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	<title>Detonado &#187; Detonado GB</title>
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		<title>Detonado Game Boy: Pokemon Emerald</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 13:33:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Detonados</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Detonado Pokemon Emerald Pokémon Emerald Game Boy Advance O Início: O jogo começa como nas versões Ruby/Sapphire. Sua família esta se mudando, você tem que sair do caminhão (Você verá que ao invés dos Machokes das versões anteriores, Vão ter dois Vigoroths carregando as mudanças o que eu achei bem legal ^_^). Vigoroth Siga para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1327" title="pokemon-emerald-1" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/pokemon-emerald-1-300x206.jpg" alt="pokemon-emerald-1" width="300" height="206" /></p>
<p><strong>Detonado Pokemon Emerald</strong><br />
<span id="more-1326"></span><strong>Pokémon Emerald<br />
Game Boy Advance</strong></p>
<p>O Início:<br />
O jogo começa como nas versões Ruby/Sapphire. Sua família esta se mudando, você tem que sair do caminhão (Você verá que ao invés dos Machokes das versões anteriores, Vão ter dois Vigoroths carregando as mudanças o que eu achei bem legal ^_^).</p>
<p>Vigoroth</p>
<p>Siga para seu quarto para acertar o relógio. Feito isso vá à casa do seu rival e você verá um pokebola tente pegá-la e seu rival vira falar com você. Depois siga para salvar o Prof. Birch que está sendo perseguido por um Zigzagon. Aqui você escolhe o pokémon para lutar contra o Zigzagon, e esse pokémon será seu inicial.</p>
<p>Oldale Town:<br />
Você não tem nada a fazer aqui a não ser pegar alguns potions e comprar algumas pokebolas a mais no PokeMart. Siga para Petalburg.<br />
Petalburg City:<br />
Aqui está o Ginásio de seu pai. Entre e converse com ele, ele lhe dirá que você tem que se tornar mais forte e pegar primeiro quatro insígnias para enfrentá-lo. Um garoto chamado Wally irá entrar, siga-o e ele irá te ensinar a capturar pokémons depois disso antes de sair da cidade um homem chamado Enshida aparecerá (ele vai aparecer sempre que você ganhar uma insígnias a partir de agora).</p>
<p>Agora siga para a cidade de Rustboro passando pelo que seria a VIRIDIAN FOREST da região de Hoen. Lá você encontrará um homem que virá falar com você e logo aparecerá um membro da equipe AQUA e irá lutar com você (Pochyena lv.9).</p>
<p>Tenha um pokémon acima do level 10 e você o vencerá facilmente. Depois de vencer o homem ele lhe dará uma GREAT BALL. Continue. Tente pegar um Tailow, ele será de boa ajuda. No caminho você terá sua primeira batalha 2 vs 2. Siga até chegar a Rustboro.<br />
Rustboro City:<br />
No Centro Pokémon, onde você pode curar seus Pokémons, ao lado dele há uma casa onde um Homem lhe dará o HM 01 &#8211; Cut. Não coloque em nenhum pokémon ainda, já que golpes de HM não podem ser substituídos naturalmente e a habilidade só poderá ser usada após conseguir a primeira insígnia. E como no próximo ginásio a habilidade em batalha será quase inútil, siga para o Ginásio direto.</p>
<p>Ginásio de Rustboro:</p>
<p>Para este Ginásio, os Pokémons de água e grama têm muita vantagem. Evite os do tipo Inseto e golpes físicos. Quanto mais golpes especiais (baseados em elementos), melhor. Vai ser uma batalha fácil se você seguir os conselhos. Ao vencer, ganhe o direito de usar Cut fora das batalhas e cortar certas árvores. Ao sair do Ginásio, aquele homem que te deu a Great Ball que na verdade é da Devon Corp, será roubado, siga-o e ele pedirá sua ajuda.</p>
<p>Vá até a caverna na Route 116 e enfrente um membro da Equipe Aqua (Pochyena lv11) para salvar o wingul (pecko) do velho marinheiro que estava na porta de fora da caverna. Volte para a cidade e você receberá do dono da Devon Corp. o PókeNav. Porém, você terá de fazer duas entregas.</p>
<p>Quando você sair da Devon Corp. um cientista virá e te mandará ligar de sua Pókenav (que agora tem essa propriedade. Mesma coisa que o celular na pokegear das versões G/S/C). A primeira encomenda é uma carta para Steven. Volte para a praia entre Petalburg e Rustboro, mas antes de sair de Rustboro você batalhará novamente com seu rival.</p>
<p>Daí siga para a casa naquela praia e fale com o velho marinheiro do qual você salvou o wingul na casa perto de um barco, e você será levado para Dewford Town. Antes de ir embora fale com o Homem dentro da última casa , abaixo e a direita para ganhar a Old rod.</p>
<p>Dewford Town:<br />
Agora que você chegou na cidade, siga para o ginásio.<br />
Ginásio de Dewford:</p>
<p>Contra Pokémons lutadores, as melhores opções são os pokémons psíquicos. Pokémons voadores também são uma boa idéia nessa batalha. Finalize as batalhas rapidamente para evitar contratempos. Ganhe o direito de usar Flash fora das batalhas. Após mais uma insígnia, siga para a Granite Cave.<br />
Granite Cave:<br />
Fale com o homem na entrada e pegue o HM 05 -Flash. Siga em frente e explore a caverna até encontrar Steven e entregar-lhe a primeira encomenda e também receber o TM 47 que contém stell wing. Volte para Dewford, pegue o barco novamente e siga para Slateport.</p>
<p>Slateport City:<br />
Quando você chegar verá um monte de membros da Equipe AQUA na porta do museu. Vá até a grande construção cheia de barcos do lado de fora. Fale com um cara careca e então vá até o museu. Você verá um monte de membros da Equipe AQUA no museu. Encontre o Capitão Stern no segundo andar, faça sua entrega e enfrente dois membros da Equipe AQUA (carvanha lv 15 e o outro tem um zubat lv 14 e outro carvanha lv 14).</p>
<p>Não será muito difícil vencer se você tiver um pokémon no level 20. Antes de sair do museu fale com o último membro da Equipe AQUA restante para receber o TM 46. Aqui Enshida virá encher seu saco novamente. E se você tentar entrar no que seria o antigo contes verá que agora é um Battle tent (o único contest do jogo está em Lylicove).</p>
<p>Hora de parar com as entregas. Antes de sair, compre um Habor mail no Pokemart de Slateport. Siga para Mauville. No caminho Prof. Birch virá para lhe falar algo, mas não é nada de importante. Lute com seu rival mais uma vez e ganhe o Itemfinder. Agora você pode seguir livre para Mauville.</p>
<p>Mauville City:<br />
Logo que chegar, entre na primeira casa e entregue o Harbor mail para a menina e ganhe a Coin case. Depois vá na casa do lado do Pokmart e pegue o HM 06 &#8211; Rock Smash. Vá até a loja de bicicletas e escolha entre um dos dois modelos. Batalhe contra Wally e, então, quem virá te perturbar&#8230; Ele mesmo Enshida novamente. Depois do falatório entre no Ginásio.<br />
Ginásio de Mauville:<br />
Libere as cercas elétricas e vá avançando até chegar ao líder do Ginásio. Use Pokémons terrestres contra os Pokémons elétricos. Todos os Pokémons iniciais ajudam aqui: Treecko resiste à eletricidade, Mudkip se torna um híbrido água/terrestre quando evolui e Torchic pode usar suas técnicas de fogo nos tipos elétrico/metal. Cuidado com os golpes que paralisam. Ganhe o direito de usar Rock Smash fora das batalhas. Acabando com suas obrigações, siga para a esquerda em direção a Verdanturf.<br />
Verdanturf Town:<br />
Nada de mais, apenas use a habilidade Rock Smash na caverna para liberar caminho entre Verdanturf e Rustboro, conseguindo, assim, o HM 04 &#8211; Strength. Volte para Mauville e siga para o norte para Fallabor e não se esqueça de, no caminho antes falar com o garoto perto da arvore para ganhar o TM 43 que tem o Secret power para você fazer suas bases secretas.</p>
<p>Você vai encontrar a parte do Cable Car onde terão dois MAGMAS na frente impedindo a passagem. Então agora siga pela caverna logo depois de sair e andar um pouco você encontrará uma chuva de cinzas então siga mais um pouco e achará a cidade de Fallabor.</p>
<p>Fallabor Town:<br />
Chegando aqui você não terá nada pra fazer agora a não ser falar com Lannete à mulher que está na frente do PC do Centro pokémon para que seu PC de pokémons ganhe umas propriedades a mais. Agora siga para a esquerda e vá pela parte rochosa até achar a entrada de Meteoro Fal.</p>
<p>Meteoro Fal:<br />
Aqui você encontra a Equipe MAGMA tentando roubar um meteorito. Então, a Equipe AQUA chega, se mostrando como os mocinhos da história, mas mesmo assim eles fogem com o meteorito. Após isso, siga para o mesmo caminho que eles(de volta para Fallabor) e continue até chegar ao Cable Car que não está mais com os dois MAGMAS no caminho. Então suba e vá para o Mt. Chimney.</p>
<p>Mt. Chimney:<br />
Vá até o topo da montanha com o Cable Car e encontre as duas equipes se enfrentando. Enfrente alguns membros da Equipe MAGMA e, depois, o líder dos MAGMAS.</p>
<p>Líder da Equipe Magma:</p>
<p>Derrote-o e o líder dos AQUA. Ele virá e falará com você mas não é nada demais. Depois disso todos fugirão. Pegue o meteorito, para mais tarde devolvê-lo para Cozmo, em Fallabor. Agora o caminho que estava sendo bloqueado pelos dois rivais de equipe estará livre e você poderá descer até Lavaridge. Enquanto estiver descendo você verá um MAGMA de frente para uma parede. LUTE COM ELE MAS PRESTE ATENÇÃO GRAVE BEM ESSE LUGAR. Você verá o por que disso depois. Continue seguindo Para Lavaridge.</p>
<p>Lavaridge City:<br />
Nada a fazer, a não ser pegar um ovo com a mulher em frente da fonte térmica, para chocar em um Wynaut a pré-evoluçao do Wobuffet.</p>
<p>Ginásio de Lavaridge:</p>
<p>Vá seguindo por entre os poços de água termal, entrando em um e saindo em outro. Mais adiante, alguns treinadores irão sair dos poços se esse for o que não lhe servira. Decore as entradas e saídas e encontre seu caminho até o Líder de Ginásio. Tente levar o Máximo de pokémons AQUATICOS possíveis.</p>
<p>Quanto mais golpes aquáticos, melhor será seu desempenho, ainda mais se forem fortes. Evite tipos planta e metálico para não ter contratempos. Ganhe o direito de usar Strength fora das batalhas. Saindo do Ginásio, encontre seu rival e pegue com ele o Go-Googles, podendo agora visitar o deserto. . Passe por lá antes de voltar, para pegar um dos fósseis de Pokémons pré-históricos numa Torre de areia logo na entrada sul do deserto (mas para isso você precisará da MACH BIKE. Você terá de ir até o topo passando com a MACH BIKE pelo chão quebradiço). Quando chegar no topo você só poderá pegar um deles, e quando fizer isso você cairá da torre e ela desmoronará enquanto o outro será tragado pela areia (veremos com mais detalhes depois). Suas escolhas são um Root Fóssil (revivido em um Lileep pedra/grama) ou um Claw Fóssil (revivido em um Anorith pedra/inseto). Escolha um (mas isso não terá importância pois depois de você vencer a liga você poderá pegar o outro). Agora vamos enfrentar um longo caminho até Petalburg. Volte para Malville. De lá ao invés de seguir para o sul para ir até Slateport vá para a esquerda seguindo para Verdanturf.</p>
<p>De lá passe pela caverna que você desbloqueou e vá para Rustboro. Já encurtou muito o caminho pra quem ia dar a volta por Slateport e Dewford. Então passe pela ?floresta? e volte para Petalburg agora que Você já tem 4 insígnias (ainda #¬_¬).<br />
Petalburg City:<br />
Lembra-se que seu pai é o líder de Ginásio aqui e você só poderia enfrentá-lo quando estivesse mais forte? Pois esta é a hora&#8230;</p>
<p>Aqui, existe uma série de salas a escolher, onde os treinadores usam diversos tipos de itens que aumentam as habilidades dos Pokémons nas lutas. Faça seu caminho até Norman por entre as salas. Contra Pokémons normais, nem tente usar Pokémons psíquicos. Vá mesmo de Pokémons lutador e do tipo pedra e metálico. Quando ganhar, consiga o direito de usar Surf fora das batalhas.</p>
<p>Logo após a batalha o Pai de Wally virá , te levará até sua casa e lhe dará o HM 03 &#8211; Surf. Automaticamente ensine a técnica a um Pokémon de sua preferência para poder viajar pelas águas. Volte a Mauville (lembre-se de usar bastante a nova habilidade) e de lá, você usará Surf para chegar ao Weather Institute.<br />
Weather Institute:<br />
Alguns membros da Equipe AQUA estão causando problemas aqui e tem 2 no caminho da ponte. Entre no prédio. Derrote os primeiros do andar de baixo e suba. Acabe de derrotar o resto até chegar na líder.</p>
<p>Líder da Equipe Aqua<br />
Acabe com ela também e ganhe um Castform dos pesquisadores daqui. Esse Pokémon especial muda de forma conforme o clima onde você está. Aproveite para descansar seus pokemons dormindo na cama no primeiro andar do prédio. Agora os AQUAS não estarão, mas no caminho siga então para Forrei, tendo antes que batalhar contra seu rival. Ao derrotá-lo, ele lhe dará o HM 02 &#8211; Fly. E quem tava demorando a aparecer vem nos encher o saco de novo. Enshida chega e te fala algo (como sempre nada de importante).<br />
Fortree City:<br />
Por enquanto, você não pode ainda acessar o Ginásio local, pois algo bloqueia sua entrada. Siga em frente até encontrar Steven novamente, em outro local onde você não pode avançar. Ele irá lhe perguntar se você está pronto para lutar. Diga que sim e enfrente um Kecleon, revelado com o poder da Devon Scope. Aproveite para capturá-lo, pois eles são limitados (são como Snorlax nas versões antigas. São bons mas não são tão poderosos quanto os snorlax). Ao derrotá-lo, você ganha a Devon Scope, que você pode usar para revelar outro Kecleon que bloqueia a entrada do Ginásio (porém esse você não poderá capturar pois ele foge.<br />
Ginásio de Fortree:</p>
<p>Frite as penas dos Pokémons pássaros com um tipo elétrico. Evite insetos e golpes do tipo solo. Ganhe o direito de usar Fly fora das batalhas.Agora vá seguindo como se estivesse indo para Lilycove. Vá seguindo até a Rota 121 e você verá 3 membros da Equipe AQUA conversando e quando você chegar eles vão seguir até o MT. Pyre. Agora é o momento de agir como um herói! Siga-os. Use Surf até o Mt. Pyre.<br />
Dê a volta usando surf e entre no Buraco (entrada) que tem no lugar. Vá em frente e então entre na primeira porta da esquerda para sair do ?prédio? e ir para fora. Vá subindo o Monte e avançando até encontrar os AQUAS. Vença todos até chegar ao líder, que está roubando o Blue Orb, e fugindo. A velha lhe dirá que a Equipe MAGMA passou lá a algum tempo e tinha roubado a outra ORB que seria a Red ORB. É nessa parte que muitos jogadores das versões anteriores se enrolaram. A VELHA LHE DARÁ A ?MAGMA COIN? QUE É UM OBJETO QUE UM DOS LADRÕES DA EQUIPE MAGMA DEIXARAM CAIR. AGORA VOCÊ LEMBRA NAQUELA HORA LÁ NO INICIO QUE EU MANDEI VOCÊS GRAVAREM BEM AQUELE LOCAL QUE O MEMBRO MAGMA ESTAVA. BEM LÁ É NOSSA PRÓXIMA PARADA.<br />
Esconderijo da Equipe Magma:<br />
Vá até Lylicove, pois depois de ir até o esconderijo MAGMA vocês precisaram voltar pra Lylicove, daí é só usar FLY. Agora siga até o Cable Car vá até onde ele te leva e de lá vá em direção a Lavaridge. BEM NAQUELE LOCAL ONDE O MAGMA ESTAVA UMA PASSAGEM SE ABRIRÁ (ISSO SE VOCÊ ESTIVER COM A ?MAGMA COIN?) Agora entre no novo esconderijo da Equipe MAGMA. Vá seguindo e derrotando os MAGMAS até encontrar um lugar onde está o líder. Porém&#8230; Além do líder lá está também o guardião da versão RUBY. GROUDON&#8230; Quando você for falar com o Líder uma luz AZUL começará a crescer e então Groundoun que até agora estava sem cor (estava mesmo em preto e branco simbolizando que ele estava adormecido) ganhará cor e despertará. Logo depois ele irá desaparecer. Lute com o Líder dos MAGMAS. AGORA VÁ SUBINDO UMAS ESCADARIAS PRA FORA DO LOCAL.<br />
Esconderijo da Equipe Aqua:<br />
Vá para Slateport e você verá uma Pequena confusão no Cais. Fale com o Professor, agora entre no Cais e que se você chegar dos AQUA eles fugirão no submarino. Agora volte para Lylicove. Você verá um monte de membros AQUA na cidade. Pode lutar com seu rival se quiser ele estará na frente da Loja de Departamentos. Agora vá para a praia e suba. Um AQUA estará bloqueando o caminho com alguns pokemons. Agora use surf e entre na caverna que está um pouco acima da praia. Esse é o esconderijo da Equipe AQUA. Explore o lugar se teleportando de um lugar para o outro como se tivesse no Antigo Ginásio Psiquico de Sabrina das primeiras versões. Continue até chegar num lugar em que estará um AQUA virado para a água e quando você se aproximar ele verá você.</p>
<p>Líder da Equipe Aqua:<br />
Então batalhe com ele e quando vencer você verá a sombra do submarino fugindo de novo. A única maneira de pegar eles é achando um jeito de ir por debaixo d´agua. Agora saia de lá pelo Teleportador de baixo. Antes de sair de vez do lugar explore o local, pois lá esta uma das MASTER BALLS que você encontrará no jogo. Siga em frente até encontrar uma sala com quatro pokébolas no chão, duas delas são Electrodes, uma delas é um Nugget e por último, a Master Ball. Tenha certeza de que pegou a MÁSTER Ball. Agora saia e siga pelo oceano até Mossdeep. Agora a Passagem está livre e você pode ir até Mossdeep. Vá seguindo em frente e quando achar uma ilha vazia, com outra com uma casa do lado você já está perto e basta Surfar mais um pouco pra baixo e irá achar a ilha. Caso você se perca use o Mapa na Pokenav.<br />
Já brincamos muito de super herói e até agora nada realmente bombástico. Então vamos voltar um pouquinho à vida antiga. Siga para o Ginásio dessa cidade. Aqui você encontra alguns tapetes que fazem com que você mude a posição dos lutadores do ginásio. Ta, bem há aqui alguns Teletransportadores Vá pisando nos tapetes de diferentes cores até achar a posição apropriada que te deixe passar. Vá fazendo isso até passar por várias portas e chegar até as líderes de Ginásio. Sim, é a primeira e única batalha 2&#215;2 em Ginásios.<br />
Ginásio de Mossdeep:</p>
<p>Os Pokémons de grama têm vantagem sobre os psíquicos, mas Solrock, um dos Pokémons das líderes do Ginásio, conhece Flamethrower. Por isso, é melhor confiar em seus Pokémons mais fortes e esquecer as vantagens e desvantagens. Só evite Pokémons lutadores. Se quiser apelar, use Pokémons aquáticos. Ganhe o direito de usar Dive fora das batalhas. Agora recupere seus pokemons e vá direto para a Base de lançamento (aquele prédio alto na direita da cidade) no caminho você verá um bando de MAGMAS conversando e indo em direção ao prédio. Voltando a vida de herói vamos a luta. Entre no prédio e vá lutando com todos até chegar a o segundo andar. Quando chegar lá você cairá em uma ?emboscada? aonde três membros irão te cercar e você terá de batalhar com os 3!!!! MAS NÃO É Muito difícil não, pois cada um só tem um único pokemon. É só pra assustar mesmo.<br />
Lá também estarão dois MAGMAS e STEVEN PRECISA DE SUA AJUDA&#8230;ESSA É UMA DAS ÚNICAS BATALHAS VERDADEIRAMENTE 2 VS 2.. STEVEN mandará você escolher três pokémons, pois será uma melhor de 3. Você e STEVEN irão lutar contra o líder e um membro da Equipe MAGMA. Quando vencerem eles irão embora. Agora vá até a casa de STEVEN É A ÚLTIMA LÁ EM CIMA E A ESQUERDA DA CIDADE. Ele estará te esperando e te dará o HM 8 &#8211; DIVE a maneira de ir por debaixo d?água que você precisava.<br />
Depois, use Surf na parte sul da cidade até encontrar um grande círculo de água mais escura. Nesse local, use Dive e encontre, no fundo do Oceano, uma entrada para Seafloor Cavern. Você verá que tem um submarino logo depois na entrada da caverna submarina. Se não tiver é sinal de que você chegou a SOOTOPOLIS. Aproveite e vá ao Centro pokémon para depois poder vir para cá só usando FLY. Se for realmente SOOTOPOLIS. Sai dali usando dive e surf e vá surfando para a direita até achar uma GRANDE mancha escura no Oceano. Use Dive E vá seguindo até achar a caverna.<br />
Seafloor Cavern:<br />
Siga sempre em frente, resolvendo os quebra-cabeças pelo caminho até encontrar KYOGRE adormecido (ele estará preto e branco). Quando você chegar, logo atrás chega a Equipe AQUA. Enfrente seu líder até derrotá-lo, mas, mesmo assim, uma luz VERMELHA surge, e o Pokémon raro irá despertar e uma tragédia acontece, o outro GUARDIÃO KYOGRE foi acordado, E OS DOIS GUARDIÕES COMEÇARÃO A DISPUTAR O DOMÍNIO DO TEMPO. UMA CHUVA COMEÇARÁ A CAIR SEGUIDA DE RAIOS DE SOL FORTES. Isso fará com que todo mundo sofra conseqüências irremediáveis, então você tem de impedir isso. AGORA COMEÇA A SE TORNAR UM GRANDE HERÓI.<br />
Logo depois que você vencer o líder dos AQUA chega a EQUIPE MAGMA os dois lideres conversam e vêem que fizeram uma besteira enorme. Eles te levam até um banco de areia no meio do oceano e depois de muita conversa, eles vêem STEVEN chegando e vão para algum lugar (você verá depois). STEVEN diz que as respostas devem estar em Sootopolis. Siga para lá. Para não se perder, procure a localização da cidade no Pókenav. Como ela é uma cidade rodeada por montanhas, você deverá usar Dive na água escura ao redor dela e entrar por uma entrada submersa.<br />
O QUE MAIS VAI CHAMAR A ATENÇÃO É A BATALHA DE KYOGRE E GROUNDOUN. Encontre Steven aqui. Ele te mandará encontrar WALLACE o líder do ginásio de SOOTOPOLIS na CAVE OF ORIGIN. (LUGAR ONDE FICAVA O GUARDIÃO NAS VERSÕES R/S). Lá, você deve pegar o HM 07 -Waterfall e encontrar WALLACE. Ele te fará algumas perguntas SELECIONE A TERCEIRA OPÇÃO. Agora WALLACE TE DIZ QUE VOCÊ DEVE IR DESPERTAR O TERCEIRO GUARDIÃO PARA QUE A PAZ RETORNE AO MUNDO. (NÃO GANHA UM BRINDE QUEM ADIVINHAR QUE É O RAYQUAZA ^_^).<br />
Então essa é sua hora de fazer a diferença. Vá surfando até o SKY PILLAR (agora você não precisará de MACH BIKE, pois o chão ainda não está quebradiço) Você encontrará WALLACE NOVAMENTE (nessa hora começará a chover e aparecerem fortes raios de sol) ele te mostrará a entrada do pilar, mas diz que não pode ir com você e some. SUBA ATÉ O ÚLTIMO ANDAR ACORDE RAYQUAZA. AGORA VOE ATÉ SOOTOPOLIS DE NOVO E APRECIE O VÍDEO. ELE BOTARÁ OS DOIS GUARDIÕES PRA DORMIR NOVAMENTE. FALE COM OS DOIS LÍDERES QUE ESTÃO NA MESMA ILHAZINHA DO GINÁSIO. QUANDO ELES SUMIREM FALE COM WALLACE PARA GANHAR O HM &#8211; 07 WATERFALL. Agora SIGA SUA VIDINHA NORMAL DE ASH( aquele que salva sempre o mundo nos filmes mas nunca é reconhecido por ninguém. E SIGA PARA O GINÁSIO DE SOOTOPOLIS.<br />
Ginásio de Sootopolis:<br />
Para avançar neste Ginásio, você deverá ir pisando no gelo, que trinca após o primeiro passo e quebra no segundo. O objetivo é que todos os pedaços estejam trincados, para abrir a passagem para a próxima sala. Mas para isso, você deve terminar sempre na frente da passagem para a próxima sala, ou o chão se quebrará ao tentar chegar lá. Contra os Pokémons de água e gelo, use Pokémons do tipo elétrico. Se o seu time estiver bem treinado, vai ser uma das mais fáceis batalhas de Ginásio até aqui. Ganhe o direito de usar Waterfall fora das batalhas. Agora, você tem todas as oito insígnias que precisa para entrar na Liga Hoenn, o desafio final para todos os treinadores. Siga para Ever Grande.<br />
Ever Grande City:<br />
Tenha todas as habilidades especiais em seus Pokémons, pois você vai precisar agora. Passe pela cachoeira usando Waterfall e vá seguindo em frente, até chegar ao desafio. Enfrente Wally pela última vez antes de poder sair da caverna. A partir daqui, tenha certeza que todos os Pokémons de seu time estão em um nível superior a 50 e que você tem um time equilibrado. Cure-se, salve, e parta para o desafio da Elite 4&#8230;<br />
Elite dos 4 em Emerald:</p>
<p>Contra os Pokémons do tipo trevas, use Pokémons lutadores, metálicos e insetos. Evite psíquico, já que seus golpes não causam danos neles. Derrotando-o, siga até Phoebe.</p>
<p>Contra fantasmas, use pokémons do tipo inseto ou das trevas. Evite Pokémons do tipo normal ou com ataques físicos. Derrotando-a, siga até Glacia.</p>
<p>Use Pokémons do tipo lutador e metálico. Evite dragões, voadores, terrestres ou plantas. Derrotando-a, siga até Drake&#8230;</p>
<p>Use Pokémons de gelo contra dragões. Se quiser arriscar, use um do tipo dragão também e tente ser mais rápido que os Pokémons de Drake. Derrotando-o, você terá derrotado a Elite 4, restando apenas o atual campeão à sua frente.<br />
Aqui chega maior surpresa pros jogadores de R/S. O campeão da LIGA não é mais STEVEN. Agora é WALLACE O ANTIGO LÍDER DO GINÁSIO DE SOOTOPOLIS (pois nessa versão ele já não é mais o líder).</p>
<p>Finalmente você descobre aonde WALLACE VEIO PARAR. Agora outra pessoa nos deixou preocupado. Mas ele está bem. Depois de tudo, essa batalha será muito árdua. Tente atacar com Pokémons ELÉTRICOS. Evite Pokémons voadores ou pedra. Derrotando-o, você será consagrado o novo campeão da liga e terá seu nome gravado no Hall da Fama. Parabéns! AGORA SE VOCÊ PENSA QUE ACABOU ESTÁ MUITO ENGANADO AINDA TEMOS MUITA COISA A FAZER NESSA VERSÃO, ENTÃO VAMOS A ELAS!<br />
Illusion Pillar:<br />
Esse é aquele pilar de areia na entrada sul do deserto de areia vindo de MAUVILLE. Você verá de cara uma torre. Antes de entrar nela pegue uma MACH BIKE você vai precisar para passar pelo chão quebradiço. Fora isso não tem muito o que explicar. Apenas vá subindo até o topo. Escolha um fóssil. Logo depois de escolher a torre irá desmoronar junto com o outro fóssil.</p>
<p>Desert Underground:<br />
Agora se você quer pegar o outro fóssil vá para FALLARBOR e siga para a ultima casa à esquerda e acima da cidade. Aquela casa onde tem um garotinho do lado de um buraco na parede e que no final tinha um homem escavando. Se você já tiver pegado o fóssil no pilar essa passagem estará aberta. Vá seguindo em frente sempre até achar o outro fóssil.<br />
O Verdadeiro Campeão:<br />
Com WALLACE se tornando o novo campeão da liga, muitos se perguntaram o que teria acontecido com STEVEN. Simples ele é como um ASH das versões G/S/C. Ele está em um ?quarto? no METEOR FALLS. É só você usar surf depois watterfal e explorar um pouco por ali até achar STEVEN.</p>
<p>Iniciantes do Johto:<br />
Apos você completar a POKEDÉX da região de Houen, o Prof. Birch irá lhe chamar ao seu laboratório dizendo que encontrou alguns pokemons exóticos de outra região. Esses são os iniciantes da região Johto. Você terá direito de escolher apenas um deles.<br />
Cyndaquil, Pokémon Fogo</p>
<p>Totodile, Pokémon Água</p>
<p>Chikorita, Pokémon Planta</p>
<p><strong>Fonte: Orion Games</strong></p>
<div id="crp_related"><h2>Truques</h2><ul><li><a href="http://www.detonado.org/detonado-gb/detonado-game-boy-pokemon-rubi-e-safira.html" rel="bookmark" class="crp_title">Detonado Game Boy: Pokemon Rubi e Safira</a></li><li><a href="http://www.detonado.org/detonado-gb/detonado-game-boy-pokemon-crystal.html" rel="bookmark" class="crp_title">Detonado Game Boy: Pokemon Crystal</a></li><li><a href="http://www.detonado.org/detonado-gb/detonado-game-boy-pokemon-gold-e-silver.html" rel="bookmark" class="crp_title">Detonado Game Boy: Pokemon Gold e Silver</a></li><li><a href="http://www.detonado.org/game-boy/detonado-pokemon-redblue.html" rel="bookmark" class="crp_title">DETONADO POKEMON RED/BLUE</a></li><li><a href="http://www.detonado.org/detonado-gb/detonado-game-boy-pokemon-black.html" rel="bookmark" class="crp_title">Detonado Game Boy: Pokemon Black</a></li></ul></div><h1>Detonados</h1><ul><li>pokémon emerald detonado</li><li>detonado pokemon emerald</li><li>pokemon esmeralda detonado</li><li>detonado emerald</li><li>detonado pokemon esmeralda</li><li>detonados pokemon emerald</li><li>detonado do pokemon emerald</li><li>detonado pokémon emerald jogo para baixar</li><li>pokemon esmerald detonado</li><li>pokemon emerald game boy</li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>Detonado Game Boy: Avatar &#8211; The Last Airbender</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 01:33:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Detonados</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Detonado Avatar &#8211; The Last Airbender Avatar &#8211; The Last Airbender Game Boy Advance 1ª Parte (Do começo até Prison) Isto lhe ajudará bestante!!! A aventura começa aqui, em North Pole. Depois das falas siga pela saída inferior ao meio. Nessa parte, se você quiser conversar com os carinhas eles irão falar sobre katara. Novamente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1268" title="avatar-the-last-airbender" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/avatar-the-last-airbender-300x225.jpg" alt="avatar-the-last-airbender" width="300" height="225" /></p>
<p><strong>Detonado Avatar &#8211; The Last Airbender</strong><br />
<span id="more-1267"></span><strong>Avatar &#8211; The Last Airbender<br />
Game Boy Advance</strong></p>
<p>1ª Parte (Do começo até Prison) Isto lhe ajudará bestante!!!</p>
<p>A aventura começa aqui, em North Pole. Depois das falas siga pela saída inferior ao meio. Nessa parte, se você quiser conversar com os carinhas eles irão falar sobre katara. Novamente saia por baixo. Salve o jogo. Se prestar atenção, você não pode sair pela esquerda, então saia pela direita. Você irá encontrar com Katara que está na vila. Converse com todos os carinhas. Dois são importantes. Um que está na parte superior a esquerda e outro que está perto de umas escadas à direita. Conversando com o cara das escadas, o cara da parte superior a esquerda deverá sair de onde estava, abrindo uma passagem. Chegando nessa parte uma explicação sobre arrastar uma caixa. Arraste-a e entre na caverna de gelo. Cuidado com os blocos pontiagudos de gelo e sempre vá pela esquerda. Passando pelos blocos de gelo saia pela saída inferior. Você chegará numa parte onde se você descer as escadas você não conseguirá arrastar a caixa. Então suba as escadas e dê 4 passos pra esquerda e caia. Empurre a primeiro a caixa por onde não conseguia passar. Depois vá para baixo e para a esquerda. Do lado de uma pedra você encontrará no chão uma coisa parecida com caracol. Suba por ele e puxe a caixa para trás. Agora desce por onde subiu e suba as escadas para poder matar uns lobos que são muito fáceis. Quebre os potes pra pegar vida se necessário. Saia por baixo, então você encontrará o item water pouch. Depois que pegar o item encontrará uma caixa. Arraste-a e salve o jogo. Saia pela direita. Você chegará na vila novamente. Lembra do cara das escadas? Então, Entregue a ele o water pouch e saia pela saída que se abriu. Você verá Sokka tentando empurrar uma caixa com água dentro. Desça as escadas e suba a que está logo em cima de você. Caia e suba por onde tem um “caracol” no chão. Ative o cristal e v á por onde se abriu. Converse com Sokka e ele se aliará a você. Agora com dois integrantes no jogo, você pode empurrar a caixa com água. Empurre a caixa e ative o cristal com o bumerangue de sokka. Vá por baixo e ative de novo com o bumerangue de Sokka o cristal. E pela última vez ative o último cristal dessa parte. Um terremoto irá acontecer. Empurre a caixa e saia por onde entrou no começo. Você verá uma cena, então vá pra onde está um grupo de pessoas e converse com o mais velho. Saia pela esquerda e verá algo. Salve o jogo. Agora saia pela via superior. Você encontrará com o primeiro chefão do jogo. Com o bumerangue de Sokka, bata nos dois braços mecânicos da máquina, então bata na parte central dele. Faça isso, até que o mate-o. Saia por cima. Sokka encontrará um instrumento que será muito útil. Converse com os carinhas que irão perguntar sobre Katara. Vá na cabeça bicho gigante e confirme o que ele disser dizendo Let’s go!. Salve o jogo.</p>
<p>Prison</p>
<p>Por enquanto foi fácil, agora é fácil também, mas com mais dificuldade. Saia por baixo. Use a arma de Sokka para tirar a árvore do caminho. Logo em seguida destrua as outras árvores e siga em frente. Converse com o carinha. Depois tire a caixa do caminho e destrua a árvore. Agora destrua a árvore e puxe a caixa. Agora empurre a caixa até encostar na árvore. Suba e destrua a árvore. Volte e empurre a caixa até o fim. Você verá um grande navio. Vá indo até encontrar uns carinhas pra você matar. Saia pela direita. Mate os carinhas dessa parte e saia quando chegar no fim. Agora coloque a caixa em cima da madeira para a passagem se abrir. Faça agora que a caixa com água faça abrir a passagem. Coloque a caixa com água na parte mais clara e a caixa sem água, onde fica a madeira no chão. Mate os carinhas e siga em frente até encontrar uma caixa com espinhos. Você ainda não pode passar. Então saia por cima. Você chegará na cidade. Salve o jogo. Ao lado de onde salvou o jogo, suba e vá para a direita até achar a saída. Passe pela caixa de espinhos e chegando na alavanca, faça Sokka segurar ela. Entre e coloque a caixa em cima da madeira. Junte-se a Sokka e coloque a caixa em cima da madeira. Siga em frente e mate os carinhas. Agora suba dos dois lados e ative os cristais. Entre e mate os carinhas. Agora passe pela passagem e vá em direção à alavanca. Segure a alavanca com Sokka. Entre pela passagem e fique em cima da madeira. Aperte SELECT e entre na outra passagem com Sokka. Destrua a árvore e ative o cristal com o bumerangue. Novamente aperte SELECT, e entre pela passagem. Ative o cristal. Outra vez, use SELECT. Entre pela passagem com Sokka e mate o carinha. Isso deverá fazer a passagem se abrir. Entre por ela e ative o cristal com o bumerangue. Pressione SELECT e de a volta nas árvores até chegar onde tem um “caracol” no chão. Suba e desça do outro lado. Fique em cima da madeira e aperte SELECT. Vá com Sokka até encontrar seu amigo. Destrua as árvores. Fique em cima do quadrado e ative o cristal com o bumerangue. Entre pela passagem e abra o baú e pegue o Air Blast Scroll. Empurre acaixa de espinhos com o Air Blast Scroll e saia. Você voltará a cidade. Siga em frente até encontrar outra caixa com espinhos. Empurre-a e saia. Vá por cima até chegar onde tem uma parede. Use o Air Blast e empurre a caixa sem água. Agora volte e empurre a caixa. Vá pra cima e vá pra esquerda. Mate os carinhas. Desça e empurre a caixa sem água com o Air Blast. Vá perto da caixa SEM água e a puxe um pouco. Vá na caixa COM água e também a puxe um pouco. Agora passe por onde você abriu. Vá até onde tem um “caracol” no chão. Suba e desça do outro lado. Com o Air Blast, empurre as caixas sem água. Agora volte pelo “caracol”. Desça e siga por baixo. Mate os carinhas e repare que a sua esquerda tem uma árvore que dá para ser destruída. Você encontrará uma poção para restaurar sua vida. Agora siga em frente até encontrar um baú com o item Soldier Uniforms. Empurre a caixa ao seu lado e saia pela direita. Agora na cidade, vire na primeira subida e siga em frente. Você encontrará a prisão. Chegue perto e aperte a opção I’m Ready!</p>
<p><strong>Fonte: Orion Games</strong></p>
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		<item>
		<title>Detonado Game Boy: Pokemon Rubi e Safira</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 02:12:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Detonados</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Detonado Pokémon Rubi e Safira Pokémon Rubi e Safira Game Boy Advance 1. Introdução: ======================= Faz tempo que todos os fãs de pokemon esperavam por novas versões, pois aqui estão, quentinhas para o povo do ocidente. Com 135 novos pokemons, formando agora um total de 386, sendo 2 raríssimos(distribuídos pela Nintendo), Apenas 200 pokemons estão [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1335" title="pokemon-rubi-e-safira" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/pokemon-rubi-e-safira-300x223.jpg" alt="pokemon-rubi-e-safira" width="300" height="223" /></p>
<p><strong>Detonado Pokémon Rubi e Safira</strong><br />
<span id="more-1334"></span><strong>Pokémon Rubi e Safira<br />
Game Boy Advance</strong></p>
<p>1. Introdução:<br />
=======================</p>
<p>Faz tempo que todos os fãs de pokemon<br />
esperavam por novas versões, pois aqui estão, quentinhas<br />
para o povo do ocidente. Com 135 novos pokemons,<br />
formando agora um total de 386, sendo 2<br />
raríssimos(distribuídos pela Nintendo),<br />
Apenas 200 pokemons estão disponíveis no jogo.<br />
Que surpresas a Nintendo nos esconde???</p>
<p>=======================<br />
2. Detonado:<br />
=======================</p>
<p>=======================</p>
<p>Littleroot Town</p>
<p>Esse é o começo da sua aventura. Você começa em um<br />
caminhão. Sua família está se mudando. Terão Machokes carregando coisas<br />
de um lado para outro, e sua mãe vai dizer para você ir pro seu quarto. Vá<br />
e pegue a poção no seu PC, depois olhe no relógio e acerte a hora. Agora<br />
você poderá descer e sair de casa. Dê uma volta pela<br />
cidade e Entre no laboratório do Professor Birch, você<br />
descobrirá que ele não está no momento.<br />
Então saia da cidade pela Rota 101.</p>
<p>Após andar um pouco, você verá o Professor Birch<br />
sendo atacado por um Poochyena selvagem.<br />
Ele pedirá para que você pegue uma pokébola de<br />
sua sacola para ajudá-lo.<br />
Você terá três pokébolas para escolher(se você não adivinhou que são os<br />
iniciais, aconselho-o(a) a treinar sua cabeça, não só<br />
pokemons(brincadeirinha). Terão três iniciais, Treecko<br />
(planta), Torchic (fogo) e Mudkip (água/terra).<br />
Escolha seu inicial e você lutará com o Poochyena.</p>
<p>Após você derrotar o Poochyena , o Professor<br />
Birch lhe levará de volta para seu laboratório em<br />
Littleroot Town. Ele irá agradecer e deixar você ficar<br />
com o Pokémon por tê-lo salvo.<br />
Agora é hora de ir para a próxima cidade.</p>
<p>=======================</p>
<p>Odale Town</p>
<p>Não tem muito para ver aqui. Esta cidade é igualzinha à<br />
Viridian em R/B/Y e Cherrygrove em G/S/C. Como de costume, tem um<br />
Pokémon Center para curar seu Pokémon e também um Pokemart, compre<br />
algumas pokebolas e parta para a próxima rota.</p>
<p>Siga para o Norte, após andar um pouco você encontrará<br />
seu rival. Esteja pronto para sua primeira luta, você já deve ter subido<br />
de level com seu Pokémon até agora. O Pokémon que ele escolher será um<br />
inicial que tenha vantagem de tipo sobre o seu.<br />
Exemplo: Se você escolher Treecko, do tipo planta, seu Rival<br />
escolherá Torchic que é do tipo fogo.</p>
<p>Após derrotar seu rival, volte para Odale Town, você não<br />
pode comprar itens no Shop.</p>
<p>Continue voltando até Littleroot Town e fale com o Professor<br />
Birch. Ele te dará 5 Pokebolas. Depois disso, volte para Odale Town e<br />
saia da cidade pela esquerda. Você se encontrará em outra Rota com alguns<br />
treinadores no caminho, ela te levará até a<br />
próxima cidade, Petalburg City.</p>
<p>=======================</p>
<p>Petalburg City</p>
<p>Vá para o Pokemon Center para curar seus Pokemons e<br />
economizar umas poções. Agora vá para o Gym e um treinador, Wally, vai<br />
aparecer e te levar para fora da cidade e capturar um Pokémon. Depois<br />
disso, o líder dirá que só irá enfrentá-lo no momento certo. Saia da<br />
cidade.</p>
<p>=======================</p>
<p>Petalburg Woods</p>
<p>Aqui vai te lembrar da Viridian Forest. Tem vários<br />
Pokemons insetos para incomodar você. Logo, você encontrará um<br />
pesquisador que foi atacado pelo Team Aqua/Magma, esse será seu primeiro<br />
confronto com o Team Aqua, eles usarão um Poochyena.</p>
<p>Após derrotá-los, saia da floresta e siga seu caminho para<br />
Rustboro City. No caminho você verá duas gêmeas, desafie-as para sua<br />
primeira luta 2 x 2.</p>
<p>=======================</p>
<p>Rustboro City</p>
<p>Essa cidade é uma das maiores do jogo. Cure seus<br />
pokemons e siga para o Gym, que é exatamente familiar com o Gym de<br />
Pewter City.</p>
<p>Rustboro City Gym:<br />
*Geodude lvl 14<br />
*Nosepass lvl 15</p>
<p>Isso pode ser difícil, no entanto, se você subir bastante de nível até<br />
aqui, você deve conseguir derrotar o<br />
líder e pegar sua primeira insígnia.</p>
<p>Após derrotar o líder do Gym, continue seu caminho até<br />
uma caverna, perto da cidade.<br />
Aqui, o homem que você salvou anteriormente em Petalburg Woods irá lhe<br />
contar que Team Aqua/Magma foi visto na caverna. Em frente à entrada da<br />
caverna, você verá um homem idoso que diz que seu Wingull foi capturado<br />
pelo Team Aqua/Magma. Então entre e lute com o membro<br />
do Team Aqua/Magma. Uma vez que você o tenha derrotado fale<br />
de novo com o cara em Rustboro City que lhe dá informações sobre o Team<br />
Aqua/Magma. Ele te levará para um prédio aonde te dará um<br />
Poke-Navi, uma nova versão da<br />
PokéGear aonde você pode ver o mapa.</p>
<p>______________<br />
/Pokemon Navigator\\\\<br />
================<br />
Aqui, listam-se as funções do Pokémom Navigator</p>
<p>1. Hoenn Map &#8211; escolhendo essa opção você verá o mapa de<br />
Hoenn.<br />
2. Condition &#8211; isso mostra os atributos dos seus<br />
pokemon.<br />
3. Trainer\\\&#8217;s Eyes &#8211; essa opção lhe mostra todos os<br />
treinadores com quem você lutou que querem revanche e quando<br />
querem(quando querem tem uma pokebola piscando).<br />
4.Ribbons &#8211; Mostra as medalhas de seus pokemons.<br />
5. Switch off &#8211; Sai<br />
6. Hall of Fame &#8211; mostra seus pokemons no Hall of Fame<br />
após você derrotar a liga.</p>
<p>Antes de prosseguir para a próxima cidade, tenha certeza<br />
que pegou a HM 01 com uma<br />
certa pessoa na cidade.</p>
<p>Após resgatar o Wingull, siga para Petalburg Woods, e vá<br />
para o outro lado. Aqui você encontrará aquele idoso que te levará para a<br />
ilha com o segundo Gym usando seu barco.</p>
<p>=======================</p>
<p>Dewford Town</p>
<p>Não tem muito para fazer aqui, exceto se você quiser lutar<br />
com os treinadores que se<br />
encontram numa caverna ao norte dali, deixe ela para lá<br />
por enquanto.<br />
Siga para o Gym, de início você não enxergará nada, mas<br />
a luz vai sendo acesa aos poucos conforme você vai derrotando os<br />
treinadores de lá.</p>
<p>Dewford Town Gym:<br />
*Machop lvl 17<br />
*Makuhita lvl 18</p>
<p>Não deve ser difícil derrotar este líder, um Pokemon do tipo voador pode<br />
ser de grande ajuda. Aconselho também que você tenha um Kadabra (capture<br />
um Abra na caverna) para ajudar.</p>
<p>Siga para a caverna na parte superior da ilha e vá caminhando até<br />
encontrar um homem, fale com ele e depois saia, você agora está pronto<br />
para próxima parte da jornada.</p>
<p>=======================</p>
<p>Slateport City</p>
<p>Agora fale com aquele velho e peça para ele te levar para Slateport City,<br />
você vai chegar numa praia cheia de treinadores. Simplesmente siga para o<br />
norte e você vai chegar em Slateport City. Vá para um prédio que parece<br />
um depósito e fale com o cientista lá. Após fazer isso você poderá entrar<br />
no Ocean Museum.</p>
<p>O Ocean Museum está cheio de membros do Team Aqua/Magma. Se dirija às<br />
escadas e fale com o cientista. De repente, dois membros do Team<br />
Aqua/Magma virão e você lutará com eles, após derrotá-los, cure seus<br />
pokemons e vá seguindo ao norte. Você descobrirá que o Team<br />
Aqua/Magma não estará mais bloqueando o caminho. Então ande reto e vire à<br />
direita. Aqui você enfrentará seu rival mais uma vez. O pokemon inicial<br />
dele estará evoluído agora, então tenha certeza que seu nível está alto<br />
para essa luta.</p>
<p>Após derrotar seu rival, mantenha o caminho e você chegará em Mauville<br />
City.</p>
<p>=======================</p>
<p>Mauville City</p>
<p>Tem uma loja de bicicletas aqui. Fale com o dono, ele te dará uma<br />
bicicleta para você andar por aí (será que ninguém da Nintendo realmente<br />
COMPRA suas bicicletas?). Agora você poderá entrar na rota somente para<br />
ciclistas. Fora isso, vá até o Gym e seu rival estará na porta, vença a<br />
luta e ele irá embora. Esse Gym é elétrico, então se você<br />
tiver alguns pokemons terrestre/pedra, serão de grande ajuda.</p>
<p>Mauville City Gym:<br />
*Magnemite<br />
*Voltorb<br />
*Magneton</p>
<p>Isso deve ser fácil, principalmente se você tiver um pokemon de fogo,<br />
use-o para derrotar Magnemite e Magneton.</p>
<p>Depois de derrotar o líder do Gym, fale com alguém na cidade e ele lhe<br />
dará a HM 06 Rock Smash. Agora você pode destruir pedras e continuar indo<br />
ao norte, você chegará à uma junção, uma à esquerda e outra em frente.<br />
Por enquanto você não pode seguir em frente por causa da tempestade de<br />
areia, então siga à direita até ver uma colina, não entre na caverna<br />
ainda, siga mais em frente e use o Cable Car.</p>
<p>=======================</p>
<p>Mt. Chimney</p>
<p>Assim que você sair do Cable Car, verá membros do Team Aqua e Team Magma<br />
brigando. Você não pode ir para a cidade ainda porque eles estão<br />
bloqueando o caminho. Siga para cima e você lutará com os membros do Team<br />
Aqua/magma no caminho, no topo você lutará com o líder do Team Aqua e<br />
Magma. Derrote-o e as duas equipes irão embora do vulcão. Agora<br />
sem eles você deve poder continuar para a próxima cidade</p>
<p>=======================</p>
<p>Lavaridge Town</p>
<p>Fale com alguém da cidade para ganhar o HM 04, vai ser de ajuda se você<br />
tiver um pokemon aquático aqui, porque o próximo Gym é do tipo fogo.<br />
Entre no Gym e você irá reparar umas coisas em cada seção, são como o Gym<br />
de Sabrina em R/B/Y/G/S/C. Entrando em cada um deles você vai parar em<br />
outra sala, descubra o caminho até o líder do Gym e derrote-o para poder<br />
usar Strength (HM 04) fora de batalhas.</p>
<p>Cure seus pokemons e passeie um pouco, você deve chegar ao exato lugar<br />
aonde você pegou o Cable Car antes. Agora entre naquela caverna, você<br />
pode querer usar Strength para pegar o Item na caverna. Faça seu caminho<br />
até a saída e siga até encontrar uma cidade, no meio do caminho você vai<br />
encontrar cinzas.</p>
<p>=======================</p>
<p>Fallabor Town</p>
<p>Não tem muito para fazer aqui. Cure seus pokémons, renove o estoque de<br />
itens e deixe a cidade. Após passar a ponte, você se encontrará num<br />
caminho rochoso, encontre uma caverna por lá.</p>
<p>Entre na caverna e você verá Team Aqua/Magma falando com um cientista. A<br />
caverna é bem<br />
curta e você deve sair daí sem maior esforço. Agora você estará de volta<br />
ao caminho para Rustboro City.</p>
<p>Como você deve ter notado, com Rock Smash você pode quebrar a pedra que<br />
bloqueia a caverna aonde você resgatou aquele Wingull. Isso vai levá-lo<br />
para Vernanduf Town, porém, para lutar com o próximo líder de Gym você<br />
deve retornar para Petalburg City, no Gym do seu pai.</p>
<p>=======================</p>
<p>Petalburg City</p>
<p>Siga seu caminho até o Gym. Uma vez que você entre no Gym você verá duas<br />
portas, essa<br />
é a estrutura básica de cada sala do Gym, entre na da direita, você<br />
estará em outra<br />
sala igual, você precisa derrotar o treinador para que as portas<br />
apareçam, não demora<br />
muito até que você chegue ao líder do Gym, ele usa pokemon do tipo<br />
normal, então um lutador seria uma boa.</p>
<p>Uma vez que você tenha vencido o líder, você poderá usar Surf fora das<br />
batalhas. Agora saia do Gym e entre na casa à esquerda, fale com o homem<br />
e ele te dará a HM 02 Surf. Ensine Surf para um de seus pokemons. Agora<br />
vá até Mauville City. Quando você chegar em Mauville City saia de lá<br />
usando a outra saída. Aqui você pode<br />
usar Surf e atravessar para o outro lado, siga pela direita e depois<br />
acima e você<br />
chegará à uma junção.</p>
<p>Continue o caminho através das rotas até ver um prédio. Lá você encontra<br />
o Team Aqua/Magma novamente, se quiser curar seus pokemons, vá para a<br />
cama no lado esquerdo do prédio. Lute com os membros do Team Aqua/Magma<br />
no primeiro andar e vá para as escadas. Derrote os membros do Team<br />
Aqua/Magma, incluindo o líder, e você poderá passar pela ponte que antes<br />
estava bloqueada pelo Team Aqua/Magma, logo você encontra seu rival<br />
novamente. Derrote-o e você pegará o HM 02 Fly. Com Fly você poderá<br />
visitar qualquer cidade em que já tenha estado anteriormente.</p>
<p>=======================</p>
<p>Fortree City</p>
<p>Você chegará na cidade logo. No entanto, se você tentou ir ao Gym,<br />
descobriu que algo bloqueia o caminho. Então saia da cidade e continue<br />
até você chegar à outra ponte. Lá, Steven vai lhe dizer que era Kecleon,<br />
que estava bloqueando o caminho. Então você lutará com um Kecleon level<br />
30. Derrote-o ou capture-o(só tem uns 4 no jogo) e volte à cidade. Então<br />
você poderá entrar no Gym, especializado no tipo voador que envolve um<br />
pequeno enigma para resolver antes de alcançar o líder.</p>
<p>Agora siga para fora da cidade, após andar um pouco você verá dois<br />
membros do Team Aqua/Magma correndo pelo caminho. De qualquer jeito,<br />
agora você pode escolher entre ir para a Safari Zone ou perseguir o Team<br />
Aqua/Magma.</p>
<p>Agora siga para baixo na estrada até encontrar um lago. Use Surf até<br />
chegar ao centro<br />
e encontre um lugar aonde você pode entrar. É a versão de Hoenn da<br />
Pokémon Tower. Pokemons do tipo fantasma tem aos montes, então se você<br />
quiser um, aqui é um bom lugar para capturar um. Continue seguindo até o<br />
topo e você vai lutar com o Team Aqua/Magma novamente. Como sempre, acabe<br />
com eles. Fale com o casal.</p>
<p>Agora volte para Slateport City (cidade com o Ocean Museum). Vá para o<br />
pier ao nordeste da cidade, você vai achar uma multidão lá, fale com o<br />
cara da TV e entre no prédio, você verá o líder do Team Aqua e Magma (mas<br />
não luta com eles) e ele vai fugir usando<br />
um submarino.</p>
<p>=======================</p>
<p>Lilycove City</p>
<p>Após fazer tudo isso acima, siga para Lilycove City, vá para o fundo da<br />
loja ao Norte da cidade. Você encontrará seu rival esperando por você lá.<br />
Derrote-o e siga para a parte oeste da cidade que é uma costa. Use Surf<br />
para o norte e você verá uma caverna que é a base do Team Aqua/Magma.<br />
Entre e derrote todos. Agora você poderá usar Surf<br />
para a direita e você chegará à próxima cidade.</p>
<p>=======================</p>
<p>Mossdeep City</p>
<p>Não tem muita coisa para fazer nessa cidade. Cure seus pokemons e vá para<br />
o Gym. Você precisa puxar todos os quatro switchs para poder<br />
chegar aos líderes, essa será uma luta difícil, 2 x 2 e as líderes usam<br />
um Pokemon Sol e uma<br />
Lua ,Solrock e Lunatone, acabe com o sol primeiro, o mais fraco, e você<br />
deve vencer.</p>
<p>Agora saia do Gym, cure seus pokemons e fale com o pessoal da cidade para<br />
ganhar a HM 08 Dive. Com essa HM você poderá mergulhar debaixo d\\\&#8217;água na<br />
água mais funda (a mais escura). Agora Sootopolis City, o local do último<br />
Gym. Você pode ir lá se quiser, mas não há muito o que fazer, o Gym está<br />
trancado.</p>
<p>=======================</p>
<p>O fim do Team Aqua/Magma</p>
<p>Use Surf até o Sul e mergulhe quando ver uma área mais funda. Encontre a<br />
caverna com o<br />
submarino. Continue usando Surf e você se verá numa caverna. Prepare-se<br />
para lutar pela última vez com o Team Aqua/Magma. Tenha certeza de trazer<br />
um Pokémon que tem Strength e Rock Smash, você vai precisar disso para<br />
prosseguir na caverna.</p>
<p>Limpe seu caminho até o líder. Aqui você verá um pokemon lendário.<br />
Dependendo da versão que você está jogando. Derrote o líder e o lugar<br />
todo vai sacudir e o Pokemon lendário irá embora, logo o líder do grupo<br />
rival aparecerá e você irá para o mar (que estará agitado por causa de<br />
Kyogre/ com sol forte por causa de Grondon)</p>
<p>=======================</p>
<p>Sootopolis City</p>
<p>Siga para a parte esquerda da cidade até ver duas pessoas conversando.<br />
depois disso Wallace e Steven irão lhe levar até a caverna que você não<br />
podia entrar antes. Entre na caverna e vá até o fundo. Aqui você<br />
encontrará o pokemon lendário que fugiu antes. Para prosseguir no jogo<br />
você precisa derrotá-lo ou capturá-lo (alguém ficou na dúvida?). Ele<br />
estará no level 45 e será ótimo no seu time se você capturá-lo. Lembre-se<br />
também de pegar a HM 07 Waterfall na caverna.</p>
<p>Agora cure seus pokemons e siga para o Gym. Você precisará resolver um<br />
enigma para chegar ao líder. Para uma escada aparecer você precisa pisar<br />
em todos os blocos de gelo, fazendo todos ficarem rachados. Pegue seu<br />
melhor pokemon elétrico para vencer esse Gym que é de água. Agora você<br />
poderá usar Waterfall fora de batalhas.</p>
<p>=======================</p>
<p>Victory Road</p>
<p>Agora saia da cidade e use Surf até encontrar uma cachoeira. Agora que<br />
você ganhou a<br />
8ª insígnia você pode subir essa cachoeira (use Waterfall). Você chegará<br />
na entrada da Victory Road e há também um centro pokemon para curar seus<br />
bichinhos.</p>
<p>Esta é a última caverna antes de você chegar à Liga Pokemon. Tanto os<br />
treinadores quanto os pokémons que você encontrar aqui serão mais fortes<br />
do que os que você já enfrentou antes. Esse também é um ótimo lugar para<br />
treinar antes do seu desafio final. Trabalhe seu caminho até a saída.<br />
Você precisa usar Flash para iluminar uma parte da caverna. Lá<br />
tem vários pokemons em níveis entre 30 e 40. Você pode querer pegar<br />
alguns se quiser completar seu time.</p>
<p>=======================</p>
<p>A Liga</p>
<p>Assim que você sair de dentro da caverna você vai encontrar um gigantesco<br />
prédio.<br />
Esta é a Liga Pokemon e também o seu último desafio. Cure seus pokemons e<br />
faça um estoque de itens como Full Restore e Revive. Você deve conseguir<br />
vencer a Elite 4 usando pokemons num level entre 45 e 55.</p>
<p>Agora fale com os dois caras e eles vão deixar você passar.</p>
<p>=======================</p>
<p>Elite 4</p>
<p>Aqui você vai lutar com a Elite 4 e o campeão. Cada membro tem 5 pokemons<br />
e o campeão, 6. Tipos recomendados para ter:<br />
*Fogo<br />
*Lutador<br />
*Elétrico<br />
*Gelo</p>
<p>=======================</p>
<p>Sidney: Noturno</p>
<p>Pokémons:<br />
*Mightyena lvl 46<br />
*Shiftry lvl 48<br />
*Cacturne lvl 46<br />
*Sharpedo lvl 48<br />
*Absol lvl 49</p>
<p>Use um pokemon do tipo Lutador para acabar com Mightyena e Absol. Fogo<br />
para Cacturne e Shiftry. Enquanto para Sharpedo você pode usar um Pokémon<br />
elétrico.</p>
<p>=======================</p>
<p>Phoebe: Fantasma</p>
<p>Pokémons:<br />
*Dusclops lvl 48<br />
*Banette lvl 49<br />
*Sableye lvl 50<br />
*Banette lvl 49<br />
*Dusclops lvl 51</p>
<p>Pokemons fantasmas podem lhe trazer algum problema, diferente de R/B/Y,<br />
aonde eles tinham venenoso como seu segundo tipo, golpes tipo terrestre<br />
não funcionarão tão bem. Use seus pokemons mais fortes para vencer essa<br />
luta. Caso contrário, use um psíquico, exceto na luta contra Sableye que<br />
é parte noturno.</p>
<p>=======================</p>
<p>Glacia: Gelo</p>
<p>Pokémon:<br />
*Glalie lvl 50<br />
*Sealeo lvl 50<br />
*Sealeo lvl 52<br />
*Glalie lvl 52<br />
*Walrein lvl 53</p>
<p>Use aqueles pokemons fogo e elétrico para essa luta. Use o tipo fogo para<br />
derrotar Glalie, enquanto para Sealeo e Walrein, use um pokemon elétrico<br />
que possa acabar com eles em um único golpe. Senão você pode ter<br />
problemas quando eles usarem seus golpes tipo gelo.</p>
<p>=======================</p>
<p>Drake: Dragão</p>
<p>Pokémons:<br />
*Shelgon lvl 52<br />
*Altaria lvl 54<br />
*Flygon lvl 53<br />
*Flygon lvl 53<br />
*Salamence lvl 55</p>
<p>Se você está jogando Sapphire e capturou Kyogre, essa batalha deve ser<br />
moleza. Use um golpe tipo gelo e derrote todos em fila, depois siga para<br />
lutar com o campeão.</p>
<p>=======================</p>
<p>Steven: Metal</p>
<p>Pokémons:<br />
*Skarmory lvl 57<br />
*Aggron lvl 56<br />
*Claydoll lvl 55<br />
*Cradily lvl 56<br />
*Armaldo lvl 56<br />
*Metagross lvl 58</p>
<p>Diferente dos outros membros da Elite 4, o campeão usará 6 pokemons.<br />
Pokemons do tipo fogo vão roubar o show novamente, sendo que seu oponente<br />
é do tipo metal. Um pokemon tipo lutador também pode ajudar.</p>
<p>Após você derrotar toda a Elite 4 e o Campeão, Professor Birch e seu<br />
rival vão vir(não se preocupe, você não luta com ele[a]). Depois de um<br />
pouco de diálogo, Steven vai te levar até o Hall of Fame aonde o<br />
treinador e os pokemons serão honrados. Agora você pode checar os<br />
Pokemons que foram inclusos no Hall of Fame checando o Poke-Navi.</p>
<p>Agora, engula os créditos finais.</p>
<p>Fim? Como sempre, e você já está acostumado: Não.</p>
<p>=======================<br />
3.Extras:<br />
=======================</p>
<p>De Volta à Littleroot Town</p>
<p>Uma vez que você continue o jogo após zerar, você se encontrará em seu<br />
quarto lá em Littleroot Town. Agora desça as escadas. Você encontrará seu<br />
pai e sua mãe. Ele falará com você e lhe dará um ticket de barco. Você<br />
pode usar esse ticket para ir de Rustboro City para Lilycove City e vice-<br />
versa. Você agora<br />
também poderá ir para a Battle Tower. Pegue o barco em uma das cidades<br />
mencionadas.</p>
<p>=======================</p>
<p>Safari Zone</p>
<p>A nova Safari Zone do jogo é localizada perto de Lilycove City. Aqui você<br />
pode capturar pokemons como Pikachu e Phanphy. Primeiro, para entrar na<br />
Safari Zone você precisa ter um item que você pega com uma garota em<br />
Lilycove City. Do lado de dentro, o esquema é quase o mesmo de<br />
R/B/Y/G/S/C. Você receberá 30 Safari Balls e você não pode usar nenhum<br />
Pokémon para lutar e enfraquecer o Pokémon oponente .Mas agora você pode<br />
dar Pokeblocks ao invés de Bait e ao invés se tacar pedras, você pode se<br />
aproximar do Pokemon.</p>
<p>=======================</p>
<p>Mirage Island e Pacifidlog City</p>
<p>Antes de derrotar a Elite 4, você pode ir para essa cidade. Porém, você<br />
só poderá ouvir sobre a lenda dessa ilha secreta. Após derrotar a Elite 4<br />
você poderá ir até lá.</p>
<p>Agora, antes de fazer qualquer coisa, você precisa estar com a Mach Bike,<br />
se não, vá a Mauville trocar as bikes.</p>
<p>Volte para Pacifidlog e use Surf, vá surfando por lá até encontrar um<br />
pedaço de<br />
terra com uma caverna, entre na caverna. Você chegará à outro lugar, ande<br />
um pouco e você verá a torre.</p>
<p>=======================</p>
<p>Sky Pillar</p>
<p>Primeiro Andar:<br />
Esse é limpo, basta subir as escadas.</p>
<p>Segundo Andar:<br />
Você pode notar que para passar aqui você precisará da Mach Bike,<br />
então siga para as escadas.</p>
<p>Terceiro Andar:<br />
Nesse andar tem duas escadas, siga pela escada da direita já que a outra<br />
está bloqueada.</p>
<p>Quarto Andar:<br />
Provavelmente a parte mais difícil de todas. Você precisa passar por<br />
todos os buracos de uma vez só, como na Granite Cave. Você não pode<br />
parar, ou você cairá.<br />
Siga para a área onde fica mais ou menos a escada bloqueada do terceiro<br />
andar.</p>
<p>Quinto Andar:<br />
Tão limpo quanto o primeiro andar, simplesmente suba as escadas.</p>
<p>Sexto Andar:<br />
Sua vida não estaria completa sem lutar com mais um pokemon lendário,<br />
prepare-se.</p>
<p>Rayquaza lvl 70<br />
Este pokemon é do tipo água/voador. No entanto, tem alguns golpes do tipo<br />
Dragão .Em termos de status, esse pokemon é o mais forte do jogo. Use um<br />
pokemon do tipo Eletrico para gastar um pouco do HP dele, depois continue<br />
tentando capturá-lo.</p>
<p>=======================</p>
<p>Os Três Regis</p>
<p>Os Regis são o novo trio de pokemons lendários. Para pegá-los você<br />
precisa decifrar enigmas. Primeiro, você precisa capturar um Relicanth e<br />
um Wailord. Agora vá para Pacifidlog e use Surf para o Leste. Você<br />
encontrará a correnteza .Siga sempre por baixo e quando parar em uma ilha,<br />
use surf bem no meio da costa leste .Mergulhe no ponto aonde você pode<br />
usar Dive. Siga por debaixo d\\\&#8217;água e vá seguindo o caminho até encontrar<br />
algo escrito em braile. Volte à superfície no mesmo lugar e você estará<br />
numa caverna cheia de escritas em braile.</p>
<p>Localização de Relicanth &#8211; Embaixo d\\\&#8217;água, perto de Sootopolis, é<br />
bastante raro.<br />
Localização de Wailord &#8211; Evolução do Wailmer, que pode ser encontrado na<br />
Rota 122 usando a Good Rod, é raro.</p>
<p>Vá para o centro do braile na parede e use Dig(isso mesmo, use Dig). Isso<br />
deve quebrar a parede. Siga para a próxima sala e coloque Relicanth como<br />
seu primeiro pokemon, e Wailord no último. Leia o braile, se der certo<br />
haverá um terremoto, e saia para capturar os três Regi.</p>
<p>Agora para achar Regice, volte para Dewford e use Surf indo para o<br />
Noroeste .Ao achar uma ilha com um pescador, atravesse-a. Agora<br />
siga para a esquerda e ainda surfando para o Norte. Você chegará numa<br />
ilha com uma gruta. Entre, fique no meio da parede em braile e pressione<br />
o botão A. Espere 1 minuto e entre para capturar seu Regice.</p>
<p>Vá para Lilycove e saia para a esquerda, passe a Safári Zone, continue<br />
até você ver um lance de escadas, suba e continue indo ao Norte. Você se<br />
encontrará numa área onde está chovendo.<br />
Como de costume, você encontrará uma caverna cheia de braile, vá para o<br />
meio da caverna e use Fly. Siga para a próxima sala e Registeel vai estar<br />
lá.</p>
<p>Siga para o sul do deserto onde você verá uma caverna .Pare em frente ao<br />
braile. Dê dois passos para direita, dois para baixo e use Strenght, uma<br />
porta levando à Regirock vai aparecer.</p>
<p>=======================</p>
<p>Latias e Latios</p>
<p>Latias(os) aparece aleatoriamente. Se você lembra dos três cães lendários<br />
no G/S/C, você já deve saber o que vem pela frente. Lute com<br />
Latias(os) em qualquer lugar quando eles aparecerem em Hoenn. É até<br />
recomendável que você carregue sempre uma Master Ball com você, caso não<br />
tenha usado em outro pokemon lendário.</p>
<p>=======================</p>
<p>Battle Tower</p>
<p>Depois de você pegar a passagem de barco, você poderá ir até a Battle<br />
Tower. Lá você vai poder lutar com treinadores experientes e ganhar<br />
prêmios.</p>
<p>=======================</p>
<p>Base Secreta</p>
<p>Quando você tiver a TM43 Secret Power, você pode abrir passagens em<br />
árvores grandes ,arbustos ou em pedras com um quadrado na frente. Assim<br />
você monta um segundo quarto, com um leptop conectado á Pokenet e espaço<br />
para decorar.</p>
<p>Agora que você tem sua base, ela não pode ser um monte de terra e mato.<br />
Siga para a loja de departamento em Lilycove, no quinto andar .Lá você<br />
pode comprar desde mesas até pôsteres para decorar sua base.</p>
<p>=======================</p>
<p>Pedras de Evolução:</p>
<p>Thunder Stone &#8211; Yellow Shard<br />
Water Stone &#8211; Blue Shard<br />
Fire Stone &#8211; Red Shard<br />
Leaf Stone &#8211; Green Shard<br />
Sun Stone -<br />
Moon Stone -</p>
<p>=======================</p>
<p>Fósseis:</p>
<p>Em Ruby e Sapphire tem dois novos fósseis que você pode pegar. Para<br />
encontrá-los, vá para o nordeste do deserto. Assim como Helix Fossil e<br />
Dome Fossil em R/B/Y, você só poderá escolher um deles. Assim que você os<br />
tiver, vá para o prédio da DEVON e fale com o primeiro cara do 2ºandar.<br />
Algum tempo depois volte e fale com ele (tenha um espaço vazio para<br />
pokémons) e ele te dará o pokemon.</p>
<p>=======================</p>
<p>Lista de TMs e HMs:</p>
<p>TM 01 &#8211; Focus Punch &#8211; Rota 115<br />
TM 02 &#8211; Dragon Claw &#8211; Meteor Falls<br />
TM 03 &#8211; Water Pulse &#8211; Sootopolis City Gym<br />
TM 04 &#8211; Calm Mind &#8211; Mossdeep City Gym<br />
TM 05 &#8211; Roar &#8211; Rota 114<br />
TM 06 &#8211; Toxic &#8211; Fiery Path<br />
TM 07 &#8211; Hail &#8211; Shoal Cave<br />
TM 08 &#8211; Bulk Up &#8211; Dewford Town Gym<br />
TM 09 &#8211; Bullet Seed &#8211; Rota 104<br />
TM 10 &#8211; Hidden Power &#8211; Slateport/Fortree City<br />
TM 11 &#8211; Sunny Day &#8211; Scorched Slab<br />
TM 12 &#8211; Taunt &#8211; Trick House<br />
TM 13 &#8211; Ice Beam &#8211; Mauville City/Abandoned Ship<br />
TM 14 &#8211; Blizzard &#8211; Lilycove Dept. Store<br />
TM 15 &#8211; Hyper Beam &#8211; Lilycove Dept. Store<br />
TM 16 &#8211; Light Screen &#8211; Lilycove Dept. Store<br />
TM 17 &#8211; Protect &#8211; Lilycove Dept. Store<br />
TM 18 &#8211; Rain Dance &#8211; Abandoned Ship<br />
TM 19 &#8211; Giga Drain &#8211; Rota 123<br />
TM 20 &#8211; Safeguard &#8211; Lilycove Dept. Store<br />
TM 21 &#8211; Frustration &#8211; Pacifidlog Town<br />
TM 22 &#8211; Solarbeam &#8211; Safari Zone<br />
TM 23 &#8211; Iron Tail &#8211; Meteor Falls(somente nesse retângulo de terra você<br />
encontrará Bagons.)<br />
TM 24 &#8211; Thunderbolt &#8211; Mauville City<br />
TM 25 &#8211; Thunder &#8211; Lilycove Dept. Store<br />
TM 26 &#8211; Earthquake &#8211; Seafloor Cavern<br />
TM 27 &#8211; Return &#8211; Fallabor/Pacifidlog Town<br />
TM 28 &#8211; Dig &#8211; Rota 114<br />
TM 29 &#8211; Psychic &#8211; Mauville City/Victory Road<br />
TM 30 &#8211; Shadow Ball &#8211; Mt. Pyre<br />
TM 31 &#8211; Brick Break &#8211; Sootopolis City<br />
TM 32 &#8211; Double Team &#8211; Mauville City<br />
TM 33 &#8211; Reflect &#8211; Lilycove Dept. Store<br />
TM 34 &#8211; Shock Wave &#8211; Mauville City Gym<br />
TM 35 &#8211; Flamethrower &#8211; Mauville City<br />
TM 36 &#8211; Sludge Bomb &#8211; Dewford Town<br />
TM 37 &#8211; Sandstorm &#8211; Rota 111<br />
TM 38 &#8211; Fire Blast &#8211; Lilycove Dept. Store<br />
TM 39 &#8211; Rock Tomb &#8211; Rustboro City Gym<br />
TM 40 &#8211; Aerial Ace &#8211; Fortree City Gym<br />
TM 41 &#8211; Torment &#8211; Slateport City<br />
TM 42 &#8211; Facade &#8211; Petalburg City Gym<br />
TM 43 &#8211; Secret Power &#8211; Slateport City/Rota 111<br />
TM 44 &#8211; Rest &#8211; Lilycove City<br />
TM 45 &#8211; Attract &#8211; Vernanduf Town<br />
TM 46 &#8211; Thief &#8211; Slateport City<br />
TM 47 &#8211; Steel Wing &#8211; Granite Cave<br />
TM 48 &#8211; Skill Swap &#8211; Mt. Pyre<br />
TM 49 &#8211; Snatch &#8211; S.S. Tidal<br />
TM 50 &#8211; Overheat &#8211; Lavaridge Town Gym</p>
<p>HM 01 &#8211; Cut &#8211; Rustboro City<br />
HM 02 &#8211; Fly &#8211; Rota 119<br />
HM 03 &#8211; Surf &#8211; Petalburg City<br />
HM 04 &#8211; Strength &#8211; Rusturf Tunnel<br />
HM 05 &#8211; Flash &#8211; Granite Cave<br />
HM 06 &#8211; Rock Smash &#8211; Mauville City<br />
HM 07 &#8211; Waterfall &#8211; Cave of Origin<br />
HM 08 &#8211; Dive &#8211; Mossdeep City<br />
<strong><br />
Fonte: Orion Games</strong></p>
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		<title>Detonado Game Boy: Pokemon Gold e Silver</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 02:01:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Detonado Pokémon Gold e Silver Pokémon Gold e Silver Game Boy Advance Detonado Gold/Silver Você iniciará o jogo em sua casa na cidade de New Bark, desça a escada e fale com sua mãe. Ela perguntará o dia da semana, e te dará o PokéGear. Agora vá até a casa na parte de cima na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1331" title="pokemon-gold-e-silver" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/pokemon-gold-e-silver-300x236.jpg" alt="pokemon-gold-e-silver" width="300" height="236" /><br />
<strong><br />
Detonado Pokémon Gold e Silver</strong><br />
<span id="more-1330"></span><strong>Pokémon Gold e Silver<br />
Game Boy Advance</strong></p>
<p><strong>Detonado Gold/Silver</strong></p>
<p>Você iniciará o jogo em sua casa na cidade de New Bark, desça a escada e fale com sua mãe. Ela perguntará o dia da semana, e te dará o PokéGear. Agora vá até a casa na parte de cima na esquerda da cidade. É o laboratório do professor Utsugi. Quando você entrar no laboratório, ele falará algo, e te dará escolha de três pokémons: um de fogo, água e planta. Escolha um. Antes de você sair, um assistente do professor lhe dará o item POTION.<br />
CIDADE DE CHERRYGROVE<br />
Seu destino é a cidade de Cherrygrove, ao oeste. Aumente o nível do seu pokémon se quiser. Se você quiser recarregar seu pokémon volte até o laboratório e mexa no computador. Ele funciona como um centro pokémon. Vá até o oeste. Continue andando até você chegar à cidade de Cherrygrove. Fale com o velhote no início da cidade, e ele lhe mostrará a cidade. Quando o passeio acabar, ele lhe dará o mapa.<br />
Vá ao norte, e entre numa casa. Lá, um cara lhe dará um item chamado \\\&#8221;Spirit Fruit\\\&#8221;. Vá para o noroeste e entre numa casa. Lá você encontrará o professor Oak. Ele lhe dará a PokéDex. Ele também lhe dará um ovo, que virará o Togepi.<br />
DE VOLTA A CIDADE DE NEW BARK<br />
Volte até a cidade e entre no Shop. Agora, compre algumas pokébolas. Volte até sua cidade de origem (cidade de New Bark). Ao chegar em sua cidade natal, um jovem surgirá e lutará contra você. É o seu rival! Derrote-o e continue indo para sua cidade e entre no laboratório de Utsugi. A polícia estará lá. Dê um nome a seu rival, e o professor pegará o seu ovo (Topegi) para examinar. Volte para a segunda cidade (Cherrygrove). Ao sair, um assistente lhe dará 5 Pokébolas.<br />
A CIDADE DE VIOLETA E A INSÍGNIA DA ASA<br />
Neste ponto, você deve pegar alguns Pokémons. Vá até a cidade de Violeta. Derrote o líder do ginásio que usa pokémons voadores. Ganhe a insígnia da asa. Ele também te dá o TM 31. Utsugi o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto. Vá até o centro Pokémon desta cidade e fale com o assistente do professor. Ele lhe dará seu ovo de volta, ele ficará na sua equipe, mas não dá para usá-lo. Mas em algum tempo ele virará o Togepi !!! Agora vá até o norte da cidade, e entre no Sprout Tower. Siga no templo até você encontrar o chefe dos monges, que lutará contra você. Se você ganhar, você ganhará o HM 1 (Flash).<br />
A CIDADE DE AZALEA E A INSÍGNIA DE INSETO<br />
Agora, vá até o sul para a cidade de Azalea. Se você tentar ir para o oeste, você será bloqueado por uma árvore. Entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar. Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela. Saia dela e vá para o oeste. Lá você chegará na cidade de Azalea. Fale com Gantetsu, ele faz PokéBolas na parte norte da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados. Ele então sairá da casa. Agora vá até o início da cidade e entre na caverna que um cara estava bloqueando no início. Gantestu estará lá. Mate todos os membros da Equipe Rocket, e Gantestu ficará feliz. Ele lhe dará uma Lure Ball. Agora, vá até o Gym, e mate a líder para ganhar a insígnia do Inseto. A líder também lhe dará o TM 49.<br />
Recarregue no centro Pokémon, e vá até o oeste. Seu rival aparece de novo. Está batalha provavelmente ira ser muito fácil pois os pokemons do seu adversario são de niveis baixos.<br />
A CIDADE DE GOLDENROD E A INSÍGNIA REGULAR<br />
Vá pela floresta de Ilex, e brinque de correr atrás de um Farfetch\\\&#8217;d para ganhar o HM 1 (CUT). Ensine a algum pokemon e vá indo até o norte, para chegar na cidade de Goldenrod. Explore a cidade, mas não entre no Gym ainda. Você encontrará um Coin Case num túnel debaixo da terra (você não pode entrar ainda) e você encontrara uma loja seguindo este caminho (esquerdo e depois indo para baixo) ela não é o Shop pois parece com uma casa comum e dentro dela fale com a pessoa que está lá dentro e ele lhe dara uma bicicleta e depois vá até a torre de rádio (o prédio escuro no lado oeste da cidade), e fale com a última mulher do balcão. Responda as perguntas corretamente (chute, pois você provavelmente não entenderá nada) e você ganhará o item Radio Card. Você pode ir agora até o Gym, mas cuidado: é uma batalha muito difícil, pois a líder usa um Miltank muito forte, com level 20, então, treine seus Pokémons até mais do que este level. Salve antes do Gym. Ela não lhe dará a insígnia logo quanto terminar a batalha, mas ao vencer, tente sair do Gym, e uma mulher falará com você, então fale com a líder do GYM de novo e ela lhe dará a insígnia !!!<br />
A CIDADE DE ECRUTEAK E A INSÍGNIA FANTASMA<br />
Saia do Gym, e vá até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe dará um pouco de líquido de Squirtle. Vá até o norte, e continue indo até você chegar no final da parte de cima, onde enfrentará um treinador que só tem Voltorbs. Após a luta, fale com ele. Continue subindo até chegar em uma árvore estranha. Obs: Salve o jogo antes da luta contra este pokemon pois ele só aparece está vez no jogo. Mexa na estranha árvore. Capture-o. Após matá-lo ou capturá-lo, vá para a direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Breaker. Recarregue seus Pokémons no centro desta cidade, e volte para o local onde estava a árvore e siga para a esquerda. Então vá subindo até chegar numa cidade. Agora você está na cidade de Ecruteak. Você encontrará Bill no centro pokemon, mas não lutará com ele. Vá na casa á esquerda do centro Pokémon, fale com o menino e receba o Item Finder. Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções que ele tem. Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM de Surf.<br />
Agora vá até o Gym. Para chegar ao líder, você deve percorrer um caminho secreto, mas é bem fácil. Basta salvar a cada passo em sucesso que você der, e você chegará!!! Derrote o líder que usa Pokémons Fantasmas. Você receberá a Insígnia Fantasma. Ele também lhe dará o TM 30. Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade. Seu rival está lá. Quebre as pedras usando o TM 08 &#8211; Rock Breaker. Ande por lá e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons. Eles irão fugir. Mas agora você pode encontrar os cães lendarios pela grama de todo o jogo. Ande para baixo e suba as escadas. Saia do templo.<br />
A CIDADE DE OLIVINE<br />
Vá até o oeste para a cidade de Olivine. Você pode parar na fazenda de Miltank\\\&#8217;s se você quiser. Um deles, da fazenda, está doente. Alimente-o com de 8 a 10 Spirit Fruits e ele melhorará. Então, fale com a mãe da casa, e ela lhe dará um TM. Você pode comprar leite do pai da casa, que recarrega seu life. Você não precisa ir na fazenda, pois não há nada de importante lá. Na cidade, você verá que o Gym está vazio. Suba no farol e fale com Mikan no topo. Seu Pokémon está doente, e você precisa da medicina. Ignore este ginásio por enquanto. Saia do farol vá até a última casa antes da praia. Fale com o marinheiro e ganhe o HM Strenght.<br />
A CIDADE DE CIANWOOD E A INSÍGNIA DE CHOQUE<br />
Agora, use o HM Surf e vá pela praia na parte de baixo e nade até a cidade de Cianwood e derrote o líder do Gym e ganhe a insígnia de choque. O líder também lhe dará o TM 01 ! Fale com a mulher do lado de fora do Gym e ganhe o HM Fly. Entre na ÚLTIMA casa na parte de baixo da cidade de Cianwood. Fale com o homem. Ele lhe dará a medicina que você precisa para curar o Pokémon da líder do 6º Gym.<br />
DE VOLTA A CIDADE DE OLIVINE E INSÍGNIA DE AÇO<br />
Agora, voe até a cidade de Olivine e vá até o farol, e suba até encontrar a líder. Fale com ela e ela ira sair do farol. Saia também e vá até o Gym. Derrote-a e ganhe a insígnia de Aço. Ela lhe da o TM 24.<br />
A CIDADE DE MAHOGANY E INSÍGNIA DE GELO<br />
Voe até a cidade de Ecruteak (onde você ganhou a insiginia fantasma) e vá até o leste. Entre em uma caverna ou siga em frente surfando, e no fim dela você chegará na cidade de Mahogany. Um cara está bloqueando a porta do Gym, e você não pode entrar. Vá para o norte, entre num lago (Obs: Salve o jogo antes da batalha e tente captura-lo pois ele o um ótimo pokemon e está em um bom level). É um Gyarados especial. Após capturá-lo, Lance estará olhando um cartaz. Fale com ele e ele desaparecerá. Volte na cidade e entre na casa que esta em cima do centro pokemon. Lance estará lá, e vai te mostrar o caminho para o quartel general da Equipe Rocket. Entre no QG. Derrote o pesquisador no computador, e examine o computador para apertar um botão. No próximo andar, você encontrará Lance de novo. Ele vai recarregar seus Pokémons. Derrote todos os membros da equipe Rocket em todos os andares. Após derrotar TODOS, entre na sala do chefe (Obs: se a porta não abrir tente conversar com todas as pessoas que estão dentro desce local e depois tente entrar novamente) e derrote-o. Fale com o pássaro, e descá até andar que tem uma grande máquina, atrás de um portão. Derrote os membros da equipe Rocket com a ajuda de Lance, e vá até a sala de geração. Derrote os 3 Electrodes do lado esquerdo, capture um se quiser. Após isso, Lance lhe dará o HM 06 &#8211; Whirlpool. Agora, saia da lojinha e entre no Gym. Derrote o líder e ganhe a insígnia de gelo e o TM 16.<br />
A CIDADE DE GOLDENROD E A TORRE DE RADIO<br />
Agora que você já tem sete insígnias, você receberá um telefonema do professor Utsugi lhe chamando para a cidade de Goldenrod. É a cidade que tem a estação de rádio. Voe até lá. Entre na torre de Rádio e derrote todos os membros da Equipe Rocket. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o por enquanto. No topo da torre, derrote o chefe. Você vai ganhar uma chave. Saia da Torre de Radio, e vá até o norte, entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um pouco, e vire para a direita num estreito caminho (difícil de ver). Se você descer, você chegará numa área da cidade com o Cassino, e você pode usá-lo se quiser. Atravesse o estreito caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use a chave para abri-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado, pois você lutará contra seu rival. Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa nas coisas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo irão se abrir. Esta parte é muito chata e demorada. Fique mexendo nas coisinhas azuis até que as portas se abram e você poderá ir até a parte de baixo. E questão de muita sorte! Depois de conseguir, desça e continue indo, até encontrar um homem diferente dos outros. Fale com ele, e ele lhe dará um item. Agora suba as escadas. Você está agora na parte subterranea do Shop desta cidade. Entre no elevador logo acima.Suba até o andar 1. Lá, saia pela porta. Entre na torre de rádio de novo. Desta vez, passe pelo portão que estava fechado. Derrote os membros da Equipe Rocket restantes e pronto ! O oitavo Gym já está aberto !<br />
A CIDADE DE BLACK THORN E A INSÍGNIA DA FÚRIA<br />
Agora que você acabou com a equipe Rocket, volte até a cidade de Mahogany (Onde você enfrentou o sétimo ginásio), e de lá vá para o leste, até a cidade de Black Thorn. Você passará por uma caverna, dentro dela, pegue todas as Pokébolas que você achar no chão, pois uma delas é o HM 07, e você precisa ter o HM 07 !!! Haverá uma parte com buracos e pedras. Empurre todas as pedras para dentro dos buracos com o Strenght, então caia num buraco, e deslize no gelo para chegar ao centro, pegue a bola e suba a escada. Agora não tem mais mistério. Você chegará na cidade de Black Thorn. Derrote o líder do último ginásio, mas ele não lhe dará a insígnia. Use o Surf na área atrás do Gym, e entre na caverna. Suba um andar, e saia da caverna. Nade até o rodamoinho, e destrua-o usando o HM 06. Passe pelo local onde o rodamoinho estava e pegue o item. É uma espécie de PokéBola muito boa !!! A líder do Gym surgirá, e lhe dará a insígnia. Ela também lhe dará o TM 24. Pronto ! Você já tem todas as insígnias !!<br />
PREPARANDO-SE PARA A LIGA POKÉMON<br />
Após pegar a insígnia e sair da caverna, você receberá um telefonema de professor Utsugi. Voe até sua cidade natal, e fale com ele. Você receberá a majestosa Master Ball. Use-a com sabedoria, de preferência no Lugia ou Houou. Agora que você tem todas as 8 insígnias, você pode ir para a liga Pokémon. Na sua cidade natal, vá para a direita, e nade na água, até encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele lhe dará o novo mapa. Olhe-o ! Reconhece este mundo ??? Sim ! São as cidades de Red/Blue! Bem, você precisará de bastante força para combater os treinadores da liga Pokémon. Agora se você quiser pode capturar a lugia e o Houou e para isso é só entrar na seção capture Lugia e Houou.<br />
NA LIGA POKÉMON<br />
De volta ao caminho para a liga Pokémon: após ganhar o segundo mapa do gordão, entre na caverna que há perto dele. Para subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 &#8211; WaterFall. É uma caverna muito pequena. Ao sair da caverna, nade na direita, e vá indo. Derrote alguns treinadores, e continue indo. Entre em outra caverna. Dentro dela, seu rival irá lutar contra você. Após derrotá-lo, você chegará num centro Pokémon. Recarregue seus Pokémons, pegue seus melhores Pokémons, e vá enfrentar a Elite 5 subindo pelo corredor na direita do centro Pokémon. Salve ANTES de subir no corredor !!!<br />
Derrote a Elite 5 &#8211; eles são 5 super-treinadores:<br />
Itsuki (Psíquico)<br />
Koga (Venenoso)<br />
Bruno (Lutadores)<br />
Karin (Muitos tipos)<br />
Lance (Dragão)<br />
A SEGUNDA PARTE DO JOGO<br />
Após derrotar Lance, você zerou o jogo. Zerou ??? Não&#8230; você apenas passou da METADE dele! O segundo mapa é da segunda parte do jogo! Você agora jogará nas antigas cidades do jogo Pokémon Red/Blue! O total de insígnias do jogo é de 16 insígnias!<br />
A CIDADE DE VERMILION E A INSÍGNIA LARANJA<br />
Depois dos créditos, você voltará à tela título. Entre na primeira opção do menu. Professor Utsugi o chamará. Vá até ele. Ele lhe dará um ingresso em um navio. Vá até a cidade de Olivine (a cidade do sexto ginásio) desça e atravesse uma casa na parte de baixo da cidade. Entre no navio. Entre no seu quarto, é o quarto mais da esquerda do primeiro corredor, que tem um marinheiro na frente. Use a cama para recarregar seus Pokémons. Também há um computador no seu quarto. Explore todas as portas do navio, derrotando os treinadores.<br />
Em uma das portas, há um cara que não luta com você. Fale com ele. Ele o dirá que sua filha desapareceu. Saia do quarto, e desça as escadas. Fale com o marinheiro que não te deixa passar. Volte para o primeiro andar, e entre no quarto a direita do seu quarto. Derrote o marinheiro. Desça as escadas novamente, e derrote todos os treinadores deste andar. Fale com a menininha que está girando ao lado do capitão. Você surgirá no quarto dela. Nesta hora, seu navio já chegou. Você agora está na cidade de Vermilion !!! Vá até o Gym e derrote Lt. Surge e ganhe a insígnia Laranja.<br />
A CIDADE DE SAFFRON E A INSÍGNIA DE OURO<br />
Vá para o norte para a cidade de Saffron. Derrote a líder do Gym, Sabrina. Agora saia de Saffron pelo leste. Você chegará em Lavender. Saia de lavender pelo norte, e entre na caverna (Rock Tunnel). Ilumine-a com o Flash e atravesse-a. Nade na água até você chegar na Power Plant (Usina de foça). Fale com todo mundo lá. Continue andando até chegar em uma cidade (Cerulean). Entre no Gym. Um membro da Equipe Rocket irá esbarrar em você. O Gym está vazio. Saia do Gym, e saia da cidade pelo Norte. Você encontrará o membro da Equipe Rocket. Derrote-o, e ele contará que escondeu um item no Gym. Volte ao Gym. O item é o componente que está faltando na Usina de Força. Examine a pequena piscina no meio do Gym. Entre nela. Examine o quadrado mais de cima na esquerda e você pegará o Item. Vá ao norte novamente onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote os treinadores, e chegue numa jovem garota (Misty). Fale com ela e ela voltará ao Gym. Volte ao Gym e derrote-a para ganhar a insígnia Azul. Volte até a Usina de Força e devolva o Item ao gordão da sala de máquinas. Ele lhe dará um TM em troca. Volte até Vermilion. Entre na casa abaixo do centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de um Clefairy. Volte até a cidade de Saffron, e entre em uma casa que fica na mesma linha de casa do Shop. Suba um andar. Fale com a mulher que está lá. Ela lhe dará o item \\\&#8221;Linear Motorcar Ticket\\\&#8221;. Agora você pode trocar entre o mundo antigo e o novo facilmente! Voe até a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um Radio melhor !!!<br />
A CIDADE DE CELADON E A INSÍGNIA DO ARCO-ÍRIS<br />
Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a líder do Gym, Érica, e ganhe a insígnia do Arco Iris e o TM 16.<br />
A CIDADE DE FUSCHIA E A INSÍGNIA COR-DE-ROSA<br />
Saia de Celadon pelo oeste, e desça até a cidade de Fuschia. Entre no Gym e derrote Anju. Ela é a garota que está na parte esquerda do Gym. Ela lhe dará a insígnia cor-de-rosa.<br />
A CIDADE DE PEWTER E A INSÍGNIA CINZA<br />
Volte a cidade de Vermilion e acorde Snorlax. Aperte Start, e entre no quarto menu. Coloque para a direita até você ver um rádio. Aperte Start, e coloque o rádio na penúltima estação possível (ela pega uma música). Saia do menu do Start e examine o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo !!! Quando você matar/capturar o Snorlax, entre na caverna dos Digletts. Atravesse-a. Ao sair dela, vá um pouco pra esquerda, e suba para chegar na cidade de Pewter. Derrote o líder do Gym, que é Brock. Você ganhará a insígnia Cinza. Você pode ir para Mt.Moon se quiser, você enfrentará seu rival, e no final, tem uma loja, e um campo aberto.<br />
A CIDADE DE VIRIDIAN E A CIDADE DE PALLET<br />
Agora, vá para o sul até a cidade de Viridian, o Gym está vazio. Vá para o Sul para a cidade de Pallet, e fale com o professor Oak. Surfe na água abaixo da cidade de Pallet, e você chegará numa ilha. Fale com a pessoa examinando uma rocha. Ele irá embora.<br />
A INSÍGNIA DE CREME<br />
Continue nadando para a direita, e você chegará numa ilha. Entre na caverna da ilha. Essa caverna é um Gym ! Derrote o Lider, Blaine, e ganhe a insígnia de Creme.<br />
A CIDADE DE VIRIDIAN E A INSÍGNIA VERDE<br />
Volte a cidade de Viridian. Entre no Gym, você lutará contra Gary ! Derrote-o e ganhe a insígnia Verde. Parabéns ! Agora você tem todas as 16 insígnias !<br />
A MONTANHA DE SILVER CAVE<br />
O quê ?? Ainda tem mais ??? Volte a cidade de Pallet. Fale com o professor Oak em seu laboratório. Ele lhe contará sobre a montanha Silver Cave, que possui Pokémons muito fortes. Volte a cidade de Viridian, e vá para o este. Entre na casinha, e vá para a esquerda, e você chegará numa área com Pokémons em level 40 ou melhores. É um bom lugar para você evoluir seus Pokémons, pois tem um Centro Pokémon do lado. Você pode voar para este centro pokémon usando o Fly!<br />
LUTANDO CONTRA O ASH<br />
Quando seus Pokémons estiverem bem fortes (level 80 a 90) entre em uma caverna que há lá. Você encontrará alguém muito especial no final da caverna. É Ash !!! Os Pokémons dele são:<br />
Pikachu &#8211; Level 81<br />
Blastoise &#8211; Level 71<br />
Venusaur &#8211; Level 71<br />
Espeon &#8211; Level 77<br />
Snorlax &#8211; Level 77<br />
Charizard &#8211; Level 71<br />
Parabéns!!!! Pois depois dessa vitória o jogo termina</p>
<p><strong>Fonte: Orion Games</strong></p>
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		<title>Detonado Game Boy: Pokemon Crystal</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 01:44:12 +0000</pubDate>
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<p><strong>Detonado Pokemon Crystal</strong><br />
<span id="more-1322"></span><strong>Pokémon Crystal<br />
Game Boy Advance</strong></p>
<p>Pokémon Crystal</p>
<p>Iniciando: NEW BARK TOWN<br />
Logo no início do jogo você escolhe entre controlar um menino ou uma menina, logo em seguida você tem que colocar a hora e o minuto e por ultimo colocar o seu nome. Agora você começa na sua casa que se localiza em New Bark Town. Desça a escada e você ira falar com sua mãe e depois disso ela lhe dará a PokeGear e falará para você ir no Laboratório do Prof. Elm. Saia da sua casa e entre no Laboratório ao lado para falar com ele. Vá até a mesa que terá três pokéballs com pokémons nesta ordem: Cyndaquil (Fogo), Chikorita (Planta) e Totodile (Água). Ao sair o assistente ira falar com você e lhe dará um Potion.</p>
<p>CIDADE DE CHERRYGROVE</p>
<p>Vá até o oeste. Continue andando até você chegar a cidade de Cherrygrove. Fale com um senhor que está logo no começo da cidade e ele lhe mostrará a cidade e dará informações sobre alguns lugares. Depois de ele lhe explicar tudo ele lhe dará um Mapa da Liga Johto.<br />
Saia da cidade pelo norte suba passando por algumas graminhas e chegue na casa do Mr. Pokémon, o Prof. Carvalho estará lá e lhe dará uma nova PokéDex e um ovo que deverá entregar para o Prof. Elm em New Bark.</p>
<p>DE VOLTA À NEW BARK</p>
<p>Volte até sua cidade de origem (NEW BARK TOWN). No caminho uma pessoa lutara com você está pessoa tem um pokémon, ele é o seu novo rival, derrote-o e vá pro laboratório em New Bark, de um nome para o seu rival e fale com o professor. Ele vai pegar o ovo. Antes de sair o assistente lhe dará 5 Pokéballs.<br />
Vá para Cherrygrove, siga para cima e chegue até Violet city<br />
A CIDADE DE VIOLET<br />
Quando chegar lá, derrote o lider do ginásio, ele usa pokémons voadores. Após vencer, você ganhará a insígnia da asa e o TM . O Prof. Elm o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto. Pegue o no centro pokémon com o assistente (é um ovo de togepi). Vá para o Norte dessa cidade e entre na Sprout Tower, suba as escadas e lá no topo derrote o líder e receba o Hm 5 (Flash), se tiver a noite aproveite para pegar um Gastly. Siga para o GYM de Violet vá para esquerda e suba, depois desça. Chegue a um lugar com o quebra-cabeça, você tem que formar um Kabuto, caia e pegue um Unown . Volte para cidade. Vá para o sul da Cidade de Violet numa pasagem que está na frente do ginasio.<br />
A CIDADE DE AZALEA<br />
Vá descendo até chegar num centro pokémon, entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar. Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela. Saia dela e vá para o oeste. Lá você chegará na cidade de Azalea. Fale com Gentetsu, um cara que faz PokéBolas na parte norte da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados. Saia da casa dele e siga para começo da cidade, uma caverna onde tinha um \\\&#8221;Rocket\\\&#8221; bloqueando a entrada, Lute com todos os Rockets e salve os Slowpokes, Você irá ganhar um Lure ball (bola feita com apricorns)<br />
Agora, vá até o GYM, vença a lider para ganhar a insígnia do Inseto. A lider também lhe dará o TM 49.<br />
Ao tentar sair a oeste da cidade, será desafiado por seu rival, ele tem alguns pokémons fortes, pode ser uma luta difícil&#8230;<br />
A CIDADE DE GOLDENROD<br />
Entre na floresta, entregue o Farfetch’d do cara e receba um HM 1 (Cut), ensine-o pra alguem e corte a árvore perto deles, saia da floresta. Você chegará em GoldenRod City (uma grande cidade). Pegue uma Bike nesta cidade, entre num prédio escuro, ele é a Radio da cidade, responda as perguntas no balcão e ganhe um Radio Card.<br />
Vá para o Gym, é uma batalha muito difícil, pois a líder usa um Milktank, muito forte, com level 20, então, treine muito bem os seu pokémons&#8230;<br />
Você receberá a insígnia Regular se você vencer. Ela não lhe dará a insígnia , tente sair e a garoto vai avisar que ela tá fazendo manha, volte e pegue sua insignia.<br />
A CIDADE DE ECRUTEAK<br />
Saia do GYM, e va até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe dará um \\\&#8221;Squirtle liquid\\\&#8221;. Siga para o norte da cidade, va subindo enfrente vários treinadores, chegue um lugar com muitas graminhas (de vezes enquando ocorre competições de pegar pokémons ). La em cima vá para esquerda, até chegar em uma árvore estranha, mexa na estranha árvore. Ela é um Pokémon !!! Capture-o, pois ele só aparece uma vez no jogo. Após matá-lo ou capturá-lo, vá para a direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Breaker. Volte pro lugar onde a árvore estava e suba até chegar em Ecruteak city&#8230;<br />
Agora você está na cidade de Ecruteak. Você encontrará Bill no centro pokémon (quando voltar pra GoldenRod receberá um Eevee). Vá na casa á esquerda do centro Pokémon, fale com o carinha e receba o Item Finder.<br />
Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções . Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM 3 (Surf).<br />
Agora vá até o GYM. Para chegar ao lider passe em zig-zag em frente dos treinadores.<br />
Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade. Seu rival estará lá. Quebre as pedras usando o TM 08 &#8211; Rock Breaker. Ande por la e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons Lendários (eles podem aparecer em qualquer lugar do jogo, tente procurá-los no lago dos Gyarados. Saia deste templo.<br />
A CIDADE DE OLIVINE<br />
Saia de Eucruteak (pela esquerda) e chegue em Olivine City, mas o GYM está vazio, a líder dele esta no farol da cidade, ela só lutara com você se pegar um \\\&#8221;Medicine pra ela, saia do farol, vá até a ultima casa (parte de baixo, perto da praia) e ganhe um HM 4 (strenght), na praia nade até chegar em Cianwood&#8230;<br />
CIANWOOD<br />
Entre em alguma das casas da cidade e fale com um carinha de verde ele lhe dará um pokémon Shuckie (você deve estar com 5 pokémons para pega-lo). Vá pro GYM, ele usa pokémons lutadores, vença – o e receba a insígnia e o TM 1. Saia do GYM e fale com a mulher que está na frente do GYM, e ela vai lhe dar o HM 2 (Fly)&#8230;<br />
Vá para ultima casa na parte de baixo da cidade e receba o Medicine (leve-o pra garota no topo do farol)<br />
OLIVINE 2 – O RETORNO&#8230;<br />
Vá para o farol, suba até o topo e entregue o medicine pra garota, ela vai voltar pro GYM, desça e derrotea (ela usa pokémons STEEL, use pokémon de Água e terra contra os elétricos&#8230;)<br />
A CIDADE DE MAHOGANY<br />
Voe até a cidade de Eucruteak e vá até a o leste. Entre em uma caverna, e no fim dela você chegará na cidade de Eucruteak. Um cara está bloqueando a porta do GYM, e você não pode entrar. Vá para o norte, entre num lago e capture o Gyarados vermelho. Um Gyarados muitos especial, após pega-lo Lance vai aparecer e depois desaparecer&#8230;<br />
Volte na cidade e entre numa casa onde uns carinhas vendiam umas coisa, Lance estara lá , ela vai achar uma entrada secreta, siga-o. Derrote um cara que mexe no computador e aperte um. Suba numa escada, você encontrará Lance de novo. Ele vai recarregar seus Pokémons. Derrote todos os membros da equipe Rocket em todos os andares, após vence-los fale com todos pois alguns falam senhas para você. Após derrotar TODOS, entre na sala do chefe, e derrote-o. Fale com o pássaro, ele vai lhe dizer uma senha, desça até um andar que tem um grande gerador , derrote um Rocket e entre e destrua os Voltorbs. Você irá ganhar o HM 6.<br />
Agora o GYM está aberto, o líder usa pokémon de gelo , vença-o &#8230;<br />
A CIDADE DE GOLDENROD E A TORRE DE RADIO<br />
Apos pegar sete insiginias, irá receber um telefonema, Vá para GoldenRod City. O prédio da rádio foi tomado por Rockets, lute com todos , um carinha vai lhe dar uma chave, saia da rádio , procure uma casa que não tem nenhum Rocket na frente (é uma das últimas lá em cima, a esquerda), desça a escada, entre numa porta que estava fechada antes (usou a chave). Você encontrará seu rival (os pokémons dele, estão por volta do Level 35).<br />
Siga até um lugar onde tem botões na parede, após aperta-los portas se abrem o fecham (após vencer todos o carinhas de verde, saia e entre de novo e tente a da esquerda, meio e direita). Chegue até um cara que lhe dará um cartão, suba as escadas e você sairá no subterrâneo da loja da cidade. Volte para a rádio e use o cartão no 3º andar. Vença os Rockets e pronto!, o oitavo GYM estará aberto&#8230;<br />
A CIDADE DE BLACKTHORN<br />
Vá até a cidade de MAHOGANY (aquela do Gyarados vermelho e do Lance). Vá para direita da cidade (aquele lugar onde o cara não deixava passar) vá seguindo a direita, enfrentando vários treinadores até chegar numa caverna de gelo. Um pouco antes da primeira escada, pegue uma pokébola no gelo, ela é muito importante, é o HM 7 (Watterfall). Continue em frente, desça várias escadas até chegar num lugar com muitas pedras, empurre todas nos buracos e desça depois, deslize apoiando-se nas pedras para chegar numa escada, desça mais algumas e pronto chegou em Blackthorn&#8230;<br />
Chegando na cidade, prepare-se para enfrentar líder do GYM local, existe uma mulher que quer trocar um RHYDON por um DRATINI, troque se interessar, agora siga pro ginásio, após vencer o líder ela não vai dar a insígnia pra você. Saia do ginásio, e nade no rio atrás do GYM, use o HM 6 em algum pokémon e pare o redemoinho na água, você deve pegar uma pokébola à direita, ao pegar ela lhe dará a insígnia.<br />
A MASTER BOLA<br />
Apos sair da caverna, o Prof. Elm vai chamar você, e lhe dará a Master Bola (só existe uma no jogo inteiro, ela é capaz de pegar qualquer pokémon do jogo, nunca falha&#8230;). Use-a no Lugia ou Ho-oh.<br />
A LIGA POKÉMON<br />
Em NewBark (cidade inicial) vá para direita, nade para direita , um cara vai lhe dar um novo mapa (Kanto, lembra? Pewter, Pallet, Veridiana&#8230;). Entre numa pequena caverna, suba a cachoeira, e sai ao lado de uma casa, vá seguindo passe por pontes, enfrente vários treinadores até chegar numa casa, a garota vai encher o HP dos Pokémon, suba até chegar numa caverna, no final da caverna estara na liga, compre itens importantes (revives, Full Heal, Poções&#8230;), Salve o jogo e prepare-se para enfrentar a Elite 5 (os 5 melhores treinadores), uma vez que entra não e possível voltar para recarregar os pokémons, por isso leve muitos itens&#8230;<br />
ELITTE 5:<br />
Will– O primeiro, usa pokémons psíquicos, use pokémons fortes de terra, água ou fogo&#8230;<br />
Koga – Ele usa pokémons venenosos, use pokémons de fogo contra ele&#8230;<br />
Bruno – Usa pokémons lutadores e de pedra, use água contra os de pedra e use voadores ou planta contra os lutadores&#8230;<br />
Karen– Ela usa vários pokémons diferentes, todos muito fortes&#8230;<br />
Lance – O último, ufa!!, ele usa pokémons do tipo Dragão, use vários tipos diferentes contra ele, um do tipo de água pode e ser uma boa idéia&#8230;<br />
PENSA QUE ACABOU? AINDA TEM MAIS&#8230;<br />
Depois de vencer, assista os créditos e continue o jogo, vá até o professor Elm ele lhe dará um ingresso e lhe contará que existe mais 8 ginásios (aqueles de Blue e Red). Vá para CIANWOOD (aquela do farol) entre num corredor perto da praia (parte de baixo) entre num navio. No navio, vá para seu quarto (aquele que tem um homem na porta). Descanse seus pokémons na cama&#8230;<br />
Saia e lute com todos até encontrar um velho que vai falar que sua filha está desaparecida, vá para as escadas, se o marinheiro não deixar passar, volte pro seu quarto e durma na cama e volte pra lá, até ele deixar&#8230;<br />
Lute com todos (opcional) e desça mais uma escada, uma menina vai estar perto do capitão, fale com ela. Você vai parar direto no quarto do avô dela. Ele vai ficar agradecido e lhe dará um item importante (serve para evoluir alguns pokémons na troca com o cabo link).<br />
Pronto o navio já chegou, saia&#8230;<br />
Agora você está em Vermilion. Vá até o GYM e derrote o Tenente Surge, e receba a nona insígnia .<br />
SAFFRON<br />
Vá para Safron. Siga para norte de Vermilion, se der uma passada na casa de Duplica ela vai pedir sua PokeDoll (boneca pokémon), que está no clube do colecionadores (uma clefaire que esta com um gordo). Se der a PokeDoll para ela, ela irá dar pra você um passe de trem que liga os dois mundos! Você vai poder ir de Saffron para GoldenRod e vice-versa!<br />
Vá para o GYM da sabrina, vença-a e receba a insigna dourada&#8230; Siga para Lavender, passe&#8230;<br />
A CIDADE DE CERULEAN<br />
De cerulean vá para POWER PLANT (é um lugar onde tem uma arvore para cortar do lado direito). Nade até a Usina, fale com todos. Eles vão falar que o gerador foi roubado&#8230;Volte para Cerulean. Entre no GYM, ops! Não tem ninguém, ou melhor tem um Rocket, vença-o e depois siga para a ponte da pepita (ao norte indo para a casa do Bill), olha que esta aqui de novo, o Rocket, ele vai falar onde esta a peça roubada, no GYM de cerulean, na piscininha do meio (quadradinho), verifique o lugar&#8230; Leve depois para o carinha lá no POWER PLANT&#8230;<br />
Vá para a ponte ao norte de Cerulean, enfrente vários treinadores a direita e encontrará Misty , volte pro GYM e vença Misty.<br />
Volte para a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade e fale com um homem lá dentro. Ele irá atualizar o seu Radio (colocará uma radio pokeflauta!)<br />
A CIDADE DE CELADON<br />
Volte até Saffron e saia da cidade pelo oeste. Você chegará na cidade de Celadon. Derrote a lider do GYM, Érika, e ganhe a insígnia do Arco-íris e o TM 16.<br />
A CIDADE DE FUSCHIA<br />
Saia de Celadon pelo oeste, vá até Fuschia, infelizmente o zelador do safari saiu de férias e por isso não tem safari neste jogo. Vá até o ginásio derrote a irmã de Koga, mas qual delas? Ela é a que está no canto inferior esquerdo&#8230;<br />
A CIDADE DE PEWTER<br />
Vá para Vermilion e acorde Snorlax. (entre em PokeGear, escolha rádio e selecione a emissora pokeflaute), ele é meio dificil de pegar (level 50). Depois de pegá-lo entre no Digglet túnel, atravesse-o, após sair corte a arvore e siga pro norte, tem um cara nessa cidade que dá um item muito importante, ele serve para pegar um segundo pokémon lendário (lugia ou ho-oh, depende da versão).<br />
Enfrente Brock, de preferencia vença, depois disso vá para Pallet&#8230;<br />
VERIDIAN<br />
Em Pallet fale com o professor carvalho, ela vai lhe dizer que o líder do Ginásio de Veridiana esta numa ilha. Siga para direção sul, nadando, vá indo até chegar numa ilha que tem um Centro Pokémon, lá fora vai encontrar&#8230; Gary! Agora ele é o líder o Ginásio de Veridian. Mas só depois você enfrenta ele, continue indo para direita&#8230;<br />
BLAINE<br />
Até chegar numa caverna, você irá encontrar ele, o mestre das charadas : \\\&#8221;Se você usa é por que já perdeu, quando sai na chuva não se molha\\\&#8221;. \\\&#8221;é a peruca\\\&#8221;&#8230; Chega de charadas vamos a luta, vença ele&#8230;<br />
A ÚLTIMA INSIGNIA<br />
Vá para veridian, existe um clube onde você pode treinar. Quando estiver preparado enfrente Gary no ginásio&#8230;<br />
A MONTANHA PRATEADA<br />
O professor carvalho vai lhe contar sobre um lugar com pokémons muito fortes, vá para viridiana, entre a esquerda . Entre na porta a esquerda, vá chegar num lugar com muitos pokémons fortes. E quando chegar num Centro Pokémon, prepare-se&#8230;<br />
O FINAL<br />
Entre na caverna, chegue até o final, e lá :<br />
Encontrará ASH!!!<br />
Prepare-se para lutar, ele possui uns pokémons poderosos<br />
Ele tem um Pikachu Level 81, e todo o resto (Blastoise, Venusaur, Espeon, Snorlax e Charizard) são de Leveis 73 ou 77.</p>
<p><strong>Fonte: Orion Games</strong></p>
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		<title>Detonado Game Boy: Pokemon Black</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 01:36:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Detonados</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1319" title="pokemon-black" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/pokemon-black.jpg" alt="pokemon-black" width="265" height="186" /></p>
<p><strong>Detonado Pokémon Black</strong><br />
<span id="more-1318"></span><strong>Pokemon Black<br />
Game Boy Advance</strong></p>
<p>Versão Black:</p>
<p>Esta versão e a mais bem feita, você já conhece o filho de aki, NÃO?!! então você não sabe nada. O Nome dele é ADY ele começa a sua jornada com 13 anos, meio velho mais tudo bem. O seu rival tem quase a mesma idade ele tem 12 anos e se chama Jonny.</p>
<p>Vamos à historia tudo começa em sua casa quando sua tranqüilidade é interrompida pelo seu pai e sua mãe eles te falam que você precisa se tornar um mestre pokémon e te darão um Togepi, você que joga na V. Gold pode acha-lo ruim mais ele é um ótimo pokémon nesta versão muito mais na segunda evolução TOGESHIKU e na terceira TOGEPYVE que são ótimos pássaros elétricos.</p>
<p>Logo depois seu pai fala com sua mãe e vai embora, sua mãe te entrega a POKËDEX, o POKËGEAR, o POKËTOP, o Poké disk e as POKËBOLAS. Saia de sua casa e achrá Jonny, o seu novo rival ele ganhou um Growl Inevolução de Growlithe ou melhor o filho do Arcanine do GARY, facilmente derrotará ele, logo depois pega seu carro e vai embora.</p>
<p>Muto forçado, não, um garoto de 12 anos dirigindo um carro.</p>
<p>É hora de Partir, diga adeus a sua mãe e vá embora. o rota A é a mais fácil de todas as rotas que você já jogou e é um bom lugar para capturar pokémons:</p>
<p>Bulbasaur, Squirtle, Charmader, Pikachu, eevee, pigiotto, Metapod e kakuna.</p>
<p>Seria uma boa idéia capturar um Pikachu, porque ele anda atrás de você como na Versão AMARELA.</p>
<p>CHEGOU FINALMENTE!!!</p>
<p>Essa cidade paresse meio moderninha não, derrepente voçê descobre que sua poké agenda está quebrada, Puzz se ferrou! Mas nem todas as esperanças acabaram existem duas lojas, um escrita sony e outas escrita Philips escolha a melhor poké agenda que por mim é a da PHILIPS, ela custa 1000 a mais que a sony Mas Existem suas vantagens por exemplo a philips já vem com um novo pokégear porque o seu não é compativel com outra marca de poké agenda. Ha, me esqueci de falar as vantagens nesta nova poké agenda da para se ver os 350 monstrinhos e mais para a frente voçê irá atualisa-la aí voçê tera asseco aos 450 monstrinhos os outros 100 estão na V. WHITE.</p>
<p>Logo depois de adiquerir a nova poké agenda é só pegar a primeira ensignea.</p>
<p>LUNA<br />
L:14 Eletrode<br />
L:15 Electrabuz<br />
L:18 Magneton</p>
<p>logo que voçê saiu da cidade voçê achou uma caverna dentro da caverna tem um carinha fale com ele e ele te falará que ele é um lider de gym lutará contra voçê.</p>
<p>GUTO</p>
<p>LVL.22=Aerodactyl</p>
<p>LVL.19=Kabuto</p>
<p>LVL.18=Omanyte</p>
<p>Finalmente rota B. Essa rota é a 2ª. maior do Jogo e tem 18 caras para lutar com os pokémos numa media de L: 25 Ficou dificil hein?!!!Mas no Final da rota voçê ganha mais ou menos uns 10 levels em cada pokémon mas isso é se sobreviver.</p>
<p>Bom Chegamos O seu rival chega de cara e você torcendo para que ele não lute, não tem jeito ele irá lutar aí você percebe que ele só tem 2 pokémons do level 10, ta fácil não!</p>
<p>Direto ao GYM vamos derrotar nina a adversária mais bonita dos gyms de todo o mundo, mas ela não é só bonita é uma ótima treinadora e tem um dos melhores pokémons do jogo.</p>
<p>NINA</p>
<p>LVL.28=Kadabra</p>
<p>LVL.29=Alakazam</p>
<p>LVL.32=Ocus(evolução do Alakazam)</p>
<p>LVL.39=Mewtwo</p>
<p>Se você vence-la de primeira ela te seguirá e se ela te seguir você é um sortudo porque isso quer dizer que ela se apaixonou por você.</p>
<p>A próxima rota a rota C é bem fácil por isso não vou mostrar</p>
<p>Cidade RED essa cidade é tão pequena que só tem um GYM e mais nada ou melhor nem é uma cidade é só uma união da rota c e da rota d, NÃO VENÇA O GYM só pegue a pokébola atrás do líder depois vá até o cara do lado GYM e fale com ele. Ele é o verdadeiro Líder vença-o e ganhe a insígnia vermelha junto com um Flarion L:34</p>
<p>JACK</p>
<p>LVL.45=Charizard</p>
<p>LVL.36=Bakafun</p>
<p>LVL.41=Moltres</p>
<p>LVL.34=Flareon</p>
<p>Seguindo enfrente! rota d é com muita grama então se previna com pokébolas para não se arrepender.</p>
<p>Finalmente a cidade Blue Direto ao GYM O líder é JHON.</p>
<p>JHON</p>
<p>LVL.45=Blastoise</p>
<p>LVL.48=Lapras</p>
<p>LVL.50=Vaporeon</p>
<p>a rota e é a mais fácil mais é muito grande então corra se não perderá a tempo.</p>
<p>cada vês que você vai se aproximado do fim o clima vai ficando frio.</p>
<p>Chegamos cidade Prateada de Gelo.</p>
<p>lute com AKINO</p>
<p>AKINO</p>
<p>LVL.50=JINX</p>
<p>LVL.52=SLOWKING</p>
<p>LVL.55=ARTICUNO</p>
<p>Rota f Cidade Dourada a penúltima.</p>
<p>A rota f é muito aterrorizante com muitos zubats e treinadores vampiros.</p>
<p>Quando chegar na cidade dourada achará uma casa escrita HMs então ganhe muito mais muito dinheiro para comprar todos do 1 ao 13, direto ao GYM vamos lutar com Jhones.</p>
<p>JHONES</p>
<p>LVL.58=DITTO</p>
<p>LVL.60=MEW</p>
<p>Rota G a penúltima rota.</p>
<p>Você não está achando ela, pois é, vá na casa azul que tem uma arvore de cut la então corte, entre na casa e abra a passagem secreta empurrando com um empurrão agora é só seguir a rota.</p>
<p>Quando sair da casa você sai na Cidade YELLOW que finalmente é a ultima.</p>
<p>Direto ao ultimo e milagroso GYM se voçê olha bem verá que o GYM é do tamanho de um Shopping entre nele e achará ASH que Fez uma imensa fortuna sendo um mestre pokémon Líder de GYM e Parte integrante da Super Maximum Liga (a liga dos campeões).</p>
<p>ASH</p>
<p>LVL.81=Pikachu</p>
<p>LVL.76=Pigdeot</p>
<p>LVL.72=Snorlax</p>
<p>LVL.69=Blastoise</p>
<p>LVL.69=Charizard</p>
<p>LVL.69=Venusaur</p>
<p>Ficou dificil!!!</p>
<p>Venceu ASH, Vamos então á liga mas espere Ash te deu alguma coisa é a continuação do mapa, e tem o mapa Red e Blue ta fácil!</p>
<p>Depois de conseguir todas a insígnias da Red e Blue, porque é muito fácil se você não souber vá no detonado Red e Blue.</p>
<p>Então vá até a montanha de prata e derrote seu pai, AKI.</p>
<p>Agora ele te dará o mapa da V. Gold, a mesma coisa, veja no detonado Gold e Silver.</p>
<p>Pronto conseguiu todas as insígnias, Vá até a Liga no.1 e em seguida na no. 2</p>
<p>A numero 1 é a mesma coisa que a Red e Blue.</p>
<p>A numero 2 é a mesma coisa que a Gold e Silver.</p>
<p>Você acha que é só!!Isso não é nem a metade..</p>
<p>Red e Blue Modificações Líder do Gym de Veridian Gary</p>
<p>Gary</p>
<p>LVL.92=Arcanine</p>
<p>LVL.90=NidoChu</p>
<p>o resto é tudo igual.</p>
<p>Logo depois de vençer a elite Six vá à cidade do barco, pegue-o vá até a TENTACOOL City e vença os dois GYMs.Corra para a cidade Myst, adevinhe quem é a liderdo GYM.</p>
<p>Misty</p>
<p>LVL.134=Lapras</p>
<p>LVL.135=Starmie</p>
<p>LVL.138=Togueshiku</p>
<p>Vá até a cidade de Aki e tenha uma surpresa, Aki te dará o Lugia.</p>
<p>I! Problemas na cidade de Gary, a equipe rocket decolando na velocidade da luz.</p>
<p>Jhon e Jhane</p>
<p>LVL.141=Sonic</p>
<p>LVL.141=Fox</p>
<p>LVL.143=Growlithe</p>
<p>E o Chefe.</p>
<p>Nicolas</p>
<p>LVL.148=Persian</p>
<p>LVL.149=Versão Black:</p>
<p>Esta versão e a mais bem feita, você já conhece o filho de aki, NÃO?!! então você não sabe nada. O Nome dele é ADY ele começa a sua jornada com 13 anos, meio velho mais tudo bem. O seu rival tem quase a mesma idade ele tem 12 anos e se chama Jonny.</p>
<p>Vamos à historia tudo começa em sua casa quando sua tranqüilidade é interrompida pelo seu pai e sua mãe eles te falam que você precisa se tornar um mestre pokémon e te darão um Togepi, você que joga na V. Gold pode acha-lo ruim mais ele é um ótimo pokémon nesta versão muito mais na segunda evolução TOGESHIKU e na terceira TOGEPYVE que são ótimos pássaros elétricos.</p>
<p>Logo depois seu pai fala com sua mãe e vai embora, sua mãe te entrega a POKËDEX, o POKËGEAR, o POKËTOP, o Poké disk e as POKËBOLAS. Saia de sua casa e achrá Jonny, o seu novo rival ele ganhou um Growl Inevolução de Growlithe ou melhor o filho do Arcanine do GARY, facilmente derrotará ele, logo depois pega seu carro e vai embora.</p>
<p>Muto forçado, não, um garoto de 12 anos dirigindo um carro.</p>
<p>É hora de Partir, diga adeus a sua mãe e vá embora. o rota A é a mais fácil de todas as rotas que você já jogou e é um bom lugar para capturar pokémons:</p>
<p>Bulbasaur, Squirtle, Charmader, Pikachu, eevee, pigiotto, Metapod e kakuna.</p>
<p>Seria uma boa idéia capturar um Pikachu, porque ele anda atrás de você como na Versão AMARELA.</p>
<p>CHEGOU FINALMENTE!!!</p>
<p>Essa cidade paresse meio moderninha não, derrepente voçê descobre que sua poké agenda está quebrada, Puzz se ferrou! Mas nem todas as esperanças acabaram existem duas lojas, um escrita sony e outas escrita Philips escolha a melhor poké agenda que por mim é a da PHILIPS, ela custa 1000 a mais que a sony Mas Existem suas vantagens por exemplo a philips já vem com um novo pokégear porque o seu não é compativel com outra marca de poké agenda. Ha, me esqueci de falar as vantagens nesta nova poké agenda da para se ver os 350 monstrinhos e mais para a frente voçê irá atualisa-la aí voçê tera asseco aos 450 monstrinhos os outros 100 estão na V. WHITE.</p>
<p>Logo depois de adiquerir a nova poké agenda é só pegar a primeira ensignea.</p>
<p>LUNA<br />
L:14 Eletrode<br />
L:15 Electrabuz<br />
L:18 Magneton</p>
<p>logo que voçê saiu da cidade voçê achou uma caverna dentro da caverna tem um carinha fale com ele e ele te falará que ele é um lider de gym lutará contra voçê.</p>
<p>GUTO</p>
<p>LVL.22=Aerodactyl</p>
<p>LVL.19=Kabuto</p>
<p>LVL.18=Omanyte</p>
<p>Finalmente rota B. Essa rota é a 2ª. maior do Jogo e tem 18 caras para lutar com os pokémos numa media de L: 25 Ficou dificil hein?!!!Mas no Final da rota voçê ganha mais ou menos uns 10 levels em cada pokémon mas isso é se sobreviver.</p>
<p>Bom Chegamos O seu rival chega de cara e você torcendo para que ele não lute, não tem jeito ele irá lutar aí você percebe que ele só tem 2 pokémons do level 10, ta fácil não!</p>
<p>Direto ao GYM vamos derrotar nina a adversária mais bonita dos gyms de todo o mundo, mas ela não é só bonita é uma ótima treinadora e tem um dos melhores pokémons do jogo.</p>
<p>NINA</p>
<p>LVL.28=Kadabra</p>
<p>LVL.29=Alakazam</p>
<p>LVL.32=Ocus(evolução do Alakazam)</p>
<p>LVL.39=Mewtwo</p>
<p>Se você vence-la de primeira ela te seguirá e se ela te seguir você é um sortudo porque isso quer dizer que ela se apaixonou por você.</p>
<p>A próxima rota a rota C é bem fácil por isso não vou mostrar</p>
<p>Cidade RED essa cidade é tão pequena que só tem um GYM e mais nada ou melhor nem é uma cidade é só uma união da rota c e da rota d, NÃO VENÇA O GYM só pegue a pokébola atrás do líder depois vá até o cara do lado GYM e fale com ele. Ele é o verdadeiro Líder vença-o e ganhe a insígnia vermelha junto com um Flarion L:34</p>
<p>JACK</p>
<p>LVL.45=Charizard</p>
<p>LVL.36=Bakafun</p>
<p>LVL.41=Moltres</p>
<p>LVL.34=Flareon</p>
<p>Seguindo enfrente! rota d é com muita grama então se previna com pokébolas para não se arrepender.</p>
<p>Finalmente a cidade Blue Direto ao GYM O líder é JHON.</p>
<p>JHON</p>
<p>LVL.45=Blastoise</p>
<p>LVL.48=Lapras</p>
<p>LVL.50=Vaporeon</p>
<p>a rota e é a mais fácil mais é muito grande então corra se não perderá a tempo.</p>
<p>cada vês que você vai se aproximado do fim o clima vai ficando frio.</p>
<p>Chegamos cidade Prateada de Gelo.</p>
<p>lute com AKINO</p>
<p>AKINO</p>
<p>LVL.50=JINX</p>
<p>LVL.52=SLOWKING</p>
<p>LVL.55=ARTICUNO</p>
<p>Rota f Cidade Dourada a penúltima.</p>
<p>A rota f é muito aterrorizante com muitos zubats e treinadores vampiros.</p>
<p>Quando chegar na cidade dourada achará uma casa escrita HMs então ganhe muito mais muito dinheiro para comprar todos do 1 ao 13, direto ao GYM vamos lutar com Jhones.</p>
<p>JHONES</p>
<p>LVL.58=DITTO</p>
<p>LVL.60=MEW</p>
<p>Rota G a penúltima rota.</p>
<p>Você não está achando ela, pois é, vá na casa azul que tem uma arvore de cut la então corte, entre na casa e abra a passagem secreta empurrando com um empurrão agora é só seguir a rota.</p>
<p>Quando sair da casa você sai na Cidade YELLOW que finalmente é a ultima.</p>
<p>Direto ao ultimo e milagroso GYM se voçê olha bem verá que o GYM é do tamanho de um Shopping entre nele e achará ASH que Fez uma imensa fortuna sendo um mestre pokémon Líder de GYM e Parte integrante da Super Maximum Liga (a liga dos campeões).</p>
<p>ASH</p>
<p>LVL.81=Pikachu</p>
<p>LVL.76=Pigdeot</p>
<p>LVL.72=Snorlax</p>
<p>LVL.69=Blastoise</p>
<p>LVL.69=Charizard</p>
<p>LVL.69=Venusaur</p>
<p>Ficou dificil!!!</p>
<p>Venceu ASH, Vamos então á liga mas espere Ash te deu alguma coisa é a continuação do mapa, e tem o mapa Red e Blue ta fácil!</p>
<p>Depois de conseguir todas a insígnias da Red e Blue, porque é muito fácil se você não souber vá no detonado Red e Blue.</p>
<p>Então vá até a montanha de prata e derrote seu pai, AKI.</p>
<p>Agora ele te dará o mapa da V. Gold, a mesma coisa, veja no detonado Gold e Silver.</p>
<p>Pronto conseguiu todas as insígnias, Vá até a Liga no.1 e em seguida na no. 2</p>
<p>A numero 1 é a mesma coisa que a Red e Blue.</p>
<p>A numero 2 é a mesma coisa que a Gold e Silver.</p>
<p>Você acha que é só!!Isso não é nem a metade..</p>
<p>Red e Blue Modificações Líder do Gym de Veridian Gary</p>
<p>Gary</p>
<p>LVL.92=Arcanine</p>
<p>LVL.90=NidoChu</p>
<p>o resto é tudo igual.</p>
<p>Logo depois de vençer a elite Six vá à cidade do barco, pegue-o vá até a TENTACOOL City e vença os dois GYMs.Corra para a cidade Myst, adevinhe quem é a liderdo GYM.</p>
<p>Misty</p>
<p>LVL.134=Lapras</p>
<p>LVL.135=Starmie</p>
<p>LVL.138=Togueshiku</p>
<p>Vá até a cidade de Aki e tenha uma surpresa, Aki te dará o Lugia.</p>
<p>I! Problemas na cidade de Gary, a equipe rocket decolando na velocidade da luz.</p>
<p>Jhon e Jhane</p>
<p>LVL.141=Sonic</p>
<p>LVL.141=Fox</p>
<p>LVL.143=Growlithe</p>
<p>E o Chefe.</p>
<p>Nicolas</p>
<p>LVL.148=Persian</p>
<p>LVL.149=Tunderchu</p>
<p>LVL.150=Tunder</p>
<p>Isso era a insígnias.25 ou mais ?muito mais existem 80 insígnias no jogo.</p>
<p><strong>Fonte: Orion Games</strong></p>
<div id="crp_related"><h2>Truques</h2><ul><li><a href="http://www.detonado.org/detonado-gb/detonado-game-boy-pokemon-rubi-e-safira.html" rel="bookmark" class="crp_title">Detonado Game Boy: Pokemon Rubi e Safira</a></li><li><a href="http://www.detonado.org/detonado-gb/detonado-game-boy-pokemon-gold-e-silver.html" rel="bookmark" class="crp_title">Detonado Game Boy: Pokemon Gold e Silver</a></li><li><a href="http://www.detonado.org/detonado-gb/detonado-game-boy-pokemon-crystal.html" rel="bookmark" class="crp_title">Detonado Game Boy: Pokemon Crystal</a></li><li><a href="http://www.detonado.org/game-boy/detonado-pokemon-redblue.html" rel="bookmark" class="crp_title">DETONADO POKEMON RED/BLUE</a></li><li><a href="http://www.detonado.org/detonado-gb/detonado-game-boy-pokemon-emerald.html" rel="bookmark" class="crp_title">Detonado Game Boy: Pokemon Emerald</a></li></ul></div><h1>Detonados</h1><ul><li>detonado pokemon black psp</li><li>pokémon black</li><li>pokemon black gba</li><li>pokemon black gb</li><li>pokémon black game boy</li><li>pokemon game boy advance</li><li>pokemon black gameboy</li><li>pokemon chaos black</li><li>detonado pokemon psp</li><li>pokemon black with</li></ul>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Detonado Game Boy: Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 01:28:57 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1316" title="pokemon-mystery-dungeon-red-rescue-team" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/pokemon-mystery-dungeon-red-rescue-team-300x184.jpg" alt="pokemon-mystery-dungeon-red-rescue-team" width="300" height="184" /></p>
<p><strong>Detonado Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team</strong><br />
<span id="more-1315"></span><strong>Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team<br />
Game Boy Advance</strong></p>
<p>No início do jogo você terá que responder algumas perguntas, suas respostas determinarão qual Pokémon você usará, exceto pela última pergunta de determina seu sexo, a primeira opção é menino a segunda menina. Quando você terminar de responder as perguntas o Pokémon que você irá jogar será apresentado para você. Agora você tem que escolher qual será seu ajudante após sua escolha dê um nome para ele, a cena será cortada para uma floresta onde os seus dois Pokémon estão conversando, o seu ajudante então perguntará qual é o seu nome, coloque o nome que você preferir, eu recomendo ter o Bulbasaur como, pelo menos, seu aliado.</p>
<p>Após isso, uma Butterfree irá aparecer e você será transportado para a sua primeira missão. Seu objetivo é salvar o Caterpie, filhote da Butterfree, o Dungeon desta missão possui três subsolos, após você passar pelos três subsolos, você encontrará o Caterpie, agora você será transportado novamente para fora do Dungeon onde seus Pokémon se encontrarão com a Butterfree depois da conversa seus Pokémon conversarão entre si e, após a conversa você aparecerá na sua casa, que muda de acordo com o tipo de seu Pokémon, você deve dar um nome à sua casa e, então a tela título aparece.</p>
<p>Ao voltar para o jogo você se encontra na sua casa dormindo e começa a falar sozinho, agora você pode salvar o seu jogo em cima da sua cama, após salvar saia da casa onde seu Pokémon encontrará seu ajudante eles começam a conversar até que um Pelipper, o carteiro do jogo, aparece, cheque sua caixa postal abra a carta para começar uma nova missão.</p>
<p>Você será apresentado ao mapa do jogo mas seu personagem move-se sozinho, chegando na entrada do Dungeon você encontrará dois Magnemites que dirão que um Magneton está perdido lá agora é hora de começar sua segunda missão, este Dungeon possui seis subsolos, você encontrará vários Pokémon selvagens aqui, pegue os itens no chão, dê preferência as Oran Berry elas são azuis e recuperam seu HP as Pecha Berry rosas curam Poison pegue umas também, ao completar o B6F você encontrará o Magneton, seus Pokémon serão transportados para onde os Magnemites estão, você voltará para casa e, seu companheiro irá embora, o jogo perguntará se você quer salvar ou não, seu Pokémon estará dormindo onde ele sonhará algo estranho e acordará feliz. Saindo de casa você deve olhar sua caixa postal, agora vá para a direita conhecer a cidade.</p>
<p>Os Kecleons cuidam de uma loja, o Persian cuida de um banco, o Gulpin cuida de um local onde você pode fundir seus ataques e pode fazer você se lembrar de ataques já esquecidos, para isso escolha a primeira opção depois a quarta e, escolha o ataque que você quer reensinar e o que você quer retirar (para fundir ataques você escolhe o ataque que você quer fundir, depois escolha a segunda opção, ele se fundirá com o ataque debaixo, você pode fundir todos, se o ataque que você quer fundir com outro não está acima ou abaixo dele, segure o botão “R” e coloque o ataque no local que você deseja, mas não se esqueça que isso fará com que os ataques acabam mais rápido, para os ataques voltarem ao normal escolha a terceira opção), o Kanghaskan cuida de um depósito de itens, agora vá mais uma vez para a direita, você encontrará o correio comandado por Pelippers entre lá olhe e fale com o Pelipper da esquerda agora saia, olhe um mural na rua e, pegue todas as cartas que aparecem no mural, elas são de Pokémon que estão dentro dos Dungeons, abra elas para que você possa ajudar os Pokémon, agora volte a cidade e suba para falar com o Whiscash, volte para a sua casa e, ao invés de entrar nela siga para baixo, você pode ir para a esquerda também mas não é necessário no momento, na tela aparecerão todas as missões que você pode entrar novamente as que possuírem um símbolo de carta ao lado são as que você deve ir para ajudar os Pokémon das cartas, entre em qualquer uma das missões dentro do Dungeon aperte o botão correspondente ao “B” vá até a quarta opção e novamente na quarta opção, este é o menu de cartas que você possui dos Pokémon deste Dungeon, a maioria mostra o andar que você deve ir para encontrar o Pokémon a ser ajudado, no mapa ele aparece como uma bola amarela como a do seu companheiro. Quando você encontrar o Pokémon da missão você pode sair do Dungeon, as duas primeiras opções, ou ir até o fim, a última opção depois a primeira, algumas missões você deve levar um Pokémon com você até o local que o outro se encontra, cuidado para não o deixar morrer. Toda vez que você completa uma missão você volta a dormir na sua casa e o jogo sempre perguntará se você quer salvar primeira opção. Faça essas missões até que, quando você acordar tudo começar a tremer , um Dugtrio aparecerá no chão de sua casa quando ele sumir saia para conversar com ele novamente agora vá para baixo e, entre na missão que possui a palavra “GO!” ao lado.</p>
<p>Este é o terceiro Dungeon possui nove andares, ao completar o nono andar você encontrará o primeiro chefão: Skarmory lute contra ela e, após vencê-la o Diglett será salvo, voltando para a cidade você verá que todos estão felizes e seu Pokémon irá dormir, ao acordar vá falar com a Wigglytuff, ela é nova na cidade e está do lado do Persian, os Magnemites irão aparecer e uma cena na cidade irá começar, os Pokémon estão discutindo quando aparece Charizard, Alakazam e Tyranitar e acalmarão os ânimos, você notará que um Gengar está ouvindo tudo atrás de uma árvore, tudo calmo novamente você pode ir treinar na parte sul da cidade um centro de treinamento que é dirigida por um Makuhita, agora compre todas as friends areas que a Wigglytuff tem para vender se você não tiver dinheiro é só fazer missões de resgate, volte a fazer as missões de resgate que você possui nas cartas, após algumas missões o time de Gengar com um Medicham e uma Ekans esperando fora da sua casa e, deixarão algo na sua caixa postal, pegue mais cartas de pedido de socorro faça algumas missões até que o Caterpie apareça na sua casa dizendo que está sendo perseguido pelo time Gengar vá para o sul e, vá à missão que possui “GO!” ao lado.</p>
<p>Este Dungeon possui treze andares e, quando você completar o décimo terceiro andar você enfrentará o segundo chefão: o time de Gengar, concentre-se em um de cada vez, não se esqueça de usar os ataques que você possui na primeira opção do menu do botão “B”, eles são muito mais fortes do que o ataque que você dá apertando o botão “A”, uma dica os ataques são os mesmos que você aprende nas versões de RPG de Pokémon ou seja quanto maior o seu Level melhor serão os ataques. Após derrotá-los um Metapod falará com você e todos voltarão para sua casa e você dormirá.</p>
<p>Ao acordar um Jumpluff aparecerá no lado de fora de sua casa vocês conversarão sobre o Shiftry e os Nuzleafs da confusão na cidade, agora você irá para a sua próxima missão este Dungeon é de dificuldade média, então tome cuidado e tente aumentar seu Level, após passar por todos os andares você reencontrará o Jumpluff, vocês subirão e ao encontrar o Shiftry, um Zapdos aparecerá e o levará dali. Você voltará para sua casa e após conversar com o Jumpluff, Alakazam, Charizard e Tyranitar aparecerão e conversarão com você após a conversa você dormirá. Ao acordar você já pode ir para outra missão, mas eu aconselho aumentar seu Level no centro de treinamento, pois, seu próximo chefão será o Zapdos.</p>
<p>O primeiro Dungeon possui onze andares, ao chegar ao décimo primeiro você encontrará uma estátua de Kanghaskan onde você pode salvar o jogo o segundo Dungeon possui três andares sendo que no último você enfrentará o Zapdos, eu o derrotei facilmente com meus Pokémon no level 20, uma dica: se você está usando o Bulbasaur comece com Leech seed que irá minar o HP do Zapdos, se você o possui como ajudante faça com que o Leech seed seja um dos ataques que possuem uma estrela ao lado se ele possuir Sleep poder coloque estrela também. Após Zapdos ser derrotado Shiftry é solto e, Alakazam, Tyranitar e Charizard aparecerão novamente e conversarão com você, após a conversa é hora de dormir.</p>
<p>Ao acordar, desça e aceite a próxima missão, após passar os doze andares do Dungeon você conversará com um Xatu, quando o Gengar aparece, então seus Pokémon voltam para a sua casa, ao acordar converse com seu parceiro e vá para a cidade converse com o Snubull, Lombre e Bellsprout e, após suba para ver o Whiscash. Ele falará com você, volte para sua casa, seu Pokémon ajudante falará alguma coisa e irá embora e, o seu irá dormir. Você sonha com um Gardevoir, quando você acordar você se lembrará da conversa com o Whiscash, vá para a cidade, ninguém estará cuidando de nada, todos estarão em volta do Gengar, agora uma longa cena rolará no final dela você voltará para sua casa e, seu Pokémon ajudante te impedirá de passar até que você escolhe a primeira opção, no final de outra cena você entrará em outro Dungeon , o Chefão desta vez será o Moltres.</p>
<p>Antes de você chegar ao Dungeon do Moltres você terá que passar por uma caverna de 14 subsolos ao sair você pode salvar o jogo, entre no Dungeon do Moltres. O Dungeon principal possui treze andares onde você encontrará a estátua do Kanghaskan, e então mais dois andares até o Moltres, sendo que no terceiro você o enfrenta. Se você possui o Bulbasaur faça-o dormir e use Leech seed que fica mais fácil derrota-lo. Após derrotá-lo seus Pokémon irão sair do Dungeon e, vão se direcionar ao Dungeon do Articuno. No caminho você encontrará um Absol que fugirá ao ver você, chegando à entrada do Dungeon do Articuno você verá a estátua do Kanghaskan onde você pode depositar seus itens.</p>
<p>Passe pelos nove andares até encontrar a estátua do Kanghaskan, agora passe mais quatro andares no quinto você encontra o Articuno. Se você possui Pokémon de fogo, ataques de fogo nele ajudarão a facilitar a luta, se você possui Pokémon de grama cuidado, pois se seu Pokémon tomar um Blizzard ele morre com um ataque.</p>
<p>Após derrotar Articuno o Absol começará uma conversa e no fim dela ele pergunta se pode entrar para a equipe, vocês começarão a caminhar e, no meio do caminho o Gardevoir dos seus sonhos aparecerá depois da conversa você estará na frente de outro Dungeon que possui quinze andares até a estátua do Kanghaskan, agora neste Dungeon passe quatro andares e, no quinto Alakazam, Charizard e Tyranitar aparecerão vocês irão lutar automaticamente, então um Ninetales aparece e para a briga, tudo começa a tremer e todos fugirão, a cena corta para a cidade e depois que tudo acaba você estará dormindo na sua cama ao sair o Pelipper deixa algo na sua caixa postal, está na hora de salvar Pokémon pelos Dungeons já vencidos, escolha quais você quer salvar. Salve os Pokémon até que você sonhe com o Gardevoir novamente, ao sair de sua casa fale com seu parceiro e desça você será abordado por um Wobbuffet e um Wynaut eles irão para baixo, mas não os siga vá para a parte do correio e pegue duas cartas qualquer e, obrigatoriamente a última isso irá fazer os Pokémon azuis aparecerem novamente converse com eles, volte para a sua casa e desça uma nova missão irá começar. Você deve trazer um item especial para o Wynaut é parecido com uma bola de espinhos não tem como errar ele está no B9F. Após encontrá-lo desça mais um andar para enfrentar três Mankeys, eles são fáceis não se preocupe, após derrotá-los. Após derrotá-los começará uma cena e, os Mankeys começarão a reformar sua casa, após você acordar vá falar com eles, mas eles só acabarão de reformar sua casa, quando você entregar um biscoito igual ao que você entregou aos Wobbuffet e Wynaut. Faça mais algumas missões, aleatoriamente aparecerá uma missão especial para resgatar um Smeargle ela é classificada som um B tem letras amarelas (que simboliza Pokémon para resgatar, letras verdes são para trazer itens ou item necessário para salvar o Pokémon), você saberá qual é porque quando você a escolhe seu parceiro fala com você, até sua casa começar a tremer saia e, você encontrará um Lombre.</p>
<p>Ele te levará até o centro da cidade onde uma cena ocorrerá. Faça mais missões de resgate até que sua casa trema e seu companheiro entre nela correndo outra cena ocorrerá e, após ela diga a primeira opção para seu parceiro e você irá dormir e sonhar com o Gardevoir novamente. Após acordar saia para falar com seu parceiro, saia para baixo para outra missão o próximo chefão será o Groudon, ele será mais difícil que as três aves lendárias então, treinem um pouco e quando estiver pronto comece sua missão.</p>
<p>Este Dungeon possui vinte e três subsolos antes de você encontrar a estátua do Kanghaskan para salvar, e após a estátua você terá que passar por mais um subsolo, no segundo você encontra Charizard e Tyranitar desmaiado, no terceiro você verá uma cena e, após ela sua batalha contra Groudon começará. O truque do Bulbasaur é bem vindo, mas, tente ataca-lo o máximo possível se você está acima do Level 25 será fácil. Após derrotá-lo outra cena começa, o jogo perguntará se você quer salvar e, você voltará para a cidade, onde você descobrirá que o Xatu previu algo, após a cena fale com seu parceiro e responda a primeira opção você dormirá e terá um pesadelo, então à cena corta para o Gengar está em seu quarto, ele foge com medo de uma luz e você sonha novamente com o Gardevoir.</p>
<p>Após o sonho você terá uma nova missão disponível, mais uma cena ocorrerá e o Xatu lhe entregará algo que te transportará para outro Dungeon, o próximo chefão será o Rayquaza. Este Dungeon é bem difícil aumente o Level de seus Pokémon antes de entrar lá, e leve muitas Oran Berry, pois você irá precisar recuperar bastante sua energia. Eu recomendo colocar seus Pokémon acima do Level 30. Neste Dungeon, você terá que passar por vinte e cinco andares, para poder encontrar a estátua do Kanghaskan, agora é preciso passa por mais oito andares e no nono você enfrenta o Rayquaza. Ele é muito difícil se possível ataque-o à distância, tente também diminuir seu ataque ou qualquer outra técnica que seus Pokémon possuem para facilitar a batalha, após derrotá-lo a previsão de Xatu ocorrerá, olhe a cena com cuidado, pois esse é o final do jogo.</p>
<p>Após os créditos você será levado para ver o Whiscash, Os Pokémon lá falarão que algo fez um buraco no altar do lago. Volte para a cidade converse com todos depois volte para a parte da sua casa fale com o Medicham, vá para baixo diga a primeira opção para o seu companheiro e então vá fazer mais uma missão de resgate, após ela seu parceiro irá embora para o seu local selvagem. Volte ao buraco no meio do lago, entre e responda as primeiras opções seu Pokémon então irá evoluir. Agora você pode trocar seu Pokémon principal por seu companheiro, não se esqueça que agora você anda sozinho então, você terá que conversar com seu companheiro e, escolher a primeira opção para poder levá-lo novamente para as missões, sempre após completar uma fale com o Lombre quando ele lhe fizer uma pergunta responda a primeira opção, suba para ver o Whiscash ele lhe dará um item agora vá para a sua nova missão (a que possuir um “GO!” ao lado), mas antes de ir treine muito seus Pokémon eleve-os pelo menos até o Level 40, pois, se não eles não terão nenhuma chance neste Dungeon, itens que recuperam PP são bem vindos também, eles se parecem com umas garrafas e, para facilitar um pouco mais eu aconselho fundir um de seus ataques, não se esqueça que você pode trocar seu Pokémon principal por qualquer um de sua equipe no meio do Dungeon quando você quiser, é só ir à terceira opção, escolher o Pokémon que você quer controlar e depois na última opção.</p>
<p>Este Dungeon possui trinta e nove subsolos no quadragésimo você enfrenta o Kyogre, lembre-se qual é a posição deste Dungeon, pois o que está abaixo dele possuirá chaves para você pegar os Hms do jogo então você terá que ir ali antes de ir ao próximo Dungeon ou depois de completá-lo, o truque do Bulbasaur é muito importante aqui tanto quanto os ataques fundidos. Após derrotá-lo, você irá poder evoluir qualquer Pokémon, mas não se esquece que eles precisam estar no Level correspondente ou ter o item necessário para sua evolução, ele deve estar sozinho, ou seja, você não pode convidar nenhum Pokémon para uma missão se você quer evoluí-lo, pois, dois Pokémon não podem entrar ao mesmo tempo no buraco, depois de ir evoluí-lo, você pode escolher normalmente.</p>
<p>Para você conseguir ir para o próximo Dungeon, você terá que fazer várias missões de resgate, escolha sempre as missões com nível D, pois quatro delas, uma é necessário para aparecer a missão do Smeargle, lhe darão novas friends areas e este é o único jeito de consegui-las sempre após completar uma missão de resgate fale com o pessoal da cidade até que Shiftry lhe dê a permissão para o próximo Dungeon e seus próximos chefões: Regirock, Regice e Registeel. Ao chegar ao Dungeon o jogo perguntará se você quer salvar ou não. Este Dungeon possui várias armadilhas e catorze subsolos antes do Regirock no décimo quinto você o enfrenta, ele não é muito difícil se você usar os ataques fundidos. Após derrotá-lo pegue o item que ele deixou e pise no botão do chão responda a primeira opção, agora você enfrenta mais nove subsolos no vigésimo quinto você enfrenta Regice, após derrotá-lo pegue o item e pise no botão, mais nove subsolos até Registeel, no trigésimo quinto ele o espera não pense que após derrotá-lo o Dungeon terá acabado você terá que passar por mais subsolos, procure por todos os subsolos, pois em um deles aleatoriamente aparecerá um Mew e, ele pode entrar para a sua equipe se você possui sua friend área, no quadragésimo quinto subsolo você encontrará uma fechadura dentro há o HM Rock Smash, no sexagésimo você precisará de um Pokémon com HM Rock Smash ou um fantasma, no septuagésimo haverá outra fechadura dentro o HM Flash, no octogésimo, mais uma fechadura com o HM Cut mas você não possui as chaves, as chaves estarão noutro Dungeon continue por ele, o problema é que este Dungeon tem em seu total noventa e nove subsolos.</p>
<p>Após completar ele, compre todas as friend areas do Wigglytuff até você acertar a friend área do Latios e da Latias, compre vá olhar as friend areas se você comprou uma que é uma ilha bem no canto inferior esquerdo, é a certa agora volte para a sua casa e vá para o Dungeon que está abaixo do Dungeon do Kyogre. Antes de entrar pegue um Pokémon que pode andar pela água ou que flutue. Pegue as duas chaves que aparecerão pelo Dungeon e abra as duas fechaduras localizadas nos andares dez, aqui você precisa passar pela água, quinze e, no vigésimo use o Pokémon aquático ou flutuante, se você possui o HM que o Whiscash lhe deu, no décimo andar você ganhará um cabo link para evoluir alguns Pokémon, após completar o Dungeon você estará dormindo na sua cama quando tudo começa a tremer você sairá correndo e será atropelado por um Latios. Olhe a cena então vá para o Dungeon com o GO! Ao lado, passe pelos vinte e quatro andares, pois, no vigésimo quinto você enfrenta o Latios. Após derrotá-lo, ele lhe pedirá para resgatar a Latias vá para o Dungeon que possui o GO! Ao lado, presumindo que você ainda não encontrou o Spinda se já o encontrou é o Dungeon da segunda folha.</p>
<p>Passe pelos vinte e cinco subsolos, no vigésimo sexto você se encontra com a Latias e ela os teletransporta para a cidade, após a cena se você possui a friend área dos dois eles se tornarão seus amigos. Ao retomar o controle de seu Pokémon vá para a área dos Pelipper, mas um Bellsprout o impedirá avisando sobre um Spinda, se você já fez isso não precisa fazer de novo, ele lhe dará uma pena, desça e vá para o Dungeon com GO! Ao lado este Dungeon é o do Xatu você terá que passar por treze andares então você se encontra com ele de novo ele lhe falará algo então abrirá o próximo Dungeon. Se você quiser pode ir primeiro no Dungeon do Kyogre para pegar os HMs deixados para trás, mas eles não são necessários para acabar o jogo mas, se você optar por ir tenha certeza que você tenha chaves suficientes para abrir todas as três fechaduras e, também leve um Pokémon fantasma que flutue, por exemplo o Shuppet ou o Gastly pois no sexagésimo e no octogésimo ficará mais fácil de pegar os HMs mas se você não tem Pokémon fantasmas o HM Rock Smash colocado em um Pokémon quebrará a parede do sexagésimo andar e outro Pokémon de água funcionará do mesmo jeito no octogésimo andar.</p>
<p>Vá para a missão que possuir o GO! este Dungeon é o do Xatu, passe pelos treze andares e você o reencontrará, ele irá lhe dizer algo e você poderá enfrentar seu próximo chefão: Entei.</p>
<p>Você precisará ter com você o HM Surf veja o que está escrito em verde e procure o item pois senão você não poderá entrar, este Dungeon possui trinta e nove andares e, no quadragésimo você enfrenta o Entei, após acabar você poderá ir ao Dungeon do Raikou ele também possui quarenta andares onde você enfrenta o Raikou no quadragésimo, depois, você irá encontrar o Dungeon do Suicune, após derrota-lo no quadragésimo andar, você poderá enfrentar o Dungeon do Ho-oh, leve uma chave pois no trigésimo andar você encontrará uma fechadura que lhe dará um item que faz os Pokémon selvagens serem seus amigos mais rápido, onde você enfrenta mais trinta e nove andares e no quadragésimo você enfrenta o Ho-oh, após derrotá-lo tente fazê-lo ser seu companheiro, se você conseguir você poderá enfrentar o Dungeon do Mewtwo, no nonagésimo nono você o enfrenta. Para conseguir batalhar contra o Lugia você terá que ficar amigo das aves lendárias depois falar com o Alakazam depois vá ver as aves lendárias e elas lhe darão permissão para você entrar no Dungeon do Lugia além do HM você precisa de um Pokémon de água você o enfrenta no nonagésimo nono subsolo se você conseguir tornar-se amigo do Lugia você poderá enfrentar o Deoxys em um Dungeon de vinte subsolos, mas, você só poderá passar por cada subsolo se você derrotar as miragens do Deoxys no vigésimo você enfrenta o verdadeiro. Se você completou o Dungeon do Smeargle, vá falar com a Ekans e o Medicham faça uma missão fale novamente com o Ekans e, então vá ver o mural de missões encontre a missão do Medicham e, então, vá fazer a missão, seu level temporariamente será um, no nonagésimo nono andar você enfrenta o Jirachi, após derrotá-lo, vá para o Dungeon do Celebi você não pode trazer nenhum ajudante, seu level será novamente um no nonagésimo nono Celebi se tornará seu companheiro. Após essa missão não haverá mais Pokémon lendários para você conseguir então este é considerado por mim o fim do jogo, mas ainda há alguns Dungeons novos, mas que não são obrigatórios passar então você que escolhe se quer fazer ou não. FIM</p>
<p><strong>Fonte: Orion Games</strong></p>
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		<title>Detonado Game Boy: Mario and Luigi Superstar Saga</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 01:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Detonados</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1312" title="mario-and-luigi-superstar-saga" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/mario-and-luigi-superstar-saga-300x199.jpg" alt="mario-and-luigi-superstar-saga" width="300" height="199" /></p>
<p><strong>Detonado Mario and Luigi Superstar Saga</strong><br />
<span id="more-1311"></span><strong>Mario and Luigi Superstar Saga<br />
Game Boy Advance</strong></p>
<p>Peach’s Castle<br />
Tudo que tem a fazer é encontrar o “Bowser”, e então já estará na sua primeira batalha. A batalha é muito simples. Resume-se em pular e desviar. Depois da história, você volta ao comando de Mario e deve voltar ao local onde começou para falar com Luigi. Vá a próxima área e você encontra um “save block”, e pode salvar o jogo. Se quiser, pode conversar com os habitantes, mas isso não ajudará muito. Ao passa a próxima área, o professor vira é lhe entregará uma maleta, na qual você guardará todos os seus itens e passaportes. Junto com a maleta, ele entrega também um saco com 100 moedas. Passando a próxima área, “Bowser” vai gritar com você por estar atrasado. Está na hora do “Koopa Cruiser”.<br />
Koopa Cruiser<br />
Para passar dessa parte, faça o seguinte&#8230;Salve o game no “save block” . Você agora tem o controle de Mario e Luigi. Vá pelo corredor e fale com todos os “koopas”. Fazendo isso, você vai aprender a trocar de posição e a usar os ícones de ação tanto do Mario como do Luigi. Você provavelmente já saberá como se faz isso a essa altura do campeonato, mas isso não vem ao caso. Continue e você vai escutar sobre os “Bros. Blocks”. Acerte os dois e desça até o próximo local. Uma foto do cara diz que ele está ocupado, então suba. Ele irá perguntar se tem passaportes. Bem&#8230;você tem&#8230;mas sem foto. Ele ira tirar as fotos. Então suba a direita. Acerte o bloco e você recebe um cogumelo. Mais a direita, desça e encontre outro bloco com cogumelo. Volte e suba as escadas até a próxima área. Vá para a direita e acerte o barril para que ele role. Fale com o “Kopi” para aprender a lutar em dupla. Quebre o barril e um “goomba” aparece. Você vai lutar mas vai ser simples. Você vai aprender a se desviar em par e também a contra-atacar. Terminada a batalha, você ganhará 4 pontos de experiência. Desça e vá para a esquerda para quebrar o barril. Outro par de “goombas”, ou seja, mais luta. Você atinge seu primeiro level, e terá que escolher o que quer melhorar. Escolha “Bros. Points” pois você precisará muito deles mais tarde. Terminando isso, você verá um “koopa” tentando pegar um “goomba”. Se meta no meio e você entrará em mais uma batalha simples. Provavelmente Luigi vai ganhar um ponto aqui, então você escolhe “Bros. Points” denovo. Derrote o segundo e suba a escada. Salve o jogo no “save block” e vá para a esquerda para acertar um bloco [!]. Luigi vai usa-lo para dar uma olhadela, e depois de algum bate-papo você vai enfrentar “Fawful”.<br />
Mini Battle: Fawful<br />
Vai ser simples também. Tudo que tem a fazer é pular em sua cabeça, e para desviar, preste atenção na cor das palavras. Verde, Luigi e vermelho Mario. Simples não ?! Após perder, “Fawful” se irrita e manda tudo pelos ares, inclusive Mario e Luigi.<br />
Stardust Fields-Mushroom Side<br />
Salve o jogo no “save block” e entre no castelo. Um patrulheiro vai vê-lo e obriga-lo a saltar. Tudo que tem a fazer é pular e então eles te deixarão do outro lado. Não tem como descrever o que tem de ser feito, apenas pule. Vá para a esquerda e um dos patrulheiros vai lhe dar o Mapa de Beanbean.<br />
Stardust Fields-Beanbean Side<br />
Entre pelo cano para ativa-lo e saia. Desça a próxima área e pule os sistemas de segurança. Acerte o bloco para um cogumelo, e continue descendo a esquerda pulando mais alguns sistemas de segurança. Mais um bloco e mais um cogumelo. Atravesse a ponte e desça para a próxima área. Várias batalhas irão acontecer, pois o tutorial acabou. Desça a esquerda e salve o jogo no “save block”.Desça a esquerda novamente e pule sobre o pequeno penhasco. Você verá Bowser entalado em um canhão. Então o rei de Stardust Fields vem e diz que pode manter isso em segredo, em troca de suas moedas, mas quando calcula a quantia na moeda de Beanbean, pede mais 100 moedas. A ponte à sudeste se abre e você tem de coletar 100 moedas.Atravesse a ponte e suba a direita. Vá para a direita e pule sobre a “coisa” de segurança. Acima e a esquerda há um bloco e uma moeda é o que cai dele. Suba e acerte o bloco para mais algumas moedas. Você deve entrar em quantas batalhas puder pois você ganha moedas lutando. Vá para a direita até a próxima área e desça o penhasco. Mais um bloco e mais moedas. Desça até o próximo penhasco e acerte o bloco, agora para um cogumelo. Vá para a direita e pule do penhasco. Atravesse a ponte para chegar até a próxima área.<br />
Acerte o bloco e continue. Vá pela estrela e um tutorial se inicia. Fale com os irmãos cogumelo e eles irão apresenta-los. Agora eles querem autógrafos Eles irão propor o início do treinamento, então apenas siga o que eles fizerem. Após o treino eles querem que você alcance a bandeira. Desça a direita e pule alto sobre os barris. Mais a direita, pule para o outro barril. Vá até a borda e troque de posição. Faça um pulo giratório para o outro lado e pule alto sobre a borda. Acerte o bloco e faça mais um pulo giratório para alcançar a bandeira. Vá para a esquerda e acerte o bloco. Pule da borda e desça até a próxima área, atravesse a ponte e salve o jogo. Suba os três lances de escada, e faça um pulo alto na borda para acertar o bloco. Saia e suba. Pulo alto na borda para acertar os dois blocos. Faça um pulo giratório para passar pelo buraco e acerte o bloco. Pule da borda e vá para a próxima área a direita. Mais uma vez os irmãos cogumelo e mais um tutorial. Dessa vez é sobre batalhas. Eles vão te ensinar como usar o “Bros. Attack”. Siga as instruções e mate a mosca.Após isso, vá para a esquerda para chegar a próxima área. Pule das bordas e mate tudo para conseguir moedas. Vá totalmente para a esquerda e pelu alto no penhasco. Acerte o relógio. Mais a esquerda está a outra área. Suba e salve o jogo. Você deve estar no level 4 tanto com o Mario quanto com o Luigi. Suba de volta até o canhão e encare mais uma batalha fácil.<br />
Boss Battle Tolstar<br />
Não há muito o que explicar sobre essa batalha. Use sabiamente seus “Bros. Points” pois essa batalha é simples. Apenas pule para desviar as bolas com espinho. Se as bolas pingarem alto, não pule pois elas passaram por você. Quando ele disser NEYECKKKKK, ele jogará uma bola alta, portanto não pule. Cada um vai ganhar 30 de experiência.Após a batalha, um cogumelo vai acender o canhão do Bowser. Volte e salve o jogo. Vá para a esquerda na próxima área e suba para a caverna.</p>
<p>Cave<br />
Aqui não há nada de mais. Apenas vá para a esquerda acertando os blocos. Desça até Hoohoo Village.<br />
Hoohoo Village<br />
Vá descendo a esquerda, e alguns guardas vão acusar você de ter seqüestrado o príncipe Peasley. Eles não acreditarão em você, até que o Tolstar tenha dizer que na verdade foram Cackled e Fawful quem raptaram o príncipe. Mesmo assim eles vão re-abrir as investigações. Vá para a esquerda até a vila, e continue indo para a esquerda. Na próxima área, salve o jogo. Até aqui você deve estar no level 5 com os 2 (Mario e Luigi). Continue indo para a esquerda. Eles vão dizer que estão consertando a ponte, então vá para a direita na próxima área, desça o penhasco e vá para a esquerda. Continue indo para a esquerda na próxima área e vai aparecer uma cena do Fawful. Ele sai e diz que está nervoso. Ele bloqueia a estrada e diz novamente que está nervoso. Com a estrada bloqueada, tudo que resta é voltar até o local onde estão construindo a ponte. Entre na casa de cortina azul, e fale com os irmãos “Cabeça-de-Martelo”. Tanto Mario quanto Luigi dizem que querem um martelo, mas eles dizem que precisam de uma pedra especial do pico da montanha. Eles pedem que você pegue um bloco do pico da montanha Hoohoo para que eles possam fazer os martelos. Saia da casa e fale com os cidadãos da vila por algum tempo. Volte e a ponte estará pronta. Vá para a esquerda na próxima área.<br />
Hoohoo Mountain<br />
Aqui você estará na primeira fase de verdade. Vá para a extrema esquerda, pule no penhasco, suba e acerte o bloco. Vá subindo até o limite. Faça um pulo giratório sobre as duas aberturas e um pulo alto na borda. Extrema esquerda novamente e acerte o bloco. Volte para a direita e entre na próxima área. Suba todas as bordas, pule girando dentro do redemoinho e aperte para a direita. Vá para a direita para alcançara a próxima área. Suba a primeira etapa de escadas e suba as bordas dentro do buraco molhado de Hoohoo. Pule alto para acertar o bloco. Desça tudo que puder para a esquerda e você encontrará água. Colocque Mário dentro d’água. Ele ficará com medo de pular. Vá até a estátua pegando fogo e pule alto com Luigi na cabeça de Mario para que a água saia. Pule sobre as duas bordas, e pule girando para ao redemoinho. Aperte para a esquerda e para cima rapidamente para acertar um bloco com um cogumelo.<br />
Volte para a borda e pule girando novamente no redemoinho. Salve o jogo quando chegar ao chão. Desça a esquerda, e pule girando sobre a água, Desça e acerte o “Bros. Block” para alguma moedas. Pule alto para chegar a próxima area. Vá para a extrema direita e mais uma vez o Mario tomará água.Vá até a estátua pegando fogo e jogue água nela. Outro redemoinho irá surgir. Suba para as bordas pule-as e pule girando para o redemoinho. Vá para a direita na próxima área. Mario bebe água denovo, e vá para a direita em outra area. Faça um pulo alto com Luigi e outro redemoinho aparece. Vá para a esquerda na próxima área, suba para as bordas, e pule no redemoinho. Aperete direita e vá para a próxima área. Nessa área, faça um pulo giratório no redemoinho e aperte direita. Acerte o bloco [!] e pule do penhasco. Desça, e desça todos os lances de escada. Mais uma vez, faça Mario beber água e jogue na estátua. Outro redemoinho. Pele nele com o pulo giratório e aperte direita duas vezes. Pule alto para as duas bordas e acerte os dois blocos. Vá para a direita e pra baixa na próxima área e salve o jogo.<br />
Mini-Game Spirit Collect<br />
Vá para a direita e fale com Hooroos. Ele vai propor um desafio e você deve aceitá-lo. O desafio será coletar 10 espíritos em um tempo determinado. Esse desafio é fácil, basta ter certeza de apertar os botões na ordem certa e ficar atento. Acabando esse desafio, você deve derrotá-lo.<br />
Boss Battle Hooroos<br />
A única forma de acertá-lo é deixá-lo exposto. Para tal, quebre as duas plataformas e comece a atacá-lo. Bros. Attacks vão ajudar bastante nessa parte. Fique esperto para usar um cogumelo se o health estiver baixo. Quando ele atacar com o laser, apenas desvie. Ás vezes ele ataca pelo lado, tanto Mario quanto Luigi. Não pule ao mesmo tempo com os dois.<br />
Hoohoo Mountain<br />
Suba e pule alto na borda, então pule alto na borda da esquerda. Vá para a esquerda, então pule alto para a próxima área. Suba e acerte o bloco. Volte, vá para a direita e suba a escadaria. Faça um pulo giratório duas vezes nas ravinas, então pule alto para cima. Faça com que Mario tome água, então vá para a direita pela boca da caverna. Pule da borda, suba as escadas, e espirre água na estátua. Volte ao local onde você teve que pular alto para alcançar, e faça um pulo giratório no redemoinho. Aperte para a direita para ir para o outro lado, então pule alto. Suba a escada, então vá para a esquerda e desça para acertar o bloco. Suba e vá para a próxima área.Do começo, ande o máximo que puder para a direita e consiga uma vida no bloco. Volte todo o caminho e pule alto na borda. Suba a escada e pule girando no redemoinho. Tome cuidado para pular na hora certa, porque o redemoinho fica se movendo e se errar, já viu. Pule girando novamente sobre a ravina e suba a escada. Suba até a próxima área.Pule e vá pela escadaria. Pule girando no redemoinho que está se movendo, por isso, tome cuidado. Pule girando para o próximo redemoinho e vá para a direita. Suba a escadaria e pule girando sobre a ravina. Pule girando no redemoinho e vá para a esquerda. Acerte os dois blocos. Pule alto na borda, vá para a direita e suba, então vá pela escadaria. Suba para a próxima área. Vá para a esquerda e atravesse as duas pontes. Continue andando até um “save block” e salve o jogo. Desça a escada a direita. Desça e acerte o bloco Hoohoo. Blablanadon vai ficar bravo com você, por isso converse com ele. O bloco hoohoo vai cair da cachoeira, e agora é hora de desafiar o Dragohoho.<br />
Boss Battle Dragohoho<br />
Em primeiro lugar, pule tudo que ele atirar em você. Ele irá jogar uma pedra com umas varas. Destrua rapidamente ou você vai se dar mal. Mantenha sempre seu health alto. Use também o Mario’s Bros Attack.<br />
Hoohoo Mountain<br />
O príncipe Peasley aparecerá do Dragonhoho, que foi trabalho de Cackletta. Blablanadon vai levá-lo para baixo, e os moradores da vila ficarão felizes com sua volta.<br />
Hoohoo Village<br />
Vá para a esquerda de onde o Blablanadon te deixou, e salve o jogo. A partir daí, vá para a esquerda e estará na próxima área. Então vá até a casa dos “Irmãos Cabeça-de-Martelo”. Eles vão começar a fazer os dois martelos. Assim que estiverem prontos, vá para a direita e arrebente a pedra. Acerte o bloco com uma noz dentro e saia. Volte até onde o Fawful bloqueou o caminho e quebre a pedra. Continue a esquerda e desça para a próxima área.</p>
<p>Hoohoo Mountain Descent<br />
Quebre todas as pedras, então pule na borda, quebre a pedra e acerte o Switch. Fazendo isso você ativará a água, então faça com que Mario encha a pança de água. Vá para a pedra pegando fogo, e faça um pulo alto para que Mario possa jogar a água na mesma. Quebre a pedra e vá para a próxima área. Desça e acerte o bloco Bros. Vá para a direita e salve o jogo. Quebre as pedras na frente da caverna e adentre a mesma.<br />
Mini-Game Mine Carts<br />
Fale com o velhote e comece o mini-game.O truque desse jogo é ficar sempre nas melhores condições de luz. Então de começo, pegue as tochas. Outra coisa a se tomar nota, é que os monstros desse nível tem uma quantidade considerável de diamantes que você deve pegar a qualquer custo. Você tem a tocha, e desde que consiga os diamantes, está tudo certo.Completando esse mini-game, você estará no fim da caverna. Saia dela e salve o jogo. Acerte os dois blocos e quebre as pedras. Vá para a direita e estará na próxima área. Os irmãos “Cabeça-de-Martelo” vão aparecer e lhe ensinar as técnicas de batalha com martelo. Após o tutorial, desça para a próxima área.<br />
Road to Beanbean Castle<br />
Após atravessar a ponte, vá para a direita, desça, vá para a esquerda e suba. Vá para a esquerda e então desça até a próxima área. Continue descendo até a próxima área. Desça quase até a próxima área e vire a direita. Atravesse a ponte e você estará na cidade do Castelo de Beanbean.<br />
Beanbean Castle Town<br />
Assim que chegar, ficará chocado de ver que a cidade encontra-se em ruínas. Há apenas um pequeno feijão que caiu e disse que a cidade foi atacada. Vá todo o caminho para a direita da área, então suba e suba a escada do castelo. Quando estiver lá em cima, vá para a direita e salve o jogo. Continue subindo e os guardas vão barrá-lo. Eles conhecem Mario mas não sabem quem Lui-uhh&#8230;quem? é. Eles vão deixa-lo passar quando Luigi mostrar a rosa que ganhou do príncipe Peasley.<br />
Beanbean Castle<br />
No começo, suba até a próxima área. A partir daí, vá para a esquerda até a próxima área, e então continue a esquerda até o fim da sala. Converse com o feijão caído no chão. Lady Lima entra no quarto e diz que vocês são de fato Mario e Luigi, os super-stars da fama. Diz também que não podem encontrar a rainha, e se são mesmo Mario e Luigi, devem consertar o sistema de encanamentos do castelo.<br />
Beanbean Castle Sewers<br />
Desça e vá para a esquerda para salvar o jogo. Vá para a direita e pule nos canos. Vá para a esquerda e acerte o primeiro vazamento com o martelo. Vá para a esquerda e acerte o próximo. Vá para a direita, suba e acerte mais um. Isso consertará o vazamento e abrirá o portão. Atravesse o portão. Vá para a parte central superior da sala e acerte o vazamento. Isso fará com que caiam duas tartarugas com espinhos. Vá até a válvula e faça um pulo giratório. Isso causará mais 2 vazamentos. Acerte-os e entre no portão recém-aberto.Vá para a direita até a próxima área. Suba no cano e faça um pulo giratório próximo a válvula. Mais 4 vazamentos para martelar. Martelando-os, uma plataforma irá descer. Pule alto nela, novamente pule alto e suba para a próxima área. Acerte os dois blocos, pule girando na válvula que causará vazamentos nas áreas anteriores. Volte e acerte os 2 vazamentos. Isso fará outro portão abrir. Suba e acerte os 3 blocos. Pule da plataforma e atravesse o portão. Será a vez da Lady Lima e do feijão agradecerem por ter salvados suas vidas. Depois de mais história, Cackletta estará no tronom ao lado de Beanstar. O campo de força se quebra. Obviamente, consertar os sistema de encanamentos fez com que o plane de segurança dle fossem por água abaixo. Quando ele virar pra você, vá para a direita e atravesse o pequeno portão. Suba até alcançar a sala em que o Beanstar costumava ficar. Vai rolar uma animação.<br />
Boss Battle Queen Bean<br />
A punica maneira de arrebentar a rainha, é fazer os braços dela abaixarem. Então a coroa cai e você pula na cabeça dela. Nem adianta tentar dar marteladas porque não funciona. Quando ela jogar os feijões, pule-os, ,mas não pule neles. Se cair neles, eles virarão Beanlets. Seus raios são simples de se desviar, basta apertar A+B.Após a batalham Lady Lima dirá que a rainha comeu uma minhoca que a única coisa que pode tira-la é a reserva de Chuckola. Ela dirá que você só conseguirá na floresta Chucklehuck. Mario e Luigi se prontificam para pegar essa reserva e fazer com que a rainha volte ao normal. Quando puder controla-los, desça uma área, vá para a direita outra área e desça novamente. Quando sair do castelo, um feijão virá e lhe dará o emblema feijão. Suba depois que Mario tirar Luigi de lê e salve o jogo.<br />
Beanbean Castle Town<br />
Salvando o jogo, desça até a cidade. Ela ainda estará em choque pelos ataques. Desça a escada e entre na loja de roupas e compre equipamentos melhores. Eu comprei “Blue Jeans” pro Luigi e pro Mario “Bean Trousers”, e comprei um emblema (badges) “Pea badge” pro Luigi. Da loja, vá para a esquerda e deixe a cidade.<br />
Road to Chucklehuck<br />
Vá para a esquerda até ver uma ponte. Atravesse-a e desça. Pule nas plataformas e pegue a ponte a esquerda. Atravesse e você estará na próxima área. Pule girando para o outro lado e fale com os guardas, que lhe dirão que a área é restrita apenas para quem quer ajudar a ecologia Chucklehuck. Mario mostra o “Beanbean brooch” e eles deixam vocês passarem. Continue pelo caminho até a próxima área e entre na casa.<br />
Chateu de Chucklehuck<br />
Vá para a direita e salve. Vá para a esquerda no corredor e entre na próxima área. Você verá uma pilha de barris. Vá para a direita e verá uma entrada. Entre. Essa parte é chata, então fique andando até chegar ao outro lado. Saindo, você será avisado que foi seguido. Siga-o acima dos barris. Fique a esquerda e vá quase até o topo. Entre na sala a esquerda. Vai rolar uma lenga-lenga.<br />
Boss Battle Popple and Rookie<br />
A primeira coisa a fazer para se estar seguro é&#8230; NÂO ATAQUE O POPPLE. Mate primeiro “rookie” usando o “Bros Attack”. Apo´s algum tempo Rookie vai sumir. Fique esperto com os ataques do Popples que rouba sues cogumelos para encher o life do rookie. Rookie tem um ataque com o martelo que é bem simples para contra-atacar. Quando acabar, rookie se vai. Lamente Popple e ele correrá. Você pode perguntar paa quem o Popple está robando olhando em seus olhos.Após a batalha, saia pela esquerda. Na próxima área, salve o jogo no bloco à esquerda. Mais à esquerda, desça e acerte o barril. Apareceram 2 figuras com asas. Após o falatório, siga-os. Eles vão lhe ensinar mais 2 movimentos com o martelo. Após o treino, vá para a área a direira e pege os dois cálices de cola. Martele o Mario para deixa-lo pequeno e entre pela pequena entrada. Pule na mesa e você terá o cálice vermelho de cola. Saia da sala e faça com que Mario cresça novamente. Agora é a vez do Luigi tomar uma martelada. Faça passa-lo pelo portão. Pule na mesa e acione o “switch” vermelho com o martelo. Isso fará com que o portão se abra. Faça um pulo alto com os dois irmãos na mesa com o cálice verde. Saia da sala pela esquerda. Após os parabéns dos caras com asa, desça e vá para a direita para salvar. Desça a esquerda e acerte o “Bros. Block”. Suba e então vá para a direita. Então desça para a floresta Chucklehuck.<br />
Chucklehuck Woods<br />
Entre na area a esquerda. Vá para a esquerda e pule alto no Platô. Acerte o bloco para um cogumelo. Pule fora e suba.Pule na escada e quebre as pedras. Suba até a próxima área. Quebre as 3 pedras. Entre no cano para ativa-lo. Volte para baixo, até a área de onde veio. Desça e passe o mapa regional. Entre na próxima área e verá um portão. Troque para Mario e martele o Luigi. Passe pelo portão com o Luigi e ative o “switch”. Pule alto no penhasco e entre na próxima área. Suba e então vá para a esquerda para salvar o jogo. Suba e quebre as duas pedras. Martele Mario e então vá pela passagem á esquerda. Acerte o “switch” e o portão se abre. Mantenha Mario pequeno e vá até a outra passagem. Acerte as 3 pedras. Saia e martele Mario novamente para que ele cresça. Suba por onde costumava estar o portão e pule alto na plataforma. Entre na próxima área. Martele Luigi, passe por baixo do barril e pule.Agora ele estará andando com o barril. Vá até o “switch cara feliz” e fique por lá. Um feixe era atirar no barril, mas ele só refletira de volta.<br />
Pule na nova plataforma e entre na próxima área. Vá para a direita e pule nas plataformas. Quebre a pedra e entre na próxima área. Acerte todas as pedras e saia. Volte descendo as plataformas e vá para a esquerda o máximo que puder e então suba.Então vá para a próxima área à esquerda. Quando entrar nessa área, vá para a esquerda e pule nas 4 plataformas. Pule girando no barril. Martele Luigi novamente. Pule com Luigi para baixo do barril e então vá pelo “switch”. Faça com que Mario fique no barril apertando B, e acerte o “switch” com o martelo. Isso fará com que uma nova plataforma surja. Entre na próxima área depois de ter pulado alto nas duas áreas.Continue reto e salve o jogo. Suba pelo meio e Chuckleroot irá dizer que para passar você terá que encontrar Três “Chuckola Fruits”. Primeiro vá pela porta da esquerda. Entre na próxima área. Pule na plataforma e acerte a pedra para um “refreshing herb”.<br />
Vá até a parte mais alta do lugar e entre pela passagem à “direita”. Desça e vá pela direita. Pule nas duas plataformas, então pule girando para a outra para acertar mais uma pedra. Vá para a direita para a próxima área. Vá para a direita e pule nas plataformas. Ande todo o caminho pelo “bike pad” e então atravesse até o outro lado. Vá para a direita até a próxima área. Pule da plataforma e acerte os dois blocos. Volte a plataforma e pule girando para a ravina. Vá pela árvore e pegue a “Chuckola Fruit” roxa. Pule da plataforma e desça até a próxima área. Volte pela raiz da árvore Chuckle e salve o jogo. Vá novamente para a esquerda e entre na próxima área. Desça novamente mas ao invés de entrar a direita, entre a esquerda. Uma arvore ira surgir e dizer que quer 5 “Chuckle Beans” que estão enterradas pela região para abrir o portão. Martele o Luigi e faça que ele pule sobre os pontos marcados. Um feijão aparece. Faça isso nas 5 áreas e ela abrira o portão. Passando pelo portão chegará a próxima área. Desça e verá uma minhoca bloqueando o caminho. Se aproxime e siga as ordens de botão que ela disser. Passe pela passagem com o Mario e ele voltará correndo.<br />
Boss Battle Wiggler<br />
Essa luta é simples. Faça todas as partes se tornarem “AMARELAS” e então a cabeça se tornará amarela. Então da-lhe todos os “Bros. Moves” nela. Para desviar dos ataques, apenas pule. Martele Mario e siga pela passagem para pegar a fruta. Volte para a raiz da árvore e siga pelo portão à direita. Siga tudo pela direita até a próxima área. Suba e martele Mario. Passe pela passagem e acerte o “switch”. Aperte Start para mudar para Luigi e faça-o passar pelo portão e acertar o “switch”. Start de novo e acerte o “switch com o Mario. Volte com o Mario e faça com que ele cresça. Troque as posições e martele Luigi. Faça com que ele acerte o “switch”. Isso ativará um mini-game. Antes de fazer com que Luigi acerte o “switch”, faça com que Mario volte até a pequena entrada a esquerda. Faça com que Luigi acerte o “switch” e pule pela parede de grama. Corra até o Mario e deixe o pequeno, então corra com ele até a sala com a fruta. Pegue-a e acerte o “switch”. Saia dessa área e volte a raiz da árvore. Salve o jogo e vá falar com a árvore. Passe por ela e suba até a próxima área. Continue reto e salve. Suba até a próxima área. Siga reto até uma animação. Você irá conhecer “Bubles” que lhe dirá que está fazendo uma piadinhas a 1000 anos. Então dirá que Chuckola capturou Popple e Rookie.<br />
Boss Battle Chuckolator<br />
Esse é o chefe mais fácil. Primeiro destrua o escudo para que possa usar pulos, não apenas marteladas. “Bros. Attacks” não farão muita coisa nessa luta. Acerte seu ataque de refrigerante com o martelo e pule sobre as bolhas de refrigerante. Quando ele estiver com pouca energia, as bolhas entrarão na batalha e começar a dizer piadinhas. Tudo deve correr bem se você desviar seus ataques. Depois de ganhar, as bolhas ficarão muito nervosas e farão um buraco no chão.. Agora só o Luigi está disponível. Vá para a direita e atravesse a ponte. Salve e suba até a próxima área. Vá para a esquerda e acerte os dois blocos. Atravesse a ponte e quebre as duas pedras. Desça até a próxima área. Desça a direita e atravesse a ponte. Desça novamente e quebre as pedras. Vá para a esquerda e atravesse a filial acima até a próxima área. Vá para a esuqerda até o barril do Mario. Luigi irá pular nele e eles irão para o castelo de Beanbean.<br />
Beanbean Castle</p>
<p>Assim que chegar, os guardas vão falar com você. Luigi vai explicar e os guardas finalmente vão entender. No castelo, Luigi vai subir na cabeça do Mario e espirra refrigerante na boca da Rainha Bean. A minhoca Bely Belch irá sair e a rainha retorna ao normal. Ela explicará sobre o “Beanstar” para Mari e Luigi que estavam boiando até agora. Ela dirá para sair e encontrar o príncepe Peasley. Desça duas áreas, e fale com ele. Ele falará que Cackletta está na “Whoohoo Hooniversity”, a sudeste do castelo. Saia do castelo e salve o jogo.</p>
<p>Trip to Woohoo Hooniversity<br />
Desça até a próxima área e saia da cidade pela direita. Vá para a direita e então atravesse a ponte até a próxima área. Continue descendo até não poder mais. Vá para a direita e então desça até a próxima área. Desça e então vá para a direita até acertar as árvores. Desça e atravesse a ponte. Vá para a direita até a próxima área e então desça. Vá novamente para a direita e acerte os dois blocos. Suba e salve o jogo. Entre na Woohoo Hooniversity.<br />
Woohoo Hooniversity<br />
Assim que chegar, verá um monte de professores fugindo. Suba e fale com o feijão no chão. Ele dirá que Cackletta e Fawful entraram na Universidade e transformaram os professores em monstros. Suba até a próxima sala. Vá para a direita e para cima e acerte os dois blocos. Suba até a próxima área e pule na plataforma a esquerda. Acerte os blocos [!] e [?]. Após acertar o bloco [!] o pedestal no meio irá girar. Agora vá para a plataforma da direita e acerte os dois blocos. O bloco [!] irá fazer o feixe de laser desaparecer abrindo uma nova sala. Nesta nova sala, desça e salve o jogo. Suba e vá para a esquerda até a próxima área. Vá para a esquerda e suba até a próxima área. Suba tudo que puder e então vire a direita para entrar na próxima sala. Vá para a direita e então suba. Você terá que acertar os blocos com o martelo para faze-los trocar de cor. A sala deve ficar assim: A V A V troque V V A AV V V A troque V A V VA V A V troque V A V V (A = Azul e V = Vermelho). Isso ira abrir a porta que antes estava fechada.Entre na sala que abriu. Nesta sala, suba e vá para a direita até a próxima sala. Acerte os blocos, salve o jogo e desça até a próxima sala.<br />
Agora você terá que usar as novas habilidades do martelo.Primeiro, vá até a parte superior central e martele Mario. Pule o buraco e faça com que o Mario acerte o “switch”. Troque para o Luigi e acerte o “switch” na sala que se abriu no canto superior esquerdo. Troque para Mario e acerte o bloco [!].Agora é hora de mini-game. O “Double Block””.Esse mini-game é fácil que todos devem acertar de primeira. Tudo que deve fazer é manter a atenção no bloco que está vindo mais rápido para você. Outra pequena ajuda é se focar nas sombras que os blocos no ar estão fazendo.Ambas as portas vão se abrir, então pule do buraco e volte a Luigi. Pule no próximo buraco. Acerte o bloco e então pule nas paredes. Vá o máximo para a parte superior direita e pule. Acerte o “switch” e uma das portas irá abrir. Troque para Luigi e vá pela nova porta aberta. Troque novamente para o Mario e faça com que ele pule para fora dessa área. Vá até Luigi e martele-o Vá por baixo do barril e vá ate o “switch” do meio. Faça Mario pular de cima do barril no “switch”. Isso fará com que o portão principal se abra. Pule do barril e vá até o portão. Entre por ele e desça até a próxima área. Acerte todos os blocos e vá para a esquerda até á próxima área. Novamente esquerda até a próxima área.<br />
Agora chegou uma parte confusa. Pule girando sobre essas plataformas até ver um “switch”. Acerte-o e continue pulando até ver a porta que foi aberta. Acerte Mario com o martelo e faça-o entrar pelo buraco. Essa sala é um quebra-cabeça que você deve acertar i “switch” que fará com que apareça um barril na sala com uma estatua. Nós não vamos usar nada daqui, portanto saia do quebra-cabeça. De volta as plataformas, vá até a primeira e caia a esquerda e saia pela porta no final do corredor. Acerte o “switch” bem a frente e o próximo barril vai cair na sala da estatua. Volta para lá, indo pela direita na sala em que está, então vá para a direita na próxima sala e vá pela porta. Isso levará você de volta a sala das plataformas então vá para leste De volta a sala da estatua faça com que Luigi use o barril a noroeste para ficar no piso que faz a estatua pegar fogo.Após a estatua pegar fogo, um guindaste surgirá e levará Luigi.<br />
Você deve faze-lo ir pela sala que tem o guindaste parando você. O guindaste se vai e você pode passar. Então saia pelo lado sul.Agora um joguinho que a lá Donkey Kong onde o objetivo é salvar Luigi pulando nos barril que são arremessados. Assim que você chegar ao topo, o guindaste se move mas revela um “switch”. Acerte-o e o barril de Luigi cairá rolando até acertar o bloco [!] na sala das plataformas fazendo com que a luz junto com a universidade seja refletida novamente. A porta que foi aberta dessa vez foi na sala principal (starry room), portanto volte até lá e passe pela porta que foi aberta. Nesta sala, pule e leia a placa. Faça Mario beber alguma água e entre pela sala abaixo. Faça com que ele acerte a parte elétrica do local, martelando sua cabeça com o martelo. Desça e acerte o bloco [!] e volte até onde a eletricidade parou. Acerte o bloco [!] a esquerda e uma animaçõ virá. Vá pela nova “sala-lua” e acerte os blocos. Pule alto nas duas plataformas e salve o jogo.Entre na área do lado norte e assista a animação. Cackletta ativa as botas da princesa mas o Beanstar vira uma máquina e faz um buraco no chão. A batalha V-1 começa.<br />
Boss Battle: Cackletta Version 1.0<br />
Seja rápido e ágil assim que a batalha começar. Cackletta manda buracos pelo chão que você deve pular. Você precisará de vários itens aqui, então não se preocupe em usa-los. Se estiver com pouco Life use um item e etc. Use um item qualquer sempre que necessário pois se não o fizer, você morre fácil fácil. Após os buracos, Cackletta se clona. Ache a correta e pule sobre ela. “Bros. Powers” são muito bem-vindos nessa batalha. Após algum tempo, ela voltará com os buracos. Apenas pule e esquive até que a batalha acabe. Após a batalham Fawful irá sugar a Cackletta, e assim que estiver quase para te matar, o príncipe Peasley aparece e lhe joga para fora da universidade. Assim que puder controlar os irmãos novamente, pule na plataforma e desça a escada. Vá para a esquerda até a próxima área. Desça mais alguns degraus e acerte o bloco reverso. Desça mais um lance de degraus e entre na próxima área. Desça as duas escadas e entre na próxima área. Desça mais uma escada e e entre na área a esquerda. Vá para a esquerda e suba até a próxima área. Vá para a esquerda e pule alto na plataforma. Vá para esquerda até a próxima área. Desça duas plataformas e acerte o bloco. Vá para a direita até a próxima sala. Acerte o bloco e salve o jogo. Vá para a direita até a próxima área e então suba. Faça Mario tomar um pouco de água e jogue os insetos nos buracos certos.A grande porta irá se abrir, então adentre-a. Pule alto na plataforma e você verá Popple e Rookie.É hora de enfrenta-los, então se prepare.<br />
Boss Battle: Popple and Rookie<br />
A batalha é basicamente como a anterior, mas agora eles também sabem alguns “Bros. Attacks”. Fique esperto pois Popple rouba coisas. Eu recomendo “Chopper Bros.”. Não acerte Popple.Após alguma enrolação, Rookie se lembrará que é Bowser, enquando Mario e Luigi aterrisam em Oho Oásis!<br />
Oho Oasis</p>
<p>Luigi cairá no chão, e começará a procurar Mario que está sendo atacado. Luigi da um jeito e você ganha novamente o controle dos irmãos. Suba e salve o jogo. Suba e entre no “Thunder Palace”<br />
Thunder Palace<br />
Do começo, vá para a esquerda e entre na próxima área. Vá o máximo que puder para a direita e martele Luigi. Passe pelo portão e cresça. Suba até a próxima área. Suba a escada e acerte a tabuleta de pedra com o martelo. Suba até a próxima área e encoste no “Crackity Cube”. Um fantasma (ou algo parecido) sairá e falará que deve sair. Encoste novamente no “Crakity Cube”. O fantasma (ou o que quer que seja) ficará surpreso de você não estar morto e lhe ensinará como usar o “hand power”. Siga suas instruções e quando acabar o tutorial, vá para a esquerda e desça até a próxima área. Encoste na esfera e use o “hand power” nela. Isso fará com que o portão seja aberto, portanto volte até Mario e saia do lugar.<br />
Oho Oasis<br />
Desça os dois lances de escada e desça até a próxima área. Desça e passe pelo “save block”, então vá para a esquerda até a próxima área. Suba e entre no “Fire Palace”.<br />
Fire Palace<br />
Vá para a esquerda e suba até a próxima sala. Vá novamente para a esquerda até a próxima sala. Martele Mario e pule no buraco. Suba até a próxima área. Suba a escada e martele a tabuleta. Algo vai faze-lo crescer e um fantasma irá sair e lhe dar as boas-vindas. “Eu estive esperando por você, esperando, ESPERANDO!!! Após a conversinha, suba e encoste na esfera. Você terá o “hand power fire”. O fantasma volta e diz que se lembrou o que estava fazendo. Ele lhe ensinará como usar o “hand power fire”. Siga seus passos e você aprenderá o “firebrand”. Desça e vá para a esquerda até a próxima área. Vá até o bloco vazio e use o “firebrand”. O portão se abre e você passa por ele. Pegue Luigi e saia do local.<br />
Oho Oasis<br />
Desça a direita até a próxima área. Vá para a direita, passe pelo “save block” e pule no penhasco a direita. Use o “firebrand” no bloco vazio e “thunderbrand” na esfera. Iso fará as pedras subirem, deixando uma passagem para você entrar no cano. Então, entre no cano e desça tudo até salvar o jogo.<br />
Seabed Oho Oasis<br />
Do “save block”, vá para a esquerda até a próxima área. Suba e Use o “firebrand” de Mario no bloco vazio. Suba a esquerda até a próxima área. Faça todo o percurso a esquerda, e então desça até a próxima área. Use o “thunderbrand” do Luigi na esfera e entre pelo novo portão que se abriru. Suba e faça o percurso para cima, no meio. Entre pela passagem, suba e acerte o “switch”. Fogo sairá dos blocos, e são esses que você deve usar o “firebrand”. Faça isso na ordem correta (da esquerda) 1-4-3-5-2 e abrirá uma nova passagem entre o coral. Desça até a nova área. Desça a esquerda ate a próxima área. Suba e salve o jogo. Entre pelo cano e ande o máximo que puder para cima. Você verá uma animação, em que Fawful vai colocar Cackletta no corpo do Bowser, fazendo um “BOWLETTA”.<br />
Somewhere in Beanbean<br />
Vá para a esquerda e acerte o “switch” para abrir o portão. Desça a esquerda e fale com o Peasley. Ele lhe mandará para o Aeroporto de Beanbean para dizer oi a Princesa Peach. Ela não perdeu a voz. Cackletta roubou a voz do “Birdo” e é por isso que “Beanstar” ficou nervoso.<br />
Trip to Beanbean Intl. Airport<br />
Vá para “Beanbean Castle Town” e compre algumas tralhas, como novas “badges”. Agora saia da cidade pela saída da esquerda. Vá para a esquerda e desça a ponte. Vá mais um pouco para baixo e vá para a direita na próxima área. Vá para a direita e pule na ponte da árvore. Pule dela e desça. Use o “thunderbrand” do Luigi nas duas esferas, e uma ponte irá aparecer. Atravesse-a e desça até a próxima área. Desça e acerte o bloco aleatório e salve o jogo. Desça e entre no Aeroporto Internacional de Beanbean.<br />
Beanbean International Airport<br />
Vá para a esquerda e desça para a pista de decolagem. Um garoto vem correndo até você e vai dizer que a Lady Lima quer te ver. Atravesse a ponte e fale com ela. Ela dirá que você deve limpra todas as plantas-piranha para que o avião possa pousar. A única forma de fazer isso é fazendo com que Mario beba bastante água, espirre na planta e faça um “thunderbrand” de Luigi. Mate todas as plantas e o ovo do centro irá se quebrar, revelando uma grande planta-piranha. Vá até a água e salve o jogo. Vá pela planta e a batalha do chefe irá começar.<br />
Boss Battle:Mom Piranha<br />
Tudo que fizer, não acertará esses caras, porque tudo que vai acontecer é cura-los. Mate os dois em frente a você antes de atacar a “Piranha-Mãe” porque se não, eles farão um “fireball” dificílimo de desviar. O ataque principal dela é jogar os tentáculos em você, portanto pule-os, e também atirar uma grande bola de raio em você. Mande a de volta com o martelo. Use o martelo do Mario, Ou o “Chopper Bros. Attack” e o “thunderbrand hand power” do Luigi. Em breve, ela mudará de planos, então use o “firebrand” de Mario nela. Após derrotar a “Piranha-Mãe”, volte e salve o jogo. Então vá falar com a Lady Lima novamente. Assim que ela lhe der os parabéns, a princesa Peach irá aterrisar. Ela começará a falar e os irmãos irão ficar muito assustados. O sapo dirá que a voz dela nunca foi roubada, e sim a voz do Birdo. A Rainha Bean entrará e dará uma risada horrível.<br />
Beanbean Castle<br />
Quando estiver sobre o controle dos irmãos novamente, suba duas salas e fale com a Peach. Eles vão querer que escolte ela até “Little Fungitown”, uma cidadezinha passando o vale de Teehee, cheio de sapos que imigraram de “Mushroom Kingdom”. Luigi vai se negar, mas Mario martela-o e ele acaba aceitando. O sapo vai dizer para tomar cuidado. Você deve encontrar o sapo e a Peach no vale Teehee, a norte da cidade. Saia do castelo e desça a escada. Salve o jogo. Deixe a cidade pelo lado leste e continue a leste.</p>
<p><strong>Fonte: Orion Games</strong></p>
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		<title>Detonado Game Boy: Mario Kart Super Circuit</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 00:55:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Detonados</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1308" title="mario-kart-super-circuit" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/mario-kart-super-circuit-300x198.png" alt="mario-kart-super-circuit" width="300" height="198" /></p>
<p><strong>Detonado Mario Kart Super Circuit</strong><br />
<span id="more-1307"></span></p>
<p><strong>Mario Kart Super Circuit<br />
Game Boy Advance</strong></p>
<p>Direcionais:<br />
-Se movimenta pelas corridas<br />
-Move o cursor no menu<br />
Start:<br />
-Pausa<br />
-Começa o jogo<br />
Select:<br />
-Buzina<br />
A:<br />
-Acelera<br />
-Seleciona no menu<br />
B:<br />
-Freia<br />
-Cancela no menu<br />
-Ré, se segurado com trás no direcional<br />
L:<br />
-Usa item<br />
R:<br />
-Pula<br />
-Segurando R ou L você da uma deslizada melhor</p>
<p>Modos de jogo</p>
<p>Mario GP<br />
Essa é a principal você corre em 5 Copas com 7 outros corredores com 4 pistas cada Copa. Cada corrida dependendo da sua colocação você ganha uma certa quantidade de pontos que somados e comparado com o dos outros lhe da sua colocação que você pode ganhar a de ouro, prata ou bronze ai aparece uma grade com suas moedas e depois seu rank que e de acordo com as moedas colocação e tempo.</p>
<p>Time Trial<br />
Esse e um bom modo de treino só contra o tempo para fazer um record depois de fazer um record um fantasma estará avaliado com seu tempo anterior para você saber melhor de seu tempo anterior.</p>
<p>Free Run<br />
Esse é o melhor modo para treinar aqui parece que você esta num campeonato normal você escolhe a dificuldade (50cc, 100cc, ou 150cc) e vai pelas pistas contra outros sete corredores.</p>
<p>Personagens<br />
A nota está de 1 a 5</p>
<p>Mario</p>
<p>Aceleração: 3<br />
Peso: 3</p>
<p>Luigi</p>
<p>Aceleração: 3<br />
Peso: 3</p>
<p>Peach</p>
<p>Aceleração: 5<br />
Peso: 1</p>
<p>Toad</p>
<p>Aceleração: 5<br />
Peso: 1</p>
<p>Yoshi</p>
<p>Aceleração: 4<br />
Peso: 2</p>
<p>Donkey Kong</p>
<p>Aceleração: 2<br />
Peso: 4</p>
<p>Wario</p>
<p>Aceleração: 2<br />
Peso: 4</p>
<p>Bowser</p>
<p>Aceleração: 1<br />
Peso: 5</p>
<p>Pistas</p>
<p>Mushroom Cup</p>
<p>Peach Circuit<br />
Descrição: A primeira pista e sempre muito fácil mais se você não estiver habitado com Mario kart Dara um pouco de trabalho essa fase é cheia de moedas e itens, aproveite-os.</p>
<p>Shy Guy Beach<br />
Descrição: Essa e uma pista na água bem legal, em uma parte têm um navio pirata atirando bombas na pista e nessa pista também tem algumas partes secas e molhadas e alguns pulos.</p>
<p>Riverside Park<br />
Descrição: Essa pista e bem grandinha com dois pulos longos muitas curvas fechadas só tenha muito cuidado para não cair na água, pois se não vai perder muitas posições.</p>
<p>Bowser Castle 1<br />
Descrição: Essa e a primeira pista de verdade com muitos pulos mais todos pequenos mais pra compensar tem fogo pulando dos poços de lava e pedras que caem e sobem para lhe atrapalhar e também aqui tem uma areia com pedras que diminuem bastante sua velocidade</p>
<p>Flower Cup</p>
<p>Mario Circuit<br />
Descrição: Uma pista bem simples poucas curvas que nem fechadas são, são apenas chatas de fazer tem muitas moedas e no começo tem uma entrada que tem algumas moedas e um turbo.</p>
<p>Boo Lake<br />
Descrição: Essa pista e media logo no começo tem dois pulos com muitos turbos nessa pista tem duas bifurcações e uma passagem secreta por uma ponte bem fina fácil de se ver</p>
<p>Cheese Land<br />
Descrição: Essa pista e meio confusa tem dois pulos que você fica dobrando e pulando coisa que atrapalha tem também uns ratos que fica andando na pista que se você bater você desliza e escorrega nessa pista só e ruim pelas varias curvas</p>
<p>Bowser Castle 2<br />
Descrição: Essa e a segunda de quatro pistas do Koopa não e muito difícil mais a pessoa se perde às vezes tem muita lava na pista grandes buracos cheio de lava mais a maioria tem um pulo antes e alguns deles soltam bolinhas de fogo para cima</p>
<p>Thunder Cup</p>
<p>Luigi Circuit<br />
Descrição: Uma pista fácil e a primeira que esta chovendo nela tem muitas poças d&#8217;água no chão que fazem você derrapar, mas é só você apertar B para escapar do escorregão<br />
Sky Circuit<br />
Descrição: Uma pista nas nuvens e bem fácil com alguns pulos pequenos você não vai encontrar nenhuma dificuldade a não ser por ela ter poucas bordas o que facilita você cair.</p>
<p>Cheep Cheep Island<br />
Descrição: Uma pista na praia fácil com uns pulos pontes bifurcações mais nada disso atrapalha o que realmente atrapalha são vários bichinhos que ficam andando de um lado para o outro fazendo você escorregar</p>
<p>Sunset Wilds<br />
Descrição: Essa pista e bem legal ela e no deserto e na ultima volta fica de noite na pista tem uns turbos que estão depois de uns pulos que fica difícil de pegar mais o mais difícil e umas cabanas que se você bater nelas um bichinho pula nas suas costas e começa a tirar dinheiro</p>
<p>Star Cup</p>
<p>Snow Land<br />
Descrição: Essa pista de gelo e muito doida tem uma linha só de moedas e um canto tipo um atalho que você pega vários turbos e o que vai realmente te atrapalhar são umas partes onde o gelo derreteu e ficou só a água tenha cuidado para não afundar</p>
<p>Ribbon Road<br />
Descrição: Uma pista muito louca cheia de presentes por tudo quanto e lado tem muitos turbos e dói pulos uma pista fácil para ganhar nela você só precisa se manter na pista vermelha sem sair nem uma vez</p>
<p>Yoshi Desert<br />
Descrição: Uma pista bem estreita tem muitos bancos de areia que fazem você pular a toda hora querendo ou não tem também umas piscinas de areia de movediça que no meio tem ate uma planta carnívora e no fundo tem ate uma esfinge com a cara do Yoshi não e a toa que o nome da pista e deserto do Yoshi</p>
<p>Bowser Castle 3<br />
Descrição: Mais uma pista no castelo do Koopa como sempre pedras caem na pista, lava, bolas de fogo pulando da lava, pontes em forma de grade de novo só um mago que fica voando no fim da pista de um lado para o outro</p>
<p>Special Cup</p>
<p>Lakeside Park<br />
Descrição: Essa pista e bem grande tem de cenário uns vulcões que quando entra em erupção deixa umas bolinhas de lava pelo meio da pista e nessa pista também tem muitas setas de turbo e um pulo bem grande fácil de dar e também muitas curvas bem fechadas vão lhe atrapalhar muito</p>
<p>Broken Pier<br />
Descrição: Essa pista e uma ponte cheia de fantasma mais essa ponte tem muitos buracos o que dificulta muito normalmente antes de um buraco tem uma rampa o que ajuda a cortar caminho e às vezes tem uns turbos depois do buraco e aqui quando você pega esse turbo vá direto pra pegar uma ponte pequena e cortar caminho e tenha cuidado com fantasmas se você passar por baixo de um ele vai ficar voando sobre sua cabeça e tirar moedas</p>
<p>Bowser Castle 4<br />
Descrição: O ultimo castelo do Bowser (KOOPA) e o mais difícil de todos eles tem tudo quanto e obstáculo tem buracos de lava no meio da pista que pra completa ainda solta fogo tem pedras caindo lá de cima tem duas bifurcações que nas duas achei melhor o caminho da direita ainda tem uns bonequinhos que o Bowser joga em Super Mario World que fazem você derrapar e escorregar e para finalizar um pulo médio</p>
<p>Rainbow Road<br />
Descrição: A ultima pista a Rainbow Roads é realmente difícil, pois ela tem uma possibilidade de você cair de 90% pois as barras laterais são pulos toco pula no abismo e tem muitos outros obstáculos na pista como umas nuvens que ficam fazendo uma tempestade na pista e algumas estrelas cadentes que podem lhe acertar e tem uma passagem secreta na esquerda pule para uma plataforma cheia de turbo se você não cair você pega umas boas colocações e nessa fase e difícil pegar turbos, pois se você não tiver cuidado pode acabar caindo fora isso a pista e muito bonita com a pista colorida com as sete cores do arco-íres e o fundo também arrasa com estrelas e várias outras coisas</p>
<p>Bônus PISTAS DO SNES.</p>
<p>Mushroom Cup</p>
<p>Mario Circuit 1<br />
Descrição: Essa e a primeira pista do super Mario kart original ela e bem fácil não tem curva fechada e só tem um canto para pegar armas</p>
<p>Donut Plains 1<br />
Descrição: Um pouco mais complicada que a anterior mais ainda assim e fácil tem, mas curvas fechadas mais o bom e que tem dois cantos para pegar item.</p>
<p>Ghost Valley 1<br />
Descrição: A primeira pista do Ghost Valley e a mais fácil tem ate uma passagem secreta mais você precisa de um turbo para pegá-la nessa pista tem dois pulos e um lugar para pegar itens à passagem secreta e depois do segundo pulo em frente</p>
<p>Bowser Castle 1<br />
Descrição: Essa pista e realmente fácil tem dois cantos com item pena que não tem nem uma passagem secreta mais tem uma parte que você pula que só tem muitos pulos bem fácil algumas curvas fechadas mais nada de difícil</p>
<p>Flower Cup</p>
<p>Mario Circuit 2<br />
Descrição: Essa pista e bem facinha só tem um pulo grande e um canto que você pode pegar armas poucas curvas difíceis</p>
<p>Choco Island 1<br />
Descrição: A primeira pista das Choco island não lhe apresenta nem uma dificuldade tem muitos pulos espalhados pela pista o único obstáculo e realmente um pouco de pudim de chocolate que esta espalhado pela pista e umas moedas que estão no meio de vários pulos que fica difícil de pegar</p>
<p>Ghost Valley 2<br />
Descrição: Parece a primeira dessa pista não tem muitos problemas nela a não ser a falta de bordas em alguns cantos da pista mais você supera só tenha cuidado com bater na mesma borda mais de uma vez, pois elas desaparecem.</p>
<p>Donut Plains 2<br />
Descrição: A ultima pista da flower cup e um pouco mais difícil que as outras tem muitas curvas fechadas mais muitas curvas fechadas mesmo a pista esta difícil só nesse ponto</p>
<p>Thunder Cup</p>
<p>Bowser Castle 2<br />
Descrição: essa pista do Koopa e muito ruim tem muitas bifurcações e também uma parte que tem vários pulinhos e logo no começo tem uma bifurcação mais não pegue, pois no fim dela tem um nome e depois ela acaba depois disso tem algumas bifurcações quadradas que tanto faz qual você pegue.</p>
<p>Mario Circuit 3<br />
Descrição: essa pista e bem fácil e só você seguir a pista só tem uma curva bem fechada e dois cantos para pegar arma mais e fácil</p>
<p>Koopa Beach 1<br />
Descrição: Essa pista e bem simples tem algumas partes que e só água e uma parte que você dobra para a esquerda saído da pista e dá de cara com uma ilhazinha com um item mais você vai devagarzinho quando você esta indo pela água mais não muito então aproveite</p>
<p>Choco Island 2<br />
Descrição: Logo no começo te um monte de curvas e também um lago gigante de pudim de chocolate que você não vai escapar fácil dele tem vários negocinhos para pular nem um turbo mais vários itens</p>
<p>Star Cup</p>
<p>Vanilla Lake 1<br />
Descrição: Essa e a primeira de duas pistas do Mario do Snes você pode se dar mal se for muito rápido e quiser dar uma curva o lance e você soltar e apertar o botão de acelera na curva nessa pista tem uns blocos de gelo quase invisível se você estiver indo rápido que são iguais aos de uma faze de fantasmas você bate uma vez e ele desaparece e em alguns cantos da pista tem alguns buracos na pista congelada que dão direto em um lago e para completar no fim da pista tem uma extensão da barreira tapando o lado esquerdo da chegada</p>
<p>Bowser Castle 3<br />
Descrição: A ultima fase Bowser Castle que tem nesse jogo nessa fase pelo menos não tem bolas de fogo pulando em poços de lava mais em compensação tem um lugar logo no começo que tem vários pulos para cantos diferentes e outra parte com uma trifurcação a melhor e a do meio que tem uma caixa de item</p>
<p>Mario Circuit 4<br />
Descrição: A ultima pista Mario Circuit e bem parecida com as outras só que nessa pista tem duas curvas bem mais bem fechadas mesmo perto do fim fora isso a pista e normal igual as outras</p>
<p>Donut Plains 3<br />
Descrição: A ultima pista da Star Cup e a ultima da serie donut plains tem duas pontes uma tem uma parte quebrada na direita e a outra tem um pulo nela e um pouco quebrado na direita tem também algumas curvas fechadas</p>
<p>Special Cup</p>
<p>Koopa Beach 2<br />
Descrição: Essa pista na praia e bem mais difícil que sua primeira tem umas partes na lateral esquerda com grama e uma parte com água que não tem pra onde fugir tem de passar pela água só tenha cuidado com as partes escuras para não afundar</p>
<p>Ghost Valley 3<br />
Descrição: Essa e a ultima pista Ghost Valley não tem muitos desafios só um que vale por todos a pista e cheia de buracos e em alguns pontos não tem borda o que lhe deixa para cair bem fácil</p>
<p>Vanilla Lake 2<br />
Descrição: Essa e a segunda e ultima pista de gelo e Vanilla Lake aqui logo no começo tem vários bloquinhos de gelo para você destruir para consegui caminho e também vários pontos que você pode pular para cortar um caminho</p>
<p>Rainbow Road<br />
Descrição: A ultima pista do jogo e a mais tradicional em Mario kart esta igualzinha ao do Snes só que adicionaram um efeito muito bom de transparência na pista nessa pista a única dificuldade e a falta de bordas que atrapalha muito fazendo você cair inúmeras vezes em uma parte tem uma bifurcação de um lado o direito tem uma caixa de item e do outro lado o esquerdo tem algumas moedas</p>
<p>E isso ai você detonou todas as 40 pistas do Mario Kart Super Circuit parabéns<br />
agora jogue com seus amigos tente melhorar seus rankings nos circuitos e brinque<br />
para melhorar seu tempo no time trial</p>
<p>*****************************************************************<br />
Itens</p>
<p>Banana<br />
Descrição: Deixe essa banana no chão ou jogue-a para frente para o inimigo deslizar e girar para escapar de deslizar freie</p>
<p>Ghost<br />
Descrição: Quando usado você fica transparente se escondendo dos outros corredores e você ainda rouba um item de um inimigo aleatoriamente</p>
<p>Green Shell<br />
Descrição: Esse casco e uma arma comum que e soltada para frente e para o inimigo que acerta pode ser solta para trás</p>
<p>Mushroom<br />
Descrição: Um turbo por poucos momentos</p>
<p>Red Shell<br />
Descrição: Esse e um dos melhores itens um casco que perseguidor e ainda pode ser solto para trás</p>
<p>Spiked Shell<br />
Descrição: Esse casco quando solto vai indo atrás do personagem que estiver na primeira posição sem parar mesmo que tenha alguém na frente</p>
<p>Star<br />
Descrição: Quando usada aumenta a velocidade e em quem você toca o personagem leva uma porrada</p>
<p>Thunderbolt<br />
Descrição: Todos os outros personagem vão ficar bem pequenininhos e você ainda pode atropelar os pequeninos para esmaga-los</p>
<p>Triple Green Shell<br />
Descrição: 3 cascos verdes ficam girando em torno de você que se alguém tocar em você leva uma porrada ou ate se uma arma vier em sua direção um casco seu anula um dele</p>
<p>Triple Red Shell<br />
Descrição: 3 cascos vermelhos ficam girando em torno de você são perseguidores, mas não atira para trás.</p>
<p><strong>Fonte: Orion Games</strong></p>
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		<title>Detonado Game Boy: Dragon Ball Z the Legend of Sayajins</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 23:44:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Detonado Dragon Ball Z the Legend of Sayajins Dragon Ball Z the Legend of Sayajins Game Boy Advance Você começa na ilha do Kame. Entre na casa e fale com todos para ganhar o radar, um item e um dinheirinho, depois siga o radar e você vai parar na boca de uma caverna. Lá dentro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1304" title="dragon-ball-z-the-legend-of-sayajins" src="http://www.detonado.org/wp-content/uploads/2009/02/dragon-ball-z-the-legend-of-sayajins-300x208.jpg" alt="dragon-ball-z-the-legend-of-sayajins" width="300" height="208" /></p>
<p><strong>Detonado Dragon Ball Z the Legend of Sayajins</strong><br />
<span id="more-1303"></span><strong>Dragon Ball Z the Legend of Sayajins<br />
Game Boy Advance</strong></p>
<p>Você começa na ilha do Kame. Entre na casa e fale com todos para<br />
ganhar o radar, um item e um dinheirinho, depois siga o radar e você<br />
vai parar na boca de uma caverna. Lá dentro você vai encontrar um<br />
Raditz falso que você terá que lutar com ele mas é aconselhavel que<br />
antes de você lutar contra ele, você treine lutando contra os<br />
monstrinhos para subir o level do Píccolo e do Goku ao 3. Depois<br />
você terá que ir na casa onde está o Popo, da entrada da caverna<br />
vá voando para a direita que você verá uma casa cercada por montanhas.<br />
Vá lá e salve Popo de uns Saybaimens amarelos, aí você irá ganhar um<br />
item do Gohan que é pra ser usado na luta com o Raditz que virá logo<br />
a seguir quando você subir Goku e Píccolo até o level 4. Quando a<br />
luta começar não ataque porque não irá fazer diferença, vá no menu de<br />
itens e use o item Gohan que Gohan dará uma cabeçada nele, logo em<br />
seguida aparecerá uma nova opção para atacar com o Goku, use-a e Goku<br />
irá segurar Raditz. Depois é só usar uma carta azul e mandar um<br />
manekosappo com o Píccolo, a última magia que têm nas magias. Você<br />
o matará. Yancha, Tenshinhan, Kuririn e Chaoz irão treinar com o<br />
Kami-Sama e você terá que derrotar Píccolo com o Gohan, não se<br />
preocupe porque têm um poço de recuperar energia e você não morre<br />
no treinamento. Assim que o derrotar você irá treinar Goku no planeta<br />
do Sr.Kaio, use as melhores cartas para obter melhores resultados,<br />
pois, se você o treinar bem, ele poderá chegar antes da luta contra<br />
Nappa. Depois Vegeta e Nappa vão chegar, reuna todos e vá enfrentá-lo<br />
mas aconselho a você ficar subindo eles de level para a luta ser menos<br />
difícil. Quando matar Nappa, Goku irá aparecer, ou antes, conforme<br />
você tenha o treinado. Vença Nappa e Goku e Vegeta irão lutar, use o<br />
Kaio ken com a carta azul que você tiver de melhor, depois lute com<br />
ele, vá dando porrada se prescisar de ajuda vá com Gohan para a luta<br />
e use um item que é um rabo e uma lua, mas não lute com os outros que<br />
Vegeta poderá matá-los facilmente, para fazer isso escolha quem você<br />
vai usar na luta e depois aperte uma tecla que irá fazer lutar só os<br />
que você escolheu, no meu emulador é a Insert. Se você usou o item<br />
Gohan irá virar Oozaru (macacão) e irá te ajudar a bater em Vegeta.<br />
Quando ganhar de Vegeta você ganhará um item que não deve ser usado<br />
antes da hora. Você irá com os sobreviventes a Namekusei menos Goku.<br />
Chegando em Namekusei você terá que ir numa aldeia onde Freeza está<br />
e salvar Dende fugindo do Dodoria, depois olhe o radar e vá pegar a<br />
esfera que está marcando em cima, você vai encontrar dois Namekuseidins<br />
que vão te ajudar na sua jornada cada um com o poder de 3.000, depois<br />
vá atrás da outra esfera que estará dentro de uma caverna. Dentro da<br />
caverna, siga sempre pela esquerda. Assim que pegar a esfera vai<br />
parecer um carinha pra lutar com você, ele é forte use o item do<br />
Vegeta que ele virá para a luta e matará ele. Depois da saída da<br />
caverna você prescisará treinar um pouco mais, para enfrentar a<br />
Dodoria, sem Vejita desta vez. Ao treinar va numa aldeia perto da<br />
caverna ondetêm 3 casas e um centro de recuperação, vá na maior e<br />
olhe os potes, você vai char um garotinho que parece com o Dende,<br />
depois aparecerá uma mensagem de que a Bulma está correndo perigo,<br />
e se não aparecer é por que você não falou com todos os Namekuseidins<br />
vivos ainda vá falar e quando aparecer a mensagem vá até sua nave e<br />
você terá que enfrentar Dodoria. Desta vez você vai ter que quebrar<br />
ele sozinho. Quando você o matar vai aparecer a nave de Goku e você<br />
terá de Treina-lo na máquina de gravidade. Não eleve muito a gravidade<br />
ainda, pois Goku ainda está fraco deamis. Depois de treinar Goku, é<br />
a vez de Piccolo treinar com o senhor Kaio. Use as melhores cartas<br />
para conseguir melhores resultados, e você também terá de lutar contra<br />
o senhor Kaio, porém é uma luta fácil. Então Bulma e vocês irão para<br />
outro cenário, olhe o radar e pegue a primeira esfera depois desca<br />
até lá embaixo do mapa e fique indo para a esquerda o tempo todo,<br />
você vai achar uma ilha com uma caverna entre la e olhe todos os<br />
buraquinhos das paredes, em seguida saia da caverna e siga a esfera<br />
que está marcando o radar, entre na caverna onde está marcando e vá<br />
para a esquerda, você vai achar um poço olhe e aparecerá um bezourinho<br />
e abrirá uma passagem para o Patriarca. Vá e encontre Neo (ou KIN)<br />
e derrote o falso Neo (KIN) e siga até o fim da caverna depois vá<br />
na casa do Patriarca e você vai pegar a esfera com ele e ele irá<br />
aumentar seu poder de luta. Depois volte a caverna toda, não use o<br />
Escapa, pois ele lhe levará de volta ao Patriarca. Ao sair da caverna,<br />
você encontrará Vegeta e logo em seguida Zarbon aparecerá. Vegeta<br />
matará ele e vai se unir a você, depois enfrente as forças especias<br />
Gynew. Nesta luta, deixe que Gynew tome o corpo de Goku, e depois<br />
vença-o com Vegeta e os outros. Quando você já estiver na nave do<br />
Freeza vá atrás das esferas do dragão procure-as pelo radar, você<br />
vai achar um Freeza falso dentro de uma caverna mate-o e consiga as<br />
esferas depois saia e Dende chegará, vocês irão pedir que Píccolo<br />
volte depois lute contra Freeza até você chegar com Píccolo mas<br />
antes ache Neo (Kin) e se funda com ele, depois vá atrás do Freeza,<br />
e derrote ele, você terá que ficar procurando ele, quando ele chegar<br />
na terceira transformação irá ficar fugindo, procure ele, vá vagando<br />
pelo planeta ele finalmente aparecerá, e te levará numa ilha, quando<br />
ele ficar na última transformação Goku irá ficar bom procure Freeza<br />
com o Goku e vença-o, ficará mais fácil se alguém for derrotado quando<br />
Goku já estiver na luta. Ele virará O Super Saiajin e depois de ganhar<br />
dele você finalmente verá o final do jogo. Se, ao final do jogo o<br />
Vegeta ainda estiver vivo, você lutará contra ele antes de ver o \&#8221;Final\&#8221;.</p>
<p><strong>Fonte: Orion Games</strong></p>
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