Detonado Xbox 360: Gears of War

Written by Detonados on October 24, 2011 – 8:04 am

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Vídeo Detonado Gears of War
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Crysis 2

Written by Detonados on September 2, 2011 – 2:58 am

Detonado Crysis 2

Crysis 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa lançado em 22 de Março de 2011, desenvolvido pela Crytek e distribuído pela Electronic Arts com a história redigida por Richard Morgan e disponível para as plataformas Microsoft Windows, Xbox 360 e Playstation 3. É a sequência para o jogo Crysis lançado em 2007.

Em Crysis a 3 anos atrás, militares armados com uma Nanosuit de última geração, impediram o que parecia ser o início de uma invasão alienígena. Mas recentemente, nos Estados Unidos, desastres naturais começaram a acontecer como pragas. E há poucos dias, um vírus de força destrutiva está corroendo as pessoas da ilha de Manhattan, em Nova York.

Os militares enviados para lá, estão sendo incrivelmente violentos. E eles não estão sabendo lidar com o pior: a verdadeira invasão alienígena. Que não somente vem do espaço, mas sim de dentro da própria Terra.

Nanosuit, é uma extremamente versátil e poderosa armadura de batalha originalmente desenvolvida na intenção de permitir que os seres humanos possam operar em ambientes (nucleares especificamente) que de outra forma, ser potencialmente letais. Isto foi permitido através da capacidade do naipe de adaptação e de absorção de energia em várias formas por meio de calor e radiação. Além disso, CryFibril do traje (músculo artificial) tornou-se possível para o aumento da Nano-bot, com poder físicos sobre-humanos. Estes fatos são o auge, e tecnologicamente mais avançada equipamento descobriu dentro de mãos humanas, capaz de rivalizar até mesmo tecnologia alienígena

A função principal das nanosuits são a sua capacidade de dedicar o seu fornecimento de energia para uma função específica que finalmente aumenta e melhora muito a certas propriedades do traje.

A Nanosuit é composta por quatro modalidades, que são equilibradas pela rapidez com que empobrecem o processo de reserva de energia. Elas são:

* Armor – Armadura
* Power – Força bruta, velocidade e agilidade
* Cloak – Invisibilidade
* Vision – Super Visão

O único capaz de impedir tudo isso é Alcatraz, protagonista do jogo. Armado com a última Nanosuit existente, Alcatraz irá enfrentar militares corruptos e alienígenas poderosíssimos para defender o que sobrou de Nova York.
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F.E.A.R. 3 | FEAR

Written by Detonados on September 2, 2011 – 1:24 am

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F.E.A.R.3 é um shooter em primeira pessoa desenvolvido pela Day 1 Studios para o Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 e do serviço de jogos OnLive nuvem como uma sequela do jogo FEAR 2: Project Origin e a terceira parte dA série FEAR. Foi anunciado em 08 de abril de 2010 e é indicado para incluir John Carpenter ajudando na cinematics, bem como escritor Steve Niles.

F.E.A.R. 3 inclui características tais como “co-op, um sistema de cobertura evoluiu, e assusta mais”, de acordo com o fundador Dia Studios 1 e Denny presidente Thorley.No jogo, os jogadores controlam tanto Point Man ou Paxton Fettel, o protagonista e antagonista, respectivamente, do primeiro jogo, FEAR. O sistema de controle para o Point Man é o mesmo que os dois últimos jogos, dando ao jogador uma lista de comando típica da maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa (a capacidade de disparar armas, jogar granadas, corpo a corpo, ativar / usar itens etc), bem como a capacidade de retardar o tempo. Como Fettel, o jogador ajuda o Homem Ponto usando telecinese, stun, posse, um ataque corpo a corpo único para Fettel e outras habilidades. Além dessas habilidades, o jogador também tem acesso pleno às habilidades de qualquer personagem Fettel possuem “. Ambos chracters têm a capacidade de acessar e controlar a tecnologia inimigo (como ternos mech). Além disso, o jogo tem tanto online como offline jogar Co-Op. E confirmado na E3 do ano passado, há split-screen Co-Op. Depois de concluir um nível como o Homem Point, no modo multi-jogador, então você pode repetir esse nível em um único jogador como Paxton Fettel.
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Alice Madness Returns

Written by Detonados on September 1, 2011 – 8:30 pm

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Aline Madness Returns é um game criado para as plataformas Windows,Xbox 360,Playstation 3,iPhone e iPhone Touch lançado em 14 de junho de 2011 na América do Norte, 16 de junho de 2011 na Europa e 17 de junho de 2011 no Reino Unido.

A história desse game ocorre logo após o jogo anterior em que: Alice foi liberada do Asilo Rutledge pelas Almas Wayward e Lost no final do jogo original, e agora vive em Londres vitoriana sob os cuidados de um psiquiatra, onde o memórias traumáticas das mortes de seus pais em um incêndio continuam a assombrá-la. Embora ela pareça estável durante uma década, ela agora começa a experimentar memórias anteriormente reprimidos que indicam que o fogo, que custaram a vida de seus pais (que no jogo original foi visto como tendo sido causado por um gato derrubando uma lâmpada de óleo perto da lareira ) pode não ter sido tão acidental como ela se lembrava; essas memórias vai assumir a forma de retcons ao backstory existente. No entanto, o estresse causado por recuperar essas memórias perdidas lhe causou alucinações e luta interna para aumento da gravidade, e ela retorna ao País das Maravilhas, na esperança de segurança e conforto. Infelizmente,o mundo mágico voltou a ser distorcido por sua insanidade crescente, e ela deve salvar os seus habitantes e se a partir do mal que está tomando conta das maravilhas e também embarca em encontrar a verdadeira causa de mortes misteriosas de sua família,e ela pretende recuperar sua sanidade mental.
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Pes 2012

Written by Detonados on September 1, 2011 – 2:22 pm

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Pro Evolution Soccer 2012 (abreviado para PES 2012 e conhecido oficialmente na Ásia como World Soccer: Winning Eleven 2012) é a décima primeira edição da série Pro Evolution Soccer desenvolvido e publicado pela Konami com a assistência de produção da equipe Sky Blue.

Como nas versões anteriores do jogo, PES 2012 voltará a ser licenciado exclusivamente pela UEFA para conter as competições UEFA Champions League , UEFA Europa League e UEFA Super Cup juntamente licenciado pela CONMEBOL para disponibilizar a Copa Santander Libertadores.

Em 28 de Julho de 2011, a Konami confirmou que Pro Evolution Soccer 2012 será lançado para Playstation 3 , Xbox 360 e PC (Microsoft Windows) em 27 de Setembro 2011 nas Américas e 14 de outubro de 2011 na Europa. A data de lançamento para outras plataformas será ainda anunciada pela produtora.
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Detonado Bulletstorm

Written by Detonados on March 2, 2011 – 3:22 pm

Detonado Bulletstorm

Bulletstorm é um 2011 de primeira pessoa atirador jogo vídeo desenvolvido pela People Can Fly e Epic Games, [e é publicado pela Electronic Arts para o PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. O jogo foi lançado em 22 de fevereiro de 2011 em os EUA, e em 25 de fevereiro de 2011 no Reino Unido.

Bulletstorm tem lugar no século 26, onde a Confederação dos Planetas são protegidos por um exército secreto black-ops chamado Dead Echo. A história segue pirata espacial Grayson Hunt, dublado por Steve Blum, e seu parceiro cyborg Ishi Sato, cujo elenco desertou após terem sido traído por seu comandante, o general Sarrano. Dez anos mais tarde, depois de uma espontânea e licor induzida por tentativa de se vingar do Conselho Geral e de suas forças, Hunt e Sato nave pousou no planeta Stygia, um planeta resort agora ex-superação com plantas carnívoras, selvagens tribos mutante, criminosos e monstros Godzilla porte. Hunt e Sato busca de um caminho para fora do planeta, ao mesmo tempo fazendo a batalha com as forças do general, que também caiu na Stygia após o ataque de Hunt. Ao longo do caminho, eles estão unidos por Trishka, uma mulher desbocada com um passado obscuro, que também conhece o seu caminho em torno de uma arma. Um dos locais que viajam para a Stygia é a cidade de Elysium, antigamente um paraíso adultos Vegas-like.
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Detonado Battlefield Bad Company 2 Vietnam

Written by Detonados on March 1, 2011 – 8:23 pm

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Battlefield: Bad Company 2: O Vietnã é um pacote de expansão para Battlefield: Bad Company 2. Foi anunciado na E3 de 2010 e foi lançado em 18 de dezembro de 2010 para PC, 21 de dezembro de 2010 para PlayStation 3 e Xbox 360 e 22 de dezembro de 2010 para PlayStation 3 na Europa. O pacote de expansão está disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC a um preço de compra de EUA $ 14,99 ou 1200MS Points. Como uma expansão multiplayer, que está disponível exclusivamente para jogar online e é mais separado multiplayer o jogo base. A expansão do Vietnã requer instalação anterior e posse de Battlefield: Bad Company 2.

O pacote de expansão inclui o Exército dos Estados Unidos e do Exército norte-vietnamita como oposição filiações jogável em 5 novos mapas, 4 disponíveis logo que o jogo é comprado, e um mapa adicional, a Operação Hastings, originalmente apresentado em Battlefield Vietnam, que era para ser disponível uma vez 69 000 000 acções da equipe coletivos foram cumpridos no sistema dos jogadores de jogos respectivos, que já foi concluído em todas as plataformas. A Conquista padrão, Rush, Squad Deathmatch e modos Squad Rush estão incluídos na expansão junto com 15 armas era específico, seis veículos de determinada época, bem como a adição de novas bolsas e 10 novas conquistas / troféus.

A expansão foi apresentado pela DICE, no Tokyo Game Show 2010. (16-19 setembro, 2010), revelando imagens do jogo pela primeira vez Desde então, haviam gradualmente publicado posts no Blog do Battlefield revelando pouco a pouca informação sobre as armas, mapas, veículos e outros petiscos, até o lançamento do jogo.
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Detonado Dead Space 2

Written by Detonados on March 1, 2011 – 2:08 am

Detonado Dead Space 2

Dead Space 2 é um survival horror videogame de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Visceral Games e publicado pela Electronic Arts para o PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. É a sequela de Dead Space. Ao contrário de seu antecessor, Dead Space 2 tem um modo multiplayer. uma edição de colecionador está disponível para todas as três plataformas. O PlayStation 3 Limited Edition inclui Dead Space: Extraction como um título PlayStation Move compatíveis.

Dead Space 2 é um survival horror shooter na terceira pessoa. O jogador controla Isaac Clarke, de um ponto em terceira pessoa de vista, olhando por cima do ombro direito do personagem. O jogo não apresenta HUD, contando com hologramas projetados a partir do caráter do jogador e as suas armas para mostrar informações como mensagens de e contagem de munição, respectivamente. Player de saúde e de estase são mostrados através de indicadores visuais nas costas de Isaac. Isaac deve lutar contra um organismo alienígena que infecta e assume o controle de cadáveres humanos, transformando-os em “Necromorphs”, transformando seus corpos. Necromorphs deve ser desmembrado como o organismo alienígena controla os organismos de acolhimento através de tentáculos estendendo-se seus membros. Além disso, tipos maiores de Necromorphs que não pode ser desmembrado, muitas vezes, têm o amarelo, pústulas brilhantes, indicando pontos fracos. Ocasionalmente, quando um inimigo chega perto o suficiente para Isaac, eles vão se agarre a ele, eo jogador deve pressionar uma tecla repetidamente para afastar o inimigo, com a falta de fazê-lo, levando à morte do personagem do jogador. O jogador adquire dois módulos, uma “estagnação” do módulo, permitindo que o jogador abrandar inimigos ou objetos, permitindo que de outro modo insuperáveis obstáculos móveis, tais como máquinas pesadas ativo para ser abrandado, permitindo Isaac para passar com segurança, e os “kinesis” módulo , que permite Isaac para manipular objetos, máquinas, painéis e obscurecendo importantes circuitos, o que Isaac pode adulterar, a fim de abrir portas e ganhar acesso a áreas até então restrito.

O jogador pode atualizar suas armas e armaduras em bancadas de trabalho, utilizando os nós encontrados em todo o jogo. No jogo de lojas podem ser acessados onde o jogador pode comprar e vender itens diversos e alcançar novas armas e ternos.

O jogador encontra ambientes zero-G, onde Isaque é capaz de manobrar com propulsores ligado ao seu terno.

Dead Space 2 oferece cinco níveis de dificuldade, Casual, Normal, Survivalist, Zelote, e Hardcore. Modo Hardcore é desbloqueado assim que o jogo tenha sido concluída. Modo de Hardcore só pode ser jogado de um novo começo e que o jogador é limitado a três salva no jogo inteiro, com munições, saúde, entregas e créditos que estão sendo muito difíceis de encontrar, e os inimigos são muito desafiadores. Não existem postos de controle neste modo.

Multiplayer

modo multiplayer coloca duas equipes de quatro jogadores contra o outro, uma equipe composta de pessoas tentando realizar um objetivo, e outro de Necromorphs, que têm a tarefa de parar o homem de realizar esse objectivo. Cada personagem jogável tem duas armas em seu arsenal. Novas armas e os seus modos de tiro secundário podem ser desbloqueados com a progressão de nível.
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Darksiders

Written by Detonados on March 1, 2011 – 12:27 am

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Darksiders: Wrath of War é um jogo eletrônico desenvolvido pela THQ e Vigil Games para os consoles Playstation 3 e Xbox 360 e para a plataforma PC. Foi lançado no dia 5 de janeiro de 2010 nos Estados Unidos. A versão para plataforma Windows foi lançada no dia 23 de setembro de 2010. É do gênero ação e vem sendo muito comparado com outros do gênero, principalmente God of War. Apesar das comparações, fez muito sucesso, vendendo nas primeiras quatro semanas por volta de 1,2 milhão de cópias originais ao redor do mundo.

História

A história do game acontece antes do apocalipse da Terra, com anjos e demônios lutando entre os humanos restantes do mundo. Você será War, um cavaleiro apocalíptico. A parte intrigante da história é que o protagonista não quer ficar de nenhum dos lados na batalha. Não há mocinhos contra bandidos, apesar de ser uma batalha anjos versus demônios. War está simplesmente tentando recuperar aquilo que se perdeu com o fim dos humanos: os poderes que deram a ele o seu intimidante nome.
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Call of Duty: Black Ops

Written by Detonados on March 1, 2011 – 12:16 am

Detonado Call of Duty: Black Ops

Nosso Call of Duty: Black Ops passo a passo irá guiá-lo até o início para o fim de cenas e momentos de jogo para esta entrada últimas altamente antecipado na série de FPS de guerra no Xbox 360, PS3, PC e Wii.

Ouvi a chamada do dever, mais uma vez com essa entrada sétimo neste franquia de tiro em primeira pessoa de sucesso. Call of Duty: Black Ops leva você atrás das linhas inimigas no mundo das operações deniable como membro de uma unidade de forças especiais de elite travar uma guerra encoberta, as operações classificadas e conflitos explosivos em todo o globo. Com acesso a uma variedade de armas e equipamentos exclusivos, suas ações vão afetar o equilíbrio durante os homens mais perigosos período de tempo já conheceu.

Call of Duty: Black Ops passo a passo – Intro e Missão 1: Operação 40

Operação 40: Realizar uma ousada tentativa de assassinato durante a invasão da Baía dos Porcos.

Para Mason coisas começam a aquecer, quando a polícia entrar você deve esperar até que seu time faz sua primeira jogada, siga as instruções na tela para tirar o primeiro inimigo. Como o policial que fez o seu caminho na barra de agora estão mortos, é preciso cabeça para fora através da porta. Depois de ter tirado a cabeça de policiais na rua, agora você vai ser dado as instruções na tela para orientá-lo (usando o lançador de granadas em seu rifle).

Sua próxima missão é muito fácil, você deve permanecer secreto e imperceptível, tanto quanto possível na missão. Lembre-se: Siga seu time!
Finalmente, você precisará, então, saltar para o carro, pois esta missão chega ao fim ele vai finalmente acabar com Mason, mais uma vez na sala de interrogatório.

À medida que começam a se infiltrar o composto que você irá ganhar controle novamente, siga as instruções na tela para a tirolesa. Zip linha para baixo para o composto a seguir, realizar um ataque corpo a corpo do soldado com o rádio e continuar com a missão. No topo das escadas, você verá um edifício à sua esquerda. Siga Woods e Bowman quando se aproxima a arma porta para baixo os soldados e se esconder rapidamente para a direita.

Missão 1: Parte 2 Operação 40

Dica: Ao recarregar certifique-se de fazê-lo na capa, você poderia salvar um monte de mortes.

Enquanto você atravessa a sala de jantar e tentar ficar perto de Woods, lembre-se de verificar o tempo todo por soldados extra. (O quarto e no corredor.) Agora que você limpou o quarto, Woods vai chutar a porta, esta vai agora dar-lhe uma seqüência em câmera lenta, que lhe permitirá fotografar rosto de Fidel.

Saia pela porta à esquerda, (a porta que fica arrombada). Pegue o máximo possível cobrir uma vez que haverá um enxame de soldados entrando pela porta à frente. Tenha cuidado, pois os soldados, no final do corredor são difíceis de ver.

Antes de cabeça para baixo as escadas, vá para um quarto do lado direito, apenas perto de onde Bowman veio a reunir. Aqui você deve ser capaz de encontrá-lo anexado a um nicho dentro do quarto, verifique a cima da cómoda para o gravador.

Uma vez que você está tendo sobre fogo pesado com o inimigo (e mais pessoas estão chegando em caminhões) espera para os caminhões para chegar a uma paragem e levá-los para fora com um RPG para tirar a arma calibre 50. Dando continuidade com Woods e Bowman através dos campos de cana, mantendo-se a seguir até que você se deparar com um muro quebrado, repelem-se e você virá através de um gancho que vai precisar para entrar.

Sua missão agora a porta do avião, é tirar os inimigos que estão tentando impedi-lo de decolar. Você verá alguns barris ref, e também olhar para mais nada mecânico. Tiroteio estes irão provocar uma explosão e tirar os inimigos próximos e seus caminhões.

Como você se aproximar da pista Mason vai saltar para fora. Tudo o que ele precisa fazer é visar a bloqueios de estradas para limpar a pista, em seguida, o avião será capaz de decolar.

Call of Duty: passo a passo Black Ops – Missão 2: Vorkuta

Escape from Vorkuta, um brutal Soviética Campo de Trabalho no norte da Rússia.

Dica: Quando aponta para baixo suas metas, alinhar o tronco de seu inimigo para assegurar um tiro limpo.

Missão 2: Parte 2 Vorkuta

Dica: Esteja no olhar para fora para que as armas inimigas que podem ter ligações muito poderosas, elas podem virar uma batalha em seu favor rapidamente.

No início desta missão que você quer ter a opção de salvar os prisioneiros ou deixá-los, você deve olhar para as pessoas com tubos de solda, você precisa pegá-los com a faca ou você vai enfrentar as consequências! Há uma série de impasses, neste nível, você realmente não precisa de tomar qualquer conhecimento dos mesmos. No entanto, se cuidar em todos os momentos para os guardas, se você entrar em contato com eles matá-los como eles são uma ameaça para você.

Depois o guarda ID tratado não deve ser uma pistola de volta no chão, quando a porta abre todas inferno. Você terá agora uma seguidora localizado na tela (ele terá seguidor escrito em amarelo acima da cabeça.) Este personagem é Reznov. Você deve segui-lo por trás do carrinho de carvão. Use a sua pistola para atirar nos inimigos que tentam flanco na sua posição. Abra a porta e prossiga para a próxima parte do complexo.

Leva algum tempo para Sergei arrombar a porta para que no tempo médio de seguimento Reznov subir escadas, como você continuar a subir as escadas até o topo da torre. Você virá através de dois prisioneiros que fizeram um estilingue fazer turnos. trabalho de pedreiro aqui é fogo flamejante Movoltos os edifícios circundantes. Você tem que tirar três alvos para completar a sua missão.

Como você faz sua maneira abaixo as escadas Sergei finalmente abriu a porta com as mãos nuas. Agora você deve pegar uma espingarda e voltar para baixo. Alguns guardas vão sair dos becos, tome cuidado porque estes guardas armados com AK-47, como você matá-los você deve pegar uma AK-47 para substituir a sua pistola.

Quando você faz o seu caminho em torno da sonda que você vai ver um helicóptero de ataque, isso é conhecido como o “monstro alado” no código de Reznov. Sua tarefa … Para tirar a cidade de helicóptero. Agora você deve manter seu foco principal em que os guardas no chão, atire no caminhão até explodir. Lembre-se que há uma sobrecarga de voar tão cortar a tampa da tomada.

Reznov está dentro, corra para a porta com o marcador objetivo, agora você deve segui-lo para cima e para trás fora.

Como você se move para o arsenal manter seus olhos abertos para um AK-47 com um lançador de granadas, mude para isso e seguir adiante com os prisioneiros.
Há inimigos aqui, então por que não tentar o seu recém-encontrado AK-47 com lançador de granadas para tirá-los!
Mas esse não é o último deles, certifique-se ficar para trás e se abrigar. (Talvez testar o seu lançador novamente para tirar os inimigos mais uma vez) usar as escadas para a cobertura, a escada vai mantê-lo fora do alcance de tiro.

Agora, a porta fechou-lhe fazer sprint certeza toda a sala para a área de vidro (se esconder). Pressione o botão de interação para completar esta missão.

Você deve agora seguir Reznov novamente as escadas de olho aberto para mais inimigos como você se aproxima do topo da escada.
Agora que você matou todos os soldados, como de costume mais irá aparecer, depois de tê-los matado Reznov vai fugir com seu maçarico, agora você deve olhar para ele como ele usa o maçarico para entrar no armory, ficar para trás Reznov crouch e disparar em os guardas. Após um minuto ou assim Reznov vai finalmente abrir caminho para o arsenal. Ocultar dentro do arsenal e agarrar a máquina da morte colocado no banco.

No térreo há alguns guardas de pé ao lado de seus caminhões, use uma mini-metralhadora para tirar os caminhões e os soldados.

Protip: Sempre esteja ciente dos inimigos, explodir os barris vermelhos para explodir os inimigos próximos e parar de reforços vindo nessa direção.

Sim, o mini-metralhadora tem um grande impacto, mas lembre-se você não é invencível. Como você virar a esquina, você vai ver um caminhão de transporte, você deve fazê-lo explodir, disparando para o motor de caminhões.

Seu objetivo último será cercado por guardas, você deve matá-los pelo que denota o caminhão e ter certeza que você derrubar todos os guardas que fugiram.

Quando você acordar, fazer o seu caminho para uma motocicleta e ler a sua fuga. Siga as instruções do seu na tela para aprender a dirigir sua motocicleta. Para completar esta missão com sucesso você deve saltar para terminar este nível.
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