
<p><strong>Combate XIV: Vegeta versus Android #18</strong></p>
<p>Depois de derrotar ambos #19 e #20, Vegeta lutará contra #18. Ela é praticamente a mesma da parte de Trunks no futuro, mas será bem mais fácil pois Vegeta está bem poderoso. Se transformar em Super Saiyajin, ficará invencível.</p>
<p><strong>Combate XV: Piccolo versus Android #17</strong></p>
<p>Após a luta contra #18, Piccolo se funde com Kami-Sama para se tornar um Super Namekuseijin. #17 será um adversário bem fácil, porém tende a continuar desviando da maioria de seus special beams (Makankousappo). Portanto fique só nos combos, você pode vencê-lo facilmente sem mesmo com o Super Namekuseijin.</p>
<p><strong>Combate XVI: Trunks versus Vegeta</strong></p>
<p>Você está na câmara do tempo de Kami-Sama. O objetivo não é vencer e sim completar os combos mais rapidamente que seu adversário. Não fique usando R2, pois será um alvo fácil.</p>
<p><strong>Combate XVII: Vegeta versus Imperfect Cell</strong></p>
<p>Vegeta normal ou Super Saiyajin é bem mais forte que Cell aqui, até você danificar 1/3 do HP dele, ele vai fugir. Na segunda vez que encontrá-lo, ele estará um pouco mais difícil. Concentre os combos nele apenas e pouco use o Garlick Gun.</p>
<p><strong>Combate XVIII: Vegeta versus Perfect Cell</strong></p>
<p>Ele é bem chato, assim como Freeza. Diferente da luta contra o vilão anterior, você pode acertá-lo com o Vegeta normal, mas é extremamente recomendável que você se transforme em Super Saiyajin, assim a luta ficará bem mais fácil. Ele tende a usar os golpes dos outros guerreiros Z, como o Kamehameha, Makankousappo e Kienzan.</p>
<p><strong>Combate XIX: Gohan versus Goku</strong></p>
<p>Novamente na câmara do tempo, faça o mesmo processo que fez contra Vegeta. Goku é um pouco chato no começo, mas depois que conseguir pegá-lo, será fácil.</p>
<p><strong>Combate XX: Goku versus Cell Juniores</strong></p>
<p>Nada difícil, apenas derrote os Cell Juniores. Não há necessidade de se transformar em Super Saiyajin aqui, fique usando o Kamehameha o tempo todo e defenda os special beams deles, como o Kienzan.</p>
<p><strong>Combate Final: Gohan versus Perfect Cell</strong></p>
<p>Como não devia deixar de ser, Cell é o vilão final e sem dúvida o mais difícil. Atacá-lo como Super Saiyajin é inútil, e agora você terá 2x a barra extra para se transformar no Super Saiyajin 2. Fique batendo nele e defendendo seus special beams e não deixe que ele te ataque com combos, pois isso diminui drasticamente sua barra de KI extra. Da mesma forma na velocidade que você a perde, você ganha, mas tome bastante cuidado com isso. Além de abusar dos combo breakers, ele tem um contra-ataque alto. Quando ele der o Combo Breaker, fique desviando dos ataques e defenda na hora. Quando você finalmente chegar no ponto máximo, acerte-o com o combo mais uma vez até o quinto ataque para jogá-lo para longe e dar tempo de você carregar seu KI para se transformar. Quando chegar no Super Saiyajin 2, será invencível e Cell nada poderá fazer. Apenas continue atacando como você quiser e quando chegar a apenas 1/6 do HP dele, haverá uma cena curta mostrando Gohan batendo em Cell, nisso a barra de KI extra não existirá mais e você pode finalizar a luta como quiser. Eu pessoalmente usei o Kamehameha&#8230;</p>
<p>Parabéns! Você zerou o jogo! Após finalizar os créditos, você abrirá um modo chamado Pendulum, o qual você pode lutar em uma das lutas já jogadas com um personagem a sua escolha e desbloqueará para este modo os personagens Broly e Bardock!</p>
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		<title>Detonado PS2: Splinter Cell Chaos Theory</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 01:33:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vídeo Detonado Splinter Cell: Chaos Theory Introdução Lighthouse Detonado Cargo Ship Introdução Detonado Bank Introdução Detonado Penthouse Introdução Detonado Displace Introdução Detonado Hokkaido Introdução Detonado Battery Introdução Detonado &#8211; Parte 1 Detonado &#8211; Parte 2 Seoul Detonado Bathhouse Introdução Detonado &#8211; Parte 1 Detonado &#8211; Parte 2 Kokubo Sosho Introdução Detonado Final do Jogo Quer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-910" title="chaos-theory-pic-2" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/01/chaos-theory-pic-2-300x225.jpg" alt="chaos-theory-pic-2" width="300" height="225" /></p>
<p><strong>Vídeo Detonado Splinter Cell: Chaos Theory</strong><br />
<span id="more-909"></span>Introdução</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/JPQwcWb_qdA&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JPQwcWb_qdA&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Lighthouse<br />
Detonado</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/3AC_1EWxmb0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3AC_1EWxmb0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Cargo Ship<br />
Introdução</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/AEuS1Sx1muo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/AEuS1Sx1muo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Detonado</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/fleOXOWqZYg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fleOXOWqZYg&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Bank<br />
Introdução</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/dQoWfDD6moQ&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dQoWfDD6moQ&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Detonado</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/BKnSt6gycsA&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BKnSt6gycsA&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Penthouse<br />
Introdução</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/KPOEv6X60Ic&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/KPOEv6X60Ic&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Detonado</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/Tm4nCDVgbcc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Tm4nCDVgbcc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Displace<br />
Introdução</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/IZ6ZZMtMu4s&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/IZ6ZZMtMu4s&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Detonado</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/driZKNkvyWc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/driZKNkvyWc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Hokkaido<br />
Introdução</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/VomFY13Lxms&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VomFY13Lxms&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Detonado</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/QHqbDr7sI5U&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QHqbDr7sI5U&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Battery<br />
Introdução</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/ypUThgFtmJw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ypUThgFtmJw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Detonado &#8211; Parte 1</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/7IrjCGawEmI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7IrjCGawEmI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Detonado &#8211; Parte 2</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/PJIUiYOymz4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/PJIUiYOymz4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Seoul<br />
Detonado</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/Hq0WWagMjZc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Hq0WWagMjZc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Bathhouse<br />
Introdução</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/FCvk5W720l4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/FCvk5W720l4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Detonado &#8211; Parte 1</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/qQZquxOpEzY&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qQZquxOpEzY&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Detonado &#8211; Parte 2</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/aMHfFiNs_vY&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/aMHfFiNs_vY&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Kokubo Sosho<br />
Introdução</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/PJJ7--ox8BE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/PJJ7--ox8BE&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Detonado</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/--0pvqCajrM&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/--0pvqCajrM&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Final do Jogo</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/Ko3ryR6_j6k&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Ko3ryR6_j6k&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p><strong>Quer Jogar Jogos Incríveis? <a href="http://www.jogarjogos.org/">Clique Aqui</a></strong></p>
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		<title>Detonado PS2: Medal of Honor Frontline</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 13:33:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Detonado Medal of Honor: Frontline MISSÃO 1: Dia D Your Finest Hour (6 de junho de 1944) -=Objetivo 1=- - Meet the Captain on Shore (Encontre o capitão na praia) // as traduções não estão ao pé da letra!! Quando sua barra de energia aparecer é sinal que você já pode mexer com seu personagem, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-874" title="medal_of_honor_frontline7b" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/01/medal_of_honor_frontline7b-300x225.jpg" alt="medal_of_honor_frontline7b" width="300" height="225" /></p>
<p><strong>Detonado Medal of Honor: Frontline</strong><br />
<span id="more-873"></span><strong>MISSÃO 1: Dia D</strong></p>
<p>Your Finest Hour (6 de junho de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Meet the Captain on Shore</p>
<p>(Encontre o capitão na praia) // as traduções não estão ao pé da letra!!</p>
<p>Quando sua barra de energia aparecer é sinal que você já pode mexer com seu personagem, mas só olhar nesse momento,</p>
<p>use o direcional análogo esquerdo para isso</p>
<p>Quando estiver quase chegando na praia uma bomba vai cair perto de seu transportador e você irá cair na água, ao sair da</p>
<p>água o jogo realmente começa.</p>
<p>Essa fase eu acho meio difícil para ser a primeira, pois ela é meio confusa no começo; em todo o momento os inimigos estarão</p>
<p>atirando em você, então se agache e se esconda o máximo que puder.</p>
<p>Ao começar siga para frente e para esquerda, próximo da areia você encontra o capitão, que está encostado em um</p>
<p>transportador; ele falará para você ajudar quatro caras.</p>
<p>Medicamentos estão na margem da principalmente, dê uma rondada para poder acha-los.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Rescue 4 Pinned Down Squad Members</p>
<p>(Resgate 4 membros do esquadrão que estão encurralados)</p>
<p>Ande um pouco para direita e depois siga para frente, chegue até uma cratera, vai ter um cara lá, entre na cratera, agache e</p>
<p>atire na torre (mire nos pontos iluminados) que vai estar atirando para o seu lado, com um tiro certeiro você resgata o primeiro</p>
<p>cara.</p>
<p>Agora, de onde você está, siga pela direita até encontrar outra cratera, vai ter um cara ao lado dela, então se proteja e atire na</p>
<p>torre que vai estar à frente.</p>
<p>Vire, volte rumo à praia, ao seu lado vai estar mais um cara se protegendo atrás de um negócio esquisito, mas parece de</p>
<p>madeira ou de ferro enferrujado!!! Agache de frente para o cara e atire na torre para resgata-lo.</p>
<p>Siga na direção da última torre à esquerda, no rumo dela há mais um cara precisando de ajuda, faça como fez no caso</p>
<p>anterior e resgate-o também.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Rejoin Squad at Shingle Embankment</p>
<p>(Encontre seu esquadrão no barranco)</p>
<p>Siga para frente e chegue até o barranco.</p>
<p>-=Objetivo 4=-</p>
<p>- Rescue Engineer at End of Embankment</p>
<p>(Resgate o engenheiro que está no final do barranco)</p>
<p>Vá percorrendo o barranco pela direita, no final dele, você encontra o engenheiro escondido embaixo de uns ferros e</p>
<p>munição, atire na torre mais próxima para livrar o caminho do engenheiro, após isso siga pelo barranco e reencontre o grupo,</p>
<p>espere o engenheiro detonar uma bomba.</p>
<p>-=Objetivo 5=-</p>
<p>- Rendezvous with Captain at Base of Bunker</p>
<p>(Encontre com o capitão na base da torre)</p>
<p>Siga pela passagem que a bomba criou e continue até chegar na base da torre, você acha munições e medicamento aqui.</p>
<p>-=Objetivo 6=-</p>
<p>- Cross the Minefild and Man Machine Gun</p>
<p>(cruze o campo minado e o cara da machine gun)</p>
<p>Espere um pouco até o capitão para de falar e então siga correndo até chegar na base da outra torre, você possivelmente</p>
<p>cairá em uma mina, mas nessa outra torre você encontra medicamento também. Perto desta torre há uma trincheira, entre nela.</p>
<p>-=Objetivo 7=-</p>
<p>- Destroy MG Nests on Ridge</p>
<p>(Destrua o ninho de inimigos no barranco)</p>
<p>Mate os dois inimigos; suba as escadas e use a machine gun, atire nos ninhos inimigos que se encontram no barranco entre</p>
<p>as duas torres, são dois no total.</p>
<p>-=Objetivo 8=-</p>
<p>- Eliminate Enemy Soldiers in Trench</p>
<p>(Mate os inimigos que estão na trincheira)</p>
<p>Agora vários inimigos vão aparecer na trincheira, mate-os usando a machine gun e espere o capitão chegar.</p>
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<p>Into the Breach (6 de junho de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Clear Machine Gun Bunker</p>
<p>(Limpe a sala da mahine gun)</p>
<p>Siga um pouco em frente, espere o capitão falar, então vire à esquerda na trincheira, se proteja usando a parede e atire no</p>
<p>galão que está dentro da torre. Entre, vire à esquerda, você acha um Field Surgeon Pack, continue em frente, não suba pela</p>
<p>escada ainda, mate os dois inimigos; entre na sala da machine gun e mate o inimigo deitado, aqui você acha um Field</p>
<p>Surgeon Pack e algumas munições da Thompson. Use a machine gun e mate os quatro inimigos que vão aparecer.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Destroy Radio Link to Upper Gun Deck</p>
<p>(Destrua o rádio que manda informações para o andar superior da torre)</p>
<p>Volte, siga pare perto da escada, mate os dois inimigos que aparecerão e suba pela escada. Na escada mate mais um e</p>
<p>chegando no final da escadaria você escuta o som do radio, então vire à direita, destrua o inimigo e o rádio.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Find Smoke Grenades</p>
<p>(Ache granadas de fumaça)</p>
<p>Siga em frente, mateo cara que está escondido atrás da mesa e o outro que está ao lado. Em uma salinha à frente você</p>
<p>encontra mais um inimigo, um Field Surgeon Pack e uma escada, suba por ela. Mate o cara que vai estar senatado e o outro</p>
<p>que vai aparecer â esquerda, aqui há outro Field Surgeon Pack. Em seguida Você acha outra escada, tome cuidado ao</p>
<p>chegar perto, pois poderão jogar granadas em você. Após a escada você encontra um inimigo, e na estante munição para a</p>
<p>M1 Garand e Thompson. Continue pela parte subterrânea, pegue as Smoke Granades no chão e mate os inimigos.</p>
<p>-=Objetivo 4=-</p>
<p>- Clear Both Gun Decks</p>
<p>(Destrua todos que estão no topo das torres)</p>
<p>Ao sair da parte subterrânea, mate os inimigos que vão aparecer e siga em frente, passe por mais uma parte subterrânea, no</p>
<p>começo da outra sala, agache e vire, mata o cara que vai estar fumando atirando por entre as caixas. Contorne as caixas,</p>
<p>detone outro cara e mais alguns que se encontram à frente, em uma salinha atrás da mesa você acha munição para a</p>
<p>Thompson e um Field Surgeon Pack. Continue, e no próximo corredor há um cara de cada lado e mais um Field Surgeon</p>
<p>Pack. Siga pela escada que está logo à frente, mate o cara da direita e entre pela porta à frente da escada; mate os inimigos e</p>
<p>depois fique atirando na outra torre até que um avião termine o serviço.</p>
<p>-=Objetivo 5=-</p>
<p>- Mark Gun Deck with Smoke Grenades</p>
<p>(Marque o topo da torre com as granadas de gás)</p>
<p>Agora chegue até o centro e coloque a bomba no local que tem um quadrado vermelho piscando e caia fora, pois se você for</p>
<p>azarado uma bomba pode cair sobre você. Ao sair da torre você encontra o capitão, que te dá os parabéns.</p>
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<p>MISSÃO 2: A Storm in the Port</p>
<p>Seaside Stowaway (17 de agosto de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Collect Resistance Drop at Insertion Point</p>
<p>(Pegue o Resistence Drop)</p>
<p>Logo no começo, ache o Resistence Drop entre as caixas, aperte X para pegá-lo.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Man Machine Gun in Church Tower</p>
<p>(Use a machine gun na torre da igreja)</p>
<p>Continue pelos arbustos até chegar na estrada, siga pela esquerda até encontrar seu esquadrão e alguns inimigos, mate todos.</p>
<p>Dentro da casinha à direita você acha algumas granadas e um Field Pack Surgeon; do lado esquerdo você acha mais</p>
<p>granadas ao fundo e munição à frente. Siga pelo caminho do meio matando todos, depois pegue o corredor à esquerda, que</p>
<p>está na frente da cratera criada pela bomba que acabou de cair. No final desse corredor agache, passe pelo buraco na</p>
<p>parede. Nesse local você acha um Medical Kit ao fundo, aqui há alguns inimigos e um tanque, mate os inimigos desviando dos</p>
<p>tiros do tanque e então chegue perto do tanque e o destrua usando a machine gun que está ao lado. Após passar o tanque</p>
<p>siga para frente até encontrar uma igreja destruída, entre por ela, matando os inimigos que aparecerem. Dentro dos destroços</p>
<p>você acha um Field Surgeon Pack e uma escada, suba por ela, no final use a machine gun para matar os inimigos que estão</p>
<p>abaixo.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Secure Submarine Fueling Roster</p>
<p>(Obtenha o Fueling Roster do submarino)</p>
<p>Caia fora da igreja, no caminho da descida você acha algumas granadas em um andar inferior. Vá em frente matando os</p>
<p>inimigos que estão dentro das casas até encontrar um galpão à esquerda, entre por ele, passe pelo buraco na parede e detone</p>
<p>os inimigos. Em frente você acha um tanque destruído, do lado oposto há um Field Surgeon Pack atrás das caixas. Siga por</p>
<p>entre as casas, mate o inimigo que vai estar de costas sem dificuldade e pegue o Fueling Roster.</p>
<p>-=Objetivo 4=-</p>
<p>- Breach Wall to Docks</p>
<p>(Destrua a parede que leva para as docas)</p>
<p>Continue pela rua detonando tudo. Entre pela passagem à esquerda antes do carro destruído, atire no galão vermelho para</p>
<p>poder prosseguir para as docas (no final dessa rua há um Medical Kit e granadas).</p>
<p>-=Objetivo 5=-</p>
<p>- Locate Submarine Fueling Dock</p>
<p>(Localize a doca em que ocorre o carregamento do submarino)</p>
<p>Siga pelo caminho da direita, mate o cara e use a machine gun para matar os outros inimigos. Volte pelo caminho que veio,</p>
<p>pegue o caminho da esquerda e mate o inimigo que está perto da machine gun.</p>
<p>-=Objetivo 6=-</p>
<p>- Stow Away in Cargo Crate</p>
<p>(Esconda-se no caixote que vai ser transportado pelo submarino)</p>
<p>Siga até encontrar algumas caixas perto do caminhão.</p>
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<p>Special Cargo (18 de agosto de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Sabotage U-boat engines</p>
<p>(Sabote o motor do U-boat)</p>
<p>Saia da caixa e detone os dois inimigos, pegue a arma MP40 e abra a porta. Cuidado com o cara que vai sair do banheiro e</p>
<p>siga em frente matando todos, mate até o cozinheiro, pois suas facadas tiram bastante energia. Na sala dos gases acione a</p>
<p>válvula vermelha que vai encontrar, agache, siga pela esquerda, acione outras duas válvulas para desligar os gases. Continue</p>
<p>em frente passando pela porta, você encontra vários inimigos, proteja-se usando a porta e metralhe todos, dentro de uma</p>
<p>caixa há um field surgeon pack, use o melee attack para destruir a caixa, pois assim você economiza munição. Instale uma</p>
<p>bomba no motor e afaste um pouco.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Set explosives in aft torpedo room</p>
<p>(Instale explosivos na sala dos torpedos)</p>
<p>Siga pelo cano que apareceu, suba a escada. Você encontra dois inimigos e um medical kit; instale uma bomba no torpedo.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Disable radio communication</p>
<p>(Desative o rádio)</p>
<p>Vá em frente, abra a porta. Você encontra vários inimigos, fique agachado rente a porta para matá-los mais facilmente.</p>
<p>Continue até encontrar o rádio e destrua-o.</p>
<p>-=Objetivo 4=-</p>
<p>- Set explosives in fore torpedo room</p>
<p>(Instale explosivos na sala dos torpedos)</p>
<p>Atravesse o dormitório e entre pela porta, mate os inimigos, pegue o field surgeon pack dentro da caixa (agache para</p>
<p>pegá-lo) e instale uma bomba.</p>
<p>-=Objetivo 5=-</p>
<p>- Find Enigma Code Book</p>
<p>(Ache o livro dos códigos da Enigma)</p>
<p>è Enigma: instrumento para trocar informações criptografadas.</p>
<p>Volte, siga reto e entre no quarto, você encontra mais um field surgeon pack e o Enigma Code Book.</p>
<p>-=Objetivo 6=-</p>
<p>- Escape Through Exit Hatch.</p>
<p>(Escape pela saída do submarino)</p>
<p>Volte até a sala que fica depois do local onde estava o rádio e saia pela escotilha.</p>
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<p>Eye of the Storm (18 de agosto de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Find Resistance Weapons Cache</p>
<p>(Achar as armas que estão escondidas)</p>
<p>Mate os dois inimigos que vão estará frente e o cara que está em cima da torre. Continue em frente, suba as escadas. No</p>
<p>térreo mate os inimigos e pegue a maleta.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Find Rooftop Hatch Near U-boat Pen 2</p>
<p>(Achar a escotilha que está no telhado perto do U-boat)</p>
<p>Agora, com a arma Springfield´03 em mãos, detone os inimigos que vão estar na redondeza, aperta para frente com o</p>
<p>direcional análogo enquanto mira para poder dar um zoom. Desça as escadas novamente, o submarino vai explodir (por</p>
<p>causa das bombas que você instalou no level anterior), então siga pela passagem que se abriu, mate os inimigos e fique</p>
<p>esperto com os caras que vão aparecer no navio à esquerda, pois eles vão usar a machine gun. Ao fundo você acha um</p>
<p>medical kit dentro de uma caixa. Siga pelo outro corredor matando os inimigos e destruindo as caixas para achar</p>
<p>medicamentos. Desça pela escada, detone todo mundo e continue seguindo em frente, tome cuidado com o inimigo que está</p>
<p>na caixa d´água. Chegando em outra doca, há um field surgeon pack em cima de algumas caixas e alguns inimigos; limpe a</p>
<p>área tomando um cuidado maior com a machine gun. Contorne esse local, você acha uma porta bem no final, entre por ela,</p>
<p>mate o inimigo e pegue um field surgoen pack e munição. Prepare-se para matar mais alguns inimigos que vão aparecer. Siga</p>
<p>então para o local onde está o trem, dentro dele há mais um field surgeon pack e ao lado mais um inimigo; suba pela escada</p>
<p>que está ao lado de onde esse último inimigo estava. Continue pelo telhado até achar a escotilha.</p>
<p>-=Objetivo 4=- (é na ordem que aparece na tela dos objetivos)</p>
<p>- Acquire Deployment Roster</p>
<p>(Consiga a lista sobre posicionamento estratégico)</p>
<p>Mate todos os inimigos, desça e desligue o alarme. Ao sair, se for pela direita você acha um medical kit ao fundo. Continue</p>
<p>em frente e mate todos os inimigos da área, não se esqueça do que está na torre; instale uma bomba em cada um dos três</p>
<p>caminhões. Após a explosão uma porta vai abrir e alguns inimigos vão querer atazanar sua vida, detone-os, desligue o alarme</p>
<p>e siga pelo corredor até chegar em um escritório, você acha um field surgeon pack e o Deployment Roster.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Destroy Supply Trucks</p>
<p>(Destrua os caminhões de suprimentos)</p>
<p>Volte para o local que estão os caminhões destruídos, mate os inimigos que vão aparecer e instale uma bomba no caminhão</p>
<p>que apareceu.</p>
<p>-=Objetivo 5=-</p>
<p>- Infiltrate Wet Docks Facility</p>
<p>(Infiltre na doca úmida)</p>
<p>Com a explosão do caminhão uma torre cai, então suba nessa torre pelas caixas e siga até encontrar as docas.</p>
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<p>A Chace Meeting (18 de agosto de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Sabotage Engines in Research Facility</p>
<p>(Sabote as máquinas do local de pesquisa)</p>
<p>Desça das caixas, mate os inimigos que estarão por perto, chegue até perto do trem; alguns inimigos vão aparecer, volte um</p>
<p>pouco, se proteja usando a parede e detone-os. Dentro do trem há um field surgeon pack e granadas. Aperte o botão de</p>
<p>ação no último vagão (o que tem a machine gun), o vagão vai andar um pouco, então suba nele pela caixa e detone todo</p>
<p>mundo que vai aparecer usando a machine gun. Saia do vagão e siga pela esquerda, mate os caras, NÃO destrua a caixa que</p>
<p>está atrás do caminhão, suba pela caixa e pegue os itens (field surgeon pack e munição). Siga em frente, tomando cuidado</p>
<p>com a machine gun, até chegar em um galpão; mate os três inimigos e siga até a porta. Continue detonando todos, pegue o</p>
<p>field surgeon pack se precisar e instale uma bomba em cada máquina.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Acquire Engine Blueprints</p>
<p>(Adquira o projeto das máquinas)</p>
<p>Alguns inimigos vão aparecer, detone-os. Continue e no final pegue o Engine Blueprints.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Infiltrate U-boat Bunker</p>
<p>(Infiltre no abrigo do U-boat)</p>
<p>Uma porta irá se abrir; mate o cara e siga por ela. Nesse novo galpão mate os vários inimigos, suba a escada que está no</p>
<p>treco que eles estão construindo, pegue as munições e o field surgeon pack caindo, ainda há um medical kit embaixo. Siga em</p>
<p>frente, atire na grade e siga agachado; você vê Sturmgeist, mas ele vaza. Então saia do ducto e detone todos desse galpão,</p>
<p>continue pelo corredor com luzes vermelhas; dentro de uma caixa há um field surgeon pack. Mate todos os cientistas e siga</p>
<p>em frente.</p>
<p>-=Objetivo 5=-</p>
<p>- Blow Up Fuel Depot</p>
<p>(Destrua o depósito de combustível)</p>
<p>Nessa sala há um alarme e um dispositivo com uma alavanca, acione essa alavanca para destruir o primeiro U-boat. Volte</p>
<p>matando os inimigos e entre pela porta que se abriu. Mate todos, pegue o field surgeon pack ao fundo se estiver precisando e</p>
<p>suba a escada. Siga pelo corredor com luzes vermelhas até encontrar o segundo U-boat; mate todos com cautela, desça,</p>
<p>pegue os medicamentos e depois use o canhão para detonar os inimigos, aproveite e atire no depósito de combustível.</p>
<p>-=Objetivo 4=-</p>
<p>- Destroy All U-boats</p>
<p>(Destrua todos os U-boats)</p>
<p>Saia do canhão, mate quem ainda estiver em seu caminho, contorne o U-boat e instale uma bomba.</p>
<p>-=Objetivo 6=-</p>
<p>- Find Dock Gates</p>
<p>(Ache os portões da doca)</p>
<p>Caia fora e entre pelo portão para finalizar a fase.</p>
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<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>MISSÃO 3: Needle in a Haystack</p>
<p>Rough Landing (16 de setembro de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Find Kerosene</p>
<p>(Achar a querosene)</p>
<p>Siga em frente, passe pela casa e mate os inimigos que vão aparecer. Chegando perto dos montes de palha mate quem estiver</p>
<p>escondido atrás dela e depois os caras que virão pela direita. Você vai achar um tanque, mate os inimigos e fique se</p>
<p>movimentando para chamar a atenção do tanque, para que assim seu companheiro possa destruí-lo. Você encontra</p>
<p>medicamento dentro das cabaninhas de sapê. Continue pela ponte, ache um aliado e siga pela estrada detonando todo</p>
<p>mundo. Chegando perto de algumas casas mate os inimigos para que seu companheiro destrua o tanque. Perto do tanque e</p>
<p>de uma das casas há medicamentos. Na estrada mate os inimigos, à frente você encontra um inimigo judiando de um morador,</p>
<p>mate-o de longe. Continue até encontrar alguns inimigos junto a uma fogueira, detone-os de longe e depois pegue o</p>
<p>Kerosene.</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Protect Corporal Barnes as He Destroy Tanks</p>
<p>(Proteja seu companheiro enquanto ele destrói os tanques)</p>
<p>Continue pelo caminho perto da fogueira, pois a rota normal foi interrompida por causa de um tanque. Mete os inimigos, não</p>
<p>se esqueça do cara que está se espreguiçando ao lado do tanque. Quando seu companheiro explodir o tanque pegue um field</p>
<p>surgeon pack ao lado do tanque e siga adiante matando os inimigos. Você vai chegar em um local que tem um tanque dentro</p>
<p>de um barracão, mate os inimigos que vão aparecer ao redor e espere seu companheiro explodir o tanque. Continue seguindo</p>
<p>seu companheiro e mate o inimigo que vai estar na torre; se estiver precisando de medicamento suba na torre pela escada e</p>
<p>pegue o fiels surgeon pack. Siga pela estrada, cruze com a moça e mate os inimigos que vão estar à frente. Vá até o lança</p>
<p>míssel que está perto da casa e acione-o para que mais um tanque seja destruído.. Rodeando a casa você encontra um field</p>
<p>surgeon pack. Continue em frente, você chegará em um local onde os inimigos ficarão atirando morteiros em você e além</p>
<p>disso um tanque. Fique se movimentando e matando os inimigos, para que assim seu companheiro destrua o último tanque.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Create Distraction to Open City Gates</p>
<p>(Crie alguma distração para que o portão da cidade se abra)</p>
<p>Continue até chegar perto do portão que leva à cidade, use a Kerosene no monte de palha para que os inimigos abram o</p>
<p>portão. Quando isso ocorrer jogue algumas granadas. Se sobrar algum infeliz, meta bala nele.</p>
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<p>The Golden Lion (16 de setembro de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Locate Tools to Sabotage Vehicles</p>
<p>(Ache as ferramentas para sabotar os veículos)</p>
<p>Mate os dois inimigos que vão estar junto à machine gun e os que vão aparecer na rua. Logo atrás de onde você começa há</p>
<p>medicamento e munições. Siga pela rua à direita da machine gun, quando chegar perto de um rio que passa pela cidade,</p>
<p>detone todos e siga pela direita. No final, mire para o outro lado do rio e mate os dois inimigos usando a Springfield´03. Volte</p>
<p>e siga pela ponte, vá pela esquerda da ponte e entre por uma passagem que está embaixo da placa que tem MEUBELS</p>
<p>escrito. Destrua o alarme de longe e depois mate os inimigos. Entre pela porta verde e pegue as ferramentas ao lado do carro.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Sabotage Motor Pool to Prevent Persuit</p>
<p>(Sabote os carros para evitar perseguição)</p>
<p>Chegue até a traseira do carro ao lado e sabote-o. Sabote os dois carros e o caminhão do local anterior. Nos carros verdes</p>
<p>você acha medicamento e munição no porta-malas, que fica na parte da frente.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Meet Operative at Garage</p>
<p>(Encontre o aliado na garagem)</p>
<p>Volte e siga pelo caminho que ainda não foi, mate os inimigos e siga por um corredor estreito, abra a porta para achar a</p>
<p>garagem.</p>
<p>-=Objetivo 4=-</p>
<p>- Get na Officer´s Uniform // o objetivo ainda não está indicado na tela</p>
<p>(Obtenha o uniforme de algum inimigo)</p>
<p>Na garagem há um field surgeon pack. Saia da garagem e mate todos os inimigos do local, destrua o alarme o mais rápido</p>
<p>possível e sabote os veículos do local. Use a machine gun que está do lado do alarme se quiser, não se esqueça dos inimigos</p>
<p>que estão no telhado das casas. Volte até a garagem e suba na carroceria do caminhão. Agora mate quem você conseguir do</p>
<p>caminhão (mate o máximo possível se quiser a gold star). Quando o caminhão parar destrua o alarme de longe usando a</p>
<p>Sprigfield´03, detone todos e sabote os carros. Após a limpeza volte e suba no caminhão novamente. No caminho jogue</p>
<p>algumas granadas nos inimigos que estiverem no caminho. Ao limpar a praça siga pela porta à esquerda do caminhão e detone</p>
<p>os inimigos, use granadas se quiser, pois aqui elas são eficientes. Após a carnificina destranque o portão de madeira e volte</p>
<p>para o caminhão. Após a ´viagem´ siga direto para frente detonando os inimigos e destrua o alarme, pegue o uniforme na</p>
<p>carroceria do caminhão; não se esqueça de sabotar o caminhão.</p>
<p>-=Objetivo 5=-</p>
<p>- Meet Contact in Golden Lion Bar</p>
<p>(Encontre o aliado no Golden Lion Bar)</p>
<p>Suba no caminhão novamente, mate quem estiver no caminho (se conseguir!) até que o caminhão bate. Desça do caminhão e</p>
<p>mate os inimigos rapidamente; continue pela rua tomando muito cuidado com o cara que vai atirar mísseis em você. Após uma</p>
<p>caminhada você encontra uma porta azul, entre por ela. Agora você está no Golden Lion Bar, então vá até o piano e converse</p>
<p>com o cara que está tocando, agora sua passagem está livre, então suba pela escada. Na sacada derrube as canecas para</p>
<p>provocar uma confusão, assista essa engraçada briga se quiser (no final um cara vai estar montado no outro e o mano que</p>
<p>estava assistindo dormiu sentado na cadeira, bodou!!!). Desça pela escada à direita e encontre seu colega; entre pela porta.</p>
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<p>Operation Rapunzel (16 de setembro de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Find Kitchen Key Set</p>
<p>(Ache as chaves da cozinha)</p>
<p>Siga pela esquerda e continue até encontrar a porta dos fundos da casa (para conseguir a gold star mais facilmente você deve</p>
<p>matar todos os inimigos do lado de fora da casa). Entre pela porta, então o inimigo percebe que você é um impostor e tenta te</p>
<p>matar. Mate-o e siga pelo corredor matando mais alguns, aqui você encontra uma porta trancada. Suba a escada, mate os</p>
<p>inimigos e pegue as chaves e a shotgun.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Search the Paintings to Find Map</p>
<p>(Procure nos quadros por um mapa)</p>
<p>Volte até a porta trancada e entre por ela, mate o inimigo a queima-roupa e continue adentrando, limpe os corredores, pegue</p>
<p>alguns field surgeon packs se precisar e então siga pela rampa. Atire na cabeça do cozinheiro de longe, pois esse cara é</p>
<p>perigoso; então entre pela cozinha e detone os inimigos; não se esqueça de pegar os pães, pois eles recuperam energia. Siga</p>
<p>pela porta dupla, mate os inimigos e pegue os medicamentos que estão em cima da bancada. Na próxima sala tome cuidado,</p>
<p>pois além do cara bodando vão vir mais vários inimigos. Continue matando mais um chapado e entre pela porta ao lado do</p>
<p>piano, você chega no jardim. Vários inimigos vão aparecer na parte de cima, jogue algumas granadas para detoná-los mais</p>
<p>rápido. Suba e continue até chegar no hall, desça a escada, veja o suicídio do inimigo que está falando no microfone e pegue a</p>
<p>STG44. Volte e procure na parte de cima um quadro que tem um barco; pegue o mapa que vai estar escondido atrás dele.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Destroy Clocks to Find Documents</p>
<p>(Destrua os relógios para achar os documentos)</p>
<p>Siga pelas salas matando o povo e suba a escada; mate mais alguns na biblioteca. Siga pelo corredor, não entre pela primeira</p>
<p>porta à esquerda, entre na segunda, mate os inimigos, tomando cuidado com os que aparecerão por trás e pegue o</p>
<p>documento destruindo o relógio perto da mesa de sinuca.</p>
<p>-=Objetivo 4=-</p>
<p>- Find Keys to Cell Door</p>
<p>(Ache a chave para abrir a cela)</p>
<p>Volte, entre na sauna, meta fogo nos inimigos e siga pela passagem secreta que se abre acionando a válvula. Você encontra</p>
<p>uma aliada, pegue munição e medicamento e siga em frente. Passe pelo quarto, mate os inimigos no corredor, volte, acione a</p>
<p>estante e siga pelo corredor. Na primeira porta só tem um medical canteen, então siga para a porta ao fundo. Você encontra</p>
<p>alguns inimigos, que são difíceis de se matar, faça o possível para não perder muita energia.</p>
<p>-=Objetivo 5=-</p>
<p>- Locate Gerritt</p>
<p>(Localize Gerritt)</p>
<p>Entre pela porta da direita, você acha Gerritt.</p>
<p>-=Objetivo 6=-</p>
<p>- Commander Enemy Vehicle</p>
<p>(Fuja usando o veículo do inimigo)</p>
<p>Agora o cara vai ter que te seguir, então continue seu trajeto e suba a escada. Você encontra vários inimigos, use granadas se</p>
<p>necessário, mas detone todos; não se esqueça das que estão perto do relógio aima. Siga para a grade, espere Gerritt chegar e</p>
<p>o empurre. Caia e termine a fase.</p>
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<p>MISSÃO 4: Several Bridges Too Far</p>
<p>Nijmegen Bridge (20 de setembro de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Defuse Charges Under Bridge</p>
<p>(Destrua os explosivos que estão instalados na ponte)</p>
<p>Seu comandando lhe falará alguma coisa. Suba um pouco a escada até que consiga enxergar dois inimigos no topo, mate-os.</p>
<p>Termine de subir, siga pela rua, mate os dois caras que vão estar andando. Quando estiver perto das caixas siga agachado e</p>
<p>mate os inimigos. Use a machine gun e mire na escada onde irão sair alguns inimigos. Siga pela escada, mate os dois inimigos</p>
<p>com a Gewehr43 e depois desative mais duas bombas. Suba a escada cautelosamente e mate os três inimigos antes que eles</p>
<p>usem a machine gun. Siga pela estrada pela direita, mate alguns inimigos e suba a escada para chegar no topo da ponte. Mate</p>
<p>os quatro inimigos, tome cuidado para não cair, pegue o medicamento e as munições e mate o máximo de inimigos que puder</p>
<p>usando a Gewehr43. Quando não estiver mais nenhum inimigo na redondeza desça com cuidado e veja se ainda há algum</p>
<p>infeliz no local. Siga adiante e mate mais alguns caras, use a machine gun para detonar os inimigos que vão aparecer, pegue</p>
<p>medicamentos e siga pela escada. Mate os três infelizes, desative as duas bombas. Adiante mate mais inimigos e desative as</p>
<p>duas últimas bombas.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Destroy Anti-Aircraft Gun</p>
<p>(Destrua a bateria anti-aérea)</p>
<p>Suba a escada, mate mais inimigos, continue pela estrada e acabe com mais três que vão aparecer correndo. Siga em frente,</p>
<p>desça e detone os inimigos que vão estar vagando pela rua. Siga pela esquerda até chegar no local que está a bateria anti-</p>
<p>aérea. Mate os guardas e suba, destrua o galão vermelho.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Escape in Medical Supply Truck</p>
<p>(Escape usando o caminhão de suprimentos médicos)</p>
<p>Desça tudo, mate os dois inimigos e encontre o caminhão.</p>
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<p>Yard by Yard (21 de setembro de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Clear Enemy Checkpoints From Main Road</p>
<p>(Destrua os postos de controle inimigos que estão na rua)</p>
<p>Siga para frente e entre pela porta, mate o inimigo e use a machine gun, atire no galão vermelho para destruir o primeiro</p>
<p>checkpoint. Desça pela outra escada, mate os três inimigos e pegue os pães para recuperar energia. Siga pela rua, mate os</p>
<p>dois inimigos e siga pela ruazinha. Entre pelo portão cinza, detone os dois inimigos e entre na casa. Pegue o pão e mate os</p>
<p>inimigos, suba pela escada, entre pela porta mais clara, pegue a munição no canto e entre pelo buraco, que está atrás da</p>
<p>cômoda. Entre pela porta mais distante, mate o gordo e pegue o field surgeon pack. Atire nos inimigos que estão abaixo e</p>
<p>entre pela outra porta. Use a machine gun e destrua o segundo checkpoint. Desça, mate os inimigos, pegue os caras que vão</p>
<p>estar abordando o civil e mais alguns que vão surgir. Entre pela passagem, passe pelo portão cinza e chegue até a casa. Coma</p>
<p>o pão das madames e suba a escada; encontre um cara escondido no sótão e pegue as granadas que ele vai te dar. Agora</p>
<p>entre pelo buraco, mate o cara e use a machine gun para destruir o terceiro checkpoint. Abra a porta, mate os dois inimigos</p>
<p>(jogue granadas se quiser), desça, limpe a casa, pegue a shotgun e saia. Pegue a munição e o field surgeon pack (se sua</p>
<p>energia estiver baixa, pois senão reserve-o para mais tarde). Chegue até a rua, mate os inimigos e siga pela direita, pois pela</p>
<p>esquerda há um tanque. Entre pelo portão e depois na casa, mate os inimigos e suba a escada. Entre no quarto, fuzile o</p>
<p>inimigo e entre pelo buraco. Ao sair entre no outro quarto, mate mais um e use a machine gun para destruir o quarto</p>
<p>checkpoint.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Destroy radio</p>
<p>(Destrua o rádio)</p>
<p>Desça matando os inimigos e saia da casa; não se esqueça de pegar o pão. Continue seguindo pela ruazinha até encontrar</p>
<p>alguns inimigos, jogue algumas granadas. Limpe essa ruazinha e então use a machine gun para destruir o tanque se você</p>
<p>quiser. Siga em frente e entre pelo primeiro portão à direita, pule o muro passando pela escada, pegue o field surgeon pack e</p>
<p>saia da casa junto com um ´amigo´ que você acabou de conhecer!! Na ruazinha novamente, entre pelo último portão à direita,</p>
<p>mate o cara, entre na casa, destrua o rádio e pegue o medical kit.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Find Your Way to Central Arnhen</p>
<p>(Siga para o centro de Arnhen)</p>
<p>Volte para a ruazinha, jogue uma granada para matar os caras ao fundo e siga para lá. Suba a escada, mate os inimigos,</p>
<p>pegue a munição e saia pela porta.</p>
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<p>Arnhen Knights (21 de setembro de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Neutralize Panzerschreck Squad</p>
<p>(Neutralize o esquadrão de Panzerschreck)</p>
<p>Pra mim essa é a fase mais da hora, por causa da música, ela é muito louca!!!</p>
<p>Pegue a B.A.R. e converse com o companheiro. Siga para frente subindo as escadas (pegue a munição). Vá agachado e</p>
<p>cauteloso e mate os dois inimigos. Agora atire na casa à frente e detone mais alguns. Desça, siga correndo para a casa em que</p>
<p>você matou os inimigos e pegue um medical kit e munição ao lado da cama, não se assuste com seus aliados! Agora mate a</p>
<p>galera da rua sem dó de dentro da cratera. Quando matar todos siga em frente e passe pela terra à esquerda, posicione-se</p>
<p>encostado na parede para se proteger e mate o máximo de inimigos que conseguir, se a coisa ficar preta volte e veja se</p>
<p>sobrou algum medicamento para trás. Destrua o tanque usando a machine gun. No terreno ao lado da machine um há um</p>
<p>surgeon field pack, na redondeza você encontra mais medicamento. Siga em frente, passe pela terra e continue até encontrar</p>
<p>uma galera guerrilhando. Esta parte é meio difícil, mas fique atento que você passa legal. Continue pela rua, entre na casa,</p>
<p>pegue o medical kit e siga até chegar na outra rua. Siga matando quem aparecer com a ajuda de seu esquadrão, mas não vá</p>
<p>com tudo, pois os caras atiram mísseis. Para matá-los mais facilmente, fique próximo a um pedaço de muro branco e fique</p>
<p>jogando granadas conscientemente para cima deles; dê uma leve olhada de lado para ver onde os inimigos estão. Tome</p>
<p>cuidado com a machine gun. Mate todos e pegue os medicamentos que estão ao redor.</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Destroy Panzer IV Tanks</p>
<p>(Destrua os tanques)</p>
<p>Siga pelo fino caminho ao lado da machine gun, cruze a rua e fique atirando nos inimigos usando a parede como proteção. Do</p>
<p>lado direito da rua há uma entradinha que leva a um local que tem um field surgeon pack. Se a machine gun não te der</p>
<p>sossego, volte até o local onde matou os caras com a panzerschreck e então vire e volte, possivelmente o machine gun vai</p>
<p>estar desocupada. Após achar que matou todos chegue perto do tanque; possivelmente vão vir alguns inimigos de dentro de</p>
<p>uma casa que está na frente do tanque, então fique se movimentando o máximo possível entre na casa, mate os caras, volte e</p>
<p>destrua o tanque com a machine gun.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Meet Jigs at Customs House</p>
<p>(Encontre um aliado na casa do imposto alfandegário)</p>
<p>Entre na casa novamente e entre na porta no último andar.</p>
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<p>MISSÃO 5:Rolling Thunder</p>
<p>On Track (23 de setembro de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1 &amp; 2=-</p>
<p>- Steal Officer´s Uniform</p>
<p>(Roube o uniforme de um oficial)</p>
<p>- Steal Officer´s ID Papers</p>
<p>(Roube a identificação de um oficial)</p>
<p>Saia do quarto e entre no quarto ao lado e pegue o uniforme e o ID paper.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Enter Train Station</p>
<p>(Entre na estação de trem)</p>
<p>Desça, mostre o I.D. para o guarda e saia desse local. Na praça você pode ver dois caras fumando um no canto e a entrada</p>
<p>para a estação de trem, mostre o ID para o guarda e entre. Ao entrar não olhe para trás e siga até a porta.</p>
<p>-=Objetivo 4=-</p>
<p>- Board Sturmgeist´s Train</p>
<p>(Embarque no trem de Sturmgeist)</p>
<p>Mate o inimigo, passe pela sala que tem um field surgeon pack e desça a escada; mate os inimigos e entre pela porta. Suba a</p>
<p>escada até encontrar uma sala com alguns inimigos, mate-os e destrua o aparelho.</p>
<p>A porta ao centro vai abrir e um inimigo vai aparecer. Chegue até a cozinha, mate o cozinheiro ´dançarino´ e siga para o bar,</p>
<p>ao abrir a porta fique observando a cena engraçada em que um inimigo boda no chão de tanto beber. Mate todos no bar e</p>
<p>continue até encontrar uma ´Maria Fumaça´. Mate todos desse local com calma e entre pela porta que tem uma placa que</p>
<p>tem escrito BARTERAUM em cima. Siga pelo corredor matando os inimigos, entrando na sala com luz vermelha e chegue até</p>
<p>em uma sala com um trem. Mate o cara que vai estar parado e então desça e mate o restante, continue pela porta ao fundo.</p>
<p>Nessa sala, mate os inimigos e pegue os dois medical kits se necessário; mate os inimigos da próxima sala pela janela e siga</p>
<p>para esta sala. Atire na corda do entulho que está suspenso e então desça pela escada, tomando cuidado com o teto que vai</p>
<p>desmoronar, detone os inimigos que vão aparecer. Saia e mate os caras que estão do lado de fora e suba no trem.</p>
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<p>Riding Out the Storm (23 de setembro de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Destroy Radio</p>
<p>(Destrua o rádio)</p>
<p>Quebre rapidamente as caixas e pegue a arma, saia correndo e entre no vagão que está à frente. Mate os dois inimigos e</p>
<p>pegue o medicamento se for necessário. No próximo vagão mate os caras que estão dormindo com o melee attack e siga</p>
<p>para o próximo vagão. Chegue devagarinho e mate os três inimigos e pegue o medicamento se precisar. Chegando no vagão</p>
<p>da frente mate o cara, pegue a arma e abra a porta à frente. Mate os caras que vão aparecer sem sair do vagão; após matá-</p>
<p>los equipe o lança missel ou a granada e jogue no trem que vai estar no trilho ao lado. Caso esteja sem munição siga correndo</p>
<p>com tudo para fugir dos tiros. Ao entrar em outro vagão mate os dois inimigos e continue seguindo em frente matando mais</p>
<p>infelizes que vão aparecer; aqui você acha um field surgeon pack. No vagão da frente mate o cara e destrua o rádio.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Hunt Down Sturmgeist<br />
(Persiga e capture Sturmgeist)</p>
<p>Mate o cara que vai aparecer e então destrua o canhão do trem ao lado ou saia correndo, a segunda opção é mais fácil.</p>
<p>Chegando no vagão mate os dois inimigos que estão na e mais um que está ao fundo; pegue o medical kit se precisar. Suba na</p>
<p>escada e use o canhão para destruir o canhão do trem que está no outro trilho (caso não já o tenha feito), atire rápido, pois</p>
<p>senão você toma tiro. Siga em frente até achar Sturmgeist.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Steal Sturmgeist´s Briefcase<br />
(Roube a pasta de documentos de Sturmgeist)</p>
<p>Mate os dois inimigos e pegue o briefcase no chão. Abra a porta e veja Sturmgeist fugir.</p>
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<p>Derailed! (23 de setembro de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Infiltrate Train Yard</p>
<p>(Infiltre no pátio do trem)</p>
<p>Siga para frente pelo lado direito, fique a uma média distância e acerte um tiro certeiro no inimigo da esquerda, agora metralhe</p>
<p>os dois da direita. Atire nos caras da torre de perto para que eles não usem a machine gun. Continue até chegar em um vagão;</p>
<p>quando chegar no vagão agache e atire nas pernas dos inimigos que vão te atacar, faça barulho para que eles venham até</p>
<p>você. Dentro do vagão há medicamento e munição. Continue até encontrar um portão, entre por ele.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Find the Demolition Charges</p>
<p>(Ache a carga de demolição)</p>
<p>Ao entrar siga correndo para a direita e fique atrás da casa, mate o cara que pode aparecer junto a você atrás da casa. Vire</p>
<p>para o lado do portão, jogue uma granada nos caras que estão atrás dos sacos e mate os inimigos que estão no alto à</p>
<p>esquerda, um deles está em uma torre bem alta. Siga por trás da casa, use a parede para se proteger e atire nos três inimigos</p>
<p>que estão em uma cabana à frente e em quem chegar perto de você. Agora agache e siga por baixo da ´passarela´ que está</p>
<p>na parte da frente da casa e mate o inimigo, há um medical kit no trilho. Aproveite que a área está limpa perto do portão e</p>
<p>pegue a arma Gewehr43 que foi deixada pelos caras que estavam atrás dos sacos. Agora use essa arma e mate os inimigos</p>
<p>que estão distantes e um cara à direita, em um local em cima da casa. Siga para um galpão ao lado do mini-trem e pegue as</p>
<p>demolition charges.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Destroy Fuel Depot</p>
<p>(Destrua o depósito de combustível)</p>
<p>Saia desse local, ignore o mni-trem faça uma limpeza no local, mate todos, tomando cuidado com os caras que lançam mísseis</p>
<p>e o cara que está dentro do casarão. Siga para a cabana, suba a escada, pegue o medicamento e acione a alavanca do meio,</p>
<p>tem que ficar a da esquerda para cima e as outras para baixo. Siga para o mini-trem e acione-o. Chegando no novo local</p>
<p>detone todos com cautela, pois eles são perigosos e alguns usam panzerschrecks. Agora siga por uma entrada à esquerda de</p>
<p>onde o mini-trem bateu, jogue algumas granadas se quiser para matar os três inimigos e entre no local; pegue todos os itens e</p>
<p>saia. Continue seguindo pelo trilho e instale uma bomba no portão para explodi-lo. Mate os caras que vão aparecer e</p>
<p>continue em frente. Detone quem estiver próximo do posto também e depois instale uma bomba em cada um dos dois</p>
<p>contêineres de combustível. Em frente suba pela esquerda, contorne o gigante contêiner e instale uma bomba para destruí-lo.</p>
<p>-=Objetivo 4=-</p>
<p>- Find Transportation to Gotha</p>
<p>(Ache o transporte para fugir desse local)</p>
<p>Mate os caras que vão aparecer e depois siga pelo trilho matando quem encontrar, siga a pé e não com o mini-trem. Quando</p>
<p>matar todos e chegar perto de outro portão, volte tudo e use o mini-trem. Agora seu caminho está livre. Quando estiver</p>
<p>chegando próximo ao portão você se solta do trenzinho, siga pelo portão e mate todos com a Gewehr43, de preferência,</p>
<p>atirando primeiro em quem tiver a panzerschreck. Cuidado com a torre, pois tem uma machine gun. Suba na torre e veja se</p>
<p>sobrou alguém. Continue pelo trilho e ache o carrinho.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>MISSÃO 6: The Horten´s Nest</p>
<p>Clipping Their Wings (27 de setembro de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Find the Weapons Stash</p>
<p>(Achar o local onde estão armazenadas as armas)</p>
<p>Saia do ducto, mate o inimigo, desça a escada, mate o outro inimigo no escritório e acione a alavanca que está do lado do</p>
<p>telefone. Siga pelo portão que se abriu e mate os dois inimigos. Uma porta vai se abrir, mate os caras que saírem por ela.</p>
<p>Entre por essa porta e ache as armas.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Find the Spy Camera</p>
<p>(Ache a câmera de espionagem)</p>
<p>Pegue as armas e siga para o dormitório, abra os caixotes e mate os dorminhocos usando o melee attack; em um caixote você</p>
<p>acha a spy camera.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Find the Ammo Room</p>
<p>(Achar a sala de munições)</p>
<p>Ao pegar a câmera, a porta próximo de você vai abrir, entre por ela, mate o inimigo e pegue as munições.</p>
<p>-=Objetivo 4=-</p>
<p>- Photograph 5 Blueprints</p>
<p>(Fotografe cinco projetos)</p>
<p>Entre pela cozinha agachado, mate três caras ainda agachado e siga na direção do cozinheiro, mate ele e mais dois trouxas.</p>
<p>Pegue os pães e siga em frente. Ao sair da cozinha siga pelo corredor matando quem aparecer. No escritório acione o</p>
<p>computador para provocar um acidente; agora siga pela porta que se abriu matando quem aparecer até chegar no local que</p>
<p>tem a parede verde e branca. Aqui mate todos e entre pelas portas. Nos dois laboratórios paralelos há dois blueprints em</p>
<p>cada, no do fundo está o último; nesse local ainda têm dois medical kits.</p>
<p>-=Objetivo 5=-</p>
<p>- Locate Plans for the HO-IX // HO-IX é um avião que está sendo desenvolvido pelos alemães</p>
<p>(Localize os planos do HO-IX)</p>
<p>Perto desse último blueprint você acha o HO-IX plans.</p>
<p>-=Objetivo 6=-</p>
<p>- Find a Way Into the Manufacturing Plant</p>
<p>(Encontre a sala das máquinas)</p>
<p>Ache uma sala cheia de máquinas e inimigos, equipe o rifle e mate quantos você conseguir, mas não destrua os botijões de</p>
<p>gás. Após a limpeza entre nesse local.</p>
<p>-=Objetivo 7=-</p>
<p>- Destroy the Test Engine</p>
<p>(Destrua o motor de teste)</p>
<p>Verifique se sobrou algum soldado e pegue as munições que os inimigos deixaram. Entre na próxima sala, mate os caras e</p>
<p>continue em frente. Ao chegar no local que tem alguns quadros-negros fique acionando a alavanca até o ponteiro chegar no</p>
<p>máximo. Volte, mate os dois inimigos e acione o computador para destruir o test engine.</p>
<p>-=Objetivo 8=-</p>
<p>- Exit the Facility</p>
<p>(Fuja do local)</p>
<p>Siga pelo rombo na parede, mate os inimigos e chegue até um corredor, jogue algumas granadas ou mate na raça os inimigos</p>
<p>desse local. Ao sair do corredor pegue o medical kit e mate o inimigo que vai estar na sala de parede branca. Agora mate os</p>
<p>vários inimigos que estão ao redor do local onde tem um caldeirão de lava. Desça pelas escadas e com muito cuidado mate</p>
<p>os inimigos e chegue até o trilho.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Enemy Mine (27 de setembro de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Ride Minecart to Secret Radar Instalation</p>
<p>(Suba no carrinho e chegue até o radar secreto)</p>
<p>Pegue a munição e o field surgeon pack do lado do trilho, abaixo há mais um field surgeon pack. Entre no carrinho. Para</p>
<p>detonar os dois inimigos atire nos galões; em frente vão ter vários inimigos, destrua a maioria deles atirando nos galões. Após</p>
<p>destruir quatro blocos de galões você encontra um cara com uma bazzoka, mate-o o mais rápido possível. Continue atirando</p>
<p>nos galões. Você vai chegar em locais onde não há galões, então faça o possível para matar os inimigos e não perder meuita</p>
<p>energia. Ao pegar o medical kit salvador atire nos galões rapidamente e logo em frente equipe a bazzoka e atire nos últimos</p>
<p>inimigos da fase, que vão estar à esquerda.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Under the Radar (27 de setembro de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Find the Demolition Charges</p>
<p>(Ache os explosivos de demolição)</p>
<p>Mate os inimigos que vão estar junto da machine gun com o rifle; ao lado da entrada da casa que fica na frente da machine</p>
<p>gun você pega as bombas.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Disable Both Radar Stations</p>
<p>(Desative os dois radares)</p>
<p>Mate os dois inimigos que estão mais ao fundo, atrás da machine gun; então use esta arma e mate os caras que vão aparecer.</p>
<p>Não se esqueça de pegar as munições e o medical kit. Siga até o primeiro radar, jogue uma granada dentro dele para matar o</p>
<p>guarda e então instale uma bomba dentro do radar e afaste um pouco. Agora equipe o rifle e atire no máximo de inimigos que</p>
<p>puder tomando cuidado extra com as machine guns e bazzoka. Desça pelo buraco do radar, mate os inimigos que sobraram e</p>
<p>pegue os dois medical kits que estão no local. Suba pela escada para seguir em frente. Mate o inimigo e então suba na</p>
<p>pequena escada à direita. Chegue até o final desse caminho matando possíveis inimigos para achar medicamento e munição</p>
<p>para bazooka. Volte e siga pelo trilho matando os inimigos. Na divisória siga pela esquerda, mate os inimigos através da grade</p>
<p>e volte para o outro trilho; pegue o field surgeon pack e continue matando os inimigos no novo trilho. Quando estiver perto de</p>
<p>outra divisória se posicione para enfrentar uma machine gun e mais alguns inimigos, use a bazooka se a situação ficar difícil.</p>
<p>Pegue o medical kit que está no pé da torre e siga em frente. Detone mais alguns caras, suba pela escada, atravesse a tábua e</p>
<p>pegue o field surgeon pack ao fundo; se a machine gun não te der sossego detone-a. Vá para o segundo radar, mate os</p>
<p>inimigos, pegue os medical kits que estão nas torres da s machine guns se necessário e suba a escada. Mate o cara que vai</p>
<p>estar usando uma machine gun em uma torre alta e instale uma bomba dentro do radar.</p>
<p>-=Objetivo 3=-</p>
<p>- Radio Allies Your Position</p>
<p>(Passe a informação de sua localização para os aliados usando o rádio)</p>
<p>Desça pelo buraco e siga pelo trilho matando os caras e tomando cuidado extra com as machine guns. No final você acha</p>
<p>algumas cabanas, do lado direito você acha um field surgeon pack. Entre na primeira cabana, mate o cara e acione o rádio.</p>
<p>-=Objetivo 4=-</p>
<p>- Find Entrance to the HO-IX Hangar</p>
<p>(Ache a entrada para o hangar do HO-IX)</p>
<p>Detone os inimigos atirando pela janela e depois siga para a cabana do fundo e encontre a saída.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Stealing the Show (27 de setembro de 1944)</p>
<p>-=Objetivo 1=-</p>
<p>- Find and Eliminate Sturmgeist</p>
<p>(Ache e elimine Sturmgeist)</p>
<p>No começo siga para trás, você encontra munição e seis field pack surgeons. Volte e fique atirando do corredor em quem</p>
<p>aparecer, tomando cuidado com os tiros de bazooka. Após os inimigos cessarem pegue os vários medicamentos e munições</p>
<p>que estão por todas as partes. Siga pela porta, uma bomba vai cair e explodir um pedaço do galpão. Vá então para a sala</p>
<p>com luzes vermelhas, mate os inimigos e então siga pela outra porta para encontrar Sturmgeist. Recue um pouco e mate todos</p>
<p>os soldados que virão atrás de você, caso isso não ocorra parta para cima do inimigo&#8230; Se sua energia estiver baixa volte e</p>
<p>pegue algum medicamento que foi deixado para trás. Ao matar os soldados concentre-se em Sturmgeist, use as melhores</p>
<p>armas para detoná-lo; granadas e bazooka são uma boa pedida.</p>
<p>-=Objetivo 2=-</p>
<p>- Steal the HO-IX</p>
<p>(Roube o HO-IX)</p>
<p>Chegue perto do avião HO-IX e acione-o para terminar a fase e o JOGO.</p>
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		<title>Detonado PS2: Metal Gear Solid 3 Snake Eater</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 01:33:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Detonado Metal Gear Solid 3: Snake Eater CONTROLES Direcional &#8211; Stalking (andar sem fazer barulho). Funciona também para rastejar. Também navega nos menus. Stick &#8211; Se movimentar normalmente. Use para movimentar Snake. Há duas Analógico velocidades, andar e correr. Use para encostar na parede. Esquerdo Também navega nos menus. Stick &#8211; Movimentar câmera. Você pode [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-860" title="30-metal-gear-solid-3-snake-eater-5663f3" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/01/30-metal-gear-solid-3-snake-eater-5663f3-300x225.jpg" alt="30-metal-gear-solid-3-snake-eater-5663f3" width="300" height="225" /></p>
<p><strong>Detonado Metal Gear Solid 3: Snake Eater</strong><br />
<span id="more-859"></span><strong>CONTROLES </strong></p>
<p>Direcional &#8211; Stalking (andar sem fazer barulho). Funciona também para<br />
rastejar. Também navega nos menus.</p>
<p>Stick      &#8211; Se movimentar normalmente. Use para movimentar Snake. Há duas<br />
Analógico    velocidades, andar e correr. Use para encostar na parede.<br />
Esquerdo     Também navega nos menus.</p>
<p>Stick      &#8211; Movimentar câmera. Você pode mover o stick pra mexer na<br />
Analógico    câmera, quando quiser frisar a câmera, aperte R3.<br />
Direito      Movimenta o Snake na tela do rádio.</p>
<p>Triângulo  &#8211; Action button. Você usa para escalar árvores/escadas, abrir<br />
portas, etc. Nas cenas cinemáticas, é usado para aumentar o<br />
zoom, use o analógico esquerdo para movimentar a câmera.<br />
Segure para pular conversas no rádio.</p>
<p>Quadrado   &#8211; Weapon button. Use este botão para atirar com uma arma, jogar<br />
uma granada ou usar a faca. É sensível a pressão, essa função<br />
depende de cada arma. Quando desarmado, você pode segurar<br />
inimigos desacordados/mortos segurando o botão e usando o<br />
analógico esquerdo.</p>
<p>Círculo    &#8211; Punch button. Use este botão como um &#8220;Enter&#8221; nos menus do<br />
jogo, e para utilizar técnicas que não utilizam armas, como<br />
CQC (explicarei na seqüência), dar socos, agarrar, e bater<br />
nas paredes. Também é usado para CHAMAR na tela do rádio.</p>
<p>X          &#8211; Agachar/Deitar. Tem novidades no MGS3, há dois níveis para<br />
utilizar o botão. Se estiver em pé, com um toque você agacha,<br />
com outro toque você fica em pé de novo, mas se estiver de pé<br />
e segurar o botão, você vai direto pra posição deitado. O<br />
mesmo vale para o inverso, quando deitado, dê um toque fraco<br />
e ele vai apenas agachar, mas se apertar forte, ele fica em<br />
pé rapidamente. Se movimentar enquanto está agachado o fará<br />
deitar e rastejar. Apertar X enquanto está correndo fará você<br />
dar uma cambalhota. Agora com a cambalhota você poderá subir<br />
em objetos de meia-altura. Se você segurar o botão enquanto<br />
dá a cambalhota, ao terminar você ficará deitado.</p>
<p>R1         &#8211; Visão em Primeira Pessoa. Você não pode se mexer neste modo,<br />
mas pode atacar com qualquer arma, e rastejar. Quando<br />
rastejar em grama alta ou lugares fechados, você entrará<br />
automaticamente nesta visão, nestes casos você pode se mover.</p>
<p>R2         &#8211; Segure este botão para abrir o menu de armas, enquanto você<br />
navega por ele com o analógico esquerdo. Se estiver encostado<br />
na parede e apertar você dará uma olhadinha pra direita. Se<br />
estiver na Visão em Primeira Pessoa, você se movimenta<br />
suavemente para a direita.</p>
<p>R3         &#8211; Use para manter a câmera no lugar. Dá zoom no Snake na tela<br />
do rádio.</p>
<p>L1         &#8211; Usando este botão, você pode apontar sua arma para<br />
determinada direção e se mover. Também melhora a mira de<br />
algumas armas grandes que você carrega sobre o ombro. Quando<br />
perto do inimigo, mira automaticamente.</p>
<p>L2         &#8211; Segure o botão para abrir o menu de Itens, utilize o stick<br />
analógico esquerdo para navegar entre os itens já equipados.<br />
Na Visão em Primeira Pessoa, você se movimenta suavemente pra<br />
esquerda.</p>
<p>L3         &#8211; Interrogar. Aperte durante o CQC para interrogar o inimigo.</p>
<p>Start      &#8211; Entra/sai da Survival Viewer.</p>
<p>Select     &#8211; Entra/sai da tela do rádio.</p>
<p>obs:       o botão L3 nada mais é do que apertar<br />
o stick direcional analógico esquerdo</p>
<p>o botão R3 nada mais é do que apertar<br />
o stick direcional analógico direito</p>
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<p><strong>VIRTUOUS MISSION</strong></p>
<p><strong>Dremuchij South:</strong> ao aterrisar de pára-quedas na beira do penhasco passe rastejando sobre o tronco e caído, escala a árvore adiante e pendure-se no galho para recuperar sua mochila de equipamentos. Suba novamente na árvore, fique sobre o galho e olhe para sua direita para encontrar o primeiro sapo Kerotan (01) sobre a rocha.</p>
<p><strong>Dremuchij Swampland:</strong> fique ligado no pântano para não ser atacado pelos jacarés camuflados no meio da mata. Note que eles só o atacarão na areia movediça, vá pela ilha à direita. Na trilha de saída, pare perto das três árvores e olhe para a direita para encontrar mais um sapo kerotan (02).</p>
<p><strong>Dremuchij North:</strong> nesta área estão os primeiros soldados inimigos. Camufle-se de acordo com a área para não dar bandeira, siga deitado no matagal à esquerda e esconda-se dentro do tronco.<br />
Espere o inimigo passar, prossiga em silêncio e entre na primeira área à direita para encontrar um rifle de franco-atirador.</p>
<p>Volte à trilha e esconda-se no mato para acertar o próximo vigia inimigo. A saída é a próxima trilha à esquerda, mas não saia ainda: prossiga junto ao paredão da esquerda e olhe sobre o tronco para encontrar outro Kerotan (03).</p>
<p><strong>Dolinovdno:</strong> use seu binóculo para encontrar uma colméia nos galhos da árvore sobre a ponte e derrube-a com um tiro para que as abelhas espantem o vigia. Olhe no topo da madeira de sustentação da ponte para encontrar o próximo sapo (04). Atravesse a potne com cuidado para não perder seu equilíbrio e esconda-se no mato à direita. Quando os guardas que fugiram das abelhas voltarem à ponte, prossiga rastejando e ataque o próximo vigia pelas costas com CQC. Desça a trilhaa à esquerda e equilibre-se a metralhadora XM16E1, oculta sob a ponte.</p>
<p><strong>Rassvet:</strong> a fábrica onde Sokolov se encontra aprisionado está protegida por diversos soldados russos. Siga rastejando junto à cerca da direita e acerte o guarda local com um dardo tranqüilizante, se quiser garantir sua segurança. Olhe com seu binóculo na parede, sob a janela, para encontrar um buraco e rasteje até lá para seguir sob o piso da fábrica. Vá até o buraco pela lateral esquerda, coloque só a cabeça para fora e atire de surpresa no soldado. Suba pela parte quebrada da parede à direita e esconda-se atrás dos caixotes, e quando o vigia se virar, nocauteie-o. Você só conseguirá falar com Sokolov, na sala ao lado, se o estado de alerta inimigo não estiver acionado. Após a animação, vá até a escadaria e olhe pela rachadura na parede para ver mais um sapo (05), depois volte até a área da ponte para encontrar Sokolov. Snake se fere após a animação com The Boss e seus Cobras, por isso entre na opção Cure em seu inventário e trate-se.</p>
<p><strong>OPERATION SNAKE EATER</strong></p>
<p><strong>Dremuchij East:</strong> investigue o lado esquerdo do cenário para encontar o próximo sapo Kerotan (06), que está oculto entre os troncos.</p>
<p><strong>Dremuchij North:</strong> após o encontro com The Boss, fique esperto com as patrulhas inimigas que estão chegando para investigar o local. Volte pela trilha ao sul e siga as instruções a seguir para encontrar mais alguns sapos. Depois de pegar algumas armas na fábrica abandonada, volte e fuzile-os.</p>
<p><strong>Dremuchij Swampland:</strong> no pântano, investigue o lado esquerdo do cenário para encontrar um sapo (07) escondido atrás da árvore.</p>
<p><strong>Dremuchij South:</strong> volte até o penhasco do início do game, investigue os troncos do lado esquerdo e pule sobre os obstáculos para encontrar uma área oculta. Olhe no alto do barranco à esquerda para ver o outro sapo (08). Volte ao local onde você encontrou The Boss.</p>
<p><strong>Dremuchij North:</strong> na área que o seu veículo explodiu, prossiga pela trilha e vire à direita. Suba na árvore e olhe no barraco à esquerda para encontrar mais um Kerotan (09). Siga agachado pelo mato e nocauteie o guarda da área para chegar tranqüilo à saída do cenário.</p>
<p><strong>Dolinovdno:</strong> esconda-se no mato e espere o vigia ir para a ponte para descer e nocauteá-lo com CQC. Atravesse a ponte e olhe no topo da madeira de sustentação para encontar um sapo (10). Desça pela trilha à esquerda para encontar o uniforme especial Rain Camouflage sob a ponte.</p>
<p><strong>Rasset:</strong> corra até a fábrica e pegue o rifle tático Ak-47 na escadaria. Colete o disfarce de caixa &#8220;C. Box A&#8221; sobre os caixotes e vá até a sala onde Sokolov esteve preso. Derrube a porta do armário à esquerda com chutes e encontre os Thermal Goggles. Saia da sala para se encontrar com a espiã EVA.</p>
<p>Quando o grupo de Ocelot der as caras, equipe sua Ak-47, fique de frete para a porta e espere até que os inimigos a arrombem para abrir fogo. Pegue o item Mine Detector fora do quarto e acabe com todos os agentes de Ocelot na fábrica. Investigue a área sob a escadaria para encontrar um sapo (11) e vá aos fundos pegar a Zombie Mask, uma pintura facial secreta.</p>
<p><strong>Chyonryj Prud:</strong> merguel no lago e passe nadando sob os troncos à esquerda para encontrar uma passagem secreta. Tome cuidado com a armadilha na trilha e escale a árvore à direita. Siga pendurado pelo galho e solte-se para cair na corda do galho abaixo (segure a corda apertando /\). Desça na área mais adiante para encontrar o Croc Crap, uma hilária máscara de crocodilo, e mergulhe à esquerdapara encontrar outro sapo Kerotan (12) submerso, no pé da árvore. No canto direito do lago, na área rasa, você encontra o uniforme Ga-Ko, que é o patinho amigo de Kerotan. Saia do lago e use a opção Cure para verificar se há sanguessugas (Leech) grudadas em seu corpo e, se preciso, use o charuto para queimá-las. Rasteje sob a corda na trilha de saída para não ativar a armadilha.</p>
<p><strong>Bolshaya Pas South:</strong> não encoste na cerca eletrificada. Siga agachado pela trilha para passar sob a cerca, equipe seu Mine Detector ou Thermal Googles equipado para ver o buraco na cerca e poder passar, depois siga agachado pela direita para evitar o cachorro.<br />
Conforme a areia movediça, nocauteie o inimigo e suba no beiral da parede à direita para chegar ao uniforme Splitter.</p>
<p>A seguir, desça e tome cuidado para não ativar a armadilha entre as duas árvores, e dê tiros certeiros nos dois guardas que vigiam a passagem para impedir que eles peçam ajuda. Não passe pela grade ainda, investigue a árvore perto da cerca e você encontrará outro sapo (13) atrás dela. Passe pela cerca e pegue o uniforme. Choco Chip, dentro do troco à esquerda</p>
<p><strong>Bolshaya Past Base:</strong> rasteje para a esquerda e esconda-se atrás da árvore. Quando o soldado virar de costas, nocauteie-o. Desça até a tricheira e pegue a pintura facial Snow Face sob a passarela. Em seguida, esconda-se na lateral do alojamento e vá para a direita com cautela para surpreender o guarda ao lado da porta. Entre e olhe sob a escrivaninha do quarto para encontrar o próximo Kerotan (14). Volte pela porta da frente e suba a escada para pegar o uniforme Water no telhado. Espere até que o vigia do heliponto siga para a direita e pule do telhado. Acerte o guarda no tripé à esquerda e vá até as duas cabines nos cantos para coletar armas e medicamentos.</p>
<p><strong>OCELOT</strong></p>
<p>Na batalha contra Ocelot, esconda-se atrás das árvores para evitar os disparos do pistoleiro, depois corra para o canto direito e olhe para trás para encontrar um sapo (15). Quando Ocelot se esconder atrás das árvores, atire nas colméias para que as abelhas ataquem o vilão, e aproveite. Ataque-o também enquanto Ocelot recarrega a sua arma. Vença a disputa apenas com dardos tranqüilizantes para ganhar o uniforme secreto Animais.</p>
<p><strong>Chyornaya Peschera Cave Branch:</strong> vá até a queda d&#8217;água e desça: Siga pela passagem estreita no paredão, à esquerda, e passe agachado pelo buraco adiante. Há mais sapo (16) logo à frente. Pegue o Night Vision Goggles, pule o buraco e nada de volta ao início da caverna. Entre no buraco entre os dois corredores, pegue a tocha atrás da cachoeira e suba.</p>
<p><strong>Chyornaya Peschera Cave:</strong> siga pela esquerda, entre no buraco e pegue o Snow Uniform e a arma M37. Vá até o centro da caverna para enfrentar The Pain, o primeiro dos Cobras.</p>
<p><strong>THE PAIN</strong></p>
<p><strong></strong>O inimigo invulnerável quando revestido de abelhas, então poupe sua munição nestes momentos.<br />
Mergulhe para fugir das abelhas e fique atento com as granadas que explodem debaixo d&amp;undefined;água. Quando The Pain gritar &#8220;Tommy Gun&#8221;, esconda-se atrás da plataforma para não ser fuzilado e, nos momentos em que ele estiver sem sua armadura de abelhas, fuzile-o sem dó. Você também pode mirar debaixo d&amp;undefined;água para acertá-lo de surpresa. Se quiser ganhar o uniforme secreto Hornet Stripe, que permite controlar abelhas, detone-o só com o tranqüilizantes, depois vá até a saída, e equilibre-se no beiral à direita e role na ponta da plataforma para cair na ilha onde o chefão estava e pegar seu uniforme. Olhe o buraco no teto e atire no sapo (17).</p>
<p><strong>Chornaya Peschera Cave Entrance:</strong> Vá pelo corredor e vire à esquerda. Siga agachado até os itens para não ser vítima das minas, a seguir olhe para cima para encontrar um sapo (18).</p>
<p><strong>Ponizovje South:</strong> há um sapo (19) na passagem à esquerda do riacho. Vista a camuflagem aquática, agache-se e nade para não ser visto pelo vigia no aparato voador. No rochedo, entre na fenda à esquerda.</p>
<p><strong>Ponizovje West:</strong> mergulhe para não ser detectado e acerte o soldado perto dos botes com um dardo tranqüilizante. Suba no ancoradouro para acertar o próximo inimigo, depois mergulhe novamente para encontrar o próximo kerotan (20) na saída do esgoto. Entre no depósito e pegue o rifle Dragunov.</p>
<p><strong>Ponizovje Warehouse &#8211; Exterior:</strong> oculto na água, acerte os guardas com disparos certeiros, e atinja o sapo (21) sobre o muro à esquerda. Suba no ancoradouro e prossiga pelo corredor à direita.</p>
<p><strong>Ponizovje Warehouse:</strong> agache-se perto da escadaria e vá para a esquerda. Olhe para baixo e espere até que o inimigo passe atrás das caixas para acertá-lo com um dardo. Pule na escadaria e vá ao canto para coletar a pintura facial Face Desert. Olhe para o teto e encontre o próximo sapo Kerotan (22) sobre umas das vigas, no canto direito. Acerte-o com Dragunov, mas só depois de nocautear todos os guardas da área.</p>
<p><strong>Graniny Gorki South: </strong>siga entre as árvores na mata densa e tome cuidado para não ativar as armadilhas. No centro do cenário, perto da trilha de saída, olhe para cima e encontre o sapo kerotan (23) sobre um galho.</p>
<p><strong>Graniny Gorki Lab Exterior &#8211; Outside Walls:</strong> rasteje pelo mato à esquerda para não chamar a atenção do cachorro e dos vigias, e equipe os Thermal Googles para localizar um buraco no final da cerca. Quando a barra estiver limpa, entre e esconda-se perto do muro. Encontre o próximo Kerotan (24) atrás de você, no barranco e entre no buraco do muro.</p>
<p><strong>Graniny Gorki Lab Exterior &#8211; Outside Walls:</strong> esconda-se no mato, acabe com o guarda à esquerda, depois rasteje sob o caminhão e atire nos outros dois soldados. Com o caminho livre, vá até a cabine no lado direito e encontre mais um sapo (25) na janela. Vá até a lateral esquerda do maior edifício e olhe com atenção entre o matagal para encontrar um buraco na parede. Entre por ele e pegue a pintura facial secreta Oyama, à esquerda. Prossiga pelo duto.</p>
<p><strong>Graniny Gorki Lab 1F: </strong>antes de entrar no estabelecimento inimigo, acesse o seu menu de camuflagem, tire as pinturas do rosto e vista o disfarce de cientista (Scienstist), entregue por EVA. Os guardas não vão reconhecê-lo, mas não marque bobeira perto de outros cientistas, pois eles podem suspeitar. Se um guarda suspeitar de você, pare e submeta-se a revista até que ele diga &#8220;Get Black To Work!&#8221;. Olhe sobre os armários à direita, na entrada do laboratório, para localizar outro Kerotan (26), depois vá ao segundo andar, entre no banheiro e derrube a porta do sanitário para encontrar o uniforme secreto fly.</p>
<p><strong>Graniny Gorki Lab B1 East:</strong> desça ao subsolo e encontre o sapo Kerotan (27) na última cela. Volte ao térreo e vá ao saguão da esquerda para descer por outra escada.</p>
<p><strong>Graininy Gorki Lab B1 West: </strong>entra na primeira sala e pegue o item Cig-gas Spray, uma rama de gás sonífero em forma de cigarro. Entre na sala de recreação e use o gás para nocautear o cientista antes que ele o reconheça. Abra o armário no canto e pegue o Handkerchief, um pano sonífero que você pode causar com seu disfarce, e antes de sair da sala, atire no Kerotan (28) ao lado do abajur. Na próxima sala há dois cientistas. Passe correndo por eles ou use o Handkerchief, pois você não conseguira entrar na sala adiante se o alarme estiver tocando. Após ganhar o cartão, durante a animação, volte pelo mesmo caminho para fugir do laboratório.<br />
O segundo membro dos Cobras, The Fear, o espera na floresta.</p>
<p><strong>THE FEAR</strong></p>
<p><strong></strong>O vilão é muito rápido e usa um traje de camuflagem que o deixa praticamente invisível. Equipe seu Thermal Goggles para conseguir enxergá-lo e acompanhe-o em seus pulos pelos galhos. Não o perca de vista e, quando ele parar em um galho para atirar em você, seja mais rápido no gatilho. Atire também quando ele vier em sua direção e não dê trégua ao vilão, pois se ele ficar muito tempo parado poderá recuperar energia. Se você for atingido pelas flechas venenosas do vilão, entre imediatamente na opção Cure e cuide do envenenamento. Vença The Fear apenas com dardos tranqüilizantes para que ele deixe o uniforme secreto Spider no cenário. Este traje oferece uma grande pontuação de camuflagem em qualquer tipo de cenário, mas consome a resistência de Snake. Após a batalha, volte à Ponizovje Warehouse para abrir a porta vermelha.</p>
<p><strong>Svyatogornyj South:</strong> na entrada do cenário, aproxime-se da primeira árvore e olhe para trás para enxergar a cabeça do Kerotan (29) no alto, sobre a entrada.</p>
<p><strong>Syvatogornyj West:</strong> vá pela esquerda e repare na folhagem mais seca, para perceber a armadilha no chão. Atire no Kareton (30) sobre o morrinho à esquerda e mantenha-se sempre bem camuflado. Prossiga com muita cautela, pois há vários guardas no caminho.</p>
<p><strong>Svyatogornyj East:</strong> siga pela direita para evitar os guardas que vêm pela esquerda e, na área da cabana, esconda-se perto das árvores à esquerda. Quando um dos guardas se afastar da cabana, acerte o inimigo que ficou só na cabana, depois acerte o outro co</p>
<p><strong>THE END</strong></p>
<p>Este membro do esquadrão Cobra é um excelente franco-atirador e é perito em camuflagem na selva. Seus diversos possíveis são indicados por círculos no mapa do game, e a batalha rola em três cenários da floresta, por isso procure não ficar muito tempo parado em um cenário ou você pode naõ encontrar o inimigo. O melhor esquema para localizar The End é correr pelo cenário para atraí-lo. Quando ele atirar em você, entre em seu mapa e um círculo vermelho indicará seu esconderijo.<br />
Para tentar encontrá-lo, olhe para o local indicado, pois algumas vezes o reflexo da luz na lente do rifle do vilão denuncia sua localização.</p>
<p>Acerte-o rapidamente e, se você estiver perto do esconderijo do atirador e ele fugir, equipe seu Thermal Goggles para enxergar sua trilha de pegadas.</p>
<p>Lembre-se sempre de percorrer os demais denários para continuar procurando por The End e, se você for muito &#8220;ninja&#8221;, faço o seguinte esquema para roubar o uniforme do vilão: atraia seu disparo para descobrir sua localização, contorne a área rapidamente e aproxime-se sorrateiramente por trás do inimigo. Quando conseguir chegar bem perto, renda-o e The Boss deitará no chão. Atire no chão perto dele para intimidá-lo até que ele entregue o uniforme Moss, que permite a você recuperar sua resistência no sol. Prossiga a batalha e vença o atirador apenas com dardos tranqüilizantes para ganhar o rifle secreto Mosin Nagant, que dispara dardos tranqüilizantes com enorme precisão. A arma é deixa pelo inimigo exatamente no local em que ele morre durante a animação, no centro de Sokrovenno North. A morte do agente libera um túnel ao norte no mesmo local, indicado por um X no seu mapa, mas antes de ir até lá, veja como conseguir os sapinhos Kerotan das áreas da batalha.</p>
<p><strong>DICA:</strong> Encarar The End é uma missão de muita paciência e técnica, o que equivale a dor de cabeça para muita gente. Se você quiser vencer este chefe sem gastar uma bala, faça o seguinte: salve seu progresso no início da batalha e desligue o videogame; a seguir, ligue o PS2 sem o game, acesse o menu do sistema e adiante oito dias no calendário do videogame; depois coloque o game e recarregue a partida. Snake retorna ao campo de batalha, mas encontra The End já morto, pois o vilão estava para morrer de velhice.</p>
<p><strong>Sokrovenno South, Kerotan (32):</strong> atrás do depósito de armas.<br />
<strong>Sokrovenno North, Kerotan (33):</strong> no ponto indicado pela foto, no chão.<br />
<strong>Sokrovenno West, Kerotan (34):</strong> no buraco no final da correnteza.<br />
<strong>Krasnogorje Tunnel:</strong> na escada, olhe para trás para encontrar um sapo (35) atrás de uma viga no corredor.</p>
<p><strong>Krasnogorje Moutain Base:</strong> há três guardas nesta área. Camufle-se de acordo e siga pelas cavidades para surpreendê-los facilmente. À esquerda da saída, sobre o rochedo, bem na ponta, está o sapo (36).</p>
<p><strong>Krasnogorje Mountainside: </strong>espere o helicóptero passar e use seu rifle para apagar o primeiro vigia. Esconda-se na cavidade perto da bateria antiaérea e espere o inimigo descer pela trilha e virar de costas para entrar em ação. Suba, esconda-se logo abaixo do próximo guarda e pegue-o no momento mais oportuno. Vá pela passagem estreita para chegar à primeira base da montanha, protegida por 3 soldados, e fique deitado esperando ele descer a rampa para acertá-lo à distância. Esconda-se atrás dos barris e jogue um pente de arma ou faça qualquer barulho para atrair o segundo guarda. Após eliminá-lo, escolha seu modo predileto para acabar com o soldado que restou e, antes de sair, pegue o lança-mísseis RPG-7 que está escondido em uma das cabines. Acerte o Kerotan (37) no telhado da última cabine.</p>
<p><strong>Krasnogorje Mountaintop:</strong> vá à cabine da direita e olhe na parte baixa do rochedo à direita para encontrar um Kerotan (38). O caminho mais seguro para prosseguir é pela direita. Siga sem ativar nenhum alarme para encontrar Eva na saia no topo do cenário e, após a animação, equipe seu rifle para enxergar um Kerotan (39) na antena da base em frente. Volte e encontre outro sapo (40) sobre a cama, no alto.</p>
<p><strong>Krasnogorje Mountaintop:</strong> tenha o dobro de cuidado nesta área para não dar de cara com os soldados com lança-chamas. Acerte-os com seu rifle Nosin Nagant, desça pela esquerda e pule nas trilhas abaixo para chegar à porta vermelha. Prepare-se para enfrentar The Fury, o Cobra incendiário.</p>
<p><strong>THE FURY</strong></p>
<p><strong></strong>Quem enfrentou o chefão Vulcan Rayne no primeiro Metal Gear Solid vai achar esta batalha muito fácil.</p>
<p>Esconda-se nas esquinas dos corredores e olhe de canto para descobrir em qual deles está o chefão. Ao descobrir, vire-se e atire até derrubá-lo (três disparos). Fuja para não ser a vítima das chamas do vilão e role para escapar de seus ataques aéreos. Atire nos canos d&amp;undefined;água no teto para evitar que o fogo se alastre e role no chão para apagar as chamas em seu corpo. Cure-se das queimaduras sempre que necessário e, antes de finalizar a luta, olhe no final do corredor central, sobre o cano vermelho no alto, para encontrar um Kerotan (41). Não deixe para encontrar o sapinho depois.Vença o confronto só com dardos tranqüilizantes para ganhar o uniforme especial Fire, que reduz os ferimentos por queimadura.</p>
<p><strong>Groznyj Grad Southwest:</strong> dentro da base central, esconda-se debaixo dos caminhões e acabe com os guardas com dardos ou CQC. Com a área limpa, vá ao galpão com a numeração 67 e olhe pela fresta do portão para encontrar outro Kareton (42). Saia pela lateral esquerda.</p>
<p><strong>Groznyj Grad Northwest:</strong> rasteje entre duas linhas de tanques para evitar o cão à esquerda e os guardas à direita. Mais à frente, há uma pilha de caixas coladas na parede. Suba nelas e olhe para a escadaria à esquerda para encontrar um sapo Kerotan (43).<br />
Volte rapidamente para baixo do caminhão à direita e siga com cuidado até a porta de saída após o holofote.</p>
<p><strong>Groznyj Grad Northeast:</strong> siga rapidamente pela extrema direita, espere os guardas se afastarem e vá para o beco à direita do próximo galpão, onde você vai encontrar um buraco na parede. Passe por ele.</p>
<p><strong>Groznyj Southeast:</strong> esconda-se perto dos barris e elimine os guardas à distância. À direita da prisão, suba pela escada e atire no sapo (44), na ponta direita do telhado. Desça e vá aos fundos da prisão para coletar o disfarce C.Box C, depois entre.</p>
<p><strong>Groznyj Grad Torture Room:</strong> mude sua camuflagem para uma cor que combine melhor com o ambiente claro, deite-se no chão e fique na curva do corredor. Mire na janela do escritório e, assim que o guarda passar, atire. Fique na curva e espere o carcereiro passar para pegá-lo pelas costas. Pegue a câmera no escritório, depois atire no sapo (45) debaixo da escrivaninha.<br />
Saia e vá aos fundos da prisão para encontrar um buraco nas caixas.</p>
<p><strong>Groznyj Grad Northeast:</strong> dentro do tubo, olhe na primeira curva à esquerda e atie no Kerotan (46). A saída do duto fica logo em frente. Mantenha-se longe dos holofones e contorne o prédio para encontrar a entrada.</p>
<p><strong>Groznyj Grad Weapons Lab &#8211; East Wing:</strong> tire a camuflagem do rosto e equipe seu disfarce de cientista. Sua meta é encontrar Raikov, o oficial de cabelos compridos, para roubar sua farda. Siga-o até que ele vá à sala vazia no segundo andar e nocauteie-o na porrada ou com o seu Hadkerchief. Arraste-o até a sala de armários para despi-lo, vista o uniforme do oficial e equipe a máscara usada no começo do game para que sua aparência fique idêntica à de Raikov. Antes de seguir pela porta no canto, atire no kerotan (47) na estante da sala vizinha.</p>
<p><strong>Groznyj Grad Weapons Lab &#8211; West Wing Corridor: </strong>encontre-se com Sokolov na sala adiante. No final da animação com The Boss, aperte R1 no momento certo para enxergar um fantasma atrás da espiã e descorir a senha 144.75. Em seguida você será levado para um cela.</p>
<p><strong>Veja os diferentes meios de fuga:</strong></p>
<ol>
<li>Ajuste seu Codec com a seqüência mostrada pelo fantasma durante a animação com The Boss e aperte O para abrir a porta.</li>
<li>Entre na opção Cure e balance bastante o espião. Ao sair do menu, Snake vomita de enjôo. Quando o guarda abrir a cela para ver se você está bem, aproveite para espancá-lo e fugir.</li>
<li>Pegue a comida que o guarda joga pra você e jogue de volta na cabeça dele (equipe-a, segure R1 e aperte [ ]). Após um tempo, o guarda vai puxar papo com você. Quando ele mostrar a foto, aperte R1 para ver uma senha atrás da foto e use-a no seu Codec.</li>
</ol>
<p>Depois de fugir, vá até a área Groznyj Grad Northwest, na garagem dos tanques de guerra. Acabe com os guardas e com o cachorro, depois vá até o canto direito. Passe rastejando sob os canos para chegar ao esgoto e, para chegar à saída, siga pelos buracos na parede. Após a animação com Ocelot você vai enfrentar The Sorrow.</p>
<p><strong>THE SORROW</strong></p>
<p><strong></strong>Nenhuma arma tem efeito com The Sorrow, o falecido agente dos Cobras. Siga pelo riacho e deixe as almas penadas enviadas pelo vilão atacarem você até a morte. Quando Snake morrer e surgir a tela Game Over, segure L2 para acessar seus itens e aperte O para usar a Revival Pill e trazer o herói de volta de sua falsa morte.</p>
<p>Para conseguir a camuflagem especial Spirit, desvie dos fantasmas e vá até o final. Você encontrará o esqueleto The Sorrow e será movido de imediato. Mais tarde, quando recuperar sua mochila, o uniforme estará em seu inventário. Este uniforme reduz os ruídos de seus passos e suga a resistência dos inimigos quando você aplicar suas técnicas de CQC.</p>
<p><strong>Tikhogornyj:</strong> o Kerotan (48) desta área está escondido nos troncos no final da correnteza. Suba pela direita e atravesse a ponte. Mais adiante, detone os guardas na porrada com técnicas de CQC e, quando chegar à cachoeira, siga pela trilha estreita da esquerda para encontrar-se com Eva.</p>
<p><strong>Tikhogornyj &#8211; Behind Waterfall:</strong> após a noite româtica, siga pelo túnel e pegue a C.Box B no final do corredor. Antes de subir pela escada, olhe para trás e atire no sapo (49) sobre o cano. A seguir, suba de volta a base central e vá novamente ao laboratório.</p>
<p><strong>Groznyj Grad Weapons Lab &#8211; East Wing:</strong> vista o disfarce de cientista e vá ao segundo andar. Abra o armário no qual você trancou o oficial Raikov e colete o uniforme secreto Sneaking. Em seguida, investigue os outros armários para achar o disfarce Maintenance, vista-o e siga pela porta no canto. Antes de descer para a linha de montagem, vá ao corredor logo adiante e localize um Kerotan (50) à esquerda, sobre o holofote. Acerte-o com um rifle de precisão.</p>
<p><strong>Groznyj Grad Weapons Lab &#8211; Main Wing:</strong> disfarçado de técnico, sua missão é encontrar os quatro tanques de combustivel e plantar as bombas C3. Para plantar as bombas, encoste no local definido e aperte [ ]. No lado esquerdo do cenário, suba a escada para encontrar uma das bombas. À direita dela, entre dois painéis, há um Kerotan (51) atrás de uma placa amarela. Plante todas as bombas e outra animação vai rolar. Chegou a hora de enfrentar o chefão Volgin.</p>
<p><strong>VOLGIN</strong></p>
<p><strong></strong>Nunca ataque o russo enquanto seu corpo estiver eletrificado. Corra em volta do vilão e desvie de seus ataques. Volgin fica vulnerável alguns instantes após seus golpes, por isso aproveite e derrube-o com CQC ( &#8212;&gt; O). Quando ele estiver no chão, acerte-o com dardos tranqüilizantes e use tiros quando ele estiver de costar ou recarregando seu poder na caixa de força. O golpe de Volgin mais fácil de evitar é o raio de eletricidade. Basta correr para o lado e rolar, o que também o ajuda a se aproximar do vilão, para golpeá-lo. Para forçar o vilão a usar este golpe, é só equipar uma arma. Na segunda parte da luta, deite-se para fugir dos disparos múltiplos e repita a técnica de antes. Você pode equipar a máscara para ficar parecido com Raikov e confundir Volgin. Derrote-o com dardos tranqüilizantes para ganhar o uniforme secreto Cold War e, antes de terminar a batalha, olhe na área superior do cenário para localizar um Kerotan (52) sobre uma caixa.</p>
<p><strong>Groznyj Grad: </strong>após esta batalha você vai encontrar uma alucinante fuga de moto. E o melhor é que suas armas ficarão com munição infinita durante toda a correria para você derrubar os atiradores das outras motos e abrir caminho. No começo da fase, quando Eva parar pela primeira vez com sua moto, olhe para sua esquerda para localizar uma torre de vigia, e equipe um rifle para conseguir enxergar um sapo (53), sobre o holofote da torre.</p>
<p><strong>Groznyj Grad Runaway South:</strong> após a cena na qual Snake salva Ocelot, na primeira vez em que Eva parar a moto, olhe para sua volta para ver duas empilhadeiras no cenário. No banco de um delas há outro Kerotan (54).</p>
<p><strong>Groznyj Grad Runaway:</strong> o sapo desta área é muito difícil de conseguir. No lado esquerdo, perto da área onde estão os aviões, olhe com seu binóculo para encontar o sapo Kerotan (55) sobre uma caixa isolada. É muito difícil acertá-lo, por isso salve o game nesta área para poder tentar de novo, se você errar.</p>
<p><strong>Groznyj Gran Runaway:</strong> na segunda parte desta pista, equipe seu binóculo para conseguir ver um sapo (56) sobre a quarta caixa do lado direito. Acertá-lo é dose.</p>
<p><strong>Groznyj Grad Rail Bridge:</strong> após chegar à ponte, você tem que acertar as duas bombas para derrubá-la antes que o tanque destruidor chegue. Use a mira de seu rifle para conseguir enxergá-las. A bomba mais difícil de enxergar está logo atrás de um pedaço de metal que fica balançando. Antes de destruir as bombas, levante-se, olhe para baixo com o rifle e acompanhe o arco de aço sob a ponte até encontrar um Kerotan (57). Após a animação você vai, finalmente, enfrentrar Shagohod.</p>
<p><strong>SHAGOHOD</strong></p>
<p><strong></strong>Equipe seu lança-mísseis RPG-7 e atire em uma das duas brocas de locomoção da máquina para fazê-la parar por alguns instantes. Enquanto Shagohod estiver parado, espere Eva pilotar até a traseira do tanque e atire um míssil na traseira da cabine de comando. Repita a estratégia até derrotar o monstro, depois equipe uma metralhadora e fuzile os mísseis inimigos antes que explodam na moto. Quando tiver um tempo para respirar, equipe um rifle de precisão e acerte o Kerotan (58), que está no pé de uma das grandes antenas. Na segunda parte da batalha, repita o esquema parar o tanque, mas desta vez mire em Volgin. Corra para os lados para fugir das rajadas e dos mísseis e, se o tanque investir contra você, passe rolando por baixo dele. Caso seus mísseis acabem, pegue mais munição perto das metralhadoras.</p>
<p><strong>Groznyj Grad Rail Bridge North:</strong> em outra perseguição de moto, ache o sapo (59) entre os cavaletes brancos e vermelhos, na segunda barragem com dois caminhões.</p>
<p><strong>Lazorevo North:</strong> derrube os inimigos nas plataformas de vôo com rajadas de metralhadora. Quando Eva gritar &#8220;Log!!!&#8221;, equipe seu lança-mísseis e vire-se para frente para destruir um tronco caído que está obstruindo o caminho. Fique muito atento, pois logo adiante, sobre rocha, está um Kerotan (60).</p>
<p><strong>Lazorevo South:</strong> Após passar pelo estreito rochoso, na próxima área, encontre o sapo (61), sobre um rocha à esquerda da trilha.</p>
<p><strong>Zaozyorje South: </strong>após o acidente de moto, entre na opção Cure, escolha Eva e trate os ferimentos da garota. Sua meta é protegê-la e conduzí-la pela até o ponto de fuga. Aperte /\ para chamá-la e o mesmo botão para mandá-la parar. Quando a barra de resistência dela estiver baixa, entre na opção Food, escolha um alimento e clique em Eva para alimentá-la. Rasteje pela mata com cuidado e acabe com os inimigos em silêncio. Encontre a ponte de troncos e olhe para baixo, à direita, para encontrar mais um Kerotan (62). Chegue ao final do caminho com Eva para ajudá-la a subir.</p>
<p><strong>Zaozyorje East:</strong> vá ao ponto indicado pela foto e olhe atrás da árvore na bifurcação para encontrar um sapo (63). Tome cuidado com os guardas e prossiga para o ponto de saída pra chegar ao lago e confrontar The Boss, o inimigo final.</p>
<p><strong>THE BOSS</strong></p>
<p>Sua missão é detonar a sua antiga mestra em menos de dez minutos. Nem tente usar técnicas de CQC contra ela ou você vai se dar mal. Quando ela tentar agarrá-lo, aperte O para se livrar e acerte-a com socos e chutes. Quando ela cair no chão, acerte mais dois chutes e fuja. Para derrotá-la com mais facilidade faça o seguinte: vista o uniforme Snow para camuflar-se entre as flores brancas, despiste-a e fique deitado entre as plantas em uma das extremidades do cenário. Equipe o rifle Mosin Nagant, ative o Thermal Googles, procure a vilã com a mira da arma e acerte-a à distância. Com este esquema geralmente The Boss se esconde e você pode seguí-la com a mira de sua arma. Se ela correr em sua direção, porém, fuja.</p>
<p>Antes de derrotá-la, acerte o último sapo Kerotan (64) do game, no topo de uma das árvores. Vença The Boss com dardos tranqüilizantes para obter a camuflagem especial Snake e pegue-a antes que comece a animação. Snake ainda vai enfrentar Ocelot, durante a seqüência final. No momento em que você tiver de escolher uma entre duas armas, de escolher uma entre duas armas, pegue a da direita para habilitar a pistola Cold Single Action Army, no final do game e, depois de tantas perseguições e batalhas, finalmente você vai poder relaxar e curtir a enorme animação final.</p>
<p><strong>FIM.</strong></p>
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</strong></div>
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