Detonado PC: 007 NightFire

Written by Detonados on October 16, 2011 – 1:34 am

007

Detonado 007 NightFire
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Crysis 2

Written by Detonados on September 2, 2011 – 2:58 am

Detonado Crysis 2

Crysis 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa lançado em 22 de Março de 2011, desenvolvido pela Crytek e distribuído pela Electronic Arts com a história redigida por Richard Morgan e disponível para as plataformas Microsoft Windows, Xbox 360 e Playstation 3. É a sequência para o jogo Crysis lançado em 2007.

Em Crysis a 3 anos atrás, militares armados com uma Nanosuit de última geração, impediram o que parecia ser o início de uma invasão alienígena. Mas recentemente, nos Estados Unidos, desastres naturais começaram a acontecer como pragas. E há poucos dias, um vírus de força destrutiva está corroendo as pessoas da ilha de Manhattan, em Nova York.

Os militares enviados para lá, estão sendo incrivelmente violentos. E eles não estão sabendo lidar com o pior: a verdadeira invasão alienígena. Que não somente vem do espaço, mas sim de dentro da própria Terra.

Nanosuit, é uma extremamente versátil e poderosa armadura de batalha originalmente desenvolvida na intenção de permitir que os seres humanos possam operar em ambientes (nucleares especificamente) que de outra forma, ser potencialmente letais. Isto foi permitido através da capacidade do naipe de adaptação e de absorção de energia em várias formas por meio de calor e radiação. Além disso, CryFibril do traje (músculo artificial) tornou-se possível para o aumento da Nano-bot, com poder físicos sobre-humanos. Estes fatos são o auge, e tecnologicamente mais avançada equipamento descobriu dentro de mãos humanas, capaz de rivalizar até mesmo tecnologia alienígena

A função principal das nanosuits são a sua capacidade de dedicar o seu fornecimento de energia para uma função específica que finalmente aumenta e melhora muito a certas propriedades do traje.

A Nanosuit é composta por quatro modalidades, que são equilibradas pela rapidez com que empobrecem o processo de reserva de energia. Elas são:

* Armor – Armadura
* Power – Força bruta, velocidade e agilidade
* Cloak – Invisibilidade
* Vision – Super Visão

O único capaz de impedir tudo isso é Alcatraz, protagonista do jogo. Armado com a última Nanosuit existente, Alcatraz irá enfrentar militares corruptos e alienígenas poderosíssimos para defender o que sobrou de Nova York.
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F.E.A.R. 3

Written by Detonados on September 2, 2011 – 1:24 am

Detonado F.E.A.R. 3

F.E.A.R.3 é um shooter em primeira pessoa desenvolvido pela Day 1 Studios para o Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 e do serviço de jogos OnLive nuvem como uma sequela do jogo FEAR 2: Project Origin e a terceira parte dA série FEAR. Foi anunciado em 08 de abril de 2010 e é indicado para incluir John Carpenter ajudando na cinematics, bem como escritor Steve Niles.

F.E.A.R. 3 inclui características tais como “co-op, um sistema de cobertura evoluiu, e assusta mais”, de acordo com o fundador Dia Studios 1 e Denny presidente Thorley.No jogo, os jogadores controlam tanto Point Man ou Paxton Fettel, o protagonista e antagonista, respectivamente, do primeiro jogo, FEAR. O sistema de controle para o Point Man é o mesmo que os dois últimos jogos, dando ao jogador uma lista de comando típica da maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa (a capacidade de disparar armas, jogar granadas, corpo a corpo, ativar / usar itens etc), bem como a capacidade de retardar o tempo. Como Fettel, o jogador ajuda o Homem Ponto usando telecinese, stun, posse, um ataque corpo a corpo único para Fettel e outras habilidades. Além dessas habilidades, o jogador também tem acesso pleno às habilidades de qualquer personagem Fettel possuem “. Ambos chracters têm a capacidade de acessar e controlar a tecnologia inimigo (como ternos mech). Além disso, o jogo tem tanto online como offline jogar Co-Op. E confirmado na E3 do ano passado, há split-screen Co-Op. Depois de concluir um nível como o Homem Point, no modo multi-jogador, então você pode repetir esse nível em um único jogador como Paxton Fettel.
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Alice Madness Returns

Written by Detonados on September 1, 2011 – 8:30 pm

Detonado Alice Madness Returns

Aline Madness Returns é um game criado para as plataformas Windows,Xbox 360,Playstation 3,iPhone e iPhone Touch lançado em 14 de junho de 2011 na América do Norte, 16 de junho de 2011 na Europa e 17 de junho de 2011 no Reino Unido.

A história desse game ocorre logo após o jogo anterior em que: Alice foi liberada do Asilo Rutledge pelas Almas Wayward e Lost no final do jogo original, e agora vive em Londres vitoriana sob os cuidados de um psiquiatra, onde o memórias traumáticas das mortes de seus pais em um incêndio continuam a assombrá-la. Embora ela pareça estável durante uma década, ela agora começa a experimentar memórias anteriormente reprimidos que indicam que o fogo, que custaram a vida de seus pais (que no jogo original foi visto como tendo sido causado por um gato derrubando uma lâmpada de óleo perto da lareira ) pode não ter sido tão acidental como ela se lembrava; essas memórias vai assumir a forma de retcons ao backstory existente. No entanto, o estresse causado por recuperar essas memórias perdidas lhe causou alucinações e luta interna para aumento da gravidade, e ela retorna ao País das Maravilhas, na esperança de segurança e conforto. Infelizmente,o mundo mágico voltou a ser distorcido por sua insanidade crescente, e ela deve salvar os seus habitantes e se a partir do mal que está tomando conta das maravilhas e também embarca em encontrar a verdadeira causa de mortes misteriosas de sua família,e ela pretende recuperar sua sanidade mental.
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Pes 2012

Written by Detonados on September 1, 2011 – 2:22 pm

Detonado Pes2012

Detonado Pes 2012

Pro Evolution Soccer 2012 (abreviado para PES 2012 e conhecido oficialmente na Ásia como World Soccer: Winning Eleven 2012) é a décima primeira edição da série Pro Evolution Soccer desenvolvido e publicado pela Konami com a assistência de produção da equipe Sky Blue.

Como nas versões anteriores do jogo, PES 2012 voltará a ser licenciado exclusivamente pela UEFA para conter as competições UEFA Champions League , UEFA Europa League e UEFA Super Cup juntamente licenciado pela CONMEBOL para disponibilizar a Copa Santander Libertadores.

Em 28 de Julho de 2011, a Konami confirmou que Pro Evolution Soccer 2012 será lançado para Playstation 3 , Xbox 360 e PC (Microsoft Windows) em 27 de Setembro 2011 nas Américas e 14 de outubro de 2011 na Europa. A data de lançamento para outras plataformas será ainda anunciada pela produtora.
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Detonado Bulletstorm

Written by Detonados on March 2, 2011 – 3:22 pm

Detonado Bulletstorm

Bulletstorm é um 2011 de primeira pessoa atirador jogo vídeo desenvolvido pela People Can Fly e Epic Games, [e é publicado pela Electronic Arts para o PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. O jogo foi lançado em 22 de fevereiro de 2011 em os EUA, e em 25 de fevereiro de 2011 no Reino Unido.

Bulletstorm tem lugar no século 26, onde a Confederação dos Planetas são protegidos por um exército secreto black-ops chamado Dead Echo. A história segue pirata espacial Grayson Hunt, dublado por Steve Blum, e seu parceiro cyborg Ishi Sato, cujo elenco desertou após terem sido traído por seu comandante, o general Sarrano. Dez anos mais tarde, depois de uma espontânea e licor induzida por tentativa de se vingar do Conselho Geral e de suas forças, Hunt e Sato nave pousou no planeta Stygia, um planeta resort agora ex-superação com plantas carnívoras, selvagens tribos mutante, criminosos e monstros Godzilla porte. Hunt e Sato busca de um caminho para fora do planeta, ao mesmo tempo fazendo a batalha com as forças do general, que também caiu na Stygia após o ataque de Hunt. Ao longo do caminho, eles estão unidos por Trishka, uma mulher desbocada com um passado obscuro, que também conhece o seu caminho em torno de uma arma. Um dos locais que viajam para a Stygia é a cidade de Elysium, antigamente um paraíso adultos Vegas-like.
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Detonado Battlefield Bad Company 2 Vietnam

Written by Detonados on March 1, 2011 – 8:23 pm

Detonado Battlefield Bad Company 2 Vietnam

Battlefield: Bad Company 2: O Vietnã é um pacote de expansão para Battlefield: Bad Company 2. Foi anunciado na E3 de 2010 e foi lançado em 18 de dezembro de 2010 para PC, 21 de dezembro de 2010 para PlayStation 3 e Xbox 360 e 22 de dezembro de 2010 para PlayStation 3 na Europa. O pacote de expansão está disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC a um preço de compra de EUA $ 14,99 ou 1200MS Points. Como uma expansão multiplayer, que está disponível exclusivamente para jogar online e é mais separado multiplayer o jogo base. A expansão do Vietnã requer instalação anterior e posse de Battlefield: Bad Company 2.

O pacote de expansão inclui o Exército dos Estados Unidos e do Exército norte-vietnamita como oposição filiações jogável em 5 novos mapas, 4 disponíveis logo que o jogo é comprado, e um mapa adicional, a Operação Hastings, originalmente apresentado em Battlefield Vietnam, que era para ser disponível uma vez 69 000 000 acções da equipe coletivos foram cumpridos no sistema dos jogadores de jogos respectivos, que já foi concluído em todas as plataformas. A Conquista padrão, Rush, Squad Deathmatch e modos Squad Rush estão incluídos na expansão junto com 15 armas era específico, seis veículos de determinada época, bem como a adição de novas bolsas e 10 novas conquistas / troféus.

A expansão foi apresentado pela DICE, no Tokyo Game Show 2010. (16-19 setembro, 2010), revelando imagens do jogo pela primeira vez Desde então, haviam gradualmente publicado posts no Blog do Battlefield revelando pouco a pouca informação sobre as armas, mapas, veículos e outros petiscos, até o lançamento do jogo.
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Detonado DC Universe Online

Written by Detonados on March 1, 2011 – 2:36 pm

Detonado DC Universe Online

DC Universe Online ou DCUO é um MMORPG pela Sony Online Entertainment – Austin. Jim Lee serve de jogo Diretor Executivo de Criação, junto com Carlos D’Anda, Kirby JJ, Nome Oliver, Nuñez Eddie, Ramondelli Livio, e Michael Lopez. desenvolvedor EverQuest Chris Cao é o diretor do jogo e Shawn Senhor também está envolvido. Geoff Johns é o principal escritor.

Em 04 de julho de 2008, a primeira arte conceitual foi liberado para o jogo. O primeiro trailer foi lançado em 14 de julho de 2008. Novo conceito de arte e screenshots do jogo foram liberados no dia seguinte. Os desenvolvedores realizou um Q & A no mesmo dia, onde os jogadores podiam fazer perguntas sobre o jogo e outros aspectos do jogo. Outras entrevistas e informações sobre o jogo têm vindo em linha. foi revelado em sua página no MySpace que a primeira demo pública do jogo seria exibido durante a Comic-Con International. Outras entrevistas também foram encontrados a respeito do jogo. Informações sobre os jogos revelam na Comic-Con, também vieram à tona. Um making of do vídeo DCUO foi liberada. DCUO também foi mostrado e reproduzidos em forma de pré-alpha em convenções importantes ao longo de 2009, como a New York Comic Con International, E3 e Comic-Con. O jogo foi lançado em janeiro de 2011.

Segundo um porta-voz da Sony, o modelo de receita será baseada em assinatura, com um custo para o utilizador de $ 14,99 por mês, ao invés de usar microtransactions. Eurogamer.net confirmou para o Reino Unido a inscrição será de £ 9,99 por mês, £ 27,99 por três meses, e R $ 49,99 por seis meses. O custo para os assinantes brasileiro está AUD $ 19,95.

Esta explicação passo a passo DC Universe Online irá guiá-lo através do começo ao fim momentos de cenas e jogabilidade para este MMO de super-herói cobrado da Sony Online Entertainment, estrelado por suas personagens favoritas da Detective Comics e você.

O primeiro projeto fora do estúdio Sony Online Austin, este MMO de ação baseado explora os vários mundos da DC Comics, super-heróis e vilões. Colaboradores importantes incluem os veteranos de quadrinhos de Jim Lee (que serve como o jogo é Diretor Executivo de Criação), Ale Garza, Carlos D’Anda, e Scott Iwahashi, além de desenvolvedores de EverQuest, Chris Cao e Shawn Lord.
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Detonado Dead Space 2

Written by Detonados on March 1, 2011 – 2:08 am

Detonado Dead Space 2

Dead Space 2 é um survival horror videogame de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Visceral Games e publicado pela Electronic Arts para o PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. É a sequela de Dead Space. Ao contrário de seu antecessor, Dead Space 2 tem um modo multiplayer. uma edição de colecionador está disponível para todas as três plataformas. O PlayStation 3 Limited Edition inclui Dead Space: Extraction como um título PlayStation Move compatíveis.

Dead Space 2 é um survival horror shooter na terceira pessoa. O jogador controla Isaac Clarke, de um ponto em terceira pessoa de vista, olhando por cima do ombro direito do personagem. O jogo não apresenta HUD, contando com hologramas projetados a partir do caráter do jogador e as suas armas para mostrar informações como mensagens de e contagem de munição, respectivamente. Player de saúde e de estase são mostrados através de indicadores visuais nas costas de Isaac. Isaac deve lutar contra um organismo alienígena que infecta e assume o controle de cadáveres humanos, transformando-os em “Necromorphs”, transformando seus corpos. Necromorphs deve ser desmembrado como o organismo alienígena controla os organismos de acolhimento através de tentáculos estendendo-se seus membros. Além disso, tipos maiores de Necromorphs que não pode ser desmembrado, muitas vezes, têm o amarelo, pústulas brilhantes, indicando pontos fracos. Ocasionalmente, quando um inimigo chega perto o suficiente para Isaac, eles vão se agarre a ele, eo jogador deve pressionar uma tecla repetidamente para afastar o inimigo, com a falta de fazê-lo, levando à morte do personagem do jogador. O jogador adquire dois módulos, uma “estagnação” do módulo, permitindo que o jogador abrandar inimigos ou objetos, permitindo que de outro modo insuperáveis obstáculos móveis, tais como máquinas pesadas ativo para ser abrandado, permitindo Isaac para passar com segurança, e os “kinesis” módulo , que permite Isaac para manipular objetos, máquinas, painéis e obscurecendo importantes circuitos, o que Isaac pode adulterar, a fim de abrir portas e ganhar acesso a áreas até então restrito.

O jogador pode atualizar suas armas e armaduras em bancadas de trabalho, utilizando os nós encontrados em todo o jogo. No jogo de lojas podem ser acessados onde o jogador pode comprar e vender itens diversos e alcançar novas armas e ternos.

O jogador encontra ambientes zero-G, onde Isaque é capaz de manobrar com propulsores ligado ao seu terno.

Dead Space 2 oferece cinco níveis de dificuldade, Casual, Normal, Survivalist, Zelote, e Hardcore. Modo Hardcore é desbloqueado assim que o jogo tenha sido concluída. Modo de Hardcore só pode ser jogado de um novo começo e que o jogador é limitado a três salva no jogo inteiro, com munições, saúde, entregas e créditos que estão sendo muito difíceis de encontrar, e os inimigos são muito desafiadores. Não existem postos de controle neste modo.

Multiplayer

modo multiplayer coloca duas equipes de quatro jogadores contra o outro, uma equipe composta de pessoas tentando realizar um objetivo, e outro de Necromorphs, que têm a tarefa de parar o homem de realizar esse objectivo. Cada personagem jogável tem duas armas em seu arsenal. Novas armas e os seus modos de tiro secundário podem ser desbloqueados com a progressão de nível.
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Darksiders

Written by Detonados on March 1, 2011 – 12:27 am

Detonado Darksiders

Darksiders: Wrath of War é um jogo eletrônico desenvolvido pela THQ e Vigil Games para os consoles Playstation 3 e Xbox 360 e para a plataforma PC. Foi lançado no dia 5 de janeiro de 2010 nos Estados Unidos. A versão para plataforma Windows foi lançada no dia 23 de setembro de 2010. É do gênero ação e vem sendo muito comparado com outros do gênero, principalmente God of War. Apesar das comparações, fez muito sucesso, vendendo nas primeiras quatro semanas por volta de 1,2 milhão de cópias originais ao redor do mundo.

História

A história do game acontece antes do apocalipse da Terra, com anjos e demônios lutando entre os humanos restantes do mundo. Você será War, um cavaleiro apocalíptico. A parte intrigante da história é que o protagonista não quer ficar de nenhum dos lados na batalha. Não há mocinhos contra bandidos, apesar de ser uma batalha anjos versus demônios. War está simplesmente tentando recuperar aquilo que se perdeu com o fim dos humanos: os poderes que deram a ele o seu intimidante nome.
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